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    服装设计的基本知识(如何设计衣服 初学者)

    发布时间:2023-04-03 22:12:33     稿源: 创意岭    阅读: 109        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于服装设计的基本知识的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    服装设计的基本知识(如何设计衣服 初学者)

    一、学服装设计的基础是什么

    1、先学习服装基本原理和知识。就是量体、裁剪、缝制(可找裁剪店铺师傅),这是基本功,必学!2、然后学习画图,先学手绘。(可购买如服装素描、时装画技法一类的书),打好基础,你不用成为一代绘画大师但你必须会画最基本的款式图,因为你需要借助图来表达你的设计构思,必学!3、学会电脑绘图。在国内沿海城市电脑绘款式图已经成为设计师必备的基本素质,如果你不会电脑,除非你想在内陆山区做服装设计师;不要问为什么,常用的绘图软件是corelDRAW、photoshop和各种专业服装CAD;内地工作可选修,沿海工作必学!4、学会捕捉流行。经常去逛逛市场,切记要有针对性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服装设计师,那你就要紧盯着牛仔市场和各大牛仔服装品牌;如果想做运动服装设计师,那你总不能连adidas、NIKE、puma都不认识吧;举一反三,了解市场才能做出有价值的东西,不要以为自己的感觉很独特,你的所作所为都是对市场和企业负责任,必学!5、基础打好,就去实践,怎么实践呢?准备一份个人简历和作品,去人才市场或者上人才招聘网、也可以找朋友介绍等途径,找个服装公司做设计助理;要谦虚、勤快、听话,多留意你的上司们的工作方式和方法,看自己的资质要做多久的设计助理,找到感觉后就入行了。现在,你就可以在服装的艺术殿堂尽情挥洒你的创作天赋了!为什么要说“创作天赋”呢?是的,最重要的事情还放在最后说,你首先要了解自己的兴趣爱好,和特长,看自己是不是发自内心的爱好这一行,反复自问一百遍,如果得到的答案都是肯定的。那恭喜你,你将成为一位出色的设计师。反之则不然,服装设计可是件挺累人的活哟;不过话说回来,做什么不累呢?最后,祝你好运! ( www.vifo.com.cn )

    二、服装的专业知识有哪些

    1、服装设计

    一般来说,大部分大、中型服装厂都有自己的设计师设计服装款式系列。服装企业的服装设计大致分为两类:一类是成衣设计,根据大多数人的号型比例,制定一套有规律性的尺码,进行大规模生产。设计时,不仅要选择面料、辅料,还要了解服装厂的设备和工人的技术;第二类是时装设计,根据市场流行趋势和时装潮流设计各款服装。

    2、纸样设计

    当服装的设计样品为客户确认后,下一步就是按照客户的要求绘制不同尺码的纸样。将标准纸样进行放大或缩小的绘图;纸样“放码",又称"推档"。大型的服装厂多采用电脑来完成纸样的放码工作,在不同尺码纸样的基础上,还要制作生产用纸样,并画出排料图。

    3、生产准备

    生产前的准备工作很多,例如对生产所需的面料、辅料、缝纫线等材料进行必要的检验与测试,材料的预缩和整理,样品、样衣的缝制加工等。

    4、裁剪工艺

    一般来说,裁剪是服装生产的第一道工序,其内容是把面料、里料及其他材料按排料、划样要求剪切成衣片,还包括排料、铺料、算料、坯布疵点的借裁、套裁、裁剪、验片、编号、捆扎等。

    5、缝制工艺

    缝制是整个服装加工过程中技术性较强,也较为重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通过合理的缝合,把各衣片组合成服装的一个工艺处理过程。所以,如何合理地组织缝制工序,选择缝迹、缝型、机器设备和工具等都十分重要。

    服装设计的基本知识(如何设计衣服 初学者)

    扩展资料:

    服装量体方法:

    1、总体高:代表服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。

    2、衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部最高点,量对需长度,一般量至手的虎口。

    3、胸围:代表上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部最丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。

    4、肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背中央贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。

