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    视觉设计的能力需求(视觉设计的能力需求是什么)

    发布时间:2023-04-01 15:56:27     稿源: 创意岭    阅读: 487        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于视觉设计的能力需求的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    视觉设计的能力需求(视觉设计的能力需求是什么)

    一、学习UI视觉设计师有什么要求吗?

    成为一名优秀的UI设计师需要会哪些技能?现在学习ui设计的人越来越多,学ui设计能很快入门吗?这是很多初学ui设计师常带的疑惑。学ui设计要具备哪些能力,才能让你做起来得心应手呢?

    1、用户研究 (很重要)

    定义:用户研究简单解释就是研究与你要设计的产品相关的特定人群的一份工作。为什么研究这些人群?有什么用?

    研究这些人群可以更加了解目标用户在想什么,要什么,什么是他们喜欢的,什么他们更加容易接受等等……这个价值其实相当大的,这样在设计产品的时候可以避免走很多弯路。

    因为说白了,产品是设计给人用的,别自己想当然。往往那些很自信不做任何调研做产品,一般都死得比较凄惨.工作形式和输出内容

    简单来说就是先分析用户,然后针对用户做一些访谈和情景测试,研究他们的行为,再接着根据这些行为得出数据,分析数据,最后得出具有一定开放性的结论(为什么是开放性的?因为数据只代表一部分人,只能作为参考)

    2、总体认知能力

    在进入一个陌生的领域前,先要对所学知识有个架构了解,待有个全面认知后再深入。先学习导论部分,有个基本概念后在细分深挖。学ui设计要先对总体设计有个整体认知,然后再学习技法层面,慢慢把知识填充完整。

    3、基础知识扎实

    所谓的基础知识指的是对Photoshop、Axure、Adobe?Illustrator等的熟练程度,也就是美工的主要工作。只有娴熟的技法,才能完美展现设计作品。作为一名设计师,至少要能精通其中一款软件。

    4、画图基础

    当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。也可以琢磨行业高人的设计作品,揣测他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

    5、理解能力

    作为一名设计师,要具备快速读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后把产品需求视觉化能力,当然这个是较高层级的要求,需要一点点练习,磨练,才能做到得心应手。

    二、UI视觉设计师对学生有什么要求吗?

    UI视觉设计师通常对学生的要求包括以下几点:

    • 熟练掌握设计软件和工具:UI视觉设计师需要熟练掌握Photoshop、Sketch、Illustrator等设计软件和工具,因此对学生来说,熟练使用这些工具是非常重要的。

    • 具备良好的审美能力:UI视觉设计师需要具备优秀的审美能力,能够通过色彩、字体、布局等元素设计出美观、易用的界面,因此学生需要在学习过程中注重培养自己的审美能力。

    • 充分理解用户需求:UI视觉设计师的设计需要贴合用户实际需求,因此学生需要深入了解用户群体的需求和行为习惯,从而设计出更优秀的界面。

    • 具备团队协作能力:UI视觉设计师通常需要与产品经理、开发人员等多个职业群体进行协作,因此学生需要具备良好的沟通和协作能力,能够顺利完成团队任务。

    • 不断学习和更新知识:UI视觉设计涉及到技术、设计、心理学等多个领域,因此学生需要保持持续学习和更新知识的态度,不断提高自己的专业水平。

    • 总的来说,UI视觉设计师对学生的要求主要包括技术能力、审美能力、用户体验意识、团队协作能力以及不断学习更新的精神。

    三、设计师必须要具备哪些能力?

    1、图标设计能力

    UI设计师需要掌握各种图标设计能力,线性和剪影图标是目前工作中运用最多的图标设计形式。网上各种素材库的图标已经很多了,为什么还需要自己设计?因为项目是千变万化的,网上下载的图标没法成套使用。你需要根据产品设计的风格进行统一设计,做有风格独特又符合产品气质的图标。

    2、图形设计能力

    经常有问UI设计师需不需手绘能力,我的答案是会不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握 电脑绘制准确,美观,独特的图形能力。UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页、那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。

    3、设计编排能力

    UI设计师首先是一名设计师,而不是画图师,所以图标插画什么的都只是设计师表达想法的一种形式。如果你的作品集里只是一些看起来毫无联系的图标,一副简单的插画,或者零散几个界面。这样的作品集会让人觉得你设计思维零散,是一个个没有连续的片段。

    很多人欠缺在这里。包括工作很多年的设计师都如此。那么如何让别人看到你对于设计想法的闪光点,所以需要锻炼你的设计编排能力,从设计的立意,到设计的视觉呈现,文案的编排,展示的排版,所以系统性的主题设计组作品,是非常让你容易让你的作品从一堆简历中脱颖而出。

    4、设计提案能力

    经常遇到有设计师拿着一张图来问我,这个logo颜色怎么样,这个图形如何优化修改。一般这样的问题我都拒绝回答。为什么了?因为这很容易喜欢我的老板陷入我喜欢红色,不喜欢绿色这样的陷阱中。实际上他也不知道他喜欢什么颜色。这样的修改是无止境的。

    一个合格的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形+文字的形式告诉你的需求方,你的设计为什么这么设计,你考虑了什么。为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明,而不是一张零散的图片,是更具有说服力。

    5、海报banner设计能力

    这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner这不是平面设计师、运营设计的事情吗?在过去一段时间是的,分工是越来越细了。那么你在做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示的海报编排。这些能力你也必须掌握。况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、平面设计、UI设计你都需要去掌握。所以越来越多的UI设计招聘偏向于视觉设计师这个定义来招聘。

    6、界面设计能力

    目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,有自己独特的设计语言。这点很重要,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独居匠心。

    7、交互思维能力

    UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。有些界面做的实在拿不出手,大段大段的思考文字也不能帮你提高面试成功率。

    8、沟通理解能力

    对这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你好。

    一样产品如果要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。

    四、UI设计师要具备哪些能力

    UI设计师应该同时具备的能力

    如果考察一名UI设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:沟通和文档撰写能力;过硬的技术能力;图形设计能力和原型开发;人因学理论和认知心理学.

    1、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果UI设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。

    2、过硬的技术能力:你可以不会写Java,但你绝对不可以不清楚Java是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个Grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过HTML的Mark来获取数据,亦可以通过JSON对象或Array,又或者是XML甚至于字符串。其次,你要知道在Server端实现和在Client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的UI设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,UI设计师起码要精通主流的表现层开发技术(如果是做Web表现层,一般需要精通HTML、CSS、Javascript、XML技术,甚至JSP、Java也要达到工作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,UI设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。

    3、图形设计能力和原型开发:UI设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将UI设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使UI设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作”亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或UI设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,UI设计师只是个泛称,在UI设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的UI设计师,其实是GUI设计师(例如国内的Rokey,他就是一名非常优秀的GUI设计师,目前供职于Microsoft),GUI设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍GUI设计师的职责以及日常工作。如果UI设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名UI设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名UI设计师能力水平的部分。

    以上就是关于视觉设计的能力需求相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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