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    网络游戏策划书模板(网络游戏策划书模板范文)

    发布时间:2023-04-01 19:33:09     稿源: 创意岭    阅读: 313        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于网络游戏策划书模板的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    网络游戏策划书模板(网络游戏策划书模板范文)

    一、游戏文案策划范本怎样书写?

    一个游戏策划案从大范围上讲,就是表达游戏设计者的构思。

    1、从最开始的游戏相关的信息(平台,容量等)。

    2、到详细内容的完善(人物描述,物品道具,关卡,人物,界面,故事背景,对白等等)。

    3、如果你还没有工作经验的话,那就需要先去一个公司工作一下,才能深入了解。

    不要去想什么类型的公司适合你,尽量去适应公司,积攒经验,手机游戏公司可能比较适合你起步。

    二、游戏策划书1000字通用

    为了跟上公司的脚步,加快工作进程,我们就常常需要事先准备方案。让老板和同事对你刮目相看。策划书的撰写要怎么样才能更叫高效率呢?经过收集并整理,为你呈上游戏策划书,在此温馨提醒你在浏览器收藏本页。

    游戏策划书 篇1

    活动目的:xxxx

    活动地点:xxxx

    活动对象:xxxx

    活动时间:xxxx

    活动项目:xxxx

    ⒈将参与者分成若干组,每组至少五人,依次站好。

    ⒉第一个人从主持人手中抽一个纸条来决定该组传真的内容,然后用肢体语言来向其他成员表达,有最后一位成员讲出他所看到的内容。

    ⒊小组成员只能用肢体语言来传达,不能有语言交流。

    ⒋速度最快的一组获胜。

    道具:纸条

    游戏规则

    ⒈每人左右脚上均捆绑三至四个汽球。

    ⒉游戏者互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。

    ⒊在规定的时间内,脚上留下的汽球最多者获胜。道具:汽球,绳

    游戏规则

    ⒈两人一组进行游戏。

    ⒉参与者背靠背将汽球夹住,从起点跑向终点再跑回起点,最快的一组获胜。

    ⒊游戏中不能将汽球夹破,夹破为输;中途汽球掉落的,游戏者需在掉落汽球的地方重新将气球夹住,再继续游戏。道具:汽球,绳

    游戏规则

    ⒈两人一组,可以若干组一起进行游戏。

    ⒉一个人充当“传达者”,一人为“倾听者”。

    ⒊主持人给传达者看一幅图,传达者传达自己所看到的内容给没看画画的倾听者,倾听者根据听到的内容画画。⒋在规定的时间内看谁的画与原图最相符。道具:纸、笔、原图

    活动注意:注意自身的安全即可

    游戏策划书 篇2

    一、 活动名称 破冰游戏

    二、 活动地点 北操场

    三、 活动时间:20xx.08.27

    四、 参与人员:老师及学生约90人

    五、游戏目的:在互动和交流的过程中使所有学生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘谨感,建立起更加紧密的团队合作感和责任感

    六、活动流程

    开场舞:兔子舞

    游戏一:五毛和一块

    游戏二:解手链

    游戏三:颁奖总结

    七、方案分析

    游戏介绍:

    开场:兔子舞

    游戏目的;(1)加强成员的相互了解(2)激励同学积极参与:

    时间配置:10分钟

    参与人数:集体参与

    道具:兔子舞音乐,音响

    场地:操场或指定区域

    概要:兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体成员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养成员的感情。

    游戏规则和程序

    1、让所有成员组成一个小队,要求后面的成员用双手搭在前面的双肩上。

    2、一名同学负责站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合 并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。

    游戏一:五毛和一块

    游戏目的;考察计算和反应能力

    时间配置:20分钟

    道具准备:无

    场地:操场或指定区域

    人员参与:全体成员(一定要有男有女,比例不限)

    游戏规则:

    1、在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(或男生五毛,女生一块)

    2、游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,然后喊出钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),一旦收到钱数后,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。

    3、未能完成任务者遭淘汰,被淘汰者一起摆成茶壶的姿势,左手掐腰,右臂做壶嘴状,边扭边唱:“我是一个小茶壶,咿呀咿呀呦。”

    游戏二:解手链

    游戏目的:让学生体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

    道具准备:无

    时间配置;20分钟

    游戏场地:操场或指定区域

    参与人数;全体成员

    游戏细则:

    1、将全体学生分成三组,让每组围着站成一个圆圈

    2、每组领队指定任意一个学生说:“先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手。”接下来请其他学生照着第一个学生同样的方法做,直到所有学生的手都彼此相握。现在他们面对一个问题,在不松开的情况下,让他们想办法把一个错综复杂的结解开。

    3、领队宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。

    4、如果实在解不开,可允许学生决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

    颁奖总结;总结根据上述游戏表现颁发相应的奖品(主要是文具。人人有份)

    备选游戏:在原始方案无法实现气氛不热烈的情况下发挥作用

    A、游戏名称:交头接耳

    游戏目的:锻炼记忆和表述能力,加深团结协作,建立团队合作感

    时间配置;15分钟

    道具准备:写有字的纸条

    参与人数:全体同学

    游戏步骤:1将全体平均分成两组 2主持人(裁判)准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点、两点是冷三点是澄四点是蒸。这样的字知多少),各组派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

