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    AR眼镜概念

    发布时间:2023-04-07 07:52:51     稿源: 创意岭    阅读: 91        

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于AR眼镜概念的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    AR眼镜概念

    一、ar是指什么意思?

    ar是指虚拟、现实之间互动的技术。AR英文全称Augmented Reality,中文意思为增强现实。AR是一种虚拟信息与现实世界相互融合的技术,工程师们利用在计算机上生成的文字、模型、影像、声音等进行模拟仿真后,应用到现实世界中。

    AR技术刚问世的时候,人们需要带上专门的AR眼镜来进行交互,如今只需要在智能手机或pad上安装配套应用,使用终端上自带的摄像头就可以进行交换。

    AR眼镜概念

    AR技术的具体运用

    在VR技术盛行的今天,AR的应用也非常广泛。

    在医药领域:医生可以利用VR技术实时收集病人的病情数据,并将其与病人自身进行结合,从而判定病人的病状,对症下药。

    娱乐领域:VR技术在娱乐领域的应用非常广泛,比如迪士尼的Disney Infinity游戏。

    商业领域:AR技术催生了一系列的智能APP,这些APP具有极强的趣味性。

    以上内容参考:百度百科-增强现实

    二、VR、AR、MR有什么不同?

    我们经常听到的AR、VR和MR是拓展现实,被认为是元宇宙的关键技术。又分为增强现实、虚拟现实和混合现实。

    增强现实,即AR,它是将真实世界里的特定画面或者是信息植入程序里面,然后对这些内容进行模拟、升级、补充、渲染等操作,从而达到超越现实的感官体验。像咱们生活中见到的智慧商品识别、建筑灯光秀、静物识别这些,就是应用了这项技术。

    虚拟现实VR,通常是以设备模拟一个完全虚拟的数字世界,通过VR眼镜和手柄等外设连接,提供视觉、听觉、感官上的体验。

    混合现实MR,这相当于是VR和AR的融合形态,能够将真实世界和虚拟世界进行融合从而产生新的可视化环境。举个例子,景区的MR视觉秀,是用大屏幕投影、互动投影、数字沙盘、VR虚拟现实展示系统,来打造互动式多媒体体验项目。

    三、你知道AR眼镜是什么吗

    AR智能眼镜在日常生活中能起到很多的作用,日常生活中的拍照、录像、通话、导航这些问题都可以使用AR智能眼镜解决。

    今年下半年李未可 AR 智能眼镜将上线发布,届时李未可也将成为首个在AR领域应用的AI数字人,这或许将颠覆行业现有的赛道。 在商汤科技发布的《企业级AI数字人白皮书》中,将数字人分成L1-L5五个等级,其中,L4和L5等级的数字人统称为“AI数字人”。杭州李未可科技有限公司表示,他们打造的虚拟人,正是这样的“AI数字人”。与普通CG制作的数字人不同,李未可家族,是拥有“智慧大脑”的“AI数字人”,其最终落地在AR眼镜产品中,在XR世界与用户进行个性化的交互。“李未可”背后团队的“灵魂”茹忆,曾任阿里人工智能实验室(A.I.Labs)智能终端负责人、天猫精灵的产品总经理、小米电视合伙人,他从零打造了小米电视和阿里第一款人工智能语音助手天猫精灵,在人工智能硬件产品领域有着非常丰富的经验。目前公司的合伙人团队也都来自于国内第一梯队的科技公司,都曾担任过核心业务的负责人。所以李未可是一个跨界IP,用文娱的方式打造了一个人工智能的产品和品牌。

    四、浅谈AR是啥,咋做的,能干啥

    先概括一下几个容易混淆的概念:VR(Virtual Reality)虚拟现实,眼前看到的都是虚拟世界;

    AR(Augmented Reality)增强现实,眼前看到的是真实世界+虚拟世界;

