HOME 首页
SERVICE 服务产品
XINMEITI 新媒体代运营
CASE 服务案例
NEWS 热点资讯
ABOUT 关于我们
CONTACT 联系我们
创意岭
让品牌有温度、有情感
专注品牌策划15年

    空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)

    发布时间:2023-03-05 15:50:21     稿源: 创意岭    阅读: 277        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于空间感图片如何快速生成立体的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)

    一、照片如何拍出立体感?

    我们生活的世界毫无疑问是一个三维立体的世界,所以我们爱好摄影的朋友们总是会面对这样的一个问题,我要如何才能将我眼前见到的美景或者想要拍到的风景拍出我们真实所见的震撼感呢?关于这个问题我们不得不说一个词,就是立体感!如何在照片中拍出立体感,这就是需要我们在拍摄过程中注意一些技巧!

    首先我们先说影响照片立体感的几大要素:空气感、色彩、线性透视与光线,这些东西我们接下来慢慢说~~

    1、空气感:如何表现空气感呢?在我看来其实很简单的一个方法,利用虚实交错的方法很容易表达出画面的空气感

    空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)

    上面这张图片看起来非常广,有虚有实,远处朦胧模糊,近处较清晰,在能见度与远近的反差能够给观者一种阶段性三维的感官,这就是我们所说的空气感!

    2、线性透视:这种说法和用法在最早的时候被用于绘画艺术中,最早可以追溯到文艺复兴时期,这种艺术表现形式也影响到了很多的摄影师。线性透视,其实简而言之讲就是近大远小,原本平行的线条,在向远方延伸时不断汇聚成一个小点。

    空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)

    我们能从上面的几幅照片轻易找出这种线条引导线,而这些汇聚线的拍摄,就是要利用场景中向远方延伸会聚的线性物体,来突出空间感。现实中这种天然的汇聚线数不胜数,比如一条蜿蜒而过的小路,锈迹斑驳纵横交错的铁轨,河流桥梁等等,在拍摄前将这些元素收入我们的构图中,很容易将照片拍出三维感。另外使用夸张的前景、重复的与缩小的构图也能将我们的三维感表现出来!

    空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)

    3、色彩:说到色彩可能很多人会感觉得到诧异,色彩如何表现立体感?那首先我们不得不提到一个理论,就是三维色彩理论!三维色彩理论中提到,色彩包含色相,饱和度(纯度),明度三个维度。色彩会给观看者产生感官上的体验,在明度较低的背景上,较暖的颜色显得离我们更近,较冷的颜色看上去离我们更远。在明度较高的背景上则恰恰相反。

    空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)

    也就是说当我们的背景较暗的情况下,颜色较亮的颜色离我们近;而背景是明亮的情况下暗色调的颜色会离我们更近一点。所以在实际拍摄的过程中按照这样的方法来配色时我们要看背景的明度高低来决定色彩的搭配方向。利用色彩的前进和后退的反差前进感和后退感,随着色彩的色相、明度、饱和度的不同而变化

    空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)

    1、从色调上看,暗调给人较远的感觉。明调给人很近的感觉。

    2、从色相的冷暖上看,暖色有膨胀感,前进感更强,冷色有收缩感,所以给人更远,后退感更强。

    3、从色相的饱和度上看,低饱和度的颜色,后退感更强。

    空间感图片如何快速生成立体(空间立体照片)

    4、光线:我们都是知道我们光线的表现形式有很多种,比如顺光、逆光、侧逆光等等,在这些光线的照明形式中,顺光并不是一个好的表现立体感的方式,顺光光线较平不能很好的突出层次感,而侧光和斜侧光则可明确的表现物体立体感,因为光线投射方向和物体表面构成了一定的角度,物体不仅有受光面,而且还有阴影面和投影,影调的层次丰富,进而物体具有立体感。