    B、游戏名称;背靠而立

    游戏目的:锻炼队员的身体协调能力,体会同心协力的重要和乐趣

    时间配置:20分钟

    游戏地点:操场

    道具准备:无

    游戏规则和程序:

    1、每组先派出两名学生,背靠背坐在地上。

    2、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

    3、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

    4、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

    游戏策划书 篇3

    一、游戏道具:气球一包

    二、游戏内容

    游戏一:

    主持人召集若干人在一起,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

    游戏二:

    同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支烧烤签,第一个人在烧烤签上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触烧烤签和钥匙环,而是用嘴叼烧烤签的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的烧烤签上。

    游戏三:

    选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

    游戏四:

    这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

    游戏五:

    1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为主持人的你也不例外。

    2.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

    游戏策划书 篇4

    一、活动概括

    1·活动主办方xxxx学院。

    2·承办方:xxx社团联合会外联部。

    3·赞助单位:

    4·活动主题:感知生活,升华人生;慢速行车,注重安全

    5·活动介绍:在这春雨霏霏的时节,我们又迎来了秋天,秋天果实累累的季节xxx学院开展了这个活动——谁能更慢的骑自行车到达目的地为衡量标准的趣味活动。

    6·活动目的:宣传慢速骑车对安全的重要性;调整快节奏的生活,享受慢速带来的生活韵味。

    7·活动背景:现在大学生骑车都喜欢追求速度,对道路安全有很大的隐患;现代生活信息化、快速化,使很多人都忽视了内心世界对身边事物的变化的感知。

    8·活动目标:让大家在享受比赛乐趣的同时,切身感受到行车安全的重要性,以及慢速对心态乃至生活的调剂作用。

    9·活动意义:增进学生之间的友谊,丰富大学生活,加强大学生安全意识,提升生活品味。

    (一)、活动安排

    1、筹备工作:

    (1)租三部自行车(或者由赞助商提供)——样式、性能基本相同。在X年X月X日之前联系好。

    (2)开始比赛用的器具:绳子(或者粉笔)、口哨、计时器、扩音器、胶带、证书、小奖品。

    (3)场地清理:垃圾桶、扫帚、簸箕。

    2.前期宣传:

    (1)部门成员在自己班上宣传,并说明每班要派人出赛。

    (2)宣传板、海报、横幅。

    (二)中期安排

    1·比赛规则

    均以自行车前轮压起点线、后轮压终点线为开始和结束的标准。

    慢骑自行车比赛:

    (1)比赛的胜负由骑车达到终点的时间决定。每组中,到达终点时,时间最长者获胜。没到达终点者,均不能获胜。

    (2)比赛分为六人一组,人员资格没有限制要求。开始一组比赛后,候场区即要安排下一组选手候场。

    (3)最终胜负,由终点裁判判定。成绩相同者,同为胜利者。

    (4)比赛开始:由主持人询问选手是否准备好,再以挥旗宣布比赛开始。

    (5)比赛过程:选手身体的任何部位均不能触碰地面,违者出局;选手只能在自己的赛道进行比赛,逾越赛道、压到赛道,视为出局;

    (6)比赛之后:获胜者即可领到相应的奖品。

    2·比赛流程

    当场地布置好后,各工作人员站好各自的岗位,主持人用扩音器宣布游戏启动。进口处开启,欢迎各班选手进行比赛。解说员讲解游戏规则(部门各成员都应能充当解说员),选手知道规则后,即可进行各部分的比赛。

    一部分:班级比赛

    (1)选手到齐的班级即可参与比赛。

    (2)班级同学到检录区的工作人员处检录,登记班级。

    (3)检录完毕由进口工作人员带领至起点(自行车)处,下一组在候场区候场。

    (4)选手准备好,主持人即可挥动旗帜,宣布比赛开始。终点裁判即开始计时。赛道两边的工作人员密切注意各选手的状态,发现违规者及时告知该选手,再吹长哨示意,宣布其出局。并随时准备应对各种突发情况。

    (5)终点裁判负责计时,给每位到达终点的选手对时入班。并在成绩登记区登记好各班成绩。

    (6)班级比赛都结束后,马上就可进行二部分的比赛(三部分的比赛随时可以进行)。与此同时,成绩区的工作人员统计好各班的平均成绩,进行名次评比。

    (8)名次出来后,即由班级代表去领奖台领取证书。(作为游戏快要结束时的活动结束方式)

    二部分:自由比赛

    (1)一部分结束,检录工作停止(检录、成绩登记人员调动为秩序维护工作人员),秩序维护工作人员即可邀请观众进行比赛。

    (2)凑足六名选手,即可开始比赛。由工作人员带领至起点(自行车)处,后一组在候场区等待。

    (3)选手准备好后,主持人即可挥动旗帜,宣布比赛开始,终点裁判开始计时。赛道两边的工作人员密切注意各选手的状态,发现违规者及时告知该选手,再吹长哨示意,宣布其出局。并随时准备应对各种突发情况。

