好的ui设计必备要素(好的ui设计必备要素是什么)
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一、UI设计需要包括什么内容
1、图形设计,软件产品的“外形”设计。
2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
有的公司UI设计工作很细分,有的就要什么都做,比如淘宝美工就专心做图形设计;游戏行业的UI细分的深,做美术的就做美术,做交互的就做交互。有些公司的UI要比较全能,草图交互原型美术一条龙甚至还要具备一定的前端编码能力。
扩展资料
UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。
需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、AfterEffects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV+CSS网页代码基础。
学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。
参考资料来源:百度百科-UI设计
二、UI设计需要掌握哪些基础知识?
UI设计需要掌握以下这些基础知识:
一、图形界面设计(GUI):
1、UID预科:网络数字化生存、项目管理规范、思维导图、辅助软件、职场精英;
2、GUI软件基础:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign ;
3、商业设计流程及规范:企业形象识别系统建设流程、平面设计与后期印刷;
4、阶段实训:产品展示设计、企业形象识别系统设计。
二、传统美术(AUI):
1、美术基础:素描的起源与绘画的作用、绘画线条练习、绘画构图;
2、素描速写:几何体、静物、设计素描;
3、色彩原理:色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计、绘画与创意;
4、阶段实训:手绘图标。
三、Web界面设计(WUI):
1、WEB界面设计软件基础:Fireworks、Dreamweaver、Flash;
2、WEB界面设计:WEB界面设计、PC客户端软件界面设计;
3、WEB标准化布局:HTML/HTML5语言、CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容;
4、阶段实训:中小型企业网站项目、电子商务网站项目、PC客户端软件界面设计。
四、移动设备界面设计(MUI):
1、图标设计:剪影图标、2D彩色图标、3D彩色图标、写实图标;
2、交互设计:交互原型图软件Axure RP、苹果iOS系统应用设计规范谷歌Android系统应用设计规范 ;
3、界面设计:iPhone应用交互界面设计实例、iPad应用交互界面设计实例、Android应用交互界面设计实例、Windows Phone应用交互界面设计实例;
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三、学ui设计要具备哪些要素?
UI设计既是界面设计。当然随着智能手机以及互联网的飞速发展,是目前以及未来比较吃香的设计专业,学习主要分为以下十个阶段:
阶段一:传统绘画基础
教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础
教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学
教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。
阶段四:CG原画设计
教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段五:UI基础设计
教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计
教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计
教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段八:应用资源设计
教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段九:UI实战设计
教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。
阶段十:毕业作品
教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。
四、学习UI设计需要掌握什么内容?
我们在学习UI设计的过程当中,需bai要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
一、PS软件
PS软件在UI设计工作中主要来用作UI设计界面设计、图标设计、图片处理的。
PS软件有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及.Adobe家族的顶梁设计软件、想从事设计工作PS软件一定要精通,PS的强大,只有你想不到没有它做不出的图
二、AI 软件
AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计
AI是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
三、AE软件
AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计
效设计由于可以将本来静态的图片、或者抽象的动态效果的很容以表达出来,所以,UI设计师除了必要L的交互动效,通常为了表达抽象的交互体验设计制作动效设计稿,这样开发团队也能对即将开发的产品都有一个直观的认知。
AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。
四、XD 或者sketch软件
XD 或者sketch软件在UI设计工作中主要用来做图面设计、图标设计、原型设计
sketch(只能在苹果电脑上安装,如果电脑是win系统就可以安装XD软件)
sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
五、ARP或者默刀软件
ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
我们做UI设计,UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面
如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面
如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
六、蓝湖软件
蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高低,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来
为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的
我们手机APP上的那些图之所以能点那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
七、C4D软件
C4D软件在UI设计工作中主要用来做一些3d效果图和建模
UI设计师的附加软件,最近几年非常流行的建模软件,建模渲染效果特别好!
因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。用来做一些平面软件达不到的3D效果,视觉效果,能做很多的概念设计,这个软件,能让你的设计表现力更丰富更有趣。
八、DW软件
DW软件在UI设计工作中主要用来做一些简单的页面
DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。
以上就是小编对于好的ui设计必备要素问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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