火星时代3d建模课如何(火星时代建模教程)
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本文目录:
一、上海的两家学3d建模的学校,火星时代和博思游戏,有了解的吗?
答:可以的,两款电脑都不错的
二、火星时代3dmax足球建模
这个教程很多啊,随便找找就有。
我就随便说说吧,做一个异面体,按图上红框里的设置一下,再住下把半径改成25(最好是按我的尺寸来,后边倒角的时候数值才会有正确的效果)然后打开材质编辑器,做一个多维子材质,把子材质数量设为2[这里很重要!!],然后把第一个材质球调黑。这就有一个方方正正的足球样子了。
然后加一个编辑多边形修改器,先不改,再加一个网格平滑修改器,把细分方式改成四边形输出。然后回到编辑多边形修改器,进入边层级(默认按4),选择所有的面(鼠标框选一下),然后在菜单里选倒角命令【要点边上那个方块】。会出来这么一个悬浮界面,把第一个图标那里点一下选第三项(按多边形)然后为了效果好,建议倒角三次,第一次把上下两个数字都改成0,按一下那个+号,第二次写1和-0.1,再按+号,第三次写1.5和-6,这一次选那个勾完成。
三、我想学游戏原画,火星时代怎么样?别的呢?
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四、火星时代SU(SketchUp)软件基础入门课
一、认知SU软件
1、SU是一款3D快速建模软件,翻译成中文名叫:草图大师。它运用广泛:室内设计、建筑设计、产品设计、园林设计等设计领域都在使用它。很多人都会把它与3dsmax、 autocad等设计软件结合使用。
2、很多人都喜欢把它与3dsmax比较。3dsmax操作更复杂一些,零基础的同学要经过一段时间学习、练习才能更好的掌握;而SU就不同的,它的操作非常简单,而且建模非常的快速,对于一些零基础的人来说,就能非常快的掌握它。对于很多不会用3dsmax软件,但又想能感受空间尺寸感的设计师来说,SU就起到很好的作用。所以,这2款软件是不同功能的软件,我们可以在设计前期用SU来做一个大体的空间建模,在后面再用3dsmax来进行照片级的渲染。
3、SU也能够进行照片级的渲染,并且还能渲染出VR的场景漫游效果来:SU建模前期,是看不到一点材质的质感的,但可以通过插件来添加材质、灯光等等,渲染出真实的场景的效果来。
二、学习内容
分为4部份学习:1、基本设置;2基础操作;3、小物体建模练习;4、案例练习。
1、基本设置
欢迎界面操作:第一步:选择模板;第二步:选(建筑设计-毫米);第三步:按(开始使用SketchUp)
2、模型信息设置:第1步,窗口;第2步,模型信息;第3步,单位;第4步,选择“十进制”,”MM",“显示单位格式”,“启用长度捕捉”,“精确度0.0”。
3、系统设置:第1步,窗口;第2步,系统设置;第3步,常规(自动保存设置为20分钟);第4步,快捷方式(全部重置)
5、
以上就是小编对于火星时代3d建模课如何(火星时代建模教程)问题和相关问题的解答了,火星时代3d建模课如何(火星时代建模教程)的问题希望对你有用!
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