    5、袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。

    6、袖口:围量手腕一周,再按需要加放尺寸还可根据款式的不同用胸围比例法计算。

    7、领大:沿喉骨下围量一周,按需要加放尺寸。

    8、腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部最细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。

    9、裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。

    10、腰围:代表裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间最细处围量一周,按需要加放尺寸。

    11、臀围:沿臀部最丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。

    12、上裆:由腰部右侧胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。

    参考资料:百度百科-服装

    三、服装设计专业主要学什么

    服装设计专业主要学习材料、工艺、人体工、艺术绘画等各方面的专业知识。另外,还需要学习一些专业课程,但是每个学校开设的课程都不一样,学生们可以根据自己的需要来进行选择性学习。

    服装美术基础包括了素描画,色彩学基础,为学习服装画技法打下了基础,也为培养设计的眼光和意识做准备。

    服装设计的基本知识(如何设计衣服 初学者)

    服装设计专业其他情况简介。

    服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。

    四、服装设计的基础知识

    如果你是一名学服装设计专业的大学生,如何更好的入门服装与服饰设计这个专业呢,对于这个专业,大学里学的理论上的肯定不会少了,就不再多说了,因为大学里的老师就是从学校毕业又到学校做老师的, 国内大学的体制也是这样,招老师只看学历一般不看实际工作经验,服装设计包括:

    1.创作设计(包括款式设计,色彩设计,材料设计,服饰配件设计等)

    2.结构设计(也称打版,制版,纸样等等,是技术和艺术的统一)

    3.工艺设计(包括缝纫,裁剪,熨烫,包装等)

    其中打版是服装设计的核心,起承上启下的作用,是整个服装设计最重要的一个环节。

    这里面创作设计大学里一般都学得比较系统了,都是些理论上的课程,但是对于工作来说,并不是只会画款式图就可以的,因为服装需要面对市场,而要面对市场就必须要有成品,想要得到成品就必须经过结构和工艺,而且成品必须经过多次修改麿合才能达到想要的效果,而这些在大学里一般学不到,很多大学里的学生都有在百度贴吧里找别人帮忙做结构的作业用来给老师交差,可想而知大学里的结构是多少薄弱的环节,但并不是大学里的老师不想教,而是他们没有东西可教,因为他们也没有在服装公司里实际的打过版,从创意到成品整个过程实际做过,所以很多的细节他们也是不知道的,只能教给学生理论上的知识,所以你会发现,外面很多服装公司里的打版师都不是大学里出来的大学生,

    如果你想学习服装设计可以加裙开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合即可,每天直播分享服装设计干货,可以学习和交流,也有教程资料大家可以领取。

    但是从专业角度来说,服装设计是一个整体,作为设计师必须从创意到成品的各个环节的细节都是在掌握之中,不然何来的灵感,都是一些空想,根本没有概念做成成品后是什么样的效果,试穿的模特穿上之后跟你表达了哪个地方穿的不舒服或你自己看着实际效果不是你想要的,但是你又不知道问题出在哪里,而打版师又不知你要表达什么,这样又怎么能有好的作品出来呢,

    所以学这个专业一定要注重结构和工艺课,千万不要认为那是打版师和工艺师的事,因为打版和工艺就是整个服装设计的基础和核心的技术,也只有这样,到你出来工作的时候,你才会发现,在应聘的时候你能谈的特别的多,做出来的创意设计图也特别的有生命力,甚至很多的做工方面的细节都能表达得很清楚,而不是只知画一些海市蜃楼根本没有可行性的款式图。

    服装设计是偏向手工类的专业,学的不是画画。 如果你喜欢做手工活,那你会学得舒心。但如果你认为服装设计只是画一幅美丽的效果图,交给师傅缝纫,就会出来一件美丽衣服的话,学习的时候你会觉得心理预期落差很大。

    事实上,你在大部分的时间里需要学习一件衣服如何制作,了解衣服的工艺,面料的种类特性,在这些都有一定积累了,再谈第一设计,就是创作设计!

    以上就是小编对于服装设计的基本知识问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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