    二、三维立体图怎么制作

    问题一:如何制作三维立体图? 不知道是不是说的3D。如果是,那么是用3D软件制作的。

    至少在我所知道的范畴内,一般软件(3ds,maya,cad…)都是从建模―赋材质(灯光,毛发)―确定摄像机―渲染输出 这些步骤完成的。

    问题二:三维立体图是怎么做出来的? 三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

    一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。

    三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。

    这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

    二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。

    立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

    另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

    三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

    四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。

    立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画...>>

    问题三:三维立体图制作方法或软件 50分 制作的3d的软件现在比较好用的的是:AutoCAD 这个教程比较多!你可以到网上看一下教程!这个比较简单的!!

    ――希望可以帮到你!

    问题四:三维立体图制作软件 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等

    Maya

    是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。

    Softimage/XSI

    是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。

    Lightwave

    对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。

    广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。

    Rhinoceros(Rhino)

    是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。

    Vue 5 Infinite

    e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue ......>>

    问题五:三维立体图是怎么做出来的 原理是利用我们的视觉产生的幻像来完成的。打个简单的比方,也可以用此法来煅炼看三维图的办法。在白纸上点两个黑点,大小自定,间距约为30-50mm均可。两只眼睛跟此两点约三十公分平视,然后轻轻将纸向前推,如出现散视就重来,如此几次后,你会发现两个黑点变成三个清晰的黑点了!用同样的方法去看三维画面就能看到三维图了。我有网易空间收集了不少三维图片,可去看看。zhs407.blog.163/album/edit/#p1

    问题六:怎么用PHOTOSHOP绘制三维立体图? 到keee/ 下一个windows版的三维立体画制作工具试试

    问题七:怎么用电脑来画出立体图 好多作图软件都可以吧...CAD 3DMAX 玛雅什么的...

    问题八:cad中怎么制作三维立体图 可以做的,我们老师留了用AUTOCAD画三维图的作业,只是它没有SOLIDWORKS和3DMAX这类专业三维软件更强大些罢了,它的一般方法是你要先选择西南等轴测(有些时候为了确定圆心坐标你要先用俯视图再选西南等轴测),然后你要先画比较基本的体,画好之后再画其它的,它们的位置关系一定要搞正确,你可以通过建坐标系和用辅助线来确定。画好之后你要通过合并集,差集来把它们成一个整体,再修改细微的如倒角什么的,记住,一定要先合并再倒角,不然很可能会失败 ,在做好之后,你需要先渲染,再用三维观察器观察就有立体的感觉了

    问题九:怎样将CAD三维制图制作的三维立体图做成视频展示 动画 AutoCAD本身可以制作简单的动画,其最简单的方法是在AutoCAD中将图制成一系列幻灯片连续放映,形成动画。我曾在DOS版的R12中作过,生成的动画不连续。还有一种方法是用AutoLISP语言编程控制,可以生成连续的动画,但制作动画的前提是掌握AutoLISP语言,除此之外还有一个问题就是生成的动画不能脱离AutoCAD环境,如果我们想要在其它平台上调用该动画就有困难。

    一种更简单的方法。这种方法的思路是在AutoCAD中绘制动画关键帧,存成BMP格式的位图,然后利用一个动画生成器将位图串连起来生成动画。

    在AutoCAD中将矢量图存成位图可以通过两种方法,第一种方法是直接用File选单下的Export命令,这种方法生成的位图与屏幕看到的一致。所谓一致包含两个方面:二者的图案以及背景色都是一致的;位图的尺寸、形状和内容都与AutoCAD当前绘图窗口一致。这种方法生成的图片精度较低。

    第二种方法是用绘图命令Plot制作BMP文件,其具体作法如下:

