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    物理优化方案必修一(物理优化方案必修一电子版)

    发布时间:2023-04-08 05:35:30     稿源: 创意岭    阅读: 61        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于物理优化方案必修一的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    物理优化方案必修一(物理优化方案必修一电子版)

    一、高一物理必修一公式归纳

    自从牛顿奠定了理论物理学的基础以来,物理学的公理基础的最伟大变革,是由法拉第、麦克斯韦在电磁现象方面的工作所引起的。下面给大家带来一些关于 高一物理 必修一公式归纳,希望对大家有所帮助。

    高一物理必修一公式1

    1气体的性质公式 总结

    1.气体的状态参量:温度:宏观上,物体的冷热程度;微观上,物体内部分子无规则运动的剧烈程度的标志

    热力学温度与摄氏温度关系:T=t+273 {T:热力学温度(K),t:摄氏温度(℃)}

    体积V:气体分子所能占据的空间,单位换算:1m3=103L=106mL

    压强p:单位面积上,大量气体分子频繁撞击器壁而产生持续、均匀的压力,标准大气压: 1atm=1.013×105Pa=1900pxHg(1Pa=1N/m2)

    2.气体分子运动的特点:分子间空隙大;除了碰撞的瞬间外,相互作用力微弱;分子运动速率很大

    3.理想气体的状态方程:p1V1/T1=p2V2/T2 {PV/T=恒量,T为热力学温度(K)}

    注:

    (1)理想气体的内能与理想气体的体积无关,与温度和物质的量有关;

    (2)公式3成立条件均为一定质量的理想气体,使用公式时要注意温度的单位,t为摄氏温度(℃),而T为热力学温度(K)。

    2运动和力公式总结

    1.牛顿第一运动定律(惯性定律):物体具有惯性,总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止

    2.牛顿第二运动定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力决定,与合外力方向一致}

    3.牛顿第三运动定律:F=-F′{负号表示方向相反,F、F′各自作用在对方,平衡力与作用力反作用力区别,实际应用:反冲运动}

    4.共点力的平衡F合=0,推广 {正交分解法、三力汇交原理}

    5.超重:FN>G,失重:FN

    6.牛顿运动定律的适用条件:适用于解决低速运动问题,适用于宏观物体,不适用于处理高速问题,不适用于微观粒子

    注:

    平衡状态是指物体处于静止或匀速直线状态,或者是匀速转动。

    高一物理必修一公式2

    3力的合成与分解公式总结

    1.同一直线上力的合成同向:F=F1+F2, 反向:F=F1-F2 (F1>F2)

    2.互成角度力的合成:

    F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理) F1⊥F2时:F=(F12+F22)1/2

    3.合力大小范围:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|

    4.力的正交分解:Fx=Fcosβ,Fy=Fsinβ(β为合力与x轴之间的夹角tgβ=Fy/Fx)

    注:

    (1)力(矢量)的合成与分解遵循平行四边形定则;

    (2)合力与分力的关系是等效替代关系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;

    (3)除公式法外,也可用作图法求解,此时要选择标度,严格作图;

    (4)F1与F2的值一定时,F1与F2的夹角(α角)越大,合力越小;

    (5)同一直线上力的合成,可沿直线取正方向,用正负号表示力的方向,化简为代数运算。

    4常见的力公式总结

    1.重力G=mg(方向竖直向下,g=9.8m/s2≈10m/s2,作用点在重心,适用于地球表面附近)

    2.胡克定律F=kx {方向沿恢复形变方向,k:劲度系数(N/m),x:形变量(m)}

    3.滑动摩擦力F=μFN {与物体相对运动方向相反,μ:摩擦因数,FN:正压力(N)}

    4.静摩擦力0≤f静≤fm (与物体相对运动趋势方向相反,fm为静摩擦力)

    5.万有引力F=Gm1m2/r2 (G=6.67×10-11N m2/kg2,方向在它们的连线上)

    6.静电力F=kQ1Q2/r2 (k=9.0×109N m2/C2,方向在它们的连线上)

