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    前端提高页面性能优化(前端提高页面性能优化方案)

    发布时间:2023-04-07 19:18:04     稿源: 创意岭    阅读: 91        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于前端提高页面性能优化的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    前端提高页面性能优化(前端提高页面性能优化方案)

    一、前端性能优化总结

    gzip压缩

    gzip压缩效率很高,可以达到70%的压缩率

    //npm i -D compression-webpack-plugin 安装插件依赖

    configureWebpack: config => {

    const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')

    config.plugins.push(new CompressionPlugin())

    }

    去掉console.log

    生产环境中,不需要打印日志。通过对webpack进行配置,打包时自动去掉console.log

    //npm i -D terser-webpack-plugin

    configureWebpack:config =>{

    const TerserPlugin = require('terser-webpack-pulugin')

    config.optimzation.minimizer.push(

    new TerserPlugin({

    extractComments:false,

    terserOptions:{compress:{drop_console:true}} //插件配置项 移除console

    })

    )

    }

    去除SourceMap

    代码压缩后进行调bug定位将非常困难,于是引入sourcemap记录压缩前后的位置信息记录,当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,将大大的方便我们调试。

    sourcemap附带了很多信息,如果build需要生成sourcemap,将会大大降低build的速度,还会增加包的体积。

    //vue 中

    module.exports = {

    productionSourceMap: false,

    }

    //react中

    //打开webpack.config.prod.js

    const shouldUseSourceMap = false

    CDN

    内容分发网络,它能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。所以可以通过将资源部署在CDN上来提高响应速度,提高用户体验

    预渲染

    简单来说,就是将浏览器解析JavaScript动态渲染的工作,在打包阶段完成了(只构建了静态数据)。换个说法,在构建过程中,webpack通过使用prerender-spa-plugin插件生成静态结构的html

    // 1、安装prerender-spa-plugin

    npm install prerender-spa-plugin --save-dev

    // 2、安装vue-meta-info

    npm install vue-meta-info --save-dev

    // 3、相关配置

    // 预渲染配置:在webpack.prod.conf文件中加入

    const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin')

    const Renderer = PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer

    // 在 plugins 中加入

    new PrerenderSPAPlugin({

    // 生成文件的路径,也可以与webpakc打包的一致。

    // 下面这句话非常重要!!!

    // 这个目录只能有一级,如果目录层次大于一级,在生成的时候不会有任何错误提示,在预渲染的时候只会卡着不动。

    staticDir: path.join(__dirname, '../dist'),

    // 对应自己的路由文件,比如a有参数,就需要写成 /a/param1。

    routes: ['/', '/first', '/second', '/third', '/fourth', '/userCenter/userFirst','/userCenter/userSecond','/userCenter/userThird'],

    // 这个很重要,如果没有配置这段,也不会进行预编译

    renderer: new Renderer({

    inject: {

    foo: 'bar'

    },

    // headless: false,

    renderAfterDocumentEvent: 'render-event', // 在 main.js 中 document.dispatchEvent(new Event('render-event')),两者的事件名称要对应上。

    args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox']

    })

    })

    // 4、在main.js中

    import MetaInfo from 'vue-meta-info'

    new Vue({

    el: '#app',

    router,

    components: { App },

    template: '',

    // 添加mounted,不然不会执行预编译

    mounted () {

    document.dispatchEvent(new Event('render-event'))

    }

    })

    注意:路由模式必须为 history ,如果不设置 history 模式,也能运行和生成文件,每个 index.html 文件的内容都会是一样的

    Service Worker

    ServiceWorker 是运行在浏览器后台进程里的一段 JS,它可以做许多事情,比如拦截客户端的请求、向客户端发送消息、向服务器发起请求等等,其中最重要的作用之一就是离线资源缓存。

    ServiceWorker 拥有对缓存流程丰富灵活的控制能力,当页面请求到 ServiceWorker 时,ServiceWorker 同时请求缓存和网络,把缓存的内容直接给用户,而后覆盖缓存

    注意:需要HTTPS才能使用ServiceWorker

    HTTP缓存

    HTTP缓存一般分为两类:强缓存(本地缓存)、协商缓存(304缓存)

    普通刷新会启用协商缓存

    在地址栏输入网址、通过链接引入资源等情况下,浏览器才启用强缓存

    强缓存(200)。本地缓存是最快速的一种缓存方式,只要资源还在缓存有效期内,浏览器就会直接在本地读取,不会请求服务端。在chrome控制台的Network选项中可以看到该请求返回200的状态码,并且Size显示from disk cache或from memory cache。强缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现:Expires 和 Cache-Control。