    (4)一组的所有选手均比赛完毕,由终点裁判判定胜负,并宣布获胜者。胜者即可由终点带领员带领至领奖台,由领奖台工作人员分发奖品。

    (5)再进行下一轮比赛。

    主持人宣布比赛结束后,进行院内获奖班级颁奖仪式。

    (6)奖品:XXXXXXXXXX

    二、附注

    本次活动的经费来源尝试以商家赞助资金垫付为主,如未能拉到赞助,将向学院申请资金。

    游戏策划书 篇5

    前言:为了丰富和充实我校同学们的课余时间,提高同学间的合作精神和参加活动的积极性﹐增加同学间的友谊,增强学生的自信﹑自强﹑自立意识﹐营造一个良好的互动学习氛围。XXXX学院XX系组织部计划承办“你行我也行”游戏争霸大赛。具体内容如下︰

    一、活动安排;

    1、活动时间:XX月XX日

    2、活动地点:

    XXX学院舞池

    3、活动主办:XXXX学院XX系

    4、活动承办:XXXX学院XX系组织部

    5、协助部门:XXXX学院XX系社团部、网络部、自律部、劳动部、保卫部、宣传部

    二、参赛要求与比赛事项;

    1、组队要求:学生会大一干事必须参加,各班级各组一队

    2、每组人数:每队5人

    3、得分情况统计:由组织方组织部人员进行统计

    4、赛原则:比赛以友谊第一,比赛第二为宗旨

    5、参赛选手在比赛时间十分钟之内没有能够到场参加比赛的视为弃权处理,参赛人员中途不得离场

    6、比赛内容有:心有灵犀、比胆大、脚踏两只船、南水北调、神射手、我爱记歌词

    7、具体游戏规则及评分标准另行打印每班一份由组织部负责

    三、活动流程策划;

    1、由自律部、社团部、保卫部确认参赛人员已到情况

    2、由组织部部长宣布活动开始

    3、劳动部组织部负责活动开始后的各种道具

    4、保卫部负责在活动过程中的人员安全问题

    5、宣传部作为机动组负责处理应急事件,以及协助各部门工作

    6、网络部负责这个活动过程中精彩画面的拍摄工作,以及照片的后期处理

    7、在活动进行中每一个游戏结束后,统计分数的干事有义务告知各队的等分情况

    8、比赛结束后,由组织部部长公布各队最终的得分情况

    9、比赛决出前三名,分别由主席与团副及组织部部长进行颁发奖状,网络部负责拍摄留影。

    10、活动参与部门负责活动结束后的卫生工作。

    四、后勤与物品采购;

    1、场地协调、桌椅借用工作由劳动部负责协助

    2、宣传及海报设计及张贴由宣传部负责协助

    3、比赛用品由组织部、宣传部负责采购

    4、比赛现场秩序、安全工作、及突发情况由自律部及保卫部负责

    5、现场主持由组织部负责

    五、奖品及经费预算;

    冠军

    一名

    颁发奖状及音响一组

    XX元

    亚军

    两名

    颁发奖状及键盘三件套

    XX元

    季军

    两名

    颁发奖状及笔记本

    XX元

    车费X元

    磁板XX元

    气球XX元

    纸杯XX元

    总计:XX元

    XXXX学院XX系组织部对本次活动有最终解释权

    XX系团总支组织部

    XX月XX日

    游戏策划书 篇6

    20xx年元旦的钟声即将敲响,在这辞旧迎新之际,为了提高小朋友的交往能力和自信心、为了让孩子们一起度过一个有意义的节日,我园以“游艺”为主题,让小朋友在欢乐自由玩耍的氛围下,家长和小朋友亲子同乐参与各项游艺活动,体验节日的愉快气氛,欢欢喜喜地享受节日的快乐。

    1、让小朋友通过游戏大胆参与、表现自己,体验到努力就会有成功的快乐。

    2、通过游艺活动,让小朋友在活动中得到锻炼,体验团结合作,感受到幼儿园大家庭的温暖,加深家园情、师生情、亲子情。

    3、通过活动,让小朋友和家长感受到节日的气氛,共同分享节日的快乐。

    幼儿园全体教职员工

    定于20xx年12月31日上午9:00开始入园参与游艺活动,11:30结束。由于全园教职员工都要参与组织活动,游艺活动当天小朋友都不在园就餐,请家长朋友们妥善做好安排(下午休息),谢谢支持!

    幼儿园各年龄班教室内及舞蹈房

    全体小朋友(每位小朋友由一位家长陪同来园参与亲子活动)

    采用分组形式组织整个活动,每组游戏项目由1至3位老师负责。

    组长:园长

    组员:全体教师

    1、准备工作:

    (1)布置游艺场地,准备游艺材料,游艺内容及奖品。(活动内容要考虑到小朋友个体差异,让每个小朋友都获得成功并愉快参与)

    (2)准备供小朋友和家长的亲子游戏若干。(分班级教室内)

    (3)准备游艺奖品,如准备一些铅笔、橡皮、小印章等作为奖品。

    (4)歌曲音乐:磁带、音响。

    2、人员安排:

    (1)游艺活动分为5个大区域:游艺区、音乐表演区、手工diy、图书阅览区、商品交易区。

    ①图书阅览区:托班(一层)负责人:李东颖

    ②游艺区:

