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    ui设计是干啥的(ui设计是干啥的工作)

    发布时间:2023-04-05 00:33:11     稿源: 创意岭    阅读: 90        

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于ui设计是干啥的的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    文章目录列表:

    ui设计是干啥的(ui设计是干啥的工作)

    一、UI设计主要是做什么工作?

    UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

    UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

    UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

    从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

    好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

    总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

    二、UI设计师是做什么的呢

    ui设计师的工作就是设计美化界面、设计操作逻辑系统、人机交互三个方面。这三个方面是软件是否成功的主要部分,很多人看到软件界面设计不合理或者是不舒服之后就会拒绝使用。ui本来的意思就是用户界面。

    三、UI设计到底是用来干嘛的啊?

    它的中文名字叫做用户界面设计,UI设计以前是没有的,他是由国外引到国内,所以就保留了它的英文名字。UI设计是用户与界面(机器)进行交互,用户就是我们人类,界面最常见的就是手机、电脑、ATM机、取票机,根据不同的用户、不同的界面,就会有不同的UI设计,目前UI设计有四大分支,1.移动端UI、2.PC端UI、3.游戏端UI、4.其他端UI,其中这四种UI中,移动端UI占比最大,所以,我们不需要所有UI设计都学习。移动端就是我们手机上UI设计,这四大分支手机是最大的市场,中国14亿人口,8.9亿手机用户,电脑可能只有3.4亿,手机上我们能看到的界面都是UI设计师做的。

    现在学习UI还有发展吗?

    我相信在看我这篇文字的人,大部分都是想学习UI设计,对UI设计感兴趣的人,想转行学习但是顾虑有点多,担心行业前景不好, 担心学好找不到工作等等。虽然这个行业已经火了几年了,很多人觉得市场已经饱和了,实际上它还是有很大的发展潜力的。UI的发展那它也是和就业信息相关的,我们去招聘网站看一下,这里推荐'拉勾网'、“boos直聘”“前程无忧”“智联招聘”,去其他网站可能比较容易被骗。我们搜到招聘信息就可以点进去看,行情好不好,就看它这个招聘岗位多不多。里面的要求五条匹配三条就可以投简历,那都符合要求是最好的,通过率会高一些,其实主要还是看你的作品水平。只要你的技术能力足够,有自己的原创作品,不可能找不到UI设计工作。

    它的行业趋势

    界面设计是需要互联网的扶持,手机要有网络才能进行交互,比如逛淘宝,美团外卖、途牛、滴滴、酷狗音乐、微信……这些APP有众多的用户,他们都是需要UI设计的协作,所以UI设计还是有很大的发展,除非他们都倒闭了,那也是不可能的哈,即使他们都消失了,VR设计也会兴起。

    UI设计适合什么人群去学习

    首先我们要有充足的时间去学习,网上说几天就能学会成为大神,都是在做梦。一般系统的学习至少也需要半年,自学的话会花更多的时间,每天投入三、五个小时去学习。我们需要有软件基础和美术基础,这就难倒了很多人,软件有PS、AI、AE、XD,美术功底对于美术生来说就很容易了,如果你已经有了设计经验,比如本来就从事平面设计、插画、广告等职业,本身有天赋的人就是老天爷赏饭吃,那我们没有美术基础怎么办呢?我们也可以学习,只不过会比别人多花一些时间、精力,美术也不需要花费太多时间,主要还是学习软件,我大学的时候学了一两个月就上手了,没有人一生下来就会,都是要学习的。

    为什么我有作品,但是不容易找工作,现在UI设计行业不行了呀… 其实,原因也很简单,就是做的不好,能力不够。我们学会了软件的操作,还要有理论思维,我们看这些图标想知道它是怎么做的,就是需要学会软件,进行图片处理和字体设计,我们看到的图片和文字都是UI设计师画出来的。会临摹几个APP界面了,就能找到工作吗?光会软件,我们只能是没有创新思维的美工,作为设计师要思考我们为什么这么做,比如颜色也是有它的含义的,我们看到杀毒软件的界面通常是红色的,用蓝色可以吗?我们这个是一个高危状态,红色有警示的作用。排版,字体的选择也是有讲究的,所以我们要思考为什么这么做。

    UI设计师工资

    可以明确的说,绝大多数UI设计师会入职薪资待遇高于其它的互联网企业,工资是和能力直接挂钩的,初级设计师一般工资4500+,中级设计师8000+,有个三五年UI设计经验的,15000~20000是没问题的,靠时间熬。但是UI设计是一个互联网行业,互联网行业更新的很快,所以我们也需要不断的学习新的UI设计知识,让自己更有价值。

    四、UI设计师一般都干什么啊?

    “ui”的本义是用户界面,是英文user和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、gui(graphic user interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的ui设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 因此,ui设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。 ui设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, ui设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,ui设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险

    以上就是小编对于ui设计是干啥的问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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