UX设计(ux设计ue和ui的区别)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于UX设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、想转行做UX,不知道从哪里入手学习,有没有大佬指条明路?
很多人觉得 UX 设计师更小众,只有大厂才要,所以发展空间不大。但实际上现在 UX 设计师往往比单纯的 UI 设计师要好找工作。因为真正能够上手做好的 UX 设计师数量有限,而很多中型、大型公司都有需要,以及很多 B 端的公司现在需求也非常大。而且在很多小公司,往往需要一个人把 UX 和 UI 一起做了。但是很多刚刚入行的人,往往没有足够了解,以为学一点单纯的 UI,会画个图标就可以做 UI,结果往往很难找到工作。
UX 需要了解一些技术的底层原理,还有交互的动效的设计和实现方式,但归根结底,还是要基于用户和业务。所以,UX 设计师需要具备的基础能力是调研能力、决策能力、设计能力和分析能力。调研能力通过研究用户和数据分析,挖掘用户需求,收集用户反馈,然后定义产品的初始形态或者产品的迭代。在这个过程中,用户研究员、设计师和产品经理需要协同工作,共同努力,通过反复的讨论以及考察验证,才能找到最接近真实情况的需求。此时的产品形态,往往是从0-1,或者是处于快速迭代的阶段。决策能力在调研后,要进一步对产品进行设计,这个时候其实和产品经理有一些重合。度用户体验设计师需要把用户体验的概念融入到产品设计中。
产品经理往往要结合多个角度去考虑具体的设计,包括产品的实现架构,用户需求,市场目标等,此时就需要用户体验设计师把用户需求进行拆解,然后融入到产品经理的整体设计中。在这个阶段,产品经理和用户体验设计师之间的沟通会非常多,并且基本上处于一种假设阶段,后面在产出具体的原型以后,可以再进行验证。设计能力产品的用户界面设计,是用户体验设计师充分把自己的专业性落实的阵地,从交互设计到视觉设计,基本上每一个细节都要以用户体验为目标指导设计的执行。交互设计和视觉设计的范畴,实际上就包含在用户体验的概念中。用户体验需要用户研究员、交互设计师、视觉设计师把一款互联网产品从一份文档或功能列表,转化为交互流程图、界面交互原型、带有视觉效果和动效的高保真原型。因此,在行业里,我们会把用户研究员、交互设计师和视觉设计师都称作为「用户体验设计师」,而他们所完成的工作内容,都是用户体验的一部分。分析能力在这里,用户体验设计师要配合运营的同事,做好数据收集和分析的工作,尤其是针对于产品的界面操作等,关键界面或元素,一定要做好数据埋点。
通过数据分析,能够反映出主流用户群体的产品使用情况,以及针对于接下来的产品改版和迭代,都会有所帮助。
二、专升本选ux设计还是运维
专升本选运维。根据查询相关资料得知,原因如下:
1、运维岗位以服务为主,锻炼社交能力、沟通能力。
2、运维岗位认识的人多,改善社交圈。
3、运维岗位工作能力要求高,工资高。
4、UX领域逐渐成熟,UX的生存空间会越小且越往垂直、特殊的领域发展。
5、UX设计师专业技能的高度重叠,工作内容、职责范围和知识体系都缺乏明确的范围和边界。
三、译 | 成为UX设计师:6个基本步骤
你在考虑做个UX设计师但不知道怎么才能做到?UI设计、A/B测试、交互原型以及大胆宣言的世界让你兴奋了?
我们很多人都曾像没有指南针的小船一样。从哪里开始?要学点什么?跟谁学?关于用户体验设计,有无尽的问题摆在那里。在成为一个成熟的UX社区成员前,让我们跟随这6个基本步骤来学习UX设计。加油!