    小二班(一层)游艺项目:贴鼻子、 钓鱼、 套圈。

    主要负责人:贾倩楠 分项负责人:刘亚勤、侯红侠

    小一班(二层)游艺项目:拼图、 找不同、 五子棋、跳棋。

    主要负责人:白茹雪 分项负责人:孟岩、刘立平

    中二班(二层)游艺项目:飞镖、 投彩球、 吸球、 夹弹球。

    主要负责人:陈润莹 分项负责人:段丽蓉、袁小丽、罗秀云。

    ③音乐表演区:

    中一班(二层) 游艺项目:卡拉ok

    主要负责人:梁志辉、庞义珍

    亲子教室(一层) 游艺项目:童话剧(模特表演)

    主要负责人:赵楠分项负责人:胡阳、张凤莉

    ④手工diy:

    大一班(三层)游艺项目:手工制作

    主要负责人:刘颖冀路霞

    大二班(三层) 游艺项目:手工制作

    主要负责人:赵春红 康旭莉马新鲜

    ⑤物品交易区(一层舞蹈房)

    主要负责人:韩亚娟古文娟

    (2)活动主要负责人由李园长负责,照相由吴老师、周老师负责。

    (3)门口扮演圣诞老人人员: 张邵伟(发放贺卡)。

    (4)大门口安全负责人:周师傅

    1、活动区域均向家长和小朋友开放,全园分成5个公共活动区域,8个活动教室,3个活动区域是亲子游戏区域,优胜者获得小礼品一份。全园孩子们都可以参加活动。

    2、活动时,每个孩子有一张邀请函,任意选择自己喜欢的游艺项目和父母一起进行活动。同一项游艺活动只能参加一次,每参加完一个游艺活动后,由负责该活动的老师做标记确认。

    1、参加活动时不得拥挤、要排队等候。

    2、活动时,不高声喧哗,不乱丢垃圾。

    3、活动时要注意安全。

    4、活动时尽可能到人少的地方参加活动。

    5、中大班小朋友在游戏中要能够谦让小班的小朋友。

    6、每个活动区设定一个排队等候区,由一名老师专门负责

    7、邀请函由各班老师填好小朋友姓名和班级后提前一天发给小朋友,提醒小朋友注意保管。

    1、李园长送上新年祝福。

    2、9:00钟开始,扮演圣诞老人的人员在门口发放新年心愿祝福卡。

    3、小朋友和家长将填好的心愿祝福卡挂到圣诞树上。

    4、小朋友和家长凭老师发的邀请函开始到各个活动区域参加游戏。

    5、11:30新年游艺活动结束。

    三、大型大学生游戏活动策划方案

    每举办一场活动策划,都要有一个明确的目标,有了明确的目标才可以更好地策划,那么大学生游戏活动策划应该怎么做呢?以下是我精心收集整理的大学生游戏活动策划,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

    大学生游戏活动策划1

    一.活动目的

    为了营造良___校园 文化 ,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。

    创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性,活跃我院大学生社团文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养,营造良好的校园社团文化氛围,推动我院社团的发展。特此,我院大学生社团联合会策划举办此次社团风采展活动。

    二.活动内容

    1.各社团的特色节目展示。

    2.各社团的海报展示。

    3.游戏互动。

    三.活动流程

    活动前期准备:

    1.提起两天出海报及通知宣传此次活动。

    2.社团在__月__号前将本社团的表演节目上报社联,由社联负责对节目进行统筹安排。

    3.社团在__月__号前将活动所需海报准备好,并打印巡礼月活动照片。

    4.各社团负责提供一个互动游戏,并设置奖项,由社联统一提供奖品。相关道具必须在__月__号前准备好。

    活动当天:

    1.各社团将海报等放置在场地两侧。

    2.由各社团表演本社团的特色节目,如 跆拳道 社的破板表演,双截棍社的双截棍表演,吉他社的吉他演奏, 魔术 社的魔术表演等。

    3.由各社团介绍游戏规则,邀请过往学生组队参与,优胜者可以参与抽奖活动,奖品到社联咨询台处兑换。

    活动后期工作:

    1.由社联负责统一打印各社团风采展活动当天照片,并出展板展示。

    2.将 活动 总结 交至学院报社,由报社协助宣传。

    四.活动当天安排

    1.所需桌凳在早晨9点前准备到位。

    2.所需音箱、调音台等设备在早晨9点前准备到位,并调试好。

    3.游戏道具在早晨9:30分前准备到位,由社联统一安排各社团的活动场地。

    4.在10:00-10:30、15:30-16:00之间播放各社团录音的简介。

    5.在12:00-13:50之间安排各社团的节目展示,在12:40前关闭所有音响设施。

    6.在12:50-14:00、17:30-18:30之间安排各社团的互动游戏,18:30结束所有活动。

    五.活动时间

    准备工作:__月__-__日

    开展活动:__月__或__日

    六.活动地点

    __广场或 篮球 场

    七.活动人员

    全院学生

    社联成员

    各社团成员

    八.注意事项

    1.提前完成对各个社团节目以及互动游戏等的审核,以确保活动顺利开展。

    2.活动当天安排人员负责维持场地秩序,尤其要充分考虑到各社团表演的安全问题。

    3.活动当天至少安排一名社联干事以上成员值班负责处理突发事件。

    4.活动当天安排专人拍照。

    5.如遇天气因素可适当推迟本次活动。

    九.可行性分析

    1.活动场地能否申请到位。

    2.活动所需音箱等能否申请到位。

    3.活动经费能否到位。

    十.经费预算

    活动当天所需照片打印:12个社团_15张照片/每个社团___元/每张=__元。

    胶带、线绳等:_元。

    其他:__元。

    共计:___元。

    大学生游戏活动策划2

    一、活动主题

    “走近大学生” 辩论 赛

    二、活动目的

    丰富同学们的校园生活及课余生活,活跃校园气氛,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,培养发掘辩论人才,本着“公平竞争,力争第一”的精神,提高同学们的思辨能力,团队的组织和团结协作能力,促进学生间的思想感情交流。组织院辩论队。

