站内搜索(搜索提示,搜索规则,搜索成功页,搜索不成功页,相似推荐)
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商品管理(品类管理,品牌管理,单品管理)
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会员管理(会员信息的增删改查和到其他系统的链接)
用户关怀(条件触发和人工触发相关edm &短信& ob)
定向营销(会员分组和营销活动管理)
客服管理(内容非常多,集成所有需前台与后台交互的功能,详情还是看图吧)
呼叫中心(ivr,坐席管理,统计报表,参数传递与窗口嵌入)
订单录入(电话订购,网上下单,外部团购订单,无金额订单录入如礼品单)
订单审核(自动审核和人工审核)
rma处理(rma申请单和rma处理单)
wms的流程很长,功能模块也很多,大致分为入库管理,库存管理,出库管理和票据管理4个模块四个模块
供应商管理(供应商信息管理,合同发票管理)
采购单管理(po单管理,负po单管理)
库存管理(库存查询,库存占用单,库存变动log)
供应商结算
渠道结算
配送结算
内部结算
搜索报表(站内搜索量查询)
销售报表(多个维度销量查询,优惠券使用情况,报表导出)
财务报表
客服报表(客服日报和坐席报表),前者反映与消费者发生的日常交互(包括正常与异常),后者考核客服的工作绩效
仓储物流报表,这几块报表,是业务运作的核心,涉及到公司机密,就不能写的太细了,见谅。
基础设置(和业务有关的一些字段值)
权限设置(不同账号的操作权限和操作记录)
其他设置
网站架构图(网站架构图模板)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于网站架构图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、电子商务网站常用的系统架构哪些
前台系统包括:商品展示,内容展示,订单确认,支付系统,用户中心四大模块
一. 商品展示
这里的访问逻辑是:a /b/c分流消费者去往相对个性化的页面,由登陆页体现商家的核心诉求和价值传递,完成call-to-action的第一步。
二. 内容展示:内容展示较为简单,对纯购物品牌而言包括:
三. 订单确认
订单确认,就是帮助消费者正确提交订单信息的环节,看似简单,实则非常复杂,需要对很多信息逻辑判断和处理,一般由2个部分组成:
四. 支付系统
与一般的想象不同,支付系统其实并不简单等于第三方支付工具接入:
支付系统的逻辑设计不但需要考虑到各种极端情况的发生(如一张订单先用礼品卡,再用积分,最后网银支付),还要预留财务做账所需的相关字段,并充分考虑订单取消之后如何回滚各类内部账户。
五. 用户中心
用户中心的实质是用户自助功能的dashboard,一般4个部分组成:
后台系统包括:商品&促销,crm,订单处理,wms,采购管理,财务管理,报表管理,系统设置,wa系统9大模块
一. 商品&促销
在上述模块中,最重要的是2个部分:单品管理中的批量产品生成的自动程序和活动管理中“共享与互斥”管理。前者用于大幅提升上新速度,后者避免促销活动失控。
二. crm :crm是对b2c核心资源—会员的管理,服务与再营销系统,包括如下部分:
值得注意的,edm和短信通道市面上已经有成熟的外包服务商,一般都会外包;呼叫中心和在线客服自行开发成本太高,特别是呼叫中心系统,业务初期也都是外包的。
三. 订单处理:订单处理是在订单未正式进入仓储部门处理之前,对订单的前置性处理环节。
四. wms(warehouse management system仓库管理系统)
五. 采购管理
六 .财务管理:b2c的财务管理,主要是对供应商,渠道和内部费用支出的成本控制。
七. 报表管理: 报表是b2c业务的宏观表现,理论上说,每个部门的kpi都应该从中找到。
八. 系统设置:这块大家都知道是干嘛的,也就不多说了,分成三块。
九. wa系统(web analytcis)
网站分析系统,几乎全是外购,很少有能够自建的,即使自建,最多做几个简单的模块。用于实战的,要么是免费的ga(google analytics),要么是昂贵的omniture。
二、〔从C到B〕什么是信息架构?——信息架构图:是什么?为什么?如何画?
内容提要:
1.“信息架构”是什么?
2.“信息架构”为什么?
3.“信息架构”怎么做?
4.“信息架构图”实例——推荐工具、推荐案例
(理解“信息架构”,先从“信息”开始,这部分,认真看。)
一、“信息架构”是什么?
1. 什么是“信息”
在理解“信息架构”之前,其实需要先理解“信息”概念。
百度是这么说的:信息泛指人类社会传播时的一切内容。
香农是这么说的:信息是用来消除随机不确定性的东西。
大家知道,香农(Shannon)是信息学奠基人,被称为“信息之父”,他这个“ 信息是用来消除随机不确定性的东西 ”的定义,被广泛引用、堪称经典。
这个定义,什么意思?
(1)信息,是确定的抽象。——能被确定
表象,是观察、感知:视觉形象、感性认识。
抽象,是思考、探索:本质规律、底层逻辑。
(注意“观察”和“思考”的区别)
所以,信息就是“抽象”的结果。这个结果,必须确定。
概念:如何定义人?
如果,你的信息是“直立行走的生物”,那企鹅、鸵鸟、甚至姥姥家养的大白鹅怎么办?
