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    虫族排行榜(十大虫族)

    发布时间:2023-04-06 17:26:43     稿源: 创意岭    阅读: 150        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于虫族排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    虫族排行榜(十大虫族)

    一、龙族中的言灵排行榜

    原文中指出言灵至少有121种,以类似元素周期表的形式排列,可以自我修炼或强行暴血暂时提高血统(恺撒·加图索、楚子航、昂热校长、路山彦曾使用,凯撒最多暴血1阶,昂热可暴血3阶,楚子航暴血4阶,暴血4阶后丧失神智与死侍无异,受龙血基因控制,可与大地与山之王夏弥实力不相上下)实现进阶(但会一步一步堕为死侍,使用次数过多会缩短寿命)

    序列号89到100为危险言灵,序列号101到112为高危言灵,序列号113及以上为绝密言灵(龙族1)

    序列号112及以上属神级言灵(龙族四)

    1般来说,使用高危言灵会有一定程度的反噬或容易造成施放者的意识向龙类靠近

    序列号114号以上属绝密言灵,用绝密言灵会有极大程度的反噬,很可能在施放时烧尽施放者的生命

    言灵的力量源于龙文与血统的共鸣,另外并非序号越高的言灵威力越强,而是以言灵的稳定程度排列,序号越高言灵越不稳定

    不过根据《龙族Ⅰ火之晨曦》第十幕原文中路鸣泽的话,“作为龙族血裔,一切力量都是以文字的形式”,除了那些如同圣咏一般的龙文言灵外,中文、德文、英文、希伯来文等各种语言的言灵都存在

    言灵一般是吟唱龙文来施放,但也有通过身体语言施放的言灵,“湿婆业舞”就是通过龙的完全化躯体跳出舞蹈的姿势来发动的言灵

    一般来说,施放言灵时的吟唱声音增大,可以在1定程度内对言灵的效果稍稍增幅

    "言灵序列表上杀伤性巨大的言灵通常领域较小,很少有能过20米的,如楚子航“君焰”这样高危的言灵,如果不爆炸,领域范围只有有限5米",龙王级别的领域可颠覆这个限制。

    118种言灵分为大地与山、海洋与水、青铜与火、天空与风、精神五系,精神系为白王后裔的专属言灵,但周期表中没黑王的专属言灵,其中89~100号为危险言灵,101~112号为高危言灵,113号及以上为绝密言灵,112号以上也被称为神级言灵,但未必高阶言灵1定比低阶的言灵有用

    莱茵是唯1非绝密的神级言灵,高阶言灵已不拘泥于形式,可直接控制地、水、火、风、精神五大元素

    以下言灵和序号仅出自江南笔下《龙族》系列,不包含同人内容

    序列号:1

    效果:降低生体机能,可将呼吸与血流降至极限,仅维持生存所需,甚至部分肢体瘫痪。

    使用者:鬼(前传中的秘党成员)

    催眠

    序列号:14

    效果:深度催眠他人,控制他人意识,使他人沉睡,甚至能修改记忆

    如果对方的意志力或精神力强大的话,效果会减弱,甚至会无效

    使用者:富山雅史

    阴雷

    序列号:17

    效果:压缩空气产生类似于炸弹的效果。

    使用者:影秀(卡塞尔学院日本分部关东支部成员)

    序列号:18

    效果:向四周探测并向并向施放者脑部直接传达信息的虚空之蛇,搜寻速度与“蛇”所处环境的导电性有很大关系,能寻找目标或充当信使但传达信息的种类有限,“蛇”的数量与搜寻范围与施放者血统相关,科学上认为是生物电流。

    使用者:格尔德·鲁道夫·曼施坦因、叶胜(已死)

    王之侍

    序列号:28

    效果:选择性地增加领域内活体的敌意及攻击性并强化的其机能,使之血流加速,甚至会因此使皮肤渗出血珠,不能对自身作用

    使用者:润德大厦某小个子保安(疑似夏弥)

    炽日

    序列号:28(此处应为BUG,可能是29)

    效果:发出强烈的光芒,没有攻击力,但领域范围内的人将看不到任何东西

    使用者:专员B007雷蒙德(已死)

    深血

    序列号:47

    效果:使自己带有毒性

    使用者:纽约连环凶杀案凶手(死侍)(连载版)

    镰鼬

    序列号:59

    效果:名字源于日本神话中的风妖,能增强听力,作用类似于雷达,镰鼬的领域很大

    可为使用者带回放大的精确的声音,并可藉此判断1定范围内声源的方位

    使用者:古尔薇格(恺撒·加图索之母)、恺撒·加图索、路山彦(秘党成员)、路明非(暂时)

    冥照

    序列号:69

    效果:折射光线,改变领域内的光线轨迹,使释放者与周围环境切合(可同时对领域内其他人作用),如透明般,移动时只能看出1缕淡淡的的黑雾,但无法无视物理攻击

    使用者:酒德麻衣、前传《哀悼之翼》中1名女死侍、老板、前传《冰海王座》中跟踪邦达列夫之人(疑似)

    吸血镰

    序列号:71

    效果:"镰鼬"进阶状态, 以自身为中心向四方释放出大量密集的风刃,切割敌人

    在施放者的精神世界内可1定程度地感到风妖死活,但不能确定方位,对听力没强化

    使用者:恺撒·加图索(暴血后)、路山彦(暴血后)(已死)

    刹那

    序列号:72

    效果:前传中昂热称其效果为放大时间,并表明效果与时零相同

    龙3后只为使释放者自身速度提高至2倍,可重复叠加(每叠加1次,就提升1阶,速度变为前1阶的2倍),最终能升到多少阶尚不明确

    拥有者:“银翼”夏洛子爵(已死),犬山贺(已死)、维多利亚(已死)

    风王之瞳

    序列号:74

    效果:以施放者为中心,控制大量空气围绕自身形成小型旋风,操控能力高者可实现短暂飞行,但难以控制方向,与“君焰”配合威力显著

    使用者:“耶梦加得”夏弥(已死)、“新白王”赫尔佐格(已死)

    序列号:77

    效果:产生大量烈焰,用于烧伤敌人,造成的烈焰有如数百吨燃油在纽约的街头被点燃

    使用者:兰斯洛特

    永恒/时间零/时零

    序列号:84

    龙族1:改变自己的时间线,相对而言使所有事物速度放慢至多40倍,持续4到6秒(疑似持续时间取决于血统以及熟练度),相对自己而言是160到240秒,可按意愿同时将多人置于言灵效果之下,但对普通人无效,昂热曾以此压制不完全状态的康斯坦丁和挽回【过山车危机】