    三、活动对象

    大一新生,每个专业派出两个队。

    四、活动时间

    观看辩论赛录像:_月_日(即举办辩论赛观影学习交流会)

    活动宣传:在学校食堂张贴画报,寝室楼、教学楼张贴海报,以及学习部城院下班来宣传此次活动。在报名之前我们将利用晚自习时间在城市管理学院各班进行宣传并组织各班于多媒体教室进行辩论赛视频的观看。观看后在各班收集参赛者名单,对其进行相关的辩论赛知识讲解以便在比赛时有更好的发挥。

    抽签:_月_日

    评委培训:_月_日晚自习

    初赛:第四周(_号、_号每天分别两场)

    复赛:第五周(_号进入复赛的班级抽签,_号复赛两场先后进行)

    决赛:第六周(_号进入决赛的班级抽签,_号决出冠)

    五、活动地点

    教学楼

    六、比赛评委

    1、辅导老师、__学院了团总支学生会主席团。(共四名)

    2、每班学习委员为大众评审。(共九名,按少数服从多数原则,合计一票。)

    七、活动流程

    初赛:各队派代表抽签决定比赛组别及辩论正反方,初赛四场比赛同时进行,各场比赛获胜班级晋级复赛。

    复赛:晋级班级抽签决定比赛组别及辩论正反方,两场比赛同时进行,各场比赛获胜班级争夺冠军,余下两队争夺第三名。

    决赛:晋级班级抽签决定辩论正反方,决出比赛第一、二、三名。

    八、辩论赛程序

    1、主持人介绍参赛队及其所持立场。

    2、由正方开始,各个参赛队员依次进行 自我介绍 。

    3、主持人介绍评委。

    4、主持人介绍比赛程序(总计28分钟)。

    开篇立论双方一辩(先正方)各3分钟。

    攻辩阶段正方二辩向反方二辩和反方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。

    攻辩阶段反方二辩向正方二辩和正方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。

    小结攻辩阶段正方三辩1分30秒。

    小结攻辩阶段反方二辩1分30秒。

    自由辩论双方开始进行自由辩论(正方先)各5分钟。

    总结陈词双方四辩总结陈词(反方先)3分钟分钟。

    5、主持人宣布比赛开始。

    6、主席宣布比赛结束。

    7、评委代表点评本场辩论赛,并评出双方得分。

    8、主持人宣布比赛结果。

    九、奖项设置

    比赛决出前3名,优秀辩手3位,优秀班级组织奖1个。颁发证书,给予适当的物质奖励。

    十、经费预算

    多媒体教室租借费___元。(__元一次,看辩论赛录像一场,决赛一场)

    大学生游戏活动策划3

    活动主旨:

    每年农历的正月十五, 春节 刚过,迎来的就是中国的传统节日—— 元宵节 。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

    活动目的:

    1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。

    2、让学生了解一些元宵节的文化背景。

    3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

    通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

    一、扮时钟

    游戏规则:

    1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。

    2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)。

    3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。

    4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

    二、循环相克令

    游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

    方法 :令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

    双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

    三、官兵捉贼

    游戏规则:

    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

    人数:4个人

    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

    四、拍七令

    游戏规则:

    人数:无限制

    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。

    五、开火车

    游戏规则:

    人数:两人以上,多多益善

    方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。

    2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”

    3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

    六、 成语 接龙

    根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

    七、报纸拔河

    概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

    道具:旧报纸

    方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞。

    2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可)。

    3、报纸破裂离开脖子的一方输。

    注意事项:不可以用手去拉。

    八、石头剪子布

    游戏规则:

    用具:报纸

    人数:两组,每组4人

    方法:1、每组3人站在一张报纸上。

    2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳。

    3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后继续划拳,一直到某一组的最后一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者。

    中国主要的民俗 节日知识 问答

    活动规则:

    全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。

    1、正月初一到十五是什么节日?答案:春节

    2、元月初五是什么节日?答案:路神生日(财神)

    3、正月十五是什么节日?答案:元宵节

    4、二月初二是什么节日?答案:春龙节(龙抬头)

