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    怎么制作动画短视频(自己制作动漫的软件)

    发布时间:2023-04-02 04:56:56     稿源: 创意岭    阅读: 116        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于怎么制作动画短视频的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    怎么制作动画短视频(自己制作动漫的软件)

    一、科普短视频制作过程

    新手如何制作科普动画短视频?建议从以下3点入手:

    从知识的准确性入手科普动画短视频的本质在于传播知识要点,这些传播内容一般是枯燥乏味的理论知识,我们可以适当采用艺术进行渲染表现,但要注意严谨表达,精准设计,将知识内容同动画剧情有效融合,使其呈现更生动有趣。

    1、从简单的动画制作工具入手想制作科普动画短视频,除了上述提到的2点,还可以从简单的动画制作工具入手,比如万彩动画大师,用它制作科普动画,简便快速,轻松创作。最简单的方法就是一键使用在线模板进行创作,即简单2步,轻松上手:

    (1)挑选任一动画模板进行制作,替换文字和图片即可;

    怎么制作动画短视频(自己制作动漫的软件)

    (2)多余的画面可以删除,还能自定义添加场景、镜头、动画特效

    怎么制作动画短视频(自己制作动漫的软件)

    此外,这个软件功能强大,支持多种动画创作方式,包括自定义创建动画,一键套用在线模板制作以及导入PPT进行编辑等等。总之,制作科普动画,无需经验,短时间就能上手制作,感兴趣的小伙伴可以试试!

    二、动漫视频怎么做?

    这种视频通常都是用flash做出来的,因为这种就是平面的二维动画,所以这种通常都是用flash这个软件来制作的。 Flash就是专门用来制作这种动画的。

    三、如何在短时间内制作一个动画?

    动画短视频制作的四大关键步骤:

    第一步 编写脚本

    脚本的重要性就相当于房子的”地基”,一份优秀的脚本能够提高动画视频制作的效率,用文字完整的表达对短视频内容的构想和思路。

    编写脚本要注意几点:

    开门见山,用最快的时间表达视频主题,2秒内进入主题

    设计大纲,搭建内容大纲

    充盈细节,为大纲添加详细的描述

    第二步 设计分镜与动画

    脚本编写完成后,接下来就要开始设计分镜与添加动画了。根据脚本内容,把脚本翻译成一个个画面,就是分镜;合理的分镜,可以让叙述更加有条理,重点更加突出。这一步需要确定哪些内容适合放在同一个画面里表达,画面与画面之间又该如何自然的切换。分镜设计完成后,还要为各个元素选取合适的动画。

    第三步:调整排版与色彩

    分镜头与动画制作完成后,需要进一步调整整个动画视频的排版布局以及色彩搭配。

    这里介绍几个常见的色彩搭配原则:

    第一个是互补色,互补色指的是色环上夹角呈现180度完成对立的颜色,这种色彩搭配对比强烈,极具视觉刺激性。

    第二个对比色搭配,对比色指的是色环中夹角大小在120°-180°之间的两个颜色,对比色的特点跟互补色类似,效果鲜明,饱满,容易吸引人们的目光。

    第三个是邻近色,邻近色指的是色环中左右相邻的颜色,邻近色会显得弱化对比,暖色调会看起来比较舒服,冷色调清爽。

    色彩搭配方案确定好之后,我们还要为动画视频做适当点缀。

    第四步:点缀画面

    这是在整个视频的视觉效果上做一个最后的润色,元素点缀能使画面更丰富。

    四、怎样制作动画视频短片

    在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。

    主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。

    一、逐帧动画表现方法和技巧

    逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。

    这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )

    首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。

    一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。

    注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。  

    1、循环法

    这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。

    逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧

    逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧

    上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。

    注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。

    2、节选渐变法

    手掌的张合(下载原文件)

    在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。

    在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。

    如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。

    注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。

    3、替代法

    这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。

    用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)

    注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。

    以上就是关于怎么制作动画短视频相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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