    协商缓存(304)。协商缓存,顾名思义是经过浏览器与服务器之间协商过之后,在决定是否读取本地缓存,如果服务器通知浏览器可以读取本地缓存,会返回304状态码,并且协商过程很简单,只会发送头信息,不会发送响应体。

    协商缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现:Last-Modified 和 ETag

    首先在精确度上,Etag要优于Last-Modified

    第二在性能上,Etag要逊于Last-Modified,毕竟Last-Modified只需要记录时间,而Etag需要服务器通过算法来计算出一个hash值

    第三在优先级上,服务器校验优先考虑Etag

    缓存优先级:Service Worker -> Memory Cache(内存缓存) -> Disk Cache(硬盘缓存) -> Push Cache(推送缓存)

    Push Cache 只在会话(session)中存在,会话结束就被释放,而且缓存时间很短

    HTTP2

    HTTP2 四个新特性:

    多路复用,无需多个TCP连接,因为其允许在单一的HTTP2连接上发起多重请求,因此可以不用依赖建立多个TCP连接。

    二进制分帧,将所有要传输的消息采用二进制编码,并且会将信息分割为更小的消息块。

    头部压缩,用HPACK技术压缩头部,减小报文大小

    服务端推送,服务端可以在客户端发起请求前发送数据,换句话说,服务端可以对客户端的一个请求发送多个相应,并且资源可以正常缓存。

    。。。。。。。。。。。。。

    作者:MonkeySoft

    篇幅有限更多请见扩展链接:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50671.html

    二、你有用过哪些前端性能优化的方法,有好的推荐吗?

    前端性能优化的方法,精简版:

    1、 JavaScript 压缩

    2、 加载资源(何时、什么顺序、要不要现在加载)

    3、 缓存

    4、 应用性能分析

    5、 使用负载均衡方案

    6、 为了更快的启动时间考虑一下同构

    7、 使用索引加速数据库查询

    8、 使用更快的转译方案

    9、 避免或最小化 JavaScript 和 CSS 的使用而阻塞渲染

    10、图片编码

    希望以上的回答能够为你提供帮助。

    三、如何提高网站页面速度?

    网页的加在一半就是代码的加载,各种文件,以及一些因素,那么就从这些因素去考虑就可以:

    1、合并Js文件和CSS

    将JS代码和CSS样式分别合并到一个共享的文件,这样不仅能简化代码,而且在执行JS文件的时候,如果JS文件比较多,就需要进行多次“Get”请求,延长加载速度,将JS文件合并在一起后,自然就减少了Get请求次数,提高了加载速度。

    2、Sprites图片技术

    Spriting是一种网页图片应用处理方式,它是将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,然后利用CSS技术展现出来。这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了,可以减少了整个网页的图片大小,并且利用CSSSprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能。CSSSprites在国内很多人叫css精灵,很早就有了,在很多大型网站都有用到,特别是一些所有页面都存在的图标用得比较多,很好的提升加载速度。

    3、压缩文本和图片

    压缩技术如gzip可以有效减少页面加载的时间。包括HTML,XML,JSON(JavaScript对象符号),JavaScript和CSS等,压缩率都可以在大小70%左右。文本压缩用得比较多,一般直接在空间开启就行,而图片的压缩就比较随意,很多都是直接上传,其实还有很大的压缩空间。

    4、延迟显示可见区域外的内容

    为了确保用户可以更快地看见可见区域的网页可以延迟加载或展现可见区域外的内容,为了避免页面变形,可以使用占位符标签制定正确的高度和宽度。比如WP的jQueryImage LazyLoad插件就可以在用户停留在第一屏的时候,不加载任何第一屏以下的图片信息,只有当用户把鼠标往下滚动的时候,这些图片才开始加载。这样很明显提升可见区域的加载速度,提高用户体验。

    5、确保功能图片优先加载

    网站主要考虑可用性的重要性,一个功能按钮要提前加载出来,用户进入下载页,一个只需要8s时间的下载花了5s在等待、寻找下载按钮图片,谁能忍受?