    5、 清明 前一天是什么节日?答案:寒食节

    6、四月(四)五日是什么节日?答案: 清明节

    7、五月初五是什么节日?答案: 端午节

    8、六月初六是什么节日?答案:姑姑节

    9、六月二十四日是什么节日?答案:火把节

    10、七月初七是什么节日?答案:七夕

    11、七月十五日是什么节日?答案:鬼节

    12、八月十五是什么节日?答案: 中秋节

    13、九月初九是什么节日?答案: 重阳节

    14、十月初一是什么节日?答案:祭祖节

    15、12月20日是什么节日?答案:阔时节

    16、十二月初八是什么节日?答案: 腊八节

    17、腊月二十三是什么节日?答案:小年

    18、十二月三十,腊月三十是什么节日?答案: 除夕

    大学生游戏活动策划4

    一、活动背景:

    伴随着大一新生的到来,我社迎来了新一轮的招新。但是比以往不同的是,这一次的招新规模更大,人数更多,范围更广。其中最为突出的是对会员扩招,总人数已经达到五六百人。对于这些大一新生来说,对我们社团还不是很了解,不知道我们社团到底是做什么的,所以迫切的需要了解我们社团。与此同时,新生已经开始觉得大学的生活很乏味,急切需要指点迷津,找到方向,以丰富大学生活。

    二、活动主题:

    联系新老会员,使会员之间有所了解,并对我们社团也有所了解,向新会员们展示我们社团的风采,让新会员们更多更好的了解我们社团的历史与性质。

    三、活动目的:

    新学期的开始,更多会员的加入,又给我们社团注入了新的活力,而且又进行了紧张的招新活动,能更好的为社团寻找了出谋划策的人。希望通过动员大会可以让会员及更多的人了解我们社团。

    1、总结辩才过去一年取得的佳绩,增进成员间的友谊,使我们辩才大家庭成为一个更温暖的大家庭。

    2、总结招新情况,激发新干事,新会员的工作热情和参与积极性,增强其协会的归属感和责任感;为社团开展活动打下基础。

    四、活动意义:

    通过此次动员大会,可以让我们会员充分了解我们社团,扩大我们社团在我院的知名度,为我社以后举办大型的活动打下坚定的基础。同时,为新生提供一个自我展示的平台,让他们畅谈自己对大学生活的认识,合理规划自己在今后的三年或者四年的时间里面的生活。大会还将请来我院非常优秀的学长学姐,为我们讲述他们在大学里面精彩的生活和宝贵的 经验 ,避免在大学生活中多走弯路,尽快融入精彩的大学生活!

    五、活动时间:待定

    六、活动地点:待定

    七、活动对象:

    西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员

    八、活动准备:

    部门分工:

    办公室:

    1、负责起草通知文件;通知出席会议的相关人员;

    2、负责新闻稿件的写作;

    3、负责会议场地申请;

    4、社长助理负责发出 邀请函 ;

    5、负责大会的记录和现场拍摄工作。

    文娱部:

    ①负责大会期间节目演出人员安排,演出节目顺序的安排。(表演时,文娱部要注意灯光的控制)

    ②表演音乐要事先准备好,提前放到大会现场的电脑上。留一份备份在U盘,防止电脑上的无法播放。

    ③选出两位主持人。

    ④选出四位礼仪小姐

    宣传部:宣传部负责海报、传单等的制作和宣传工作,海报要新颖

    力求让每个会员都知道此次动员大会的时间及地点,并能准时到场。

    网络部:

    ①负责大会PPT制作和演示。

    ②负责活动现场摄影工作以及后期照片编辑整理。

    ③加入本社团的信息,把前几届我们活动拍出的照片都展示出来。

    组织策划部:

    1、负责起草大会 策划书 ;

    2、在整个活动过程中组织协调各部门间的分工与沟通交流;

    3、准备游戏道具;

    4、布置会场。

    监察部:

    a负责大会维持现场秩序。

    b负责做好大会记录。

    c负责所有人员座位安排

    d打印签到表及邀请函,负责签到

    外联部:外联部负责拉到赞助。

    生活部:

    1、负责奖品安排,准备30份奖品(作为游戏奖励)2、负责此次活动经费。

    九、活动流程:

    1.社长通知各理事安排人员提前30分钟到场布置会场。会长及副会长助理协作帮助。

    2.会员到场就坐后,播放社团相关幻灯片,向会员介绍辩才社,使他们对辩才社有更多的了解。

    3.会员到副社长处签到。

    4.全场所有人保持安静,晚会正式开始。

    5.主持人入场,介绍莅临嘉宾领导。

    6.邀请嘉宾到场就坐,发表演讲。

    7.会长宣布本学期计划纲领汇报。(策划部)

    8.副会长简单说明辩才 规章制度 。(网络部)

    9.组织部及相关人员负责现场秩序和突发事件的处理。

    10.表演节目。

    11.主持人宣布大会圆满结束,嘉宾领导退场,会员退场。

    12.全体部长干事留下合影留念。

    13活动结束后,协会所有干部及干事负责清理会场,并及时做活动总结。

    十、活动人员名单:

    西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员

    十一、资源设备:

    话筒音响电脑···

    十二、活动经费:

    1.邀请函〔10元〕

    2.海报及传单的制作〔20元〕

    3.会场布置饰物〔10元〕······

    总计元左右。

    十三、注意事项:

    1.前期宣传一定要做好,务必及时。

    2.赞助要拉到,保证活动的经费。

    3.教室的申请要提前,不能拖。

    4.会场的布置一定要果断,保证大会按时开始。

    5.注意人员联系,确保按时参加大会。

    大学生游戏活动策划5

    一、活动意义(目的或目标):

