1、ui设计什么
APPUI设计规范(app设计准则)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于APPUI设计规范的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、ui设计什么
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点
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二、UI设计需要哪些技术
一、了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法二、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。三、WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计网页设计软件应用:以Fireworks为工具介绍软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。以Dreamweaver为工具建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求四、UE交互设计1. 手机主题、界面与图标设计;2. 拟物化与扁平化设计;3. 系统性学习苹果IOS设计规范;4. 系统性学习Android设计规范。图标设计:图标设计要素与技法,图标设计中的色彩应用,图标创意思想与方法,2D图标设计方法,3D立体图标设计方法,图标在界面中的设计应用。移动UI界面设计:手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战。三、UI设计作品的评判标准有哪些
一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到素材处理,从0思路到偶然,等等,其实设计一个东西真的真的会碰到太多太多的问题,这么复杂的过程,做出来的东西,其实别人看到的都只是“表面”,设计者也不会将自己内心真正的东西暴露出来,因此大多数人不能完完全全理解一个作品真正想要表达的东西,所以,不要把一个作品的好坏完全依赖于别人的评价,也不要依赖于自我评价。当然,好坏还是有一些基本前提的,有了这些前提,作品是好还是坏,萝卜各有所爱罢了。
如果没有一些前提,只是个半吊子而已了,就算自己怎么再说自己的风格,其实在别人眼里是一个小小的笑话,有点倔强的逃避而已。
下面就说下一些个人认为的小标准,这些都是自己概括的,不是什么专家理论或者网络理论,慎重参考哦,我归纳了8点:
1.色彩舒适度
一个第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。因为人第一眼看到的,就是一个事物的颜色,才是形状。
2.文字的主次
任何设计作品都要传达信息传达思想,如果一套设计中字体乱啪啪,文字大小和文字粗细,间距行距都没有一个“主次逻辑”,我很难挖掘到自己想要的信息,不论设计是酷炫复杂的还是简洁清爽的,光能展现信息时远远不够的,信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次,记住,你是要引导别人去看,而不是别人引导你去设计。这世上没有一个真正定死的文字标准,但是最基本的,至少让别人看清你的文字是写的什么吧,所以,文字之间的不同色彩,也是能让文字主次突出的方面
3.信息可读性
有了文字基础,处理好每个模块的布局,色块,插图,背景等方面,会让你的信息有较强的可读性。别跟着你的爱好走:我喜欢酷炫,我喜欢简洁,我喜欢优雅,我喜欢二货。把设计作品中你最想传达的信息传达出去,就算某些信息被别人忽略了,你依然是成功的。如果用户连看都不想看,连最基本的信息都没法传达,那作品的任何风格,都只是口头吹嘘。你要定好你的目标用户,你想吃遍全中国乃至全世界,全行业?除非,没有除非了。
4.UI识别性
这一点在图标上味道非常浓,不论你设计的是扁平化还是拟物化还是梵高风格,不一定要3秒看出图标的意思,也要让人欣赏这个图标美感的同时,大概“心里知道”,这个图标要传达个什么。一个网站banner的设计,一个页面的导航设计,都要考虑到识别性,你想传达这个图像的什么内涵?你这个图形的意图是什么?都是设计者需要考虑的。
5.交互性与易用性
上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。不论是手机主题还是网站设计还是APP还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,玩的简单,就算你采用银河系都没有的酷炫交互,或者采用地球上已经濒临灭绝的土逼设计,达到方便使用的优良品质,你的作品再牛逼到没法看,也有牛逼的地方能看。
6.思想,生活的传达
作品是什么样,一般能从另一个层面看出一些设计师对生活对工作对感情的态度和状态,所以别小看一个作品的力量,它可能就是传达你自己真实内心的一个媒介,可能你并未发现,但是旁观者已经发现你了。
所以说,融入生活得设计是比较难的,同时,也是最容易的,你是否把你最粗心最让人厌倦的一面暴露到设计作品中?是否把你最细致入微最耐人寻味的一面传达到用户心里?一张图就可以看出(当然这不代表全部啊,某些设计师的作品看几天你也看不出他是什么人过着什么生活的)
7.微小的细节和微小的创意
别说这个东西就是你创造的,因为上帝比你创造的还早。UI设计中一根线,一像素,色彩饱和度的细微差别,一个小渐变,一个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能第一眼“看在心里,感觉到骨子里”,所以就算不说,细节也是能让任何人第一时间感觉到的,别忽视每一个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败的利箭。
细节中,你就能诞生一些微小的创意,小创意创造大创意,没有细节,何谈创意?那就只是纸上谈兵,口说无凭。
8.生活中表现手法的引用
一个简单的视差,一个简单的坠落,一个简单的玻璃破碎,一个简单的树叶飘落,一张纸简单的角度摆设,一盆植物简单的远近拍摄,这些东西,都能创造你无穷的表现手法,当然,这也是比较难的,能将生活融入设计,是需要积攒的,不是一两天能体会到的。
如果还想要更多的概括,那么。。额,那么暂时没有了,因为我现在的水平只能感觉到这么多,还无法感知到更多,说不定以后可以感知更多,哈哈。
总结:别开口闭口评价一个设计作品的好坏,作品本不分好坏,它是每个真实的设计师的心声,萝卜各有所爱。一些基础的小标准可以看出这个设计者把这个作品设计得“是好还是坏”。连一些基础标准都没用心去达到的,或许,也没必要去评价那个UI设计作品了。因为那个作品,并没有想要别人去评价它好坏的意图。何必呢?
