maya展完uv怎么导入ps画贴图
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本文目录:
一、Maya的UV怎么在PS上画
1将展开的UV以快照的方式导出。
2将该UV快照图像在PS打开,
3根据模板的样式在UV快照上绘制。OK
二、maya里,怎么把摆好的uv导入到ps里画色彩?
打开uv编辑器,先保存成图片,导出,然后再导进ps里根据uv线作参考。如图:
三、PS怎么绘制maya uv贴图 求一个过程 比如先提取线稿然后材质层颜色层什么的 我想知道顺序啊
过程如下:
maya中菜单栏window--UV Texture Editor(UV编辑器)将编辑好的场景物体的UV线统一在(0,1)空间里,然后将其导出,方法:先选场景中要绘制UV的物体,在UV编辑器的菜单栏找Polygons--点击打开UV Snapshot--设置导出的路径名称、尺寸大小、图片格式--点击ok。
按路径找到导出的UV图,放入ps中,用魔棒工具,去选“连续的”属性,点击UV图,Ctrl+Shift+I反选,创建新层,在新层按Ctrl+Delete或Alt+Delete给蚂蚁线添加背景色或前景色作为绘制贴图底板,关闭原始底层,再创建层可绘制了。
四、MAYA怎样把展开UV后的OBJ文件导入PS
打开UV编辑菜单中——UV Texture Editor,选中UV,打开Polygons最后一项UVSnapshot导出Targa就可以了
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