界面ui(界面ui设计)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于界面ui的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、UI设计是什么?
UI设计(User Interface Design)即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。
1、UI设计也被称做用户界面设计,是针对一些软件整体的界面、外观相关的设计。
2、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
3、UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI。
4、UI设计不仅能让软件变得有个性有品味,还能充分体现软件的定位和特点。
5、UI设计囊括了很多方面,用户界面设计师,软件设计,APP设计等等,很广泛。
想要了解更多关于、UI设计的相关信息,推荐选择Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且,文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂优秀的设计系统,所有 UI 设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。
二、如何创建精致的UI界面(一):排版篇
从本周开始,接下来时间里,会和大家分享如何创建精致的UI界面,共五部曲,为什么要做这个分享?
曾经我学习UI设计时,网上资料很多,但是参差不齐,对于新人而言,这是很痛苦的,进步慢。因此我想通过之前踩过一些坑,集合自己的工作经验,把一些知识点分享出来。
分享的最终目的是沉淀自己,同时也希望能给有想要提升排版能力的设计师带来一些帮助与启发!所以本系列文章并不一定适合所有人。
那么本周就先从排版篇幅开启……
排版是界面设计中最难的部分,也是非常重要的一部分,它以各种形式存在界面中,纯文本排版,图形文排版,图片文本排版等等,这是我们在做设计时候,经常会面临的问题。好的排版能有效地向用户传递关键的信息,同时也能提升产品使用体验。
在我们日常生活中,离不开设计排版,包括经常见到的各种广告与电影宣传海报,如果不能让用户在短时间内记住关键信息,这个设计就是失败的。因此我希望通过今天这篇文章,能够让你对排版有一些新的认识。
在界面设计中,影响排版设计的因素有很多,我总结归纳了7个维度(当然还有其他更细的,在这里就先暂时不讲),它直接影响整个排版质量,这些方法当然不是绝对,但是如果能巧妙综合得运用到界面中,能保证大部分界面设计感得以提升,当然也是需要不断刻意练习来提高的。
分别是:
下面我会集合一些案例来和大家讲解下
空间即我们常说的留白,当设计元素紧紧地聚集在一起时,界面看起来没有重点,因此需要和谐的运用它,空间的运用规则直接影响产品的性格,小空间和大空间在视觉感受上,两者完全不同,那么我们在界面设计中如何去更好的运用空间来设计排版。
有一个很好的方法就是可以运用网格去搭建空间,在平面设计中,运用得非常多,那么在用户界面中,同样也可以运用网格去搭建,下面看一个案例:
如上图作者把一个界面分为4Gird,通过搭建好的网格来进行界面中元素排版,右侧是我拆解的图(备注:网格的搭建并没有任何强制性的规定需要搭建多少列,最终的搭建列数需要根据这个产品内容复杂程度去定义的),比如:我最近在做车载HMI设计语言,同样也运用了网格,那么我会根据整个车载HMI产品复杂程度去搭建,同时也运用了几种网格配合使用。
上面两个例子我们可以发现 设计师运用了大空间来设计界面,这使得整个界面呼吸感更强,更透气,因为也是 娱乐 类偏杂文产品,所以设计会偏艺术化一些。
韩国29cm产品是我比较喜欢的一个app,整体设计呼吸感很强,留白空间大,视觉焦点清晰。
我们都知道大的物体更吸引眼球,更容易引起我们的注意,那么在设计中,我们一般都会将重要元素放大,突出显示。
a和b那个更吸引你?
答案是a. 因为a类型排版看起来很大,更具有吸引力。
上面案例中算是大小方法上运用比较好的,我们可以看出视觉层次非常清晰了。首先我能快速知道哪些重要信息,肯定是封面图,接着左上角logo,然后就是导航和标题了,最后就是针对每个内容块的一些详细文案解释。
简单示例,重要的信息一定要大,次级信息弱化。
颜色在排版设计中起着很大的作用,能起到点睛之笔,又或者为画面带来活力,又或者代表着品牌,当然我们在UI界面中字体颜色一定要慎用,因为不同颜色含义是不同的。合理恰当运用颜色, 能够瞬间提升设计品质感。
上面这个web设计中,设计师通过红色来强调重要信息,同时也让灰白的画面有了些许不同之处。
对某些文本使用辅助颜色,例如链接文本,图1 使用方式正确。图2将颜色大量使用在正文,严重影响视觉体验。
避免像图2那样使用对比度低的颜色。
对齐是界面设计中我们经常提到话题,也是提升界面品质感最重要的一个隐形的力量,也许有时候我们会忽略他,有时候会不经意间就没做好。
对齐的界面比不对齐的要整齐很多,视觉流也符合用户阅读习惯。
我们可以借用前面所学的网格来对齐,这样不仅设计有节奏感, 同时画面很整齐美观。
我们界面设计中可以有三种思路对齐方式,当然根据业务板块去选择合适的对齐方式,三种对齐方式都有一个隐形的轴(看我标的线),然后围绕这个去排版设计,自然形成一个规则的视觉流。
上面案例中作者整体偏左对齐,这样形成以左为中心一个轴展开视觉流走向。
我们在做界面设计时候,会经常遇到有人说你的设计,要么是这边太重了,要么就是太轻了,或者这边要不加点东西进去,不然太空了,为什么?