    6、重新布置Call-to-Action按钮

    其实这个和上面一条是差不多的,都是从用户体验速度着手,跳过了网页的整体加载速度。速度没变,只是让一些行为按钮提前,Call-to-Action按钮一般习惯设计在页面底部,这样的习惯对于用户来说并不总是好的,购买用户需要等到最下面加载出来才能点击下一步操作。可以调整CTA按钮的位置或使用滑动的图片按钮。很多大型购物网站的加入购物车就是这种类型。

    7、图片格式优化

    不恰当的图像格式是一种极为常见的减慢加载速度的罪魁祸首。正确的图片格式可以让图片缩小数倍,如果保存为最佳格式。可以节省大量带宽,减少处理时间时间,大大加快页面加载速度,这是一种很常见的做法。

    8、使用 Progressive JPEGs

    ProgressiveJPEGs图片是JPEG格式的一个特殊变种,名为“高级JPEG”。在创建高级JPEG文件时,数据是这样安排的:在装入图像时,开始只显示一个模糊的图像,随着数据的装入,图像逐步变得清晰。它相当于交织的GIF格式的图片。高级JPEG主要是考虑到使用调制解调器的慢速网络而设计的,快速网络的使用者通常不会体会到它和正常JPEG格式图片的区别。对于网速比较慢的用户,这无疑有很好的体验。

    9、精简代码

    这个可以说是最直接的一个方法,也是用得比较多的,对网页代码进行瘦身,删除不必要的沉冗代码,比如不必要的空格、换行符、注释等,包括JS代码中的无用代码也需要清除。其中对于注释代码的清除可能有些人存在误区,甚至有的在里面堆砌关键词。

    10、延迟加载和执行非必要脚本

    网页中有很多脚本是在页面完全加载完前都不需要执行的,可以延迟加载和执行非必要脚本。这些脚本可以在onload事件之后执行,避免对网页上重要内容的呈现造成影响。这些脚本可能是自己网页的甲苯,往往更多的是一些第三方脚本,这样的有很多,比如评论、广告、智能推荐、百度云图、分享等等,这些完全可以等主体内容加载完后再执行。

    11、使用AJAX

    AJAX即“Asynchronous Javascript +XML“,是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。传统的网页(不使用AJAX)如果需要更新内容,必须重载整个网页面。

    12、自动化的页面性能优化

    自动化的页面性能优化也就是借助工具了,网站提速工具有很多,这里Radware推荐了自家的RadwareFastView,也算Radware给自家做了一个广告,这里不多说了。

    四、前端性能优化之Gzip

    由于我们团队的前端项目越来越庞大,加之Vue的SPA首屏加载特性,导致系统第一次加载速度越来越缓慢,可能达到几十秒的程度,所以为了优化用户性能体验,我们选择了开启Gzip进行文件压缩,确实达到了显著的效果。

    Gzip原本用户UNIX系统的文件压缩,后来逐渐成为Internet最主流的数据压缩格式。

    当用户访问我们的web站点时,服务器就将我们的网页文件进行压缩,将压缩后的文件传输到客户端,对于纯文本文件我们可以至少压缩到原大小的40%,这样大大提高了传输效率,页面便可更快的加载出来。

    由于目前我们项目是使用ngxin来部署前端的,nginx自带 HttpGzip模块 所以我们直接对 nginx.conf 文件的http配置项进行配置即可。但相对的由于nginx自身处理请求然后压缩返回,会消耗对应的服务器内存。

    测试效果

    我们应尽可能减少对服务端内存的使用,毕竟服务端的资源是十分宝贵的,这里我们仍然使用nginx进行前端部署,我们在客户端替nginx处理压缩文件这一步操作,nginx便可直接使用我们压缩好的文件,下面是一个基于vue-cli配置的前端项目。

    这里最好安装低版本,防止报错。

    这里可以根据大家不同的配置,总之就是将webpack插件进行注册。

    成功运行后,便可以在打包文件中看到.gz结尾的文件了,将打包后的文件上传到指定的nginx文件夹下。

    这里需要nginx对应的插件 http_gzip_static_module ,之前我是通过yum安装的nginx,这里似乎不可以,需要手动安装。这里目录可以根据大家个人情况而定。

    安装nginx

    修改nginx.conf

    启动nginx服务

    这里我们虽然服务端js文件夹里只有.gz格式的文件(其他的文件已删除),但客户端却成功读取了。

    无论是服务端与客户端进行gzip的压缩,我们都大大缩小了文件体积,给用户带来了更好的体验。

    服务端处理gzip优点是只需配置一下即可,无需复杂操作,但缺点是会消耗服务器内存。

    客户端处理gzip优点是无需服务器进行文件压缩,减少服务器内存消耗,但配置起来相比服务端gzip会稍加繁琐。

    Nginx中文文档

    什么是GZIP,有什么优势,如何开启GZIP?

    vue-cli4 开发项目中开启gzip压缩,优化打包体积,提升加载速度

    Nginx gzip static静态压缩

    配置nginx直接使用webpack生成的gz压缩文件,而不用nginx自己压缩

    以上就是关于前端提高页面性能优化相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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