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    fcp做音效(fcpx音效)

    发布时间:2023-04-01 01:58:56     稿源: 创意岭    阅读: 1021        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于fcp做音效的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    fcp做音效(fcpx音效)

    一、请问FCP怎么给字体调色呀?

    1. 编辑完成项目以后,需要一个样本文字,样本文字的大小,位置,边框等首先要在MOTION里面做好并保存(这个样本文字将是批量字幕的模板,批量字幕将会继承这个样本文字的设定),然后在Final Cut Pro X里面把这个做好的样本文字拖到时间线最上方,选中当前项目,并且导出成一个xml文件,2. 然后把编辑好的项目导出成一个小的视频文件,MP4/H.264等研所编码的格式,这个视频将用在来进行拍打唱词字幕的参考3. 打开FinalCap字幕软件,点击“导入音视频按钮”,导入刚才生成的MP4/mov文件,然后点击“导入文本”导入唱词字幕文本。4. 现在就可以开始制作唱词了,FinalCap字幕软件支持多种拍打方式,更是首创了拖拽式字幕添加方式,极大的提高了制作字幕的速度和准确度。采用更长的音频波形图,使我们能够一目了然的看到字幕时间轴的准确性。5. 如果已经有了SRT/ASS的文件,我们可以直接导入这个字幕文件。6. 拍打制作完成以后(我们可以导出SRT/STL格式的文件用作他途),导入刚才导出的XML文件,7. 然后导出FCPXML工程文件8. 最后把导出的工程文件导入?Final Cut Pro X9. 双击导入的XML文件,我们发现所有的字幕已经按照时间轴排列在时间线上了10. 如果对字体不满意,我们可以重新再motion里面设置字体,然后做一个让本文字,拖到时间线上冰导出XML,然后再?FinalCap字幕软件里面导入字幕模板,再导出XML工程,打开这个工程就完成了字体的批量修改。

    二、Final Cut Pro X的工程文件保存在了哪儿?

    对于Final Cut Pro X10.1以前的版本,工程文件保存路径为“影片/Final Cut Projects”。

    对于Final Cut Pro X10.1之后的版本,工程文件保存在资源库里。

    扩展资料:

    Final Cut Pro X功能详解:

    1、Clip Connections

    有了片段相连功能,你可将 B 卷、音效和音乐等剪辑片段轻松安放在 Timeline 中,这样,它们就能随着你的修改而一起移动,即便在最复杂的项目中也是如此。当你将一个二级元素拖拽到 Timeline 时,Final Cut Pro 即会自动创建一个 Clip Connections。

    无论你在进行快速组合还是精确修整,一想到 Clip Connections 功能可将一切稳妥地归整在一起,剪辑起来自然信心十足。

    在工作中重新组织故事情节尤为简单,因为只需一步操作便可移动项目的某个部分。清晰的视觉联系可让你将项目轻松地移交给另一位剪辑师,或留待日后继续剪辑。

    2、Compound Clips

    有了 Compound Clips 功能,你可将一组复杂的元素归整起来,并折叠为单一的剪辑片段。这能使 Timeline 摆脱凌乱,并创建剪辑片段的简化版本,便于移动或复制。

    你还可将一条混合片段重复用于其他的项目:例如,将它用于包含分层效果音的独特音效设计,通过使用 Compound Clip,点击一下就可为多个镜头添加同一效果。你还可随时进入或展开一个 Compound Clip,对各项元素进行单独修改。

    3、Precision Editor

    Magnetic Timeline 改进了波纹、滚动、滑过、滑动剪辑等传统的修整方式。如果你须要进行更多操控,双击剪辑接缝打开 Precision Editor,然后直接在 Timeline 内进行修整。

    Precision Editor 可为你展开编辑点两侧的画面,使剪辑片段中采用和未采用的部分都一览无遗。然后,点击一下即可快速浏览整个剪辑片段,并调整剪辑点。

    4、Auditions

    你可将多个备选镜头收集到 Timeline 的同一位置,并按其前后关系进行快速循环浏览。你可尽情测试不同的 B 卷镜头、同一段台词的各种演绎方法、同一镜头的各种色彩分级方式,或不同的特效。

    还可使用 Auditions 为你的项目制作多个版本,以应对不同的交付任务和活动场合。 Audition 的创建方法也很简单,只要将任何长度的镜头画面拖拽到 Timeline 的同一位置,再选择“添加到 Audition” 就行了。 在你尝试播放不同的镜头时,Magnetic Timeline 还能让一切保持同步。

    5、内容自动分析

    在你剪辑的过程中,Final Cut Pro 会在后台对原始素材进行分析,从而大幅提升素材文件的准备速度。内容自动分析功能会根据剪辑师的工作偏好来扫描脚本素材并创建原数据:有范围依据的媒体属性标签、摄像机数据、镜头类型,以及镜头画面是否包含一个、两个或多个人物。

    你可使用这些标签来分类、过滤和搜索你的剪辑片段。你可在导入时进行自动分析的设置,也可稍后进行。内容自动分析功能还能提前执行处理器密集型分析,以便实现图像稳定、纠正滚动快门失真、色彩平衡与典型音频问题修复等功能。这样,你在剪辑时就能实时运用这些功能了。

    参考资料来源:百度百科-final cut pro x

    三、如何用fcp7实现24fps转25非直接插帧而是线性差值

    对,升格。。FCP7升格处理有两种。。一种是fcp7的自动加帧处理。。即自动复制24fps素材每秒的第12帧,作为25fps的第13帧。。也就是说,转换了的25fps的视频,每秒的第12、13帧都是原先24fps的第12帧。。另一种是做线性插值。。我的尝试方法是:在24fps素材所在的24fps的序列,对timecode做修改,将其序列的Rate修改为24@25,修改完毕后,素材时长缩短,然后change

    speed,speed修改为96%(即是24除以25),时长与原始素材一致,且实现线性插值(原理是change

    speed里有帧融合的运算)。。这么做在fcp7里是实现了线性插值,输出的25fps视频时长也是对的,可是却掉帧。。

    四、保存fcp的文件是系统自动保存吗?

    打开final cut pro后,点击final cut pro/系统设置/暂存磁盘,第一个设定(选择你所在的工程硬盘位置,这也是你采集的素材或者是传输的素材的位置,capture),同时把缓存,缩略图,自动保存都选择在这个位置。这就是你工作习惯的问题,每做一个工程的时候我们第一步就是要设置这个存储及各缓存渲染路径,一般你要设置好了就应该在你所做的工程文件里。要不然一旦工程换机器或者挪动,存在其他工程文件里别人删除等,就会有大量丢失文件的情况。 这个工作常识哦!如果机器是几个人同时使用的话,别人做其他工程,你如果打开后没改路径,渲染及采集的文件就会在别人的工程内,别人做完整体删除的时候你的文件也会被删除。

    以上就是关于fcp做音效相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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