ui设计交付物都包含(ui设计交付标准)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于ui设计交付物都包含的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、UI设计是由什么组成的?
很多人一提起UI设计就会想到手机app,手机程序,代码之类的工作,其实这只是一小部分而已,UI设计包括很多东西,UI指的是用户界面,包括用户和界面之间的交互关系,一般分为用户研究,交互设计和界面设计,下面我就来给大家讲解一下三者之间的联系与功能。
用户研究应该很好理解,就是字面上的意思,简单的说就是研究与你设计的产品相关的人群,那么为什么要研究他们呢?我们做的所有工作都是为了更好地设计,我们需要知道我们的客户想要的是什么,它的需求是什么,什么样的设计会更容易接受,这样在设计产品的时候可以避免走很多弯路。产品是设计给人用的,往往那些很自信不做任何调研做产品,一般都不会有好下场。
交互设计值得是人和机器建立联系,然后通过这个联系达到目的。交互设计的工作内容就是了解产品的想法和布局,结合用研的数据结果,去做产品原型设计。不难发现,由于交互设计的性质,会发现其实它处在产品开发的中间位置,是一个承上启下位置。
界面设计相信也很好理解,就是产品的门面,界面设计可能是被谈得最多的,和交互设计一样,界面设计师需要不断地与交互和产品经理进行沟通。对于界面设计师来说,除了要画软件界面外,还要画logo,icon,配图,运营banner还有就是动效设计等等,然后就是标注、切图和视觉还原,其实远比我们想象的要难的多。
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二、UI设计的基本元素是哪些?
UI设计有以下几个基本元素:1、简易性:界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性;2、用户语言:界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言;3、记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约百分之二十五的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易;4、一致性:它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致;5、清楚:在视觉效果上便于理解和使用;6、用户的熟悉程度:用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识;7、从用户习惯考虑:想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用;通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简;8、排列:一个有序的界面能让用户轻松的使用;9、安全性:用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示;10、灵活性:简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面);11、人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
三、UI设计都有什么?
UI设计的主要工作内容
UI设计的分类:
用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。
3、设计组内部会议、界面风格确定。这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。
4、分工已经明确,进行具体设计工作。
5、标注图、效果图、切图。这个步骤,产品经理会进行把关。
6、开发完成,进行最后的测试。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
那么我们接下来了解一下现在学习UI设计需要会哪些设计能力?
我们第一个要掌握的能力就是软件技法能力
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?
我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计
UI设计师的职业发展:
设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。
总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今社会需求量更大。
四、UI设计规范都包含哪些规范?
1.基础规范
基础规范我划分的是组成页面最小的元素、是最基础的一步。基础规范有文字、颜色、布局层级、图形、分割线等。
2.组件规范
组件规范是由两个元素组成,且可点击的控件。组件规范有按钮、导航栏、搜索框、tab栏、列表、表格、筛选器等。
3.模块规范&banner运营规范
模块规范是一个大的板块,如金刚区、列表流、图片流等;因为banner运营是一个很复杂的模块,需要单独定义规范。
4.特殊状态规范
设计场景中一些特殊的状态,也是我们设计时经常忽略的地方。特殊状态规范有弹窗、空白页、加载态、toast浮层、启动图等等。
通过这四种规范的建立,UI设计规范已经很全面、细致了,希望大家在做设计的过程中善于总结归纳,同时积极主动的去建立规范、建立组建库。逐步的去解放自己的时间、成本,去做一些更具有创造力的工作,减少重复性工作。
以上就是小编对于ui设计交付物都包含问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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