    7.电场力F=Eq (E:场强N/C,q:电量C,正电荷受的电场力与场强方向相同)

    8.安培力F=BILsinθ (θ为B与L的夹角,当L⊥B时:F=BIL,B//L时:F=0)

    9.洛仑兹力f=qVBsinθ (θ为B与V的夹角,当V⊥B时:f=qVB,V//B时:f=0)

    高一物理必修一公式3

    平抛运动

    1.水平方向速度:Vx=Vo

    2.竖直方向速度:Vy=gt

    3.水平方向位移:x=Vot

    4.竖直方向位移:y=gt2/2

    5.运动时间t=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)

    6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2,合速度方向与水平夹角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0

    7.合位移:s=(x2+y2)1/2,位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2Vo

    8.水平方向加速度:ax=0;竖直方向加速度:ay=g

    注:

    (1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成;

    (2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;

    (3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;

    (4)在平抛运动中时间t是解题关键;

    (5)做曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。

    高一物理必修一公式4

    重力G(N)G=mg;m:质量;g:9.8N/kg或者10N/kg

    密度ρ(kg/m3)ρ=m/Vm:质量;V:体积

    合力F合(N)方向相同:F合=F1+F2[6]

    方向相反:F合=F1-F2方向相反时,F1>F2

    浮力F浮(N)F浮=G物-G视;G视:物体在液体的视重(测量值)

    浮力F浮(N)F浮=G物;此公式只适用物体漂浮或悬浮

    浮力F浮(N)F浮=G排=m排g=ρ液gV排;G排:排开液体的重力,m排:排开液体的质量,ρ液:液体的密度,V排:排开液体的体积(即浸入液体中的体积)

    杠杆的平衡条件F1L1=F2L2;F1:动力,L1:动力臂,F2:阻力,L2:阻力臂

    定滑轮F=G物,S=h,F:绳子自由端受到的拉力,G物:物体的重力,S:绳子自由端移动的距离,h:物体升高的距离

    动滑轮F=(G物+G轮)/2,S=2h,G物:物体的重力,G轮:动滑轮的重力

    滑轮组F=(G物+G轮)/n,S=nh,n:承担物重的段数

    机械功W(J)W=FsF:力S:在力的方向上移动的距离

    有用功:W有,总功:W总,W有=G物h,W总=Fs,适用滑轮组竖直放置时机械效率η=W有/W总×100%

    功W=Fs=Pt;1J=1N·m=1W·s

    功率P=W/t=Fv(匀速直线)1kW=103W,1MW=103kW

    有用功W有用=Gh=W总–W额=ηW总

    额外功W额=W总–W有=G动h(忽略轮轴间摩擦)=fL(斜面)

    总功W总=W有用+W额=Fs=W有用/η

    机械效率η=G/(nF)=G物/(G物+G动)定义式适用于动滑轮、滑轮组

    功率P(w)P=W/t;W:功;t:时间

    压强p(Pa)P=F/SF:压力/S:受力面积

    液体压强p(Pa)P=ρghP:液体的密度h:深度(从液面到所求点的竖直距离)

    热量Q(J)Q=cm△tc:物质的比热容m:质量,△t:温度的变化值

    燃料燃烧放出的热量Q(J)Q=mq;m:质量,q:热值

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    二、高一物理必修一第二章知识点总结

    学习 高一物理 必修一第二章的知识点需要学会归纳整理。下面是我为大家整理的高一物理必修一第二章的知识点,希望对大家有所帮助!