    在AutoCAD中使用Config命令配置绘图机;将系统绘图机设置为“Raster file export ADI4.3-by Autodesk Ins.”;定义适当的光栅图大小。要注意,如果光栅图定义得太大,文件会非常庞大,一般定义为800×600或640×480就可以了。最好将输出位图的长宽比定义得与所绘图的长宽比一致,这样可以在得到相同的动画效果的情况下使文件更小;定义输出文件格式为BMP文件;定义输出位图为256色;定义背景色:0―――黑色,255―――白色,其它颜色与AutoCAD的定义一致。输出位图过程比较简单,只是用Plot命令就可以了。

    与第一种方法相比,第二种方法稍显复杂,但更灵活。最大的好处在于由于我们的目的是制作动画,所以必须制作一系列位图,它们的大小和位置必须完全一致。采用第一种方法,每次对图面进行修改后必须回到同一个画面存盘,否则最后制作出来的动画就会出现不该动的地方也在动,从而影响动画效果。采用第二种方法时,每次PLOT命令都会记住上一次点选的范围,并作为当前选择范围的默认值,因此根本不需要回到原画面,甚至不必重新选择输出范围就可以使所有的图片很好地对应起来。

    通过上述方法,我们就得到了一系列BMP图片,将这些连续的BMP文件制作成一个动画需要专门的软件。这里介绍一个名叫GIF Movie Gear的软件。这个软件使用通用Windows界面,非常简单。输入文件支持GIF、AVI、BMP、DIB、JPG、ANI、PSD等格式的图片及动画文件,输出文件支持AVI、GIF、ANI格式的动画文件。软件可以实现简单编辑,调整动画播放时间,还可以通过一些简单处理,减小文件大小。

    或者可以使用3D MAX 导入CAD图形,实现动画效果

    问题十:怎么制作3维立体装修图? 专业级]三维立体图(三维立体画)制作软件,通过自带前景工具简单的操作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。

    1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。

    2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。

    3、独有共振消除功能,变形消除功能。

    4、自带前景制作工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图制作所有步骤。

    5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。

    6、前景制作立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。

    7、可自由导入前景、背景图片,图片规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行制作,可达到印刷级画面效果。

    8、附带大量前景、背景、立体图欣赏图片

    三、如何拍摄立体感的照片

    下面以几何空间感、层次感和空气感的营造为例,用干货技巧演示怎么拍出照片的立体感吧~

    一、拍摄角度影响物体立体感的表现。

    1.正面、侧面或背面拍摄表现立体感较弱。

    正面拍、侧面拍或背面拍是最常用的拍摄高度,照相机镜头光轴呈水平状态拍摄。平视如同人们平时观察事物的试点高度相同,所以产生的立体感较弱。

    2.仰拍、俯拍比平角拍摄所表现的立体感强。

    仰拍是指照相机镜头在低于被摄物的位置由下往上拍摄。仰视景物可使景物显得高大、雄伟。仰拍建筑及挺拔的树木,可使其在画面上呈现出巍然耸立的气势和高入云端的效果。从仰视的角度拍摄,前景和后景在高度的对比上要发生变化。位于前景上的物体显得高大,甚至不高的物体常常映在天空上,变得与远景上的高大建筑同样高,这样就显得有立体感。

    俯拍是指照相机镜头从高于被摄物的位置向下拍摄。从俯视的角度拍摄,前景上的物体在感觉上变低了,能富有表现力地展示广阔的天地,清楚的表现人和物在空间中的位置,使画面构图的空间深度得到最大限度的铺展,给人以深渊辽阔的感受。而从距离很远的高视点进行拍摄,所得到的透视结构没有发生任何实质性的变化,但能赋予画面独特的效果。如航拍时,地面上的道路两边、河流两岸还是平行的,没有发生畸变。但由于视点高,能给欣赏者留下深刻而特殊的印象。这样同样能表现出立体感。

    3.拍摄距离近比远距离拍摄立体感强。

    在同一高度和角度,以所摄对象为视点,从不同距离取景,可以形成远景、中景、近景和特写四类拍摄距离,以及全景、大特写的特定拍摄距离。古代画论说:“远取其势,近取其质”。远景的任务在于表达大自然的气势、气氛。近景,则着重抓取某一富有特征的局部,所以近距离拍摄比远距离拍摄更能表现出画面的立体感。