    龙族3:持续时间疑似达到1分钟以上,昂热在日本时曾发动此言灵,轻松抵挡犬山贺的9阶刹那后,用刀挡了1分钟的压制射击

    目前已知最高阶的时间零使用者昂热自称可将时间延展50倍,由于校长在不借助言灵的情况下行动速度便是常人的4倍,因此极限是200倍

    使用者:希尔伯特·让·昂热、楚天骄、藤原信之介

    君焰

    序列号:89

    效果:青铜与火之王一脉的君王烈焰,可召集并控制领域内的火元素,可在领域内(距身体5m内)产生高热,能短暂将产生的热量压缩在领域内再突然释放,产生爆炸的效果

    但混血种释放时不能在物体表面施加静态的高温(青铜与火之王可以)

    使用者:楚子航、“新白王”荣格·冯·赫尔佐格、康斯坦丁(青铜与火之王“力”的掌握者、诺顿的弟弟)、不朽者

    注:雷娜塔(零)是用言灵·镜瞳复制来的,故不算

    王权

    序列号:91

    效果:使领域内的所有龙族血裔承受数十倍甚至数百倍的重力,甚至可以使其骨头压碎把躯体压入地下,施放者可使领域内的某些龙族血裔部分免疫,但不能对其完全豁免言灵的效果

    由于超重力的缘故,即使被作用者躯体能承受,体内的血液也会向身体下方积聚,导致大脑失血缺氧(甚至血液大量涌出身体),被作用者通常需用低头叩拜的姿势来避免大脑失血,因而得名“王权”

    该言灵施加超重力的倍数可以在1定的范围内由施放者控制,释放重力倍数的上限及施放这种等级重力的持续时间由施放者血统决定,施放后会有比较大的反噬,源稚生使用后出现的情况是施放者全身虚脱,近乎无法动弹

    该言灵对龙族血裔外的环境并不产生直接作用(但是橘政宗死时源稚生无意识下发动王权令地面塌陷)

    使用者:源稚生、历代天照命(连载版)

    审判

    序列号:111

    效果:代表天国惩罚世间的使者,审判敌人,对攻击范围内的敌人强制施加死亡命令,具有切割属性,能在海面形成冰山,疑似能选择性地对有效范围内的目标作用,有反噬,可能会1定程度地缩短自身寿命

    使用者:上杉绘梨衣

    莱茵

    序列号:112

    效果:真实名称不明,效果在原文中模糊描述为以施放者为中心的大爆炸

    原文中指该言灵造成了1908年6月30日上午7时17分发生在俄罗斯西伯利亚的通古斯大爆炸,甚至连莱茵河上都能看到,因此名为“莱茵”

    使用者:梅涅克·卡塞尔(疑似)

    (89~100号为危险言灵,101~112号为高危言灵,113号起称之为绝密言灵,其中112号以上又被称为神级言灵*莱茵是唯一非绝密的神级言灵)

    烛龙

    序列号:114

    效果:青铜与火之王的灭世级言灵,火系言灵的最强存在,效果和莱茵类似,使领域内1切物质急剧燃烧并瞬间产生极大量高热,造成相当于核弹爆炸威力的效果,爆炸范围视血统而定,曾毁灭过白帝城

    使用者:诺顿、康斯坦丁

    归墟

    序列号:115

    效果:海洋与水之王的灭世级言灵,引动巨量海水,造成极大的海啸,甚至能使一个城市沉没

    使用者:海洋与水之王、初代天照命或月读命(连载版)

    神寂

    序列号:116

    效果:黑王尼德霍格在死人之国啃咬世界树之根,沾染世界树的神力,亦打败白王所用之言灵,所以该言灵是集杀戮、封印于1体的双位言灵,非黑王直系血裔不可使用,能力大小视血统纯度而定

    湿婆业舞

    序列号:117

    效果:大地与山之王的灭世级言灵,施放开始后甚至连施放者自己都无法停止

    该言灵不靠语言发动,而是靠龙王巨大的身体舞动施放,舞蹈完成才算是施放完,期间会形成结界避免他人打断

    大地与山之王芬里厄曾在北京地下的尼伯龙根中释放,中途被路明非(路鸣泽附身后)打断

    言灵发动完成后的具体效果不明,原文中描述其发动完全后领域内就只剩下死亡,疑似在以前造成过王恭厂大爆炸

    使用者:芬里厄、夏弥(耶梦加得)、初代天照命或初代月读命(连载版)

    神谕

    序列号:121

    效果:当前已知最高序号的言灵,白王专属言灵,白王曾对自己的血裔使用,可以抵消言灵·皇帝的效果

    未知序列号编辑

    皇帝

    效果:黑王对其子民用的言灵,会使听到此咒文的龙类(白王血裔除外)产生“灵视”, 脑中出现太古龙皇的声音,产生被伟大主宰召唤的感觉

    译文:赞颂我王的苏醒,毁灭即是新生

    使用者:黑王·尼德霍格

    王域

    效果:暂令他人不得不臣服于释放者,亲王级龙族的“永不熄灭”的黄金瞳也能达到此种言灵的效果,只有个别血统纯度高的人才能抵抗

    使用者:楚子航、李雾月(夏之哀悼事件龙王)

    戒律

    效果:需持续性释放,释放期间禁止领域内血统比施放者低的龙类血裔使用言灵,停止释放后之前的禁止效果撤销,推测可以配合炼金矩阵扩大该言灵领域范围及改变释放解除的方法(见龙1守夜人吹灭蜡烛以停止戒律)

    使用者:尼古拉斯·弗拉梅尔(守夜人)

    无尘之地

    效果:对一切有生命和没生命的物质(可以是抽象事物如热量、辐射)下令,逼那些他排斥的东西急速远离释放者

    有很小的概率排斥失败,强化到极致时,空气旋转构成的防御坚硬如铁

    被最强的壁垒卷入的结果,是粉碎,相当于以自己为中心构造了一场强劲的龙卷风,只有自己所在的风眼是安全的,靠近周围一切的东西都会被撕碎

    可能是风王之瞳的进阶

    使用者:曼斯·龙德施泰特、帕西·加图索、前传中的1名女死侍

    血系结罗

    效果:对龙类血统有敏感的感应,可迅速发现龙族血裔

    使用者:万博倩

    雷池

    效果:控制环境中的一切电荷,一般需先从附近带电物体吸引电荷“充电”,可以瞬间释放电荷形成电离通道,如同释放闪电,也可以造成静电屏障,隔绝屏障内的声音外泄,高危言灵