    1、激发全校同学的 羽毛球 热情

    2、推动校园羽毛球运动的发展

    3、加深羽毛球 爱好 者之间的友谊

    4、丰富大大学生活

    二、活动时间:

    20__年10月08日

    三、活动地点:

    __大学体育馆

    四、主办单位:

    __大学社团联合会

    承办单位:__大学羽毛球协会

    五、参赛对象:

    大一新会员及所有大一新生

    六、活动内容

    (一)活动前期准备

    1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏

    2、场地借用:向__大学体育部或后勤部借用

    3、选拔运动员~裁判人员

    选拔运动员:

    报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元

    报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00____教学楼

    短信报名:_________姓名+参赛项目

    分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签

    裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判

    4、运动器材的准备

    羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备

    (二)比赛规则

    采用最新国际比赛规则

    (三)活动流程

    比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双

    1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。

    进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次

    2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发

    七、活动物资

    (一)人力资源

    裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局

    (二)物力资源

    社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒

    八、经费预算

    场地费用=报名人数_2元进场费,约70人参加70_2=140元(具体场地待定)

    羽毛球:35_12桶420元奖品费用90(包括奖状)

    预计非会员参赛15人15_5=75元

    总计经费:575元

    九、具体组织安排:

    裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判

    技术部:负责场务及赛程安排

    骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序

    秘书部:负责记录比分、积分、名次

    附件:报名表

    羽毛球协会:___

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    四、小游戏活动策划书

    小游戏活动策划书范文1

    一、主题:

    我运动,我健康,我快乐。

    二、活动目的:

    本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。

    三、组织结构:

    主办单位:沈阳项目物业部

    四、参赛对象:

    参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。

    五、积分方法和奖励方法:

    每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。

    六、比赛时间及流程

    抽签时间:待定,地点到时通知

    比赛时间:待定 比赛地点:售楼现场空地

    1. 由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕

    2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。

    七 赛前准备

    现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。

    比赛项目及规则:

    项目一:合力吹气球

    比赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。

    项目二:袋鼠跳

    参赛者:每队参赛6人

    裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

    比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

    比赛规则:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

    项目三:摸石过河

    比赛规则:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)

    项目四:《单脚火车跑》

    比赛规则:每队参赛8人:

    ⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。

    项目五:《滚雪球》

    1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行

    2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

    3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

    4 比赛规则:

    1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

    2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

    3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

    5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

    6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

    项目六:仙女指路

    (1) 道具:眼罩或布两个,神秘黑袋子,袋子里德东西待定。2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花

    (2) 规则:每队出2人一男一女闯关,首先,工作人员蒙上男生的眼睛,女生站在离他10米的地方。接着工作人员从黑色的神秘袋子里拿出一样东西。让男生猜,工作人员可以提示这个东西是属于哪个大类的,如猜不出来可以过。只有两次机会,都猜不出来那就等于输。如果猜出来了。10米的女生用自己的声音把男生吸引过来。并带着他走过一道道障碍(其中障碍可以是椅子,需绕过。可以是气球,要踩破。是硬币要捡起来。障碍全长10米)最后是鲜花,男生要走到女生面前把花献给女生。(注:女生在整个过程中只能说,不能动手或者动脚,女生的任务就是给男生引路)

    (3) 评分:两队同时进行,用时短的队伍加5分,慢的加2分。

    项目七:手足情深(弯道)

    (1)参赛队员:每队5人

    (2)比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,全优全部通过并优先到达者为胜。

    (3)道具:哨子2只

    项目八:宝贝新娘

    (1)参加人员:每队9人

    (2)比赛规则:将9人分成3个小组,3个人为一组,每组两女一男。比赛开始四名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

    现场裁判(维持秩序):2人

    项目九:车轮滚滚

    (1)参赛人数:团队全体成员

    (2)比赛规则:

    用报纸粘成一条履带(可用布横幅代替),长度足可站下全体成员为宜。待口令声下达后,全体成员站在履带内用手相互传递,使车轮向前进。哪个队的速度快,最先到达者胜出。

    (4) 道具:旧报纸若干或旧横幅3条。

    项目十:相对队友

    (1)参赛人员:每队12人

    (2)比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

    道具:儿童玩具球10只

    现场裁判(维持秩序):2人

    七,活动经费预算:

    道具400,奖品300元。

    八,其他

    1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

    2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

    3. 比赛前由领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

    4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

    5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

    小游戏活动策划书范文2

    活动主旨:

    每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵节。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

    活动目的:

    1、 让学生了解一些元宵节的传统风俗。

    2、 让学生了解一些元宵节的文化背景。

    3、 通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

    通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

    一、扮时钟

    游戏规则:

    1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

    2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

    3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

    4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

    二、循环相克令

    游戏规则: 全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。

    双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

    三、官兵捉贼

    游戏规则:

    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

    人数:4个人

    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

    四、拍七令

    游戏规则:

    人数:无限制

    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。

    五、开火车

    游戏规则:

    人数:两人以上,多多益善

    方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。

    2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”

    3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

    六、成语接龙

    根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

    七、报纸拔河

    概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

    道具:旧报纸

    方法: 1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

    2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可);