    二、光线也影响着物体立体感的表现。

    根据光线的投射方向不同光线分为:顺光、斜侧光、侧光、侧逆光、逆光拍摄距离近比远距离拍摄立体感强。

    一般顺光、逆光立体感表现力弱。顺光也称为正面光,是指光源照射方向与相机镜头方向是相同的。用顺光拍摄,亮度大,色彩明快,饱和度与透明度都比较好,可以真实地表现出被摄物体的本来面目。但是由于物体正面大面积地受到光线的照射,缺乏投影和明暗对比,容易使画面平淡而无丰富的层次,也不利于显示空间深度,所以顺光拍不好展现出画面的立体感。

    逆光也称背光,是指光源从被摄体的后面,逆着相机照射过来。逆光下,被光线照射的景物会产生光亮的轮廓,因而能使物体与物体之间都有明显的光的界线,不会使主体与背景互相混合成一片深黑色的色调。比如,山坡上的丛林顺光拍摄时,感觉是一片色块,树木混为一体。而逆光拍摄,高光轮廓线将丛林中的一棵棵树木勾勒出来,立体效果分外强烈,但是在立体感表现方面还是比不上侧光拍摄,但是逆光适合表现粗犷的、大线条的自然风光。

    斜侧光、侧光、侧逆光立体感表现力强。所谓侧光,是指光源从被摄体的左面或右面照射过来。侧光分正侧光和斜侧光。正侧光是指照相机、被摄体与光源呈90°的角度。斜侧光中,靠近顺光一面的称为前侧光;靠近逆光一面的称为侧逆光。用侧光拍摄,层次丰富,影调和谐,色彩自然,明暗有别。由于光线斜照景物,景物自然会产生阴影,显现出明暗的线条,从而不仅使物体有立体的感觉,而且也能使色彩产生过渡效果。在拍摄浮雕、水纹、沙漠,以及各种粗糙结构的物体时,更利于突出物体表面特征。侧光是几种基本光线中最能表现立体感的光线。

    三、背景虚化,突出主体,也可以增强立体感。

    当我们要拍摄出有丰富的层次感,立体感的画面,就应当处理好主 体与背景之间的关系。

    背景在画面中的作用很大,能突出主体、美化画面而且选择适合的背景,有助于揭示并丰富主体内涵,营造意境和气氛。在照片上,“虚”就是模糊,“实”就是清晰。摄影上,对焦准而形象实,有清新、秀丽之美;对焦不准而形象虚,也有一种柔和、含蓄之美。当“虚”与“实”同时出现在一张照片上,这两种美能显得更充分,以要用虚的背景来衬托清晰的主体,使其更明晰的而实在,以丰富空间的层次感,也能增强画面的立体感。通过这次选修,我懂得了很多的拍摄技巧,使我能拍出有意境,有内涵的好图片。

    四、3D中如何做复杂的图片生成立体图形,也就是使图片中的画面生成立体图形

    3DSMAX使用POLY建模,也就是所谓的点边面,可编辑多边形。

    把PS做好的图片作为贴图贴入3DS中的面内,

    然后再建立一个立方体,把该立方体转化为可编辑多边型。

    不断的调节可编辑多边形的点边面来使立方体和背景图片达到吻合,基本就出来了雏形。

    剩下的也就是不断的利用可编辑多边形命令进行调整了~

    以上就是关于空间感图片如何快速生成立体相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


    推荐阅读:

    受限空间标识(受限空间标识牌图片)

    书店空间设计理念(书店空间设计理念有哪些)_1

    众创空间是科创平台(众创空间是科创平台嘛)

    腾讯的标志图案(腾讯的标志图案有几种)

    现代简约风格介绍(现代简约风格介绍英语作文)