    使用者:龙马弦一郎(已死)

    效果:控制水流,聚成包裹自身的球状漩涡水壁,漩涡爆炸时有高爆炸弹级别的杀伤力,同时爆射出的水具有很强的穿透性,水系高危言灵

    使用者:宫本志雄(已死)

    不朽

    效果:强化自身肉体,甚至能将身体强化到钛合金级,1拳就能打穿防弹钢板

    使用者:樱井七海

    青铜御座

    效果:强化肌肉力量,让肌肉变得和青铜1样坚硬,发挥至极致时体表浮现金属颜色,但越大的力量对骨骼造成的压力越强,甚至压断

    使用者:肯德基先生(疑似芬格尔)

    天演

    效果:强化大脑思考运算能力,在脑海中迅速构建巨大的模型,将数百数千个数字或其他信息放进去,高速运算

    使用者:“掘墓人”卡尔·冯·甘贝特   、苏恩曦(薯片妞)

    镜瞳

    效果:可快速解构机器或炼金机关装置结构,并以此快速获取该装置拼装及使用方法,目前有可以复制他人知识或他人言灵的推测

    使用者:零(雷娜塔)

    先知

    效果:预知未来所发生的事,能预知到的时间限制和事件种类尚不明确

    使用者:奇兰

    圣裁

    效果:不明,校长称无把握躲过此言灵,疑似有必中属性

    使用者:汉高

    金刚界

    效果:可施加一个结界保护,为酒德麻衣注射古龙血清提高血统后,冥照的升阶

    使用者:酒德麻衣(注射药剂后)

    鬼胜

    效果:可以屏蔽自身痛觉,完全不顾自身承受力强行将力量发挥到正常状态下的8倍,有时使用者甚至能把自己的骨头弄断

    使用者:落叶(卡塞尔学院日本分部关东支部成员)

    阴流

    效果:可控制领域内的空气流动,威力较小,但能精确控制气流来牵引投掷类武器,效果逊于“风王之瞳”

    使用者:矢吹樱(已死)

    黑日

    效果:它永不爆发,只是沉默的燃烧生命,青铜与火一系言灵,这言灵甚至超越了楚子航的“君焰”

    凡是接触到黑日领域的事物都会化为灰烬,当黑日的释放者死时,黑日就会坍塌,吞噬周围的1切掀起巨大的风暴,形成1个绝大的引力场

    连载版中,上杉越死时黑日卷起了10米的巨浪 ,甚至将夜之食原吸引过去,但使用者的弱点是后背

    使用者:上杉越(已死)

    苍雷支配

    效果:不明,赫尔佐格放到一半被路鸣泽取消

    使用者:“新白王”荣格·冯·赫尔佐格

    血脉牵引

    效果:不明,赫尔佐格放到一半被路鸣泽取消

    使用者:“新白王”荣格·冯·赫尔佐格

    黑炎牢狱

    效果:不明,赫尔佐格放到一半被路鸣泽取消

    使用者:“新白王”荣格·冯·赫尔佐格

    梦貘

    效果:精神系言灵,能将敌人拖入梦境,即使他人意识到这是梦境也无法挣脱,可在梦境中杀敌,使敌人精神死亡

    如果敌人在梦中相信自己被杀死,现实中就会死亡

    使用者:源稚女(单行本版)

    八歧

    效果:强行提升血统获得八岐大蛇般完美的身躯,通过操纵血统得到近乎永生的躯体,永不枯竭的再生能力,神话中的言灵,威力甚至超越审判

    使用者:源稚女(仅限连载版)、历代须佐之男命(仅限连载版)

    剑御

    效果:持有这种言灵的人能凭意念遥控金属物体,无论那是剑、刀或车

    究其本质,是1种强大的控制电磁场的能力,释放者的领域之内,1切的金属物品都被磁化,成为其武器,这种言灵的威力取决于释放者的领域大小和能操纵金属物体的数量和质量

    使用者:苏茜(已死)

    森罗

    效果:1种只有白王血裔才能用的罕见言灵,事实上是用眼睛控制对手的精神,把自己脑海中所想写入对手的脑海

    释放者可诱导甚至强迫目标看到任何景象,熊熊燃烧的地狱,或已辞世的亲人

    1眼之间,森罗万象

    使用者:不朽者

    钥匙

    效果:顾名思义,可开启一切门或锁,无论电子、机械还是炼金的锁或门,但疑似无法打开尼伯龙根的入口,不过能辅助释放者在复杂甚至不断变换的炼金迷宫中找到正确的路线

    使用者:Gates(钥匙)

    鬼魂

    效果:使自身产生类似鬼魂的效果,降低自身存在感(亦有实为冥照的可能)

    使用者:CC1000次列车的检票员

    漫画原创编辑

    凤舞

    序号:不明

    效果:在背后构造一对淡蓝色翅膀进行飞行,犹如风中起舞,并能控制风的流动,与阴流相似

    使用者:樱井小暮(已死)

    分山

    序号:不明(非危险级)

    效果:在地质不稳定地区可造成地震或地裂,被路明非戏称为日本专用技能

    使用者:风魔金(已死)

    暂定名编辑

    胶凝

    效果:使领域内的空气凝结成类似塑胶的状态(冰海王座出现)

    使用者:零号、安东(黑天鹅港混血种)

    死神之镰

    效果:领域内出现强烈的电力和磁化效果,可使钢筋融化,铁渣与电弧围绕释放者旋转形成死亡领域,耶梦加得曾将融化的金属液体碰撞凝成一柄造型诡异的巨大武器(有实为剑御的可能)

    使用者:耶梦加得

    血的恩赐

    效果:是否言灵尚不明确,但有领域扩张,可以改变他人的血统,能施加这种恩赐的人,往前看尽1切的历史,也只有3人,被耶梦加得(夏弥)称为血的恩赐

    “我赐汝血,以血炼魂,不可至之地终不至,然所到之处光辉四射!我赐汝剑,逆者皆杀,‘天羽羽斩’,曰‘布都御魂’!”

