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    产品设计师的工作内容(产品设计师的工作内容及要求)

    发布时间:2023-04-08 14:53:23     稿源: 创意岭    阅读: 80        

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于产品设计师的工作内容的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    产品设计师的工作内容(产品设计师的工作内容及要求)

    一、UI设计师日常工作内容有哪些?

    1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。

    2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作。

    3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。

    4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。

    5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。

    6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。

    7、维护现有的应用产品。

    二、产品设计专业的就业方向有哪些

    产品设计属于设计学类专业,主要在新能源、互联网、电子技术等行业,从事产品经理、机械工程师、电气工程师等工作。

    产品设计专业简介

    产品设计(Product Design)属于设计学类专业,是以当代工业化和信息化为背景,综合运用科技成果结合美学、工学、心理学、经济学等知识,对产品的功能、结构、形态、色彩及包装等进行整合优化的创新设计活动。

    该专业主要是培养德、智、体、美全面发展,掌握产品设计专业的基本理论、基本知识、基本方法,具有产品设计、环境设施设计、展示设计的基本能力和技能,了解本专业设计前沿,具备社会责任意识、创新意识、团队意识的职业素质,能在产品设计、展示设计、交互设计、设施设计等领域服务的应用型高级专门人才。

    在大学期间,学习的课程主要有:产品设计方法学、市场调查与产品策划、产品设计、系统设计、产品色彩设计、设计程序与分析、创新快题设计等。

    产品设计专业就业分析

    1、产品设计偏向艺术就业比较难

    产品设计是一个很不错的专业,但是在国内就业却不乐观,这个专业大多偏向艺术,很多人把产品设计都认为是艺术画画的专业,在学校也学不到实用的东西,大多就业方向是产品设计公司。工厂数量远远多于产品设计公司。

    2、工厂招聘的产品设计与高校产品设计完全不同概念

    工厂设计部门招聘的产品设计、产品设计工程师和产品结构设计,产品造型设计等都是偏向机械方向。企业产品设计与高校的产品设计或者工业设计不是一个概念,企业中产品设计是偏向与机械的,懂的机械制图、主流的三维设计软件UG或者CATIA或PROE、主流二维设计软件CAD、材料成型、模具、加工等等。而高校中开设的产品设计或者工业设计是偏向创意与手绘远远无法满足企业要求。

    高校的产品设计或者工业设计就业很难,虽然高校知道学校课程开设离企业要求相差很远,但是学校也在完善课程,有的高校也增加了机械专业部分内容,毕竟都是皮毛,无法满足企业需求,有的大学把产品设计放在机械系,是的产品设计一定要懂机械和结构部分,不然你设计的东西都无法在现实中实现。因为很多企业的造型设计、产品设计、工业设计都是精通UG/CATIA/PROE的设计人员,尤其是国内的汽车行业,很多造型方案的产生就是在大型车展上拍一些照片,或者逆向市场热销车而产生,都是偏向机械。

    学生在毕业后可以在广告公司、设计公司的平面设计部门担任平面设计师;在电视台、报社、杂志社、大型网站等媒体单位的平面设计部门担任美术编辑;在企事业单位的策划部门担任平面设计师等。

    产品设计专业就业方向

    1.从事行业:毕业后主要在新能源、互联网、电子技术等行业工作,大致如下:

    新能源

    互联网/电子商务

    电子技术/半导体/集成电路

    其他行业

    计算机软件

    2.从事岗位:毕业后主要从事产品经理、机械工程师、电气工程师等工作,大致如下:

    产品经理

    机械工程师

    ui设计师

    电气工程师

    电子工程师

    三、产品设计专业的主要课程和就业方向

    在高考志愿填报时,关于产品设计专业的就业方向问题是很多考生和家长所关心的。下面是由编辑为大家整理的“产品设计专业的主要课程和就业方向”。

    产品设计专业主要课程

    主干学科:产品设计方法学、人机工程学、材料与工艺学。

    核心课程:工业设计史、产品设计方法学、产品设计效果图表现技法、人机工程学、制图、模型 制作与工艺、产品调研方法、产品设计报告书制作、数字化产品设计及产品设计相关软件等基础 理论知识以及基本方法、中外工艺美术史、设计学(美学、心理学、公关关系学)、造型基础、构成 (平面、色彩、立体构成)、世界工业设计发展史等相关课程等。

    产品设计专业就业方向

    学生在毕业后可以在广告公司、设计公司的平面设计部门担任平面设计师;在电视台、报社、杂志社、大型网站等媒体单位的平面设计部门担任美术编辑;在企事业单位的策划部门担任平面设计师等。

    从事行业:

    毕业后主要在新能源、互联网、电子技术等行业工作,大致如下:

    1 新能源;

    2 互联网/电子商务;

