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    声音设计包括哪些(声音设计包括哪些方面)

    发布时间:2023-04-01 05:32:45     稿源: 创意岭    阅读: 288        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于声音设计包括哪些的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    声音设计包括哪些(声音设计包括哪些方面)

    一、电影声音设计的风格化研究方向

    电影声音设计的风格化研究方向,探讨声音三要素,即言语、音响和音乐在风格化电影中的表象,以及电影声音风格化的审美表现。根据查询相关公开信息显示,有声片的出现改变了默片纯视觉艺术的形式与风格,电影成为了真正的视听艺术,声音不再仅作为画面的一种辅助而作为电影创作的一个重要元素而存在,使影片的内容变得更加丰富。

    二、声音设计的内容简介

    如果可以的话,观摩一下书中列出的片例,因为这些片例里面的声音闪光点,远比书中听讲到的多。即便你以前已经看过了,很可能你没有把所有的注意力集中到声音元素上。每个声音设计师的创造性都可以激发你自身的灵感,因此,不要因为沉浸于你同行的灵感而害羞。

    三、声音设计师需要学unity什么功能

    音频魔术。

    Unity3带来了对音场区、过滤器和文件追踪的支持,并且将许多其他好东西都收纳其中。我们还为所有的主要音频参数推出了可编辑衰减曲线,因此你可以完全控制你的声音环境。

    Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC。

    四、游戏音效的分类

    从目前国产游戏的音效结构来看,可以按以下方式简单分类: (1)单音音效

    单音音效是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置。

    (2)复合音效

    复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。有的游戏专为声音设计了复合音效引擎。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,有效控制了音效元素的下载负担,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。代表游戏:网易《大唐豪侠》。复合音效的制作详见《游戏创造》2007年1月刊,由月之门撰写并制作的视频教材:《复合游戏音效制作详解》。

    (3)乐音音效

    乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作。代表游戏:网域《华夏2OL》 (1)界面音效

    用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。

    (2)npc音效

    所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。

    (3)环境音效

    自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。

    (4)技能音效

    主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。

    (5)背景音效

    主要指游戏中不同场景,不同地图的音乐,比如不同地图搭配不同风格的音乐,回合制游戏中战斗场景中的战斗配乐等。

    以上就是关于声音设计包括哪些相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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