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    美工师的设计包括(美工师的设计包括哪些内容)

    发布时间:2023-04-06 19:45:14     稿源: 创意岭    阅读: 74        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于美工师的设计包括的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    美工师的设计包括(美工师的设计包括哪些内容)

    一、美工需要学习那些模块?该从哪些基础的学起?

    你是指游戏美工吗?

    游戏美工设计师从技术上可以分为:游戏原画师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。

    游戏美工设计师需要掌握的基础技能包括:

    游戏原画师需要学习:

    手绘基础:包括头骨、头像素描,石膏像人体解剖素描。

    原画艺术基础:包括PS基础,原画商业案例赏析。

    原画人物设定:包括写实人物角色设定、写实人物服装道具设定,卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。

    动物角色设定:包括动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。

    场景设定:包括中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。

    游戏UI设计师需要学习:

    UED概述:UE、UI、IXD的基本概念,用户体验的基本原则,用户体验案例分析,Axure RP原型设计软件应用。

    GUI设计基础:Photoshop软件应用,Illustrator软件应用,平面设计的知识和理论。

    网页UI设计:网页的设计布局和配色、门户网站的页面设计、电子商务网站的网页设计、企业网站的页面设计

    软件UI设计:PC端应用界面设计,iOS应用界面设计,Android应用界面设计,WindowsPhone应用界面。

    游戏UI设计:游戏UI概述,游戏按钮设计,游戏图标设计,游戏logo、icon设计,游戏框架、界面设计,移动端游戏UI设计。

    游戏场景设计师需要学习:

    CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。

    游戏场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy模型的制作方法、游戏模型的制作过程。

    中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。

    西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。

    环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。

    Q版场景制作:了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。

    游戏角色设计师需要学习:

    CG艺术基础:了解头部骨骼结构、五官的比例结构,分析人体大的骨骼结构以及人体骨骼的基本形态,从身体躯干的骨骼到四肢的骨骼来具体分析各自的特点,了解肌肉的分布与运动的关系,从主要躯干的肌肉到四肢的肌肉结构分析其特点,面部的结构、皮肤的质感表现,金属材质的表现技法、布料的表现技法。

    游戏道具:道具盾牌的制作:Maya软件的基本界面的认识与基础操作以及建模方法,道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基础操作、POIY模型的制作方法、游戏道具的制作过程。

    四足动物制作:卡通动物的低模的创建:UV拆分插件UVLayout的软件应用,写实动物的制作方法:Bodypaint软件的基本知识以及绘制贴图的方法。

    游戏角色制作:角色头部建模:讲解头部造型,男性人体的建模以及建模的技巧,分析人体构造,头部UV,头部贴图的绘制方法以及讲解头部解剖结构,身体贴图的绘制,深入讲解人体结构与人体的表现手法,掌握人物角色服装(装备)的建模方法,学习服装(装备)的UV拆分,以及UV的合理利用。

    Q版人物角色:网游角色商业案例临摹,学会Q版角色的贴图绘制。

    怪兽角色制作:根据怪兽的身体特征创建怪兽的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint:绘制颜色贴图、通过材质的叠加表现角色的质感,经典模型商业案例临摹。

    游戏特效设计师需要学习:

    3Ds max游戏特效制作案例讲解:3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。

    游戏特效介绍与illusion软件应用:游戏特效介绍与illusion软件应用,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。实际上一些经典的必杀技的演出让很多玩家津津乐道并沉醉其中。

    max软件粒子系统:max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。

    游戏引擎特效编辑器讲解:游戏引擎特效编辑器讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。

    游戏引擎特效实例讲解:游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。

    游戏动画设计师需要学习:

    运动规律:包括动画基础、运动规律、Character studio介绍、骨骼架设、模型蒙皮绑定。

    人物角色特性规律:包括卡通角色待机、战斗待机动画,卡通角色攻击、被攻击动画,卡通角色死亡动画,卡通角色跑步、走路动画,男主角攻击动画,男主角跑步、走路动画,男主角武器收起动画,男主角待机、战斗待机动画。

    四足特性规律:包括四足攻击、被攻击动画,四足待机、战斗待机动画,四足跑步、走路动画。

    怪物NPC动作特性规律:怪物攻击、被攻击动画,怪物死亡动画,怪物跑步、走路动画,怪物待机、战斗待机动画,双头怪攻击、被攻击动画,双头怪死亡动画,双头怪跑步、走路、动画。

    布料动画特性规律:包括游戏布料动画,服饰摆动效果。

    场景动画特性规律:包括游戏场景建筑动画,科幻类游戏场景动画。

    这些专业咱们中关村汇众都是有开设相关班级的,也有零基础的班级哦!对美工感兴趣的同学,可以来学校具体的了解一下课程,也可以请专业老师根据你的爱好和行业发展帮你推荐适合你的专业!

    二、我想要做美工师,大学应该学什么专业?

    美工是使用专用工具、按照设计方案进行文化、商业、展示及广告等美术制作的人员。

    美工设计是个很广的词,包括平面设计,包装,建筑,3D建模,网页美工等都可以有相关美工的职位。美工是个在各个专业行业都会有的词。

    大学可以学的专业:

    一、纯美术类 ? 油画、雕塑(圆雕、木雕、金属雕、石雕、 浮雕等)、国画、版画、壁画、插画、漆画、 陶艺、公共艺术、综合艺术绘画、美术学、 文物鉴定与修复等。

    二、设计类 ? 服装设计、平面设计(装潢艺术设计、视觉 传达设计、印刷包装设计、标志设计)环境 艺术设计(景观设计、建筑设计、室内设计) 染织设计、珠宝首饰设计、玩具设计、工 业设计(产品造型设计)、网络多媒体设 计、陶瓷艺术设计、会展设计、戏剧舞台 设计、家具产品设计、游戏艺术(游戏人 物设计、场景设计动画、偶动画、CG动画、 二维动画)等。

    三、传媒类 ? 广播电视编导(影视广告)、数字媒体艺 术、摄影(影视摄影、商业摄影、图像与 媒体艺术)、影视动画、广告学(广告策 划)、戏剧影视美术、网络游戏艺术等。

    三、美工设计需要学什么 美术工程师简介

    1、美工设计需要学习Photoshop等设计软件。美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行加工和创作的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。

    2、美术工程师(Art Engineer),一般出身于艺术美术院校的艺术设计专业居多,根据工作性质分类为:网页美工,一般需要精通Photoshop等设计软件,对平面,色彩 ,基调,创意等进行处理。美工专业大部分因为电子商务的兴起而发展的职业,主要负责公司形象包装、网站优化、产品宣传画册、电子商务专题设计等工作。

    四、美工设计师

    美工设计师,也就是美术的工程师的简称,一般出身于艺术美术院校的艺术设计专业居多,根据工作性质分类为:

    1. 网页美工,一般需要精通Photoshop等设计软件,对平面,色彩 ,基调,创意等进行处理。美工专业大部分因为电子商务的兴起而发展的职业,主要负责公司形象包装、网站优化、产品宣传画册、电子商务专题设计等工作。

    2. 三维美工,是由美工用3DMAX丶maya等的三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等

    另外还有电影、各种戏剧艺术表演时涉及到的美术工作,包括布景的设计,道具、服装的设计、选择和制作等。

    以上就是关于美工师的设计包括相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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