    高一物理必修一第二章知识点 总结

    第二章 匀变速直线运动的研究

    匀变速直线运动是运动学中最典型的也是最简单的理想化的运动形式,学习本章的有关知识对于运动学将会有更深入地了解,难点在于速度、时间以及位移这三者物理量之间的关系。要熟练掌握有关的知识,灵活的加以运用。最后,本章末讲学习一种最具有代表性的匀变速直线运动形式:自由落体运动。

    考试的要求:

    Ⅰ、对所学知识要知道其含义,并能在有关的问题中识别并直接运用,相当于课程标准中的“了解”和“认识”。

    Ⅱ、能够理解所学知识的确切含义以及和其他知识的联系,能够解释,在实际问题的分析、综合、推理、和判断等过程中加以运用,相当于课程标准的“理解”,“应用”。

    要求Ⅱ:匀速直线运动,匀变速直线运动,速度与时间的关系,位移与时间的关系,位移与速度的关系,v-t图的物理意义以及图像上的有关信息。

    高一物理必修一第二章知识点:一、匀变速直线运动的基本规律

    ●基本公式: (速度时间关系) (位移时间关系)

    ●两个重要推论: (位移速度关系)(平均速度位移关系)

    高一物理必修一第二章知识点:二、匀变速直线运动的重要导出规律

    ●任意两个边疆相等的时间间隔(T)内的,位移之差(△s)是一恒量,即

    ●在某段时间的中间时刻的速度等于这段时间内的平均速度,即

    ●在某段位移中点位置的速度和这段位移的始、末瞬时速度的关系为

    高一物理必修一第二章知识点:三、初速度为零的匀变速直线运动以下推论也成立

    (1) 设T为单位时间,则有

    ●瞬时速度与运动时间成正比,

    ●位移与运动时间的平方成正比

    ●连续相等的时间内的位移之比 (2)设S为单位位移,则有

    ●瞬时速度与位移的平方根成正比,

    ●运动时间与位移的平方根成正比,

    ●通过连续相等的位移所需的时间之比。

    高一物理必修一第二章知识点:四、自由落体运动

    ●定义:物体只在重力作用下从静止开始下落的运动。

    ●自由落体加速度(重力加速度)

    ●定义:在同一地点,一切物体自由下落的加速度。用g表示。

    ●一般的计算中,可以取g=9.8m/s2或g=10m/s2

    ●公式:

    难点解析:

    一、实验:探究小车速度随时间变化的规律

    ●实验操作:

    1、如图,把一端附有滑轮的长木板平放在实验桌上,并使滑轮伸出桌面,打点计时器纸带限位孔与长木板纵轴位置对齐再固定在长木板没有滑轮的一端,连接好电路。

    2、将一条细绳拴在小车上,细绳绕过滑轮,使纸带、小车、拉线和定滑轮在一条直线上。小车在钩码的牵引下运动,注意调整滑轮高度,使小车的拉线与板面平行,减小拉力的变化。

    3、为了研究小车的速度随时间变化的规律,需要把纸带穿过打点计时器平整地连在小车的后面,使小车运动时保持纸带与木板平行,减小摩擦力的影响。

    4、把小车停在靠近打点计时器的位置,启动计时器,待打点计时器工作稳定后放开小车,让小车拖着纸带运动。同时,用手在滑轮一端准备接住小车,防止小车撞击滑轮和落地。

    打点计时器在纸带上打下一行小点,随后立即关闭电源。

    5、取下纸带换上新纸带,重复操作三次。

    ●数据处理

    1、在三条纸带中选择一条最清晰的。为了便于测量,舍掉开头一些过于密集的点迹,找一个适当的点当作计时起点。这样做的目的是减小因点迹过于密集而在测量位移时带来较大的偶然误差。

    2、选择每5个点取一个计数点,如图所示,这样相邻两计数点间的时间间隔T就是0.1S(电源频率为50Hz),量出各计数点左右两计时点(注意计数点与计时点的区别)间的距离计算平均速度,用此平均速度代替相关计数点的瞬时速度。

    ●作出速度-时间图象

    1、建立坐标系:以速度v为纵轴,时间t为横轴建立直角坐标系,根据各个时刻t的速度v数据在直角坐标系中描点。

    2、作拟合曲线或直线:仔细观察这些点的分布情况,发现这些点都大致落在一条直线上。因此,我们可以用一条直线去“拟合”这些点,即让所画的直线连接尽可能多的点。不能连接的点应贴近分布在该直线的两侧。并使两侧点数大致相同,这就画出了小车运动的速度图象。