这就是平衡定律,如果同一个环境下的物体没有保持平衡关系,我们视觉感受上是很不舒服的。
下面我们看几个例子:
图1和图2 我们可以看出,图2 给人第一感受就是不平衡的,整体视觉重心偏左。
上图案例,设计师通过按钮来平衡整个画面视觉重心,因为左侧内容多,如果按钮很弱或者很小,是很难平衡画面的,因此我们做界面时候,定义一些按钮大小也是非常考究的。
左边视觉界面,右边拆解原型出来,我们可以看到设计师也是通过元素合理分布使得界面整体平衡。
字体选择对界面排版非常至关重要,这也是所有界面排版中必要的一步,不同字体有不同的性格属性,我们需要根据产品来选择恰当的中英文字体。同时,也需要记住,一个产品APP界面设计中,字体最好不要超过两种
推荐一些我认为2019比较好用的英文字体,大家做概念设计时候或者提案方案包装时候是可以用到的哦(吐血推荐)。
分别是:Montserrat 和 Nexa 字体。
分别是:Futura 和 Playfair_Display 字体
中文好用的字体,大家应该都知道,平方字体,思源黑体,汉仪旗黑,兰亭纤黑,我就不做示例了。
终于到最后一趴了,最后这点是整个设计排版的核心之一,为什么?
如果不清晰设计目标,那么整个排版风格也许最后产出和你用户群体或者产品性格是两种类型的,不同产品风格会有不同的排版style。
比如:我们产品是奢侈品,那么整体排版设计风格一定是使用大网格,大空间去设计,字体纤细等。如果是简约现代呢?又或者母婴产品, 科技 产品, 娱乐 产品等等,每个会有一些特殊排版思路。所以了解你的设计目标,并确定设计原则。
有了这些原则与目标,那么接下来就是开始找参考,找灵感找到对应产品他们是如何排版,如何控制画面节奏感的,推荐多去使用pinterest或者behance
通过七大点排版思路,可以更好的运用在界面设计中,每个排版原则并不是独立的个体,他们之间是相辅相成的关系,比如大小离不开网格,也离不开对比,颜色等等,缺乏某些元素,那么界面就会缺失灵魂,设计产出质量并不好!
好了本期到这里结束,下期会继续和大家分享如何巧妙运用图形提高界面品质感和增强细节!
题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议
三、ui界面设计流程
ui界面设计流程
导语:其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。下面就由我为大家介绍一下ui界面设计流程,希望对大家有所帮助!
一、确认目标用户
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
二、采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
三、提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
四、一致性原则
设计目标一致
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
元素外观一致
交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。
交互行为一致
在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。
对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的'确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。
五、可用性原则
可理解
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。
比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
可达到
用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。
用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。
要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就大大降低了。
可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。(参考简单导向原则)
可控制
软件的交互流程,用户可以控制。
功能的执行流程,用户可以控制。
如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。
;四、北大青鸟设计培训:UI界面设计应该注意哪些?
UI即用户界面简称。
通常说的是指用户的操作界面,UI设计主要是界面的设计,好的UI设计不仅让操作变得简单,舒适,还会更加有品位和个性。
下面电脑培训http://www.kmbdqn.cn/就给大家具体介绍下UI设计界面的必备品质有哪些。
1、简洁如果UI设计界面上充斥着太多的东西,则会让用户在查找内容的时候,感到比较乏味和困难,因此,UI设计要看上去一目了然,简单简洁,简洁的画面就能很好的解决顾客苦恼的问题。
2、清晰如果说界面设计的很模糊,用户就无法体验到其中较好的使用效果,这样也会影响用户的整体印象,因此,清晰是用户界面设计必须要具备的一条最重要的品质。
3、一致在设计UI时,保持整个应用设计中很重要的环节,就是界面风格的一致性,一致的风格不会让用户有错愕感。
4、熟悉这里的意思是在设计UI的时候,要遵守一定的设计规范,如:叉号就代表是要删除或者退出,下划线的字符是有超链接的,这样用户在使用的时候,会有熟悉的感觉,也便于操控。
5、美观在页面设计的时候要注重美观度的设计,美好的事物会让人有种愉悦之感,。
6、响应良好的用户界面设计一定要迅速响应,不能让用户产生一种响应较慢的感受。
以上就是小编对于界面ui问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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