    使用者:老板(路鸣泽)

    冰之皇

    效果:那是极寒的领域,领域中的海水,连带水下游动的鱼类都迅速地凝结

    使用者:零号(路明非+路鸣泽)、“新白王”荣格·冯·赫尔佐格(已死)

    虫族排行榜(十大虫族)

    扩展资料

    小说介绍:

    《龙族》是作家江南创作的系列长篇魔幻小说,由《龙族Ⅰ火之晨曦》、《龙族Ⅱ悼亡者之瞳》、《龙族Ⅲ黑月之潮》、《龙族Ⅳ奥丁之渊》,《龙族Ⅴ:悼亡者的归来》组成,2009年10月1日开始在小说绘上连载,第一部于2010年04月首次出版,第二部于2011年05月出版,第三部上篇于2012年12月出版,第三部中篇于2013年07月出版,第三部下篇于2013年12月出版,第四部则于2015年10月出版,第五部于2018年5月15日在QQ阅读平台开始连载 。

    作品讲叙了少年路明非在申请国外大学时收到了来自芝加哥远郊处的一所私立大学:卡塞尔学院的邀请函,随着路明非同学坐上去往芝加哥的CC1000次列车,踏上了与龙族争锋的征程。

    言灵周期表:

    言灵周期表,也叫言灵序列表

    118种言灵,以类似元素周期表的形式排列,在1972年最终完成。

    但最高阶的几种言灵,人类至今对它们所知甚少。

    言灵周期表是人类基于自己对言灵的理解而建立的表格,有某些言灵是在周期表之外的,所以还有言灵是在118号之上的,目前所知的序列号最高的言灵,是121位的“神谕”,那是专属于白王的言灵,而在言灵周期表中还没黑王的专属言灵。

    极高阶的言灵(当前尚未被人类认知)能改变记忆、未来、甚至是过去。

    “别相信自己的眼睛,别否定可能性,别以为你在猎杀1种超级生物,龙,可能此时此刻就看你,就在你身边”—《龙族Ⅳ奥丁之渊》 。

    二、光晕兵种排行

    这个位面也有点太多了吧。简单说两个吧

    最强的2期不解释

    既然你要全部兵种,第二肯定是神风烈士了

    斯巴达4期战斗力很强,但是没跟星盟打过

    星盟精英:精英议员 > 帝国舰队司令 > 舰队最高指挥官 > 高级指挥官 > 侍卫 = 超级精英 > 特种部队 = 飞天精英 = 隐形精英 > 高级精英 > 初级精英

    神风烈士基本就是帝国舰队司令的级别

    鬼面兽的实力没有超级精英实力强大。

    再就是猎人,其实个子不大,就是穿了盔甲才变得那么大,而且是很多小虫子合成的。

    再就是斯巴达3期 和odst,我个人感觉实力不相上下,3期不少士兵都是odst的老兵,执行的任务都是自杀型的,很明显,odst的招牌降落方式基本就是送死。

    洪魔的兵种就是那个小孢子,吃成什么就是什么,战斗也就那么个样,boss尸脑兽。洪魔虫族唯一有高等智慧的生物,这里随便说一下,不是说小孢子没有智慧,他们会操作星盟和人类的载具,并且会使用武器。

    先驱介绍的不多。

    最后杂兵 人类的陆战队,星盟的咕噜人 豺狼人 蜂兵 都是炮灰。但是精英的咕噜人还是挺猛的,起码不逃跑,而且不用电浆手枪,而是用电浆炮。

    三、我现在玩星际争霸2,现求神族介绍【及所有建筑和兵种,还有流程】字数越多越好,好的再送10q币,留qq.

    星灵

    星灵背景[9] 有着高度发达的科技和强大灵能的星灵人曾一度认为自己是宇宙中最强大的种族。但与异虫之间的战争却证明了另一点:即使是最为强大的战士也不能凭一己之力战胜数量如此之大的敌人。这个教训是很难令他们接受的,因为他们社会体制所依附的哲学基石已经毫无动摇和改变地延续了千年。然而,异虫对星灵家园艾尔的入侵已经将他们种族带到了一个十字路口:想要生存和胜利,就必须作出改变。现在,新的战术和技术已经引入到对异虫的绝地作战中,而一批过去被星灵人所禁用的远古毁灭性武器也已被解冻。星灵一直就不是一个人口众多的种族,向来是以各式自动作战机械来弥补人数的不足。单个的星灵战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。但是,星灵必须利用机动性来突袭敌人以最大限度地发挥他们的特长并避免被拖入消耗战。其中,以他们由多舰种组合而成的舰队最为可怕,强大的火力足以将敌人轰回原子形态。 星灵英雄 泽拉图

    泽拉图作为一个著名的黑暗圣堂武士,泽拉图是精通心灵力量的战士和杀手。他的先祖在大约一千年前自星灵的家园艾尔行星流放在外。黑暗圣堂武士们拒绝融入星灵共同的心灵链结,即卡拉之道中,他们更强调独立意识的发展。泽拉图拥有高阶教士的头衔,不过他更为人所知晓的事迹便是在异虫的威胁显露萌芽的时候,确保了星灵一族的最终幸存。 当泽拉图和执政官塔萨达在查尔行星上第一次碰面的时候,是泽拉图纠正了塔萨达的偏见,并以此为起点开始弥合在艾尔星的星灵与黑暗圣堂之间的裂隙。泽拉图又是第一个消灭异虫脑虫的武士,尽管在此之前,世间一般都认为脑虫是永生不死的。而最重要的是,是泽拉图伴随着塔萨达一起回到了艾尔,并立刻着手让分裂成两半的星灵一族重新联合,并且推翻了执行高压政策的仲裁议院。在虫族大军入侵艾尔期间,泽拉图和塔萨达并肩作战,试图摧毁异虫主宰。之后又随着异虫逐渐侵占整个艾尔行星,泽拉图又帮助星灵逃离这颗行星。当异虫大军尾随星灵难民到达黑暗圣堂的家园沙库拉斯后,泽拉图又参与了找寻失落水晶Khalis和Uraj的行动,而在这两颗水晶的作用下,星灵成功地激活了萨尔纳加神庙,一举扫清了入侵者。接着,当黑暗圣堂执政官Ulrezaj威胁要消灭那些“亵渎了”沙库拉斯星的来自艾尔的星灵时,泽拉图在粉碎Ulrezaj阴谋的过程中起到了关键性的作用。 但是泽拉图身上也承担了许多可怕的重负。在消灭虫巢脑虫Zasz的战斗中,泽拉图意外地和主宰建立了短暂的心灵联系。尽管他由此了解到了主宰不为人所知的秘密动机和计划,主宰也从他那里得到了艾尔星的位置,因此就埋下了艾尔毁灭的种子。此外,泽拉图和刀锋女王之间还有一段惨痛而漫长的过往。在主宰死后,刀锋女王试图控制所有虫族而消灭残余虫巢脑虫的过程中,泽拉图曾经不止一次被她所利用,而且每次都被她背叛出卖。