    结论:小车的运动速度随时间成线性关系变化;小车的速度在不断增大,而且在相等的时间里速度的变化量是相等的,即小车的加速度保持恒定。

    小贴士:从图象上分析物体的运动规律,也是物理学中研究问题时经常采用的一种 方法 。

    归纳整理:

    本节课我们主要是运用探究式学习的方式用打点计时器来测量小车的速度随时间变化的规律,重点是对重物牵引下小车的运动进行探究。在探究过程中,涉及了实验的设计、操作以及作图象的方法、原则,同时要求利用已有知识处理纸带,求各点的瞬时速度,会用图象处理实验数据。

    二、匀速直线运动的速度与时间的关系

    ●匀速直线运动

    1、定义:物体沿着直线运动,而且保持加速度不变,这种运动叫做匀变速直线运动。

    2、匀变速直线运动的分类:

    3、匀变速直线运动的v-t图象

    三、高二物理必修一必学必背知识点总结

    在学习过程中要养成定期复习 总结 的好习惯。复习不是知识的简单重复,而是升华提高的过程。一是当天复习,这是高效省时的 学习 方法 之一。二是章末复习,明确每章知识的主干线,掌握其知识结构,使知识系统化。我给大家带来的 高二物理 必修一必学必背知识点总结,希望能帮助到你!

    高二物理必修一必学必背知识点总结1

    1、参考系:描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体。

    运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。

    参考系的选择是任意的,被选为参考系的物体,我们假定它是静止的。选择不同的物体作为参考系,可能得出不同的结论,但选择时要使运动的描述尽量的简单。

    通常以地面为参考系。

    2、质点:

    ①定义:用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。

    ②物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。

    ③物体可被看做质点的几种情况:

    (1)平动的物体通常可视为质点.

    (2)有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点.

    (3)同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略时,不能把物体看做质点,反之,则可以.

    注(1)不能以物体的大小和形状为标准来判断物体是否可以看做质点,关键要看所研究问题的性质.当物体的大小和形状对所研究的问题的影响可以忽略不计时,物体可视为质点.

    (2)质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的“点”.

    3、时间和时刻:

    时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。

    4、位移和路程:

    位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;

    路程是质点运动轨迹的长度,是标量。

    5、速度:

    用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。

    (1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为 ,方向与位移的方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描述。

    (2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。

    6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量。

    加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没有关系),大小由两个因素决定。

    易错现象

    1、忽略位移、速度、加速度的矢量性,只考虑大小,不注意方向。

    2、混淆速度、速度的增量和加速度之间的关系。

    高二物理必修一必学必背知识点总结2

    牛顿运动定律的应用

    1、动力学的两类基本问题:

    (1)已知物体的受力情况,确定物体的运动情况.基本解题思路是:

    ①根据受力情况,利用牛顿第二定律求出物体的加速度.

    ②根据题意,选择恰当的运动学公式求解相关的速度、位移等.

    (2)已知物体的运动情况,推断或求出物体所受的未知力.基本解题思路是:①根据运动情况,利用运动学公式求出物体的加速度.

    ②根据牛顿第二定律确定物体所受的合外力,从而求出未知力.

    (3)注意点:

    ①运用牛顿定律解决这类问题的关键是对物体进行受力情况分析和运动情况分析,要善于画出物体受力图和运动草图.不论是哪类问题,都应抓住力与运动的关系是通过加速度这座桥梁联系起来的这一关键.

    ②对物体在运动过程中受力情况发生变化,要分段进行分析,每一段根据其初速度和合外力来确定其运动情况;某一个力变化后,有时会影响其他力,如弹力变化后,滑动摩擦力也随之变化.

    2、关于超重和失重:

    在平衡状态时,物体对水平支持物的压力大小等于物体的重力.当物体在竖直方向上有加速度时,物体对支持物的压力就不等于物体的重力.当物体的加速度方向向上时,物体对支持物的压力大于物体的重力,这种现象叫超重现象.当物体的加速度方向向下时,物体对支持物的压力小于物体的重力,这种现象叫失重现象.对其理解应注意以下三点:

    (1)当物体处于超重和失重状态时,物体的重力并没有变化.

