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    原画师为什么不建议入行(原画师培训班多少钱)

    发布时间:2023-03-06 13:26:01     稿源: 创意岭    阅读: 1610        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于原画师为什么不建议入行的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    原画师为什么不建议入行(原画师培训班多少钱)

    一、游戏原画就业前景怎么样,很难就业吗?

    第一:原画师难道真的做不长吗?真的是青春饭吗?原画说:这个锅我不背。

    上总有人说原画师做不长,是青春饭,我就感觉好纳闷了,我在这个行业混了十多年了,我师傅今年快50了,依然玩原画玩的很好,经常给各大公司做设计,怎么就做不长呢?难道仅仅是因为作为一个原画师需要努力去绘画吗?有时候需要加班吗?但是反过来想,现在哪个行业不需要努力?哪个行业不需要加班呢?农民伯伯种地还得朝九晚五的忙活呢,我们不拼命努力,怎么取得优异的成绩呢?大家想多了吧,学个技术,啥也不做和大爷似的,翘着二郎腿在办公室里,每个月就有大笔的工资,不好意思,有这种想法的小伙伴,我估计你是电视剧看多了,你们可以去医院查个血,看看你们是不是比尔盖茨的后代,既不是比尔盖茨的后代,也不是什么富二代,就别矫情,该努力学习原画努力学习,该流汗的时候流汗,只要你实力足够强,没谁可以替代你,更不会存在原画师做不长青春饭的伪命题,即便做不长也是你们自己的原因造成的,原画说:这个锅我不背。

    第二:想做原画师,但不知道该怎么样做解决方案;

    有很多小伙伴,想做原画师,但不知道该怎么样做,学习的时候也不知道应该从哪里入手,内心一片茫然,从网上扒拉各种教程资料学了半天,学的也是一头雾水,感觉好像什么都学了,其实什么都不会。没关系,不要着急,这些问题都好解决,我做了一个原画板绘手绘教程资料交流学习(君羊),大家可以进来学习一下,我每天也会在里面分享相关知识。首先排在第一排的一组数字是:239,其次排在第二排的一组数字是:869,最后排在第三排的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习是一件麻烦的事情,但是不学习怎么强大?下面我为大家系统的探讨一下关于原画这一块的未来前途,

    原画师为什么不建议入行(原画师培训班多少钱)

     第三:从整个行业角度,数据分析原画到底有没有未来

    2018年初,由伽马数据、前程无忧、像素种籽三方合作发布了一份关于《2017年中国游戏人才薪资调查报告》,报告从游戏从业者的岗位、类别、区域等多个维度分析证实,游戏成最捞金行业,平均月薪过万,领跑文化行业!

    1.产业的发展

    目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。经过连续多年的高速增长,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。

    报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。

    伽马数据在此次调研中发现,游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位,企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过万,原画师的薪资在行业内高居榜首。

    2.原画师的优势

    除了可观的薪资,原画师还有哪些优势呢

    不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。

    对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。

    智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。

    3.原画师的就业方向

    其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。

    对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:

    (1)游戏研发公司‍

    工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。

    国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。

    如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。

    (3)外包制作公司

    在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。

    如果有意进入外包公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。

    (4)中国自由原画师

    自己在家接外包,有稳定的各种外单资源,长期与各种外包编辑、发包人有频繁的工作往来。这样的自由SOHO职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外包。

    第四:前景总结

    目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。

    总体来说,选择原画师的工作可能会有些辛苦,但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其他行业无法比拟的。

    大多数人都是为了儿时的梦想来到这个行业的,能够用画笔创造出梦想中的世界,把创造美和快乐作为实现人生价值的目标来追求,那是无比幸福的事情。

    二、一个原画设计师 找工作难吗?

    目前游戏原画的竞争并不大,游戏原画很好找工作。对于想从事游戏原画的人来说,其实选择非常多,除了游戏原画师,还可以胜任插画师、游戏界面(游戏UI)设计师、像素美术师等岗位,甚至做自由画师,接私单,月收入10000不是问题。

    游戏原画目前人才需求情况:

    欧美游戏公司分工细,游戏原画一般都是大师级的人物担任,没有多年经验和超群的设计能力无法胜任。而游戏原画助理在每个环节也分工特别细,有人专门负责色彩,有人专门负责服装,有人专门负责配件。

    目前中国还没有达到欧美发达国家的水平,游戏公司的游戏原画师少之又少,很多公司甚至都没有原画助理岗位,而是由有经验的3D美术设计师根据概念原画,按照自己的理解和技能直接做成3D美术的人物。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)

    由于人才不足,优秀的游戏原画设计师凤毛麟角,游戏原画助理岗位设置也不齐全,这也加大了行业中游戏原画师岗位的缺口;再加上游戏制作流程中,2D美术需求量大,占行业总需求的20%,但合适的人才较为缺乏,更让游戏公司为寻求人才而发愁,甚至很多公司开出高薪从其他公司挖人。

    其实只要技术够硬能力够强,就不怕没有心仪的工作和收入,关键还是在于不断提升自己的能力,因此建议到培训机构提升自己的专业能力,王氏教育授内容是贴合行业发展需求研发的,更重要的是还提供有美术预科班,让基础薄弱的同学们能够拥有足够的时间来打好基础,为后续专业课程内容的学习做好充足的准备。

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    三、原画师的就业前景很光明,什么样的人才会进入大厂?