    星际Ⅱ游戏原画(10张)? 而作为刀锋女王阴谋的一部分,她还控制了泽拉图所敬爱的女族长拉萨加尔。泽拉图之后营救了女族长,但是他很快发现拉萨加尔已经遭受了无法挽救的腐蚀。他被迫悲哀的亲手杀死拉萨加尔以避免她继续沦为刀锋女王的掌中玩物。当死亡最终解放了拉萨加尔的灵魂之后,她感激泽拉图的举动,并指定他为黑暗圣堂的领导人。但泽拉图认为自己并不适合接受这个荣誉,而且他的灵魂也因自己过去的经历而伤痕累累。 此时,他正在处理一个更紧要的事务:尽快和那些从刀锋女王的背叛阴谋下幸存过来的星灵建立联系。他追踪着星灵的能量信号一直到达一个偏僻的卫星,因为他希望能够和这些同志联合在一起共谋大计。但他没有发现他的星灵族人,而见到了先前为女王效劳的间谍——迷一样的萨米尔·杜兰。他正致力于培养星灵和异虫的杂交生物。尽管泽拉图摧毁了整个培养设施,但杜兰声称这只不过是许多培养设置中的一小部分。而且杜兰还声称在无数个世纪中,他以许多名字混迹于世间各处,他也并不是效忠于刀锋女王,而是另一个“强大得多的力量”。泽拉图为自己所见到的一切深深困扰,带领着为数不多的追随者自我流放。他持续不断地搜寻着答案,他想知道杜兰的真实身份究竟是什么,还有,杜兰的所作所为到底会带来怎样的黑暗未来。 星灵兵种[10] 单位 护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键

    探针

    机器工人 20 20 -- 对地 E

    狂战士

    突击战士 60 100 -- 对地 Z

    蹑踪者

    高机动侦察及伏击 80 100 -- 对地,对空 S

    哨兵

    支援机器人 40 40 200 对地,对空 O

    不朽者

    近距突击支援 100 200 -- 对地 I

    高阶圣堂武士

    灵能施法者 40 40 200 无 H

    黑暗圣堂武士

    秘密潜入者 40 80 -- 对地 D

    执政官

    重火力突击 350 10 -- 对地,对空 R

    次元棱镜

    战术传送 40 100 -- -- A

    观察者

    侦察员 20 40 -- 无 O

    巨像

    重型支援 150 200 -- 对地 C

    凤凰

    高级制空战斗机 60 120 200 对空 P

    虚空战舰

    远程轰炸 100 150 -- 对地,对空 V

    运载舰主力舰 150 300 -- 无(附属单位支持) C

    截击机

    自动战斗机 50 50 -- 对地,对空 I

    母舰

    主力舰 400 400 200 对地,对空 M

    星灵建筑[11] 建筑 护盾值 生命值 能量值 热键

    节点 750 750 0 N

    吸收间 450 450 0 A

    水晶塔 200 200 -- P

    光子塔 125 125 0 C

    界门 500 500 0 G

    次元门 500 500 0 W

    机器人工厂 450 450 -- R

    星门 600 600 -- S

    锻造厂 550 550 -- F

    控制核心 550 550 -- Y

    光影议会 500 500 -- W

    圣堂档案馆 500 500 -- T

    黑暗圣所 500 500 -- O

    机械站 500 500 -- N

    舰队航标 500 500 -- F

    异虫

    异虫背景[12] 异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族

    星际争霸Ⅱ 游戏截图(17张)?。他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成的。为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的杀戮机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变而有效地实现。甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近不断生长的有机体的专门功能的器官。 当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是由一个异虫的集体意识——主宰的绝对统治之下。主宰通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。尽管主宰的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。在感染了一个拥有强大幽能的人类,萨拉·凯瑞甘之后,主宰进化出了一个全新而独特的生物:刀锋女王。当主宰在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王操纵黑暗圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终统治了虫群。 异虫英雄 沙拉·凯瑞甘

    沙拉·凯瑞甘作为一个被Arcturus Mengsk从联邦手中救出来的幽灵,Sarah Kerrigan加入了the Sons of Korhal反抗组织。在表现出足够的勇气和成功运用各种战术后,Kerrigan成为了Mengsk的重要助手。 在Antiga Prime星的革命中,Kerrigan和Jim Raynor(对她有着深切的同情,或者更深的感情)成功地消灭了当地联邦的主要力量,解放了殖民地。但是随着局势的变化,一种叫做异虫的外星生物入侵了这个星球。Mengsk企图利用这种局势,他命令Kerrigan将幽能发射器(从联邦偷来的一种可以指引星球间异虫的装置)放置在联邦基地。异虫蜂拥而至,荡平了联邦军队,Kerrigan离开的同时看着由她引起的这场屠杀,对自己充满了厌恶感。 The Sons of Korhal的下一个目标是进攻Tarsonis(联邦首都)。在击败了联邦军队后,Mengsk却下令在Tarsonis上安置幽能发射器。于是无数的异虫到达了这个星球,为了消灭这场虫灾,星灵开始介入了。眼看着局势要发生转折,Mengsk交给了Kerrigan一个自杀式的任务——保护异虫的蜂巢不被星灵攻击,最终她完成了这个任务。但是,在请求紧急撤退之后,Kerrigan却发现自己已经被Mengsk丢弃在了这个星球上。也许Mengsk利用、了解了Kerrigan的力量后,认为她将会是他今后计划中的巨大威胁。事后,Jim Raynor和他的部队脱离了the Sons of Korhal。 Kerrigan被异虫捕获了,包在一个保护茧内被运送到了Char星。在茧中如同梦魇般的日子里,Kerrigan慢慢进化成了异虫的强大武器——刀锋皇后。她利用心电感应向Jim Raynor求救。不幸的是,Jim Raynor的动作太慢了。刀锋皇后已经破茧而出。 刀锋皇后冰冷地凝视着她的“救星”。她再也不是曾经那个Kerrigan了;她的身体已经发生了显著的变化:有着保护壳一样斑驳的皮肤,如同群蛇般的头发,还有一对骨翼(用作格斗武器)。只有她人类的体型,相貌,说话的能力,人类的智慧,心灵能力,和以往的记忆留存了下来。因为Raynor并没有对她造成什么威胁,她让他安然无恙的离开了。

