动漫视频制作教程(快手动漫视频制作教程)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于动漫视频制作教程的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、如何制作动画视频?
问题一:自己如何制作动画片啊? 动画有很多种类,可以分电视动画和网络动画,又可以分为平面动画和三维动画。动画的传统做法是一张一张的画出来的,电视上看的一般是一秒钟24桢,也就是说,传统画动画每秒钟有24张画组成。像《小蝌蚪找妈妈》《葫芦娃》等动画就是这样画出来的。
现在网络动画主要是用最流行的flash来制作,flash这个软件有非常强大的动画制作和处理功能。《宝贝女儿好妈妈》就是通过flash制作的。
三维动画主要是通过三维软件,如3Ds max,等来制作,它可以虚拟一个三维空间,建立三维模型,让模型在三维空间里运动,最后生成可播放的影音文件。《神探威威猫》就是点形的三维动画。《蓝猫》的部分片段或画面,也是通过这个方法制作的。
问题二:我想成为像bilibili的up主那样 想自己学制作动画短片 有没有人能教我 怎么做视频 70分 你可以先去学VEGAS,这款软件需要汉化绿色,最难的地方也是汉化绿色,你把这部分搞定了就很好学了,学好VEGAS的裁剪视频后,就可以进阶学习AE了。
问题三:怎么自己制作动漫视频的相关视频 很简单的需要视频编辑软件,会声会影(简易)、premiere(适中)、AE(较难效果好)都可以,将图片导入,接着在图片上加字幕,音轨上加上你觉得合适的音乐,渲染输出,最后上传就ok啦
问题四:动画片怎么制作 用C4D 3Dmax maya都可以制作,后期用AE生成特效。MMD可以做动画片跳舞
问题五:怎么用一个视频做成flas *** 家我。私聊
问题六:动漫剪辑视频要怎么做 如果是做mad的的话,我推荐用Sony Vegas,这个简单上手,比较容易学
问题七:如何将视频制作成动态图片? 视频可以的呀,你在ps里选择 打开智能对象,,,选项,这个选项是支持 mov mpg avi的,但是保处起见我都是转换成mov,然后你再选 储存为web可用格式,,,存出去,就可以啦!!~楼主给分给分~
而且这种存出来的质量都很好哦~给分~给分~
问题八:动画片是怎样做出来的? 目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。 二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。 三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。 此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。。。。所以很辛苦,做动画。 当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。
问题九:怎么用flash把照片做成为一个动画视频 用FLASH、Premiere、AE啥的都行
FLASH就是一帧一帧的把照片 *** 去,Premiere、AE就是把照片一个一个间隔拖开,然后再加点特效就行了。Premiere、AE比较简单
上网查一下教程吧
二、动画视频如何制作
动画制作流程:
1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。
2、设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。
3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。
4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。
动画大师
美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等。
日本:手冢治虫、岸本齐史、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、久保带人、尾田荣一郎、今敏、新海诚等。
中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等。
其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。
三、漫剪制作教程
漫剪制作教程如下:
1、动漫卡点:剪辑出某个动漫的某个画面,配上适合氛围音效和音乐,看起来使人很舒服,会有人不知道去哪找素材,只要打开网站搜索卡点素材就行了。
2、语录剪辑:挑选动漫中某个角色说的听起来很有道理的话,配上伤感的bgm,素材清晰,bgm应景,氛围到了也就可以了。bgm各大音乐平台都可以搜得到,关键词就是伤感、丧。
3、超清剪辑:做这种视频就要使用到pr了,通过补帧的方法使画面更加清晰,让人一看感觉置身于视频中,可以用pr的补帧插件twixtor ,网站搜索下载就可以。剪辑成功后在电脑(一定是电脑,移动端很压画质)通过抖音的网页进行上传。
4、搞笑向:动漫的沙雕场面加上莫名其妙的bgm,给人意想不到的视频效果。
剪辑视频的软件,有电脑端pr和移动端剪映。
两者相比,基础操作都不难,两三天就可以上手,对于只剪辑动漫的话,pr的优点是可以把细节处理的很好,可以一帧一帧的做调整,做超清剪辑是肯定要用到pr的。
抖音的剪映是更加的偏向于新手,操作只要认识字就可以了,有许多自带的转场,字体,特效等,比起pr来不需要去大量的学习,就可以使用。
四、怎样制作动画视频短片
在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。
主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。
一、逐帧动画表现方法和技巧
逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。
这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )
首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。
一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。
注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。
1、循环法
这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。
逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧
逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧
上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。
注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。
2、节选渐变法
手掌的张合(下载原文件)
在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。
在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。
如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。
注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。
3、替代法
这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。
用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)
注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。
以上就是关于动漫视频制作教程相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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