    原画师这个职业,我有一些朋友从事,总体来说,这个职业前景还是可观的,以下几个方面可以看出:1、现在网络游戏、手机游戏火爆,游戏制作前,需要原画师绘制原始人物和场景。现在游戏公司众多,游戏开发数量巨大,游戏原画师需求量大,所以在游戏行业,原画师还是个抢手的职业。2、原画师在一些动漫、动画行业,也是非常紧缺的职业。3、现在很多培训机构都有原画师培训,优秀的原画师可以专职为原画培训教师,培养优秀原画人才。

    从以上三点可以看出,我们国家对原画师的需求还是很大的,原画师的发展前景可观,这是我对原画师发展前景的看法。

    原画师为什么不建议入行(原画师培训班多少钱)

    你问我我就是老原画师。这行是青春饭,很累高薪但挣不上什么钱。996是常态。半年就让你加出腰突。最好是美术院校有基础热爱画画和创造的人学。工作再忙也要不断学习。现在培训班出来的和刚入行的不好找工往。用人单位很少用新人从去年起。30多岁一刀切。除非在三十以前出名或去国外发展。在国内三十多就不好找工作了。很不稳定。

    原画师为什么不建议入行(原画师培训班多少钱)

    就目前我国的国情而言,原画师的发展前景很不错,如果学过美术的话比零基础的萌新上手更快一些,建议先从一些简单的入行。国内游戏原画师少,而是现在国内游戏发现迅速,这是原画师成长的机会呀。就连电影界也需要原画师的。如果你够努力,够聪明,够独具眼光,你可以扮演一定份量的“上帝”角色,你最终的构思,才到最终的成型,成型之后才到最终的应用,最后才到真正的回报。以后量子计算机出来了,你将更得心应手,我相信原画师总有反身的时候!

    原画师为什么不建议入行(原画师培训班多少钱)

    四、想当游戏原画师需要画成什么水平才能入行?--艺学绘

    游戏原画 达到什么水平才可以入行?新手必看! 游戏原画作为新时期数字绘画行业的宠儿,以其广阔的前景得到不少对画画感兴趣的小白的青睐,有的人选择报班,有的人选择自学。那么,达到什么水平才能入行游戏原画呢?

    首先从职业需求角度分析一下:

    1、游戏原画的基本功。 很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的同学,因为没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题是普遍存在的,有条件可以报艺学绘的实体班,学习起来以及气氛会好很多,如果条件普通的话,建议报一个艺学绘新手训练营,有老师的指导对打基础很有帮助。一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功过关了。

    2、游戏原画的设计能力。 设计能力是游戏原画师的核心技能,游戏原画师最好可以玩一下热门的游戏,理解游戏为什么好玩,然后从好玩的角度进行游戏美术设计。千万不要以某张图为标准进行设计,要一切围绕用户体验和粘性出发。好的游戏原画师的发展是T字形的,主攻一个风格,达到一定高度后,再进行发散扩展,也就是先进行单点突破。单点突破是很重要的能力,掌握了这个,我们立足社会并不困难。

    分析完游戏原画行业的需求,我们可以提出一点小建议:

    1、经济允许的话,最好报一个游戏原画培训班。 很多人为了省下培训班的几千块钱,最后却为之付出了几万几十万的代价。培训班的作用主要是让小白打好基础,要知道画画可不是简单的事情,没入门之前是很难进步的。艺学绘很多同学来的时候,是没有基础或者基础不扎实,经过几个月的爆肝式学习,小白得以成功入门,毕业学员薪资也是比较客观的。

    2、学习游戏原画一定要有耐心,不要轻言放弃。 画画就没有简单能学会的,除非你什么都不讲究的进行涂鸦,否则都是要长时间的专心投入才能掌握。相信自己,付出总会有回报的。

    3、学游戏原画要多与人交流,共同进步。 要记住闭门造车是不行的,一定要多沟通,这时候就体现出报班的好处了,一大群同学跟你一起学,一起交作业,有竞争也有交流,进步自然比自己默默学要快得多。

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    以上就是关于原画师为什么不建议入行相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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