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    html5和html的区别(html5和html的区别大吗)

    发布时间:2023-04-08 12:15:27     稿源: 创意岭    阅读: 74        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于html5和html的区别的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    html5和html的区别(html5和html的区别大吗)

    一、如何区分 html 和 html5

    HTML和HTML5都是HTML,只不过通常人们所说的HTML只的是HTML4.0版本或者之前的版本,而HTML5是w3c发布的最新的HTML版本,也就是说HTML和HTML5是HTML的不同版本。

    html5和html的区别(html5和html的区别大吗)

    首先要知道HTML的专业定义是超文本标记语言,所谓的超文本就是不只是文本,还有图片、音频、视频等等都是可以的标记的,HTML语言是浏览器执行的,用于告诉浏览器要显示什么和如何显示,通俗的讲就是告诉浏览器以什么样的板式样式来显示我们的超文本内容,平时的网页就是HTML结合一些其他的语言制作的。

    html5和html的区别(html5和html的区别大吗)

    举一个简单的实例

    <font color="red">前端开发</font>

    这句代买就可以让“前端开发”这几个字的内容在浏览器上显示位红色。

    关于HTML5和HTML的详细区别:

    现在的网页大多还是使用html4.0的标准进行开发的,之所以有HTML是因为现在HTML版本已经不能满足开发者或者是用户的需求了,所以才有了HTML5。

    相对于HTML4.0来说,HTML到底增加了哪些新功能呢?

    HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式。

    HTML5除了更加适合开发移动端还有很多新的特性如:

    语义特性,HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。

    本地存储特性,基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。

    设备兼容特性 ,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。

    三维、图形及特效特性,基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。

    CSS3特性,在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。等等。

    总之,HTML5是一个具有跨时代意义的一个版本,它使得HTML也有了编程的特性,而且大量的api接口使得HTML5可以做一些编程语言做的事情,如webapp等。

    二、如何区分 HTML 和 HTML5?

    (1)HTML5支持SVG,画布和其他虚拟矢量图形,而在HTML中,只有将它与Flash,Silver-light等不同技术结合在一起才能使用矢量图形。

    (2)HTML5使用Web SQL数据库,可用于临时存储数据但在HTML中只有浏览器缓存才可用于此目的。

    (3)HTML5支持新的表单控件,例如:日期和时间,电子邮件,数字,范围,电话,网址,搜索等。

    (4)HTML 5是否允许音频和视频控件以及标签,HTML不允许音频<audio>和video <video>标签。

    (5)在HTML 5中,Doctype声明非常简单易用,Doctype声明在HTML中太长且复杂

    (6)charset,async和ping的属性是HTML 5的一部分,HTML中不存在charset,async和ping等属性

    (7)增强了对Web应用程序功能的支持:在HTML5允许浏览器作为应用程序平台运行不需要使用任何基于JS或Flash的方法,因为HTML5中固有的元素提供了所有功能。

    (8)新增加的<menu>和<menuitem>元素是互动元素规格的成分,但不经常使用或开发者社区津津乐道。但是,这两个项目可用于确保增强的Web交互<menu>性。为简单起见,标签用于表示移动和桌面应用程序中的菜单命令。

    三、html与html5之间有什么区别

    HTML5是最新的HTML标准,或迟或早,所有的web程序员都会发现需要使用到这个最新的标准,而且,很多人都会感觉到,重新开发一个HTML5的网站,要比把一个网站从HTML4迁移到HTML5上容易的多,这是因为这两个版本之间有很大不同之处。

    事实上,HTML5并没有对HTML4做什么重大的修改,它们很多东西都是相似的。

    可是,其中有一些很重要的区别需要知道。下面列出的就是一些HTML4和HTML5之间主要的不同之处(并不是全部,全部列出来是不可能的):

    1. HTML5标准还在制定中

    这头一个不同之处显而易见,但非常重要,我需要先从它开始。也许已经注意到了关于HTML5很酷的言论到处都是,但是事实情况是,HTML5是一个还未完成的标准。HTML4已经有10岁了,但它仍是当前正式的标准的事实没有改变。

    另一方面,HTML5仍处在早期阶段,以后的修改会不断的出现。必须考虑到这些,因为在网站上使用的这些新增加或修改的网页元素会每年都出现一些变化,需要不停的更新升级网站,这可不是希望的。这就是目前为止,最好在产品里使用HTML4,只在实验里使用HTML5的原因。

    2. 简化的语法

    更简单的doctype声明是HTML5里众多新特征之一。现在只需要写<!doctype html>,这就行了。HTML5的语法兼容HTML4和XHTML1,但不兼容SGML。

    3. 一个替代Flash的新 <canvas> 标记

    对于Web用户来说,Flash既是一个惊喜,也是一种痛苦。有很多的Web开发人员对HTML5对Flash产生的威胁很不满。但对于那些忍受着要花几年时间加载和运行的臃肿的Flash视频的人来说,用新的 <canvas> 标记生成视频的技术已经到来。

    目前, <canvas> 标记并不能提供所有的Flash具有的功能,但假以时日,Flash必将从web上淘汰。我们拭目以待,因为很多人还并不认同这种观点。

    4. 新的 <header> 和 <footer> 标记

    HTML5的设计是要更好的描绘网站的解剖结构。这就是为什么这些<header> 和

    <footer> 等新标记的出现,它们是专门为标志网站的这些部分设计的。

    在开发网站时,不在需要用<div>标记来标注网页的这些部分。

    四、html5和css3与html和css的区别

    什么是html5呢?

    html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。

    hmtl5和html的区别在哪里?

    1. 在文档类型声明上

      html

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "

    <html xmlns="

    html5

     <!DOCTYPE html>

    2.在结构语义上

    html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的

    <div id="header"></div>

    html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:

    <header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..

    3.强大的HTML5的新功能

    (1)强大的绘图功能

    可能有些动画,或者图片,在html5可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。

    在HTML5中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。

    1.Canvas标签

    Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。

    在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

    2.SVG

    SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

    与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

    (1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改

    (2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩

    (3)SVG 是可伸缩的

    (4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印

    (5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

    那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:

    Canvas

    1.依赖分辨率

    2.不支持事件处理器

    3.弱的文本渲染能力

    4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

    5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

    SVG

    1.不依赖分辨率

    2.支持事件处理器

    3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

    4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

    5.不适合游戏应用

    (2)新增视频标签

    可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在html5的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。

     <videosrc="视频地址"></video>

    提供这样的标签有什么样的好处呢?

    第一:节省程序员写代码的时间。

    第二:我觉得最主要还是在SEO的优化上。

    不管是我们自己来对网页模块命名,还是有这样的标签。因为做网站最终的目的只有一个,那就是盈利。想盈利的话,就只有通过SEO优化的技术,把你网站排名做上来,这样你的网站才有价值,且正是这一点,html5符合了这一点。为什么这么说呢?因为他定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别你。

    CSS3 对于 CSS2.1 有很多的修改和补充。

    css3是CSS2技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的。以前的规范作为一个模块实在太过庞大且比较复杂,所以,把它分解为一些小的模块。更多新的模块也被加入进来,这些模块包括:盒子模块,列表模块,超链接模块,语言模块,背景和边框,文字特效,多栏布局等.

    以上就是关于html5和html的区别相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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