    《星际争霸Ⅱ》壁纸(13张)? 现在Kerrigan服从于主宰,她可以表达自己的想法,但是她的思想像其他异虫奴仆一样被牢牢的控制着——主宰相信她勇武的精神可以给整个虫群做出表率。在她得到新生后不久,刀锋女皇要求让她潜入一艘人类的科学船——Amerigo,去进一步探明人类训练幽灵的秘密。随后,Kerrigan又习得了很多技能,例如心灵风暴,并且她还能够在Char星上感应到星灵的存在。她感应到了Tassadar的所在并去追杀他,但这只是Tassadar为了将她的注意力从星灵的黑暗圣堂武士Zeratul身上引开而设定的一个计谋。结果,Zeratul刺杀了一个名为Zasz的脑虫。但是当Zeratul的幽能刀刺伤到Zasz时,主宰通过这次接触感应到了星灵的母星Aiur星的位置,然后遣送异虫的主力部队入侵了Aiur星。Kerrigan则留在了Char星上来对付剩余的星灵和Raynor的部队。在入侵Aiur星期间,主宰被杀死了,Kerrigan开始获得大部分异虫部队的控制权,并且策划着一场针对Tarsonis事件的复仇。 在母巢争霸中,刀锋女皇已经控制了异虫的大半部分力量。Daggoth和其他的脑虫,看到自己正在失去对虫群的控制,便合体组成了一个新生主宰。Kerrigan来到了遥远的黑暗圣堂武士的家园Shakuras星,通过感染,控制了黑暗圣堂武士的女领袖Raszagal,她操纵着Raszagal,声称她没有被主宰控制,然后提议组成一个联盟来猎杀她在虫群中的竞争对手。最后,所有拒绝接受Kerrigan领导的脑虫都被干掉了。但是Zeratul无论如何都不能信任她,并拒绝刺杀新生主宰。 Kerrigan要利用刚加入战场的地球联邦军控制新生主宰的计划来铲除所有竞争对手,她游说Mengsk,Raynor和星灵的Fenix组成了一个联盟。Kerrigan在地球联邦军的内部还留有一个名为Samir Duran的卧底,他也同时在从内部破坏地球联邦军。在Korhal星的一场胜利之后,刀锋女皇背叛了她的盟友——当他们正在休整的时候,她攻击了盟友的军队,并杀害了Fenix和Mengsk的大将。 之后不久,Kerrigan在Shakuras星“抓获”了Raszagal,并要挟Zeratul——如果他不去刺杀新生主宰,他将再也不会见到他的领袖。在这两难之间挣扎了许久之后,Zeratul最终还是同Kerrigan刺杀了新生主宰和剩下的脑虫。不幸的是,Kerrigan已经完全控制了Raszagal,这个黑暗圣堂武士的领袖自己拒绝同Zeratul离开。Zeratul于是将Raszagal囚禁在一个监牢中,希望能够医治好她。不久,Kerrigan带着她的部队打破黑暗圣堂武士的防御,与Zeratul在监牢前相遇了。在看到Zeratul绝望的杀掉Raszagal之后,Kerrigan将Zeratul放走了,她要看着他在悲痛和自责中纠结。 在母巢争霸的最后,刀锋女皇面对的是攻向Char星的地球联邦军,星灵舰队和Mengsk的部队所组成的最终复仇势力。结果又一次,Kerrigan所领导的异虫完全扫平了所有的敌人,这使得Kerrigan成为了世界上最强大的领导者,她的仇恨,她的恐怖,为异虫这个种族在战争中取得了优势。 异虫兵种[13] 单位 生命值 能量值 攻击能力 热键

    幼虫

    产卵幼虫 25 -- -- L

    寄生虫 30 -- -- B

    工蜂

    虫群工蜂 40 -- -- D

    领主

    重型空中运输 200 -- -- O

    督察 200 200 -- O

    变化虫

    潜入 5 -- -- --

    虫后

    虫族母虫 175 200 -- Q

    跳虫

    突击战士 35 -- -- Z

    爆虫

    地道工兵 30 -- -- B

    蟑螂

    肉盾 145 -- -- A

    刺蛇

    中型突袭陆军 90 -- -- H

    潜伏者

    重型防御战士 200 -- -- L

    感染者

    辅助施法者 120 200 -- I

    变异人 45 -- -- I

    雷兽

    重型突击野兽 600 -- -- U

    飞龙

    中型攻击空军 120 -- -- M

    巢穴领主 275 -- -- G

    腐蚀者 200 200 -- C

    异虫建筑[14] 建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键

    孵化场 1250 -- -- H

    巢穴 1800 -- -- L

    蜂巢 2500 -- -- H

    萃取场 500 -- -- E

    菌瘤 50 -- -- N

    脊针爬虫 300 -- -- C

    孢子爬虫 400 -- -- W

    坑道网 850 -- -- N

    坑道虫 200 -- -- --

    孵化池 750 -- -- P

    爆虫巢 850 -- -- B

    刺蛇洞穴 850 -- -- H

    蟑螂巢穴 850 -- -- R

    感染之潭 850 -- -- I

    潜伏者洞穴 850 -- -- W

    雷兽洞 600 -- -- U

    塔巢 600 -- -- S

    大塔巢 1000 -- -- N

    进化房 750 -- -- E

    编辑本段游戏资料

    战术讨论

    《星际争霸Ⅱ中文网》的战术讨论内容很多,在此仅介绍以下两点。 1、基础资源采集 循环采集——星际争霸2中新的资源采集模式。在星际争霸2中等待农民换矿的问题已不存在,由于新的寻路系统和采集时间的减少(1中为4个时钟,2中为3个时钟),这使得双农民循环采集成为可能。在农民数量不超过水晶矿数量的2倍时,几乎很少会发生等待农民换矿采的情况。2个农民正好形成了一个采集循环,正是这个循环使得最优和最大化的问题在星际2中已经不在那么重要,因为2个农民循环采矿时,发生水晶矿没有农民采集的时间是非常非常少的。1:2水晶/农民这已比例就是星际2中的黄金比例。根据主8分8可以算出一个基地采集水晶的农民为16个时效率最优化,由于水晶矿没被采集的时间是非常少的。继续通过增加农民数量所提升的采集水晶的效率已经大不如之前,这时开分矿是更明智的选择。 游戏界面图