    3、报纸破裂离开脖子的一方输。

    注意事项:不可以用手去拉。

    八、石头剪子布

    游戏规则:

    用具:报纸

    人数:两组,每组4人

    方法: 1、每组3人站在一张报纸上

    2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳

    3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后继续划拳,一直到某一组的最后一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者

    中国主要的民俗节日知识问答

    活动规则:

    全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。

    1、正月初一到十五是什么节日 ? 答案:春节

    2、元月初五是什么节日 ? 答案:路神生日(财神)

    3、正月十五是什么节日 ? 答案:元宵节

    4、二月初二是什么节日 ? 答案:春龙节 (龙抬头)

    5、清明前一天是什么节日 ? 答案:寒食节

    6、四月(四)五日是什么节日 ? 答案:清明节

    7、五月初五是什么节日 ? 答案:端午节

    8、六月初六是什么节日 ? 答案:姑姑节

    9、六月二十四日是什么节日 ? 答案:火把节

    10、七月初七是什么节日 ? 答案:七夕

    11、七月十五日是什么节日 ? 答案:鬼节

    12、八月十五是什么节日 ? 答案:中秋节

    13、九月初九是什么节日 ? 答案:重阳节

    14、十月初一是什么节日 ? 答案:祭祖节

    15、12月20日是什么节日 ? 答案:阔时节

    16、十二月初八是什么节日 ? 答案:腊八节

    17、腊月二十三是什么节日 ? 答案:小年

    18、十二月三十,腊月三十是什么节日 ?答案:除夕

    小游戏活动策划书范文3

    各位亲爱的.兄弟姐妹:

    我们计划在下周六举行一次趣味活动,提前庆祝圣诞节的到来。

    您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。

    我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦~~

    欢迎您携带您的家属参加!

    提前祝大家“生蛋”快乐!

    有需要参加的同事,请携带礼物在以下人员处报名:

    hr报名处:sonny peter

    一、活动宗旨:

    为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

    二、活动时间:

    20xx12-19(10:00-18:00)

    10:00hr办公室聚合

    11:00到达目的地

    11:30-16:30活动时间

    17:30聚餐(星级酒店)

    三、活动地点:旗峰公园

    四、参与对象:hr全体同事

    五、活动组委成员:(全体hr同事)

    主持兼裁判:2人(自愿报名)

    后勤:薇、慧

    队长:自选队长2名

    六:活动内容:

    所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

    1、二人三足跑

    活动道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。

    活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

    活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

    2、真爱永流传

    活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

    活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

    游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

    3、 快乐抱抱爆

    活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

    活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

    活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

    4、 袋鼠跳跳向前冲

    活动道具:大的麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

    活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

    活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

    5、 心意大碰撞

    全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

    七:其他待补充

    小游戏活动策划书范文4

    一、活动目的:

    让教师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强教师之间的交流,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的沟通交流,使亲子关系得到加强。

    二、活动流程及提示:

    1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。

    2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。

    3、最后集体拍照,留住美好时刻。

    4、请老师们注意游戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。

    三、游戏安排顺序:

    1、变废为宝,纸球大战

    游戏简介:给一个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸和孩子轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合2岁以上的孩子,游戏中,孩子手的动作、对动作的控制、空间距离的判断,有利于右脑的开发。

    参加对象:有2—4周孩子的家庭

    2、团体协作,背球赛跑

    游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。

    参加对象:有6周以上孩子的家庭

    3、亲子二人学企鹅

    游戏简介:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点准备,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。

    参加对象:有3周以下孩子的家庭

    4、爸爸当马我来骑

    游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一起爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。

    参加对象:有三周以下孩子的家庭

    5、爸爸妈妈抬花轿

    游戏简介:爸爸妈妈先用右手握住自己的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭出发,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。

    参加对象:不限

    6、你的尾巴我来揪

    游戏简介:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带当“尾巴”。每个人相距1.5米远面对面站立,主持人数“1、2、3”孩子开始互相揪对方的尾巴,家长只要做好保护工作,不参与揪尾巴,以先揪完对方“尾巴”者为胜。

    参加对象:有4-5岁孩子的家庭。

    7、亲子阅读,其乐融融

    游戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按顺序砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。

    参加对象:小学生

    8、羊角球接力赛(此游戏可以现场报名,不占规定的两项游戏内容)

    游戏简介:将参与游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。

    参加对象:会跳球的孩子

    9、击鼓传花,集体共乐(游戏结束,集体拍照)

    花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,可以获得幸运大奖。

    注:以上游戏内容可能根据现场情况稍作变动,届时通知。

    小游戏活动策划书范文5

    主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园

    时 间:20xx 年 4 月中旬

    地 点:操场

    参加对象:五大组织与各组织团队

    主办单位: 学生会

    承办单位:文体部

    协办单位: 协办单位

    校学生会其它各部门

    活动负责人: 学生会文体部各干事

    活动意义: 以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

    活动介绍: 活动介绍:

    1、活动形式: 活动形式:

    校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

    2、活动方式 活动方式

    (1)竞赛环节(14:30——15:30)

    五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

    3、活动流程

    (1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。

    (9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

    备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

    行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

    4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

    (1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

    三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

    以上就是关于网络游戏策划书模板相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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