    (2)物体是否处于超重状态或失重状态,不在于物体向上运动还是向下运动,即不取决于速度方向,而是取决于加速度方向.

    (3)当物体处于完全失重状态(a=g)时,平常一切由重力产生的物理现象都会完全消失,如单摆停摆、天平失效、浸在水中的物体不再受浮力、液体柱不再产生向下的压强等.

    易错现象:

    (1)当外力发生变化时,若引起两物体间的弹力变化,则两物体间的滑动摩擦力一定发生变化,往往有些同学解题时仍误认为滑动摩擦力不变。

    (2)些同学在解比较复杂的问题时不认真审清题意,不注意题目条件的变化,不能正确分析物理过程,导致解题错误。

    (3)些同学对超重、失重的概念理解不清,误认为超重就是物体的重力增加啦,失重就是物体的重力减少啦。

    高二物理必修一必学必背知识点总结3

    1、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,因为忽略了空气的阻力,所以是一种理想的运动,是初速度为零、加速度为g的匀加速直线运动。

    2、自由落体运动规律

    3、竖直上抛运动:

    可以看作是初速度为v0,加速度方向与v0方向相反,大小等于的g的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理。

    (2)竖直上抛运动的对称性

    物体以初速度v0竖直上抛,A、B为途中的任意两点,C为点,则:

    (1)时间对称性

    物体上升过程中从A→C所用时间tAC和下降过程中从C→A所用时间tCA相等,同理tAB=tBA.

    (2)速度对称性

    物体上升过程经过A点的速度与下降过程经过A点的速度大小相等.

    [关键一点]

    在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速度多解.

    易错现象

    1、忽略自由落体运动必须同时具备仅受重力和初速度为零

    2、忽略竖直上抛运动中的多解

    3、小球或杆过某一位置或圆筒的问题

    高一必修一物理知识点归纳篇三

    1、图象:

    图像在中学物理中占有举足轻重的地位,其优点是可以形象直观地反映物理量间的函数关系。位移和速度都是时间的函数,在描述运动规律时,常用x—t图象和v—t图象.

    (1)x—t图象

    ①物理意义:反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律。②表示物体处于静止状态

    ②图线斜率的意义

    ①图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小.

    ②图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向.

    ③两种特殊的x-t图象

    (1)匀速直线运动的x-t图象是一条过原点的直线.

    (2)若x-t图象是一条平行于时间轴的直线,则表示物体处

    于静止状态

    (2)v—t图象

    ①物理意义:反映了做直线运动的物体的速度随时间变化

    的规律.

    ②图线斜率的意义

    a图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小.

    b图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向.

    ③图象与坐标轴围成的“面积”的意义

    a图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小。

    b若此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向;若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向.

    ③常见的两种图象形式

    (1)匀速直线运动的v-t图象是与横轴平行的直线.

    (2)匀变速直线运动的v-t图象是一条倾斜的直线.

    2、相遇和追及问题:

    这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要注意寻找问题中隐含的临界条件。

    1、混淆x—t图象和v-t图象,不能区分它们的物理意义

    2、不能正确计算图线的斜率、面积

    3、在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时注意,汽车、飞机停止后不会后退

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    四、高一物理必修一所有公式有哪些?

    内容如下:

    1、平均速度V平=S/t(定义式)。

    2、有用推论Vt^2–Vo^2=2as。

    3、中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2。

    4、末速度Vt=Vo+at。

    5、中间位置速度Vs/2=[(Vo^2+Vt^2)/2]1/2。

    6、位移S=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t。

    7、加速度a=(Vt-Vo)/t以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0。

    8、实验用推论ΔS=aT^2ΔS为相邻连续相等时间(T)内位移之差。

    物理优化方案必修一(物理优化方案必修一电子版)

    物理高一必修一知识点有:

    1、运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。

    2、质点是用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。

    3、同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略时,不能把物体看做质点,反之,则可以。

    4、不能以物体的大小和形状为标准来判断物体是否可以看做质点,关键要看所研究问题的性质。

    5、时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。

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