    气矿是一直没有被提到的因素,星际2中为双气矿,一次采4,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。星际1中为单气矿,一次采8,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。 资源采集提示数据: 1)提示星际2中主基地为8块水晶矿2个气矿,分基地为8块水晶矿2个气矿,那么一个基地最优化情况下农民数量=8x2+3x2=16+6=22。 2)注意请不要让你采集水晶的农民数量超过水晶矿数量的2倍(目前为16),而你又不是为了分矿而储备的话,那么提升的采集效率是很小的。 3)注意请不要在采集水晶的农民数量少于水晶矿数量的2倍(目前为16)的情况下,拖农民去分矿采集,这样只会影响采集效率。 4)提示开分矿前请储备适量的农民,等分矿开好后,拖适量的农民去采集分矿来减少达到最优化采集水晶农民数量的时间。 5)提示星际1和星际2主矿+分矿的水晶矿总量和气矿总量并没有变化,1中为主9分7单一气矿,2中为主8分8双气矿,水晶矿都为1500,气矿2中为2500,1中为5000。 6)提示虫族选手请放弃原来的12农民采水晶的方案,请改用16农民。 7)提示人族选手矿骡可以和农民同时采集同一块水晶矿。 2、飞龙利用及甩尾操作[15] 1)飞龙在星际争霸1中的战略作用 A.侦查。虫族前期因为有领主的存在,对对手的侦查相对T和P来说可谓方便了许多。但一旦进入中期,人族利用雷达,神族利用隐形的OB,可以轻松侦查到对手的动向,而虫族却进入了对对手一无所知的境地,此时利用机动性极好的飞龙,便能对对手进行较好的侦查。 B.飞龙自然属于空中兵种,在ZVZ、ZVP中,时机掌握得当,抓住对手的疏忽,在对手防空力量薄弱时候孵化一些飞龙,经常可以出奇制胜。 C.飞龙这种兵种,在早期SC1比赛当中,出现的次数远不如现在我们所能看到的比赛。原因在于飞龙甩尾的发明。飞龙甩尾的操作大大增强了飞龙的威力,甩农民,打击对手经济,然后抽身而退。通过对甩尾还能实现以少胜多的奇效,如甩M&M、甩防空、甩自杀蚊等等。甩尾操作的详细方法,请自行搜索,这里不作阐述。 2)飞龙在星际争霸2中的操作初探 具体操作方式为:选定要聚团的飞龙,右键不断点击其中一只,就能实现原地聚团。缺点是此时飞龙周围不能有敌方军队或建筑。原地聚团依然是无法体现出其作用的,我们要实现的是移动中飞龙的聚团飞行。此时只要在飞龙聚成一团时,右键点击飞龙所要到达的地点,飞龙就能实现短时间内的团聚飞行。接下来要实现的就是甩尾操作。甩尾操作的实质是:攻击→撤离→攻击的循环,作用是减少自身承受伤害,使攻击频率最大化,在最短时间内给目标造成最大伤害。SC2中本人暂时使用的甩尾操作方法:在目标周围聚团(稍微远一些,不在自动攻击范围内就行),然后右键点击攻击目标→按住Shift键,右键点击飞龙身后空地→放开Shift键,在飞龙反身飞行后马上再次右键点击下一个攻击目标。即可实现甩尾操作。

    游戏视频

    1、beta版中人族渡鸦施放的无人防御拦截机实战演示视频。[16] 2、MagicYang×BBC解说:神族第一视角。 3、MagicYang×BBC解说:LT地图P视角。 4、Magiyang BBC解说:老杨人族第一视角。 5、[U9 X PLU 直播视频] Alone(Z) vs MagicYang(T)。 6、[U9 X PLU 直播视频] Alone(Z) vs BBC(P)。

    编辑本段如何游戏

    如何同电脑对战? 启动游戏后,会要求输入战网帐号信息。登录后,可以创建或选择一个角色。然后会进入战网主界面。点击屏幕左上的多人对战,即可选择同电脑对战。 接下来,创建一个游戏,点击多人对战界面右下的创建游戏,选择地图,然后点击界面左下的创建游戏。建立游戏后,会进入新的游戏大厅。可以点击界面右侧的设定按钮调整游戏设置,点击屏幕中上位置的AI按钮调整电脑对手的AI。可以拖动电脑玩家到敌人的队列(如果想进行2V2游戏,可以保留一个己方的电脑玩家),当一切准备就绪,即可开始游戏。 如何同玩家进行多人天梯对战? 登录战网帐号,选择屏幕左上角多人对战模式,点击左下的寻找游戏按钮,通过BETA的天梯系统选择对手玩家。也可以通过寻找游戏右侧的偏爱地图按钮选择喜欢的地图。

    编辑本段游戏相关

    开发说明

    1、开发人员 首席制作人:Chris Sigaty 首席设计师:Dustin Browder 高级美术设计师:Samwise Didier 主技术工程师:Rob McNaughton 《星际争霸Ⅱ》的设计负责人是达斯丁·白劳德(Dustin Browder),是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。 2、配音演员星际争霸2中配音人员已基本确定,角色配音如下: Robert Clotworthy——Jim Raynor Fred Tatasciore——Zeratul Neil Kaplan——Tychus Findlay Dave Fennoy——Gabriel Tosh James Harper——Arcturus Mengsk Tricia Helfer——Sarah Karrigan 3、地图编辑器 从经典的魔兽争霸2,到星际争霸,再到魔兽争霸3,地图制作团体不断成长并进步。在星际争霸2新的地图编辑器中,会包含之前所有的功能。玩家甚至可以利用暴雪提供的各种角色和工具在故事模式里创建一个自定义的战役。 单人战役界面图