首先,你需要真的想要成为UX设计师。那要求在着手这次技术探险之前先进行合理的思考。反复无常的决定达不到任何目标。研究一下成为UX设计师究竟是什么意思,做决定前先上类似 Interaction Design Foundation 这样的网站搜集点信息。
当你做出决定时,其他事都没有关系。你的年龄,你的经验或者你的技术能力与你想不想做个UX设计师都没有关系。如果你非常想要它,你就会投入辛勤的工作去实现它。
“成为UX设计师”是一个梦想。为了使梦想成为现实,你必须将他们分解成更小的可管理的任务,以便能相对容易的完成他们。这也许是成为UX设计师最重要的一个步骤。 SMART目标 是指具体的(Specific)、可测量的(Measurable)、可实现的(Achievable)、现实的(Realistic) 以及定时的(Time-bound)目标,这就可以让你给自己一个最后期限并且去完成它。在你知道这以前,你可能就已经走在半路上了。不过这得是你认真对待你的目标的时候。聪明地工作要好于辛勤地工作,所以 “7个生产力技巧” 会确保你尽可能高效地工作。
成为UX设计师这件事可以分解成你需要学习的领域、需要阅读的书籍、需要学习的人和需要增加的练习。那些步骤可以被分解得更具体以符合你的需要。这关系到如何把模糊的目标转化为可操作的执行列表。而这在你思考UX设计中需求和用户目标的重要性时是至关重要的步骤。
目标给予我们需要达到的关注,而且目标不只是让你控制你的流程,他还允许你来衡量你的流程以便保持动力。
开始一个新领域或者试图增加新知识有可能会令人气馁。不知道从哪里开始会让我们中的很多人在一开始就放弃。这就是为什么一个课程可以把你带上正确的轨道。想了解更多交互原型知识?更多的UX设计基本原理?Sketch的复杂细节?这张 UX与UI课程 列表可以带你开始你的UX设计旅程。
对于你想学习的学科,在 Lynda 和 Skillshare 这样的平台上还有大量的由行业中的精英传授的课程。
在你学习的早期阶段去找个导师。 导师的重要性 总所周知。据“福布斯”说,人们辞的不是职而是炒的老板。这意思大概是指你作为一个新人UX设计师,你可能不会与你的领导意见一致(祈祷不会是这样)。
为了避免这种情况, 去找一位导师 。导师可以是工作之外的,也可以仅仅只是另一个同事。查询你的本地交互设计协会,参加聚会或者在社交媒体以及 designlab 上寻找那些出色的UX设计师。拥有可以对你负责,客观地评价你的设计并提供反馈的人,你会发现你的自信、能力和知识都会快速提高。
通过导师,你可以从他们身上学习并最终通过成为这其中的一员以给予回报。早点开始,而且不妨先看看 4堂教授UX设计的课程 。
很多人会陷于想成为设计师却没有什么活干的境地。尤其是在你事业的初期阶段,做点假想的项目可以帮你理解你技巧中的闪光点和需要打磨的地方。如果你对创作自己的作品不够自信的话,快速的浏览一下 Briefbox 网站可以给你完整的、具体的摘要信息。
想象一下你想要重新设计Skype或者其他常用app的UI界面。你可以记录下那些你喜欢和不喜欢的特性和功能,或者创作一些你觉得可以优化这个app的特性。
将你的设想快速地用草图绘制下来能帮你把想法记下来,并且采用Justinmind之类的原型工具就可以制作你的高保真原型。通过这些,你不仅增进了对UX设计流程的理解,也提高了你的技能。把你的作品拿给你的导师看或者发到 Dribbble 上,可以获得来自UX设计社区成员的反馈。
如果飞机稿不能令你满足,找某个你欣赏的设计作品并试着重新设计它。
Medium、Twitter和Quora这类网站上有些十分活跃的由可靠的UX设计师和作者组成的社区。好好利用这一池子人才。学学他们怎么写作,他们撰写的学科和他们提出的问题。 白手起家的百万富翁中有85%的人每个月阅读两本及以上非小说类书籍 。这并非是因果关系,但显示了大多数百万富翁通过阅读来学习和成长。并且他们读得很多。用这种思想学习UX设计;当然目标不是成为百万富翁而是成为有影响力的UX设计师!
用相关知识装备自己意味着你可以做出你自己独立的UX设计决策,而且,谁知道呢,也许你可以开始在blog上撰写你自己的经验。这 好处 是无穷的。
到这里,你可能问过自己这个问题:UX设计得要个学位吗?答案是:不。虽然大部分UX设计师恰好受过大学教育,不过跟随以上的步骤你没什么是学不到的。他们会帮助你成为资深UX设计师并不仅止于此,但要让这发生,你必须对自己负责、拥有现实的目标以及找到可以对你负责的人。祝你好运,愉快地去UX吧。
原文: Become a UX designer: 6 essential steps
来自: Justinmind
四、UI 设计和 UX 设计的区别是什么?
UI设计则指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,具体还包括:可用性分析、GUI、用户测试等。
UI设计师不单纯是会使用PS,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,是集科学性与艺术性于一身的设计,简单来说,他们需要完成的正是一个不断为用户设计视觉效果并使之满意的过程。
“UI设计师”这一职业真正的含义绝不仅仅是会使用PS做“美化”的工作而已,UI设计师是一个技术岗而非艺术岗位。
相关内容解释
UX是指人与系统交互时的感觉就是用户体验。网站,Web应用,桌面程序都是所谓的系统,在概念里通称为人机交互(HCI)。
UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注与该系统的易用性,价值体现,实用性,高效性等。尤其在基于Web的系统,UX是一个相对较新的概念。Donald Norman博士提出了“用户体验”一词,他是一个认知科学的研究人员,首次提出了以用户为中心设计的重要性(用户的需求应该决定产品如何设计)。
以上就是关于UX设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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