四、UI设计到底是什么东西?
UI设计是什么?
看完这个视频就明白了!
先看百科的定义:
如果说定义很晦涩难懂的话,那按我的理解通俗来说UI就是我们与机器进行人机交互时看到的机器显示屏的所有内容的设计、视觉效果设计、交互效果设计 包括界面的色彩风格、按钮样式、界面布局、文字排版、界面交互,弹窗样式等等。
比如手机屏幕显示的系统桌面、APP的显示界面、淘宝商品详情的页面。界面上的按钮以及点某个按钮出现的界面变化效果也就是交互,这些只是在进行UI设计时都要考虑、设计的一部分而已。
答主是老师,那在电脑上看到的学校官网的页面内容设计这些统统属于UI设计的范畴。
当然还有一些UI设计,不仅仅是在手机或者电脑上。比如空调上的温度显示面板设计
洗衣机上的控制面板等等也都属于UI设计的范畴
不知这样回答答主理解了吗?
ui设计,全称:user interface design,也就是用户界面设计。
在一个APP或者网站(网页)开发之前,先由产品经理确定项目,再由产品经理或交互设计师给出产品原型,而UI设计师根据产品原型设计制作出产品(APP或网页)界面,再由前端用代码将网页实现,然后是后端,最后是产品测试。经过这些步骤,才能做出一个产品。
所以UI设计师主要负责APP界面设计,网页设计。
其中又包括了图标设计,banner设计,交互动效制作,产品原型制作,平面广告设计,配合团队的工作,以及领导交代的其它任务
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。
看以下视频详解:
让一个东西变得好看好用有逼格,这大概就是UI设计存在的意义。
要搞清楚UI设计师什么,首先要说说我们都知道的平面设计跟UI设计的区别:
平面设计
也叫做视觉传达设计,用“视觉”作为沟通和表现的方式,通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此做出用来传达想法的视觉表象。设计师一般用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
UI设计
是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
平面设计和UI设计的区别
设计思路的差异:平面设计广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。而作为app来说,它本身就是一个产品,我们要认真研究用户的习惯,它的用户体验决定了它会生存多久——这是与以往绝不相同的设计思路,是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是上拉刷新…在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。
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很简单:
1.图标设计(最基础的,做平面的都会,会PS、AI就好了)
2.界面设计(ui入门阶段,最基础的你要会界面设计)
3.交互设计(ui进阶阶段,做项目从项目开发到设计,考虑用户体验的高级设计师)
4.UI产品经理(负责UI产品开发整个过程,参与并决策设计方向、思路等)
不用长篇大论,UI设计就是设计师进阶,最简单会软件、会视觉、懂心理、懂开发、会写代码。完毕~
UI相当于美工吧,除了专业技术还需要很好的审美能力和想象力,工作处于产品经理和前端开发之间,所以掌握好工具,提高效率还是很重要的,可以使用蓝湖这种的第三方工具,支持接入sketch,ps和Adobe xd的插件
UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。这张图片的图标就是用UI设计做成的。它的内容包括负责软件界面设计的美术设计,创意、制作的工作。根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖,有高度吸引力的创意设计,对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
笔者虽不是从事UI设计行业,但由于行业原因,和UI设计的人没少打交道,凭借自己这些年的经验,简单回答一下题主的问题:
要明白UI设计是什么意思,我们就首先需要了解一下什么是UI
UI即User Interface的简称,也就是用户界面,比如手机、电脑、移动APP,网页,各种智能穿戴设备的操作界面,以及我们经常使用的微信、QQ的操作界面等,大到一个操作系统、应用,小到一个按钮,都可以叫UI。
明白了UI,UI设计就好懂了,UI设计主要指设计人员对各种操作界面进行规划、设计
、美化,使各种人机交互界面布局合理、更美观,易用,一套软件或一个智能设备的成功与否,很大程序上,取决于UI的设计效果
ui设计的本义是用户界面,是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,从工作内容上来分,一般分为图形设计、交互设计和用户测试这三分类。
ui设计不仅仅是从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境和使用方法进行定位,简单的来说ui设计就是一个不断为用户涉及视觉效果使之达到满意的过程。 ui设计从工作职能上大体分为三个方面:
一、图形设计
也就是传统意义上的美工,当然实际工作内容不单纯是意义上的美工,而是软件产品的外形设计,国内目前大部分的ui工作者都是从事这一方向。
二、交互设计
主要就是设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。交互设计就是做整个项目的交互流程,使操作更加简单、直接、突出主题。
三、用户测试体验
工作的内容主要是测试交互设计的合理性和图形设计的美观性,一般是通过调查问卷的形式来了解用户现在需要什么样的体验以及界面,从而方便用户使用。
好的ui设计师不仅会让软件变得更加个性有品味,还会让软件使用起来变得更加舒适、简单,充分体现了软件的定位和美观。
以上就是小编对于APPUI设计规范问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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