    3 电子技术/半导体/集成电路;

    4 其他行业;

    5 计算机软件。

    从事岗位:

    毕业后主要从事产品经理、机械工程师、电气工程师等工作,大致如下:

    1 产品经理;

    2 机械工程师;

    3 ui设计师;

    4 电气工程师;

    5 电子工程师。

    产品设计专业培养要求

    1.掌握本专业所需的基础文化知识和专业理论知识;

    2.掌握一定的英语词汇量和语法知识;

    3.掌握工业设计理论知识,了解行业的发展动态;

    4.掌握Photoshop、计算机三维造型设计软件的应用;

    5.掌握产品造型设计流程与方法;

    6.熟悉造型材料的特性和工艺流程。

    四、学好UI平面设计之后,能从事哪些工作呢?

    可以做数据高级设计师、淘宝美工、网店装修师、平面设计师、网页设计师、UI设计师等。

    一、按职能分

    1、Interaction Designer(交互设计师)

    交互设计师的产出物有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型等等。在工作中,交互设计师除了这些基本的设计工作外,还要沟通、执行、跟进自己的设计方案。产品上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。好的交互设计师对整个项目可以起到非常积极有效的推动作用。

    2、UI Designer(用户界面设计师)

    UI 设计师是我们现在听到最多的名称。在国内,一般我们认为交互设计师提供产品流程图与设计原型,然后由 UI 设计师绘制高保真原型,以及输出切图、标注给工程师,并且与前端工程师密切沟通,确保自己的设计实现。UI 设计师除了需要掌握基础的平面设计原则外,还需要了解各平台的设计规范,掌握一定的前端知识也是加分项。

    3、UX Designer(用户体验设计师)

    用户体验设计师与交互设计师的工作会有较多重合,可能在不同公司定位会做到一样。用户体验设计的对象在于「人」,保证人的每次「行为」能获得良好的体验,保证人能有效完成自己的「目标」,是 UX 最重要的工作。用户体验设计师具体需要掌握各种用户研究方法和设计方法,比如角色分析、故事板、焦点小组、可用性报告等。

    4、Product Designer(产品设计师)

    虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的 UI/UX 设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。

    5、Product Manager(产品经理)

    我不认同「人人都是产品经理」。实际上,要做好产品经理工作是非常困难的。在工作中,产品经理会接收到来自各方的需求,并且同设计师一起进行分析确定功能设计。它还要求你深谙产品开发流程,懂得与各种角色合作,并且拥有敏锐的产品直觉力和市场嗅觉。产品经理要做的太多了,简单说它到底有多难——他要为整个产品乃至项目负责。

    6、Visual Designer(视觉设计师)

    视觉设计师与 UI 设计师很相近,但他更多地保有平面设计师优秀的视觉表达能力。我在这主要指参与产品物料设计的视觉设计师。

    7、UX Researcher(用户体验研究员)

    用户研究员相对设计师,注意力将更多地放在「研究」本身上。日常工作可能有市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等。用户研究员的产出物主要是各种类型的用研报告,它更偏向于比较客观和实际的研究结果。具体要怎么解决问题,需要对报告进行深入解读,用户研究员也应通过自己的理解给出一些建议。

    8、Motion Designer(动效设计师 UI 方向)

    UI 方向的动效设计师将通过自己的概念与动画设计能力,为产品加入积极的体验。工作内容可能包括绘制传统的故事版、设计交互原型、设计视觉动效等。

    二、按级别分

    *个人贡献方向

    1、Junior Designer(初级设计师)

    拥有美术/设计基础,可以按照需求把东西做好,并不要求有工作经验。初级设计师通常缺乏系统、科学的设计思考和具体的设计过程。

    2、Senior Designer(高级/资深设计师)

    拥有相当的经验,能产出大量的想法。当企业不设立「Staff Designer」的时候,通常 Senior 就是代表最资深的设计师。

    3、Staff Designer(资深设计师)

    资深设计师对待具体的设计执行应相当熟练,为问题提供方向。最重要的是独立性,即能够自发地开始设计、跟进项目进度。

    4、Principal Designer(首席设计师)

    首席设计师一般拥有自己擅长的方向,比如说交互、视觉、工业设计;或者是领域,比如说汽车业、零售业、设计调研等等,他们被称为某个方面的专家,提供指导性意见。首席设计师还有一个重要的职责是指导其他的设计师,对他们的工作提供指导意见,促进设计师们的成长。

    *管理方向

    Creative Director / Design Director(创意总监 / 设计总监)

    创意总监对整个项目负责,确保一切进行得顺利。会负责和客户 / 需求方沟通,汇报设计,倾听反馈意见,把握整个项目的设计进度,对人员分配、招聘提供意见。

    以上就是小编对于产品设计师的工作内容问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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