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    移动端ui设计(app ui设计)

    发布时间:2023-04-04 18:10:25     稿源: 创意岭    阅读: 127        

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于移动端ui设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    移动端ui设计(app ui设计)

    一、UI设计的应用领域都有哪些?

    一、移动端ui设计

    移动端ui设计主要包括手机、平板电脑上的APP设计和主题设计,是目前主流的ui设计,因为目前移动互联网的快速发展,很多公司以手机APP开发为主,所以学习主要也是先从移动端入手学习。

    二、PC端ui设计

    PC端ui设计师的工作内容以电脑软件界面设计为主,例如电脑上的软件和网页按钮设计等等,PC端的设计相对于移动端而言没有那么多局限性

    三、游戏ui设计

    游戏端ui设计主要是指网游和手游上的界面等设计,这个就目前而言是比较难的。因为目前来说中国的游戏市场被腾讯,网易两家公司垄断,而且公司对游戏ui设计师的要求也特别高,学历,经验,是否科班出身都有严格的限制,但是相应的要求高回报也会更高,游戏ui设计师可以算是目前ui设计师里面工资最高的。

    四、其他端ui设计

    主要包括AR,VR,银行取款机界面,自助取票机,智能手表的界面等,这类ui设计就目前而言还是还没有完全普及,大家可以从ui行业入门后,再慢慢学习了解其他端的ui界面设计技能。

    ui设计行业可以细分成哪几个领域?ui设计可以分为四个领域,无论大家以后会涉足哪一领域,都需要掌握专业的ui设计技能,从用户体验出发,设计出受大众欢迎的优秀作品,实现自己产品的价值。

    二、移动端UI设计及规范1-4

    1;公司概念图的流程

    2;产品部,设计部的概念流程

    3;对于需求的了解

    4;UI设计师需要做的什么

    1;移动UI三大操作系统的了解

    2;移动UI常用的软件

    3;移动UI常见的储存格式

    4;尺寸相关的术语概念和标准

    5;尺寸相关的术语概念和标准

    6;设计中需要注意的要求

    1;图标的概念

    2;图标的概念

    3;图标的分类

    1;iOS图标概述

    2;iOS系统图标规范

    3;在设计iOS启动图标的时候,�可以将Photoshop中图层样式的光源统一成90度

    4;为方便适配,iOS系统的启动图标存在着多种设计尺寸及用途

    在设计的时候,优先从1024×1024px开始设计,尽量使用矢量图层或矢量软件进行绘制,要考虑印刷设计要求。

    5;设计启动图标时应充分考虑

    1;Android启动图标概述

    2;Android系统启动图标及规范

    3;原生态的Android系统图标风格特征

    4;Android系统图标栏图标及规范

    5;Android系统图标栏图标及规范

    6;Android系统小图标及规范

    7;Android系统小图标及规范

    1;启动图标在双系统下是可以完全一样的

    2;考虑双系统下启动图标的差异化表现

    1;扁平化风格的展示

    2;扁平化风格设计原则

    拒绝特效

    使用简单的元素

    注重排版

    关注色彩

    极简主义

    一;拟物化设计的概念

    “拟物化” 一词来源于古希腊,意思是只要看到它的外在形态,就能知道它是用来做什么的

    “拟物化”设计是一种以保留原始被模仿对象的各种装饰元素为基础、并由此衍生出来的设计风格

    二;拟物化启动图标设计的流程

    三;启动图标的设计原则

    三、移动UI设计有哪些设计原则?

    1.手势

    电容触屏移动设备的一个标志性特色就是手势操作。

    无形: 手势是无形的,所以怎样进行合理的引导,让用户了解应用支持的手势操作,同时又不会很明显的破坏界面协调性,这就变的有点儿挑战了。

    多点触控: 要进行多点触控,正常人类通常需要两只手来配合操作。例如“双指张开”,要么是双手持机通过两个拇指完成,要么是单手持机同时用另一只手的两根手指来操作。

    2.屏幕定向

    目前来看默认的也是最主流的屏幕定向方式仍是竖屏。正如前面提到的,如果你的应用需要用户输入很多文字,那么最好考虑支持横屏视图模式,让人们能使用更宽一些的键盘。对于内容阅读类的应用,也可以考虑在应用内增加独立的锁屏设置。

    3.交流

    提供反馈:反馈的形式可以是触觉上的,例如震动,当然多数情况是视觉上的,譬如为交互对象增加高亮效果或是使用动画过渡效果。

    模态对话: 主要指Alert警告框,这是一种非常不友好的、会中断当前任务流程的对话方式,所以你应该仅在发生了重要问题或有可能导致严重后果的地方使用它来提醒用户。

    确认: 当你希望用户对是否要执行某种操作进行确认时,动作表单会更加合理一些。相比于警告框,动作表单更像是在上下文当中对用户行为的响应,而不是唐突出现不明状况的东西。

    4.启动加载

    对于某些类型的应用,可以在加载时使用和首屏界面完全一致的“空界面”图片作为启动图像,这样做可以降低用户对等待时间的感知,让他们觉得应用从启动到加载完成只需花费很少的时间。不过需要注意的是,不要在这个“空界面”图片中放置任何交互元素。

    5.第一印象

    应用图标: 你的应用图标要在各种同类产品的图标海洋里进行战斗。本质上讲,它更像是名片而不是艺术品。要尽量在图标中表达出你的产品的主要功能和卖点,准确的体现出产品类型和定位。

    首次启动: 首次启动的表现往往可以决定一款应用的成功或失败。如果一位新用户在这个环节感到迷惑和受挫,他们会很快的放弃这款产品。如果你的应用提供了复杂的功能,那么可以考虑增加一些提示引导,帮助用户在最短的时间内对产品产生准确的理解。

    以上就是青藤小编关于移动UI设计原则的相关分享,希望对学习UI 设计的小伙伴们有所帮助,想要了解更多UI设计相关内容,欢迎大家及时在本平台进行查看!

    四、ui设计概述是什么

    UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

    UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

    UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

    从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

    好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

    总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

    以上就是小编对于移动端ui设计问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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