正确的示范是从生物、文化、精神层面来定义。生物学上,人被分类为人科人属人种,臂间多次倒位,是一种高级动物。文化学上,人被定义为能够使用语言、具有复杂的社会组织与科技发展的生物,能够建立团体与机构来达到互相支持与协助。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念。
所以,信息是确定的抽象,它的效果:能被确定。
(2)信息,是内容的载体。——能被感知
抽象概念往往需要实体呈现,比如语言、图画、文字等等,这样才能够传播。
你比如,同样表达“红色的苹果/Apple”这个内容。
在汉语中,叫做“红苹果”;在英语中,叫走“red apple”;在日语中,叫做“赤いリンゴ”;在俄语中,叫做“ красное яблоко ”在法语中,叫做“Des pommes rouges”
如果用图画表示,你可以提供一张图片。
如果有语言表示,你可以亲口告诉别人。
当然,你还可以用肢体语言(游戏)、音乐舞蹈(艺术)来表达“红苹果”这个概念,只不过成本比较高,在信息架构领域,属于“认知负荷高”“使用体验差”的示范。
所以,信息是内容的载体,它的效果:能被感知!
2. 什么是“信息架构”
当我们充分了解了“信息”这个概念“能被确定、能被感知”的特点,去理解“信息架构”工作就水到渠成了,就是让信息:
能够“更准确”地被确定。
能够“更容易”地被感知。
所以“信息架构”这个概念?一点儿也不难定义,一点儿也不难理解:
信息架构(information architecture)定义:
将“人”与“人想获取的信息”联系起来,使信息:呈现更明晰、获取更容易。
(有“信息”的铺垫,这“信息架构”都不用解释了。)
二、 “信息架构”为什么?
我们在理解“信息架构”的概念时,就花了很多心思研究理论。所以,谈目标,咱们可以暂时去掉概念纠缠,总结目标如下:
(1)将信息“分类”,构建信息的“货架”。
(2)将信息“连接”,搭建信息的“桥梁”。
(3)对信息进行“处理(设计)”,让信息“易识别、易记忆、易理解”。
上述(1)(2)(3)的最终目标完全一致:
让用户高效、舒服地获取、理解信息!
怎么算达成这个目标呢?
实际上,在《用户体验要素》中,信息架构是“结构层”的任务。说白了,用户能够直接感知的“界面设计/导航设计”只不过是“信息架构”的输出产物。因此,信息架构的终极目标,是直接指向用户需求、用户体验的。
一言以蔽之,信息架构的目标:让客户爽!
请随时考虑如下问题:
•用户浏览我们网站的过程是怎样的?
•这个应用怎么样帮助用户分类他们的信息?
•这些信息是怎么样呈现给用户的?
•这些信息有没有帮到客户,并驱使他们做出决定?
三、 “信息架构”怎么做?
信息架构是“结构层”的核心工作,原则上说,是针对内容、而非功能。所以,我个人建议“信息架构=内容架构”,虽不严谨,但更好懂。
信息架构怎么做?
1.起范,书上是这么写的?
虽然,中有很多“信息架构-构建流程”的文章,提出了如下流程:“研究→策略→设计→实施→管理”,但事实上,大家都知道,除非是国企,否则我们不可能这样干活儿!
2.讲真,我们是这么干的!
那些“用户调研、竞品分析、背景研究、策略会议、技术评估”重要吗?是的,重要!但实际上,这些“磨刀功、童子功”并没有想象的那么有价值,因为这些步骤、流程临时做的意义往往不大,耗时、耗人,并且往往很难发挥预想的效果。
说白了,信息架构工作中,那些的“时间属性”的“流程/process”并不多,不用刻意强调先后顺序,而应该在“空间属性”上去关注“组织系统、导航系统、标签、搜索、元数据”这“五大方面”,并且要求“交叉印证、同步推进”,给大家制表说明:
这个推荐书目,我有书评,也请参考:
《用户体验要素》书评——提升“交互设计”的“用户体验”,授人以鱼,不如授人以渔?
链接: https://www.jianshu.com/p/63e48fa0d229
4. “信息架构”实例
(1)推荐工具
普通类:Axure、XMind、MindManager
文艺类:不常见的Treejack、Omnigroup的图表和线框套件Omnigraffle
——但我最擅长,2B型,word和excel!别瞧不起这些工具,超快捷、超清楚。有机会,详细介绍。
(2)推荐案例
我曾经担任“嗖嗖搜题”的产品经理,宏观架构、微观数据,各出一张图供大家参考:
①宏观:
②微观:
深度学习,推荐这篇:《用户体验要素》书评——提升“交互设计”的“用户体验”,授人以鱼,不如授人以渔?(附:三维模型图) https://www.jianshu.com/p/63e48fa0d229
三、用什么工具画 软件架构设计图
1、Microsoft Office Visio
Office Visio 是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。
2、ProcessOn
是一款网页版的在线作图工具,优点是无需下载安装、绿色这些破事,同时支持在线协作,可以多人同时对一个文件协作编辑,而且上手比较容易,它提供很多流程图模版,可以方便的画出流程图、思维导图、原型图、UML图。
3、OmniGraffle
OmniGraffle可以用来绘制图表,流程图,组织结构图以及插图,也可以用来组织头脑中思考的信息,组织头脑风暴的结果,绘制心智图,作为样式管理器,或设计网页或PDF文档的原型。只能于运行在Mac OS X和iPad平台之上。
4、亿图
是一款基于矢量的绘图工具,包含大量的事例库和模板库。可以很方便的绘制各种专业的业务流程图、组织结构图、商业图表、程序流程图、数据流程图、工程管理图、软件设计图、网络拓扑图等等。
5、Axure RP
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
四、求Axure RP v9.0.0.3676 MacOS 下载 最佳交互原型设计软件?
《Axure RP 9.0.0.3727中文绿色版》百度网盘资源免费下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1Hx9gQnWLLGijeQFDf4D8xA
Axure RP 9.0.0.3727是一款交互原型设计软件,能够高效率制作产品原型,快速绘制线框图、流程图、网站架构图、示意图、HTML 模版等。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。
以上就是关于网站架构图相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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