    通过地图编辑器,任何东西都有可能被加进游戏中,像DOTA这种玩家地图和未来在星际争霸2中用户自定义游戏地图能被更容易的制作出来,新的地图编辑功能会使玩家玩特别类型游戏的想法更容易实现。也许在星际争霸Ⅱ发布以后很快就会有类似DOTA的地图被制作出来,因为《星际争霸Ⅱ》是支持英雄单位的,尽管这些英雄不会在对战中出现。 《星际争霸Ⅱ》地图编辑器空前强大,暴雪在蓝贴中表示,星际2的地图编辑器可以让一个单位拥有更多的属性。在2009年暴雪嘉年华上,暴雪展示了由《星际争霸Ⅱ》地图编辑器制作以Ghost诺瓦为主题的越肩视角射击游戏,以及名叫《迷失的维京》的纵版射击游戏。

    发布过程

    2007年暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会,暴雪总裁Mike Morhaime在会中宣布该公司的新作品《星际争霸Ⅱ》。 Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸Ⅱ》早期试玩版本,同时公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如Banshee战斗机、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。 Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸Ⅱ》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;Blizzard Entertainment总裁兼创办人Mike Morhaime指出,自从2007年5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸Ⅱ》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想。 《星际争霸Ⅱ》于2009年4月27日起全球范围内发行测试激活码,为游戏的品质保证邀请全球玩家参与到游戏中来。 《星际争霸Ⅱ》于2010年2月18日正式宣布beta测试开始。测试者可以凭借之前获得的CDKEY登陆战网激活并下载《星际争霸Ⅱ》的客户端。 暴雪在今天早些时候公布了星际争霸2

    上市时间

    为2010年7月27日,美国,加拿大,欧洲,韩国,澳大利亚,新西兰,俄罗斯,墨西哥,新加坡,印尼,马来西亚,泰国,菲律宾,以及港澳台地区同步发行上市。此次发行,玩家不光能够买到60美元的基本版本,还可以花100美元升级到豪华收藏版,其中包含了一本176页的美工书,以及一个装有星际1和母巢之战的U盘。在正式上市仪式过后,玩家们将能够在暴雪官方网站上购买到星际争霸2。

    中国战网

    2009年7月1日,暴雪旗下游戏《魔兽世界》和《星际争霸Ⅱ》的中国的代理商网易,在2009年7月1日晚上23点正式向中国玩家开放了中文Battle .net网络对战平台的用户注册。 1、Battle .net 2.0特色 更好的联机质量;游戏频道、游戏内外对谈;天梯排行榜,防止作弊机制;额外的统计数据,可以看到每个玩家的许多不同战积相关资料;先进的制作模式;玩家将可自己设定造型精灵、图片及图标;好友、黑名单功能管理系统;国度的支援;自动竞赛系统;支持《暗黑破坏神3》专家模式。 单人战役升级平台图

    2、成就系统导入 “成就系统”会被添加到《暗黑破坏神3》及《星际争霸Ⅱ》上面,例如《星际争霸Ⅱ》取得100场胜利后,账号资料会有特别不同的标记,也就是Rank称号等类似概念,较新的成就系统已经出现在《魔兽世界:巫妖王之怒》上面。 3、游戏内语音聊天 语音聊天系统在《魔兽世界》用常被拿来当做战术指挥的重要工具,在《星际争霸Ⅱ》也会全面支持语音聊天系统,让玩家在对战时的战术能更为多变。它虽然无法取代现今知名的语音聊天软件ventrilo及teamspeak,但它的用意在于让玩家免下载安装就能很快的上手。 4、关于作弊 暴雪从《魔兽世界》学到了许多服务器管理营运的相关事项之后,他们正在努力全面防止任何型式的黑客程序、作弊程序(例如《暗黑破坏神2》的maphack地图全开程序)。 5、E-sport支持(电子竞技) 为了推广E-sport,针对诸多重要赛事,可以随着需求改变成可以自定的天梯排行模式,而且已确认《星际争霸Ⅱ》已经完成了游戏赛事过程录像系统,可以不藉助其它软件的辅助录制游戏比赛。

    编辑本段游戏开发商简介

    《星际争霸Ⅱ》游戏的开发商是暴雪娱乐公司,暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威迪望(Vivendi)的子公司,暴雪娱乐已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。

    编辑本段游戏截图

    3

    3

    3

    3

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    1

    四、steam联机游戏排行是?

    steam联机游戏排行如下

    1,饥荒

    只要聊到Steam联机游戏,感觉周围所有人都会推荐饥荒,因为饥荒就是有这样的魅力。这游戏适合喜欢玩生存类游戏的玩家群体,找一个固定班子一起玩,真是杀时间利器。

    2,木筏

    又名海上度假模拟器,没事捡捡垃圾,捅捅鲨鱼,又一天过去了。和楼上饥荒一对比,这就显得实在太不硬核了。

    就我个人而言是很喜欢这类划水游戏的,船上搭个小屋,每天面朝大海穿暖花开,真的生活得十分惬意。特别楼下还有你的朋友在帮你准备食物和淡水时。

    3,传送门2

    说实话第一次玩这游戏,我因为头晕吐了。不过后来我还是和朋友捡回来玩了,双人合作和单人模式简直不是一个游戏,V社不要太良心。玩过之后不由的感慨,真是当之无愧的神作啊!特别是有创意工坊的加持,可玩性真的很高。

    4,人类一败涂地

    有一段时间很火的肌无力小人解密闯关游戏,极其优秀的物理引擎让玩家欲罢不能,无论是基友互捅还是情侣增进感情都是很好的选择。

    5,深岩银河集团

    欢乐的托比昂挖矿模拟器(大误),玩家们在游戏里扮演四个职能各异的矮人矿工,你们要做的事情就是用高科技装备将自己武装到大胡子,然后下矿洞一边挖矿做任务一边杀虫族。

    这算是一个硬派但不硬核的游戏了,无论你们是一群虫族杀戮者还是一群混子基友,都可以通过这个游戏获得很多乐趣。

    4,煮糊了 2

    抛开服务器问题来谈,分手厨房2还是依旧很好玩的。新增那么多菜谱、动作、地图和交互,是时候来检验一下朋友之间的友谊了。

    6,无主之地2

    这游戏也出了很久了,但是每次Steam打折的时候,还是会有很多人买,RPG和FPS的元素融合得是真的好,听朋友说明年要出续作无主之地3,希望是真消息吧。

    7,彩虹六号:围攻

    这游戏联机效果真的很好,通过这游戏你可以清楚的了解到你朋友谁是星际玩家、谁热爱玩恐怖游戏、谁又是高能,然后好好地关爱他们。欢迎大家一起来玩啊!

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