    MR(Mixed Reality)混合现实,眼前看到的是真实世界+虚拟世界但你分辨不出哪是虚拟哪是真实的。

    一种是通过在透明眼镜上投射一层虚拟界面,如Google Glass。

    想达到增强现实的效果,光呆板的显示界面还不行,要能够理解真实空间的位置形态,才能让虚拟界面和真实世界产生联系。比如在一个真实的桌子上放一个虚拟的物体,这时候需要能识别出桌子,并进行空间定位和实时追踪,保证无论怎么动,真实虚拟两个物体都实时拟合在一起了。这种技术叫SLAM(simultaneous localization and mapping)。

    AR眼镜靠什么技术来显示?首先镜片需要是透明的,这样才能无遮挡看到外面的世界。其次要有一个光源(显示屏)。最后就是把这个光源打在透明的镜片上,和现实世界光源混合,进入人眼。

    主流的做法分三种。

    1.Beam splitter: 架一个45度角的半透镜(beam splitter),一部分真实光透射过来,一部分显示屏的光从侧面打过来反射进人眼。比如Google Glass和ODG。

    这种形式的半透镜因为要保持45度角(有时还要增加凸透镜来增加视场角),遮挡外面的人看到你的眼睛(眼睛是心灵的窗户),美观性大打折扣。

    2.Reflective: 头顶一个大的显示屏(很多家采用手机),然后做成头盔把表面镜片作为反射镜。比如Meta和很多中低端AR眼镜。

    这种都要做成头盔式而非眼镜,重量大,活动不便。

    3.Waveguide: 一种我觉得前景无限的技术,叫光波导(waveguide)。目前主要用于军用。它通过镜片内部的结构,能够把水平射入镜片的光线垂直折射出来。

    这个技术初期的样子还是能清晰的看到镜片上的纹理,如Lumus。

    但近期我在Vuzix的光波导眼镜镜片上已经几乎看不到任何痕迹。

    这个技术可以在不影响美观,不遮挡眼睛,不顶着大显示器的情况下神奇的把光线导入人眼。但它也存在较大的弱点,比如导光效率非常低,需要极大功率的光机才能导入人眼少量的光线。同时量产困难成本高。

    现在的AR眼镜技术是在用户眼前显示一个虚拟的界面,这个界面和电视一样,是2D的。它也可以显示3D的内容,但还是在一个2D平面上的3D,肉眼可以区分。电影院里的3D,因为把双眼的显示内容分开,可以欺骗眼睛实现伪3D。但人眼是有聚焦功能的,就像单反照相,有背景虚化功能,人眼也一样。所以要实现完全欺骗人眼达到以假乱真,实现真3D,需要在AR里把虚像呈现在不同的景深里。

    Magic Leap就致力于实现这一理想。人眼里的真实世界有无穷级的景深,而目前人类能做的是吧虚像放在有限个景深里,Magic Leap相信6个景深就能实现接近真3D的效果。打个比方,要在你面前显示个虚拟的汽车,需要把车切片成几块,分别显示在不同的景深里,让你感觉到车是真实立体的,而不是在一个平面上。

    但是,Magic Leap的优势在于构建一个以假乱真的世界,而对于2D信息显示毫无优势。比如我们看文字,没必要在一个3D空间看栩栩如生的3D文字,把它放在一个2D平面上看反而更舒服。所以看似MR会包容AR,成为一个更强大的平台,但从电脑到手机,手机再到AR,人们摄取信息的习惯不会变。MR除了能实现Magic Leap那惊艳的特效效果(还有待体验),目前还没有很强的实用应用场景。

    AR目前在技术上还不够成熟,也缺乏应用场景,但行业需要引领者,通过不断的尝试和失败逐渐走向成熟。很多人说Google Glass失败了,Hololens停产了,但没有这些探险者的脚印,后人永远也无法到达最终的目的地。而这些失败,也最终会被写进成功的史册里。我们感激这些先驱,也敬畏每一个AR产业里的同行者,我相信我们的产品走在了正确的时间点上,即将迎来充满挑战而激动人心的春天。

    以上就是小编对于AR眼镜概念问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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