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    能做设计师都不是一般人(能做设计师都不是一般人吗)

    发布时间:2023-03-05 05:36:37     稿源: 创意岭    阅读: 374        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于能做设计师都不是一般人的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    能做设计师都不是一般人(能做设计师都不是一般人吗)

    一、为什么中国很多设计师设计那么差(不那么让人满意),还能月薪过万?

    设计师的薪资是由人才市场的需求决定的。

    设计师是一个很大的概念,互联网的 UI/UX 设计师,传统行业的工业设计师、平面设计师、室内设计师、建筑设计师等等,薪资的差异特别大,不能一概而论。以我了解的互联网的设计师来说,腾讯有一个报告,工作十二年以上的设计师里,38.4%的人年薪超过五十万,也就是平均月薪超过4万。这是个很大的数字。那么互联网整体的设计水平怎么样呢?如果放到整体来看,今天中国在互联网产品那些做的好的设计,超过了全世界绝大多数国家。主要的原因是中国的互联网产业本来就发达,全球前二,能够让设计师有更多锻炼的机会,互联网公司也普遍会开出更高的薪资。

    举个例子,在传统的设计领域,日本的设计其实还不错,但是在互联网产品中,日本的 UI/UX 设计明显落后于中国。这其实是个整个产业基础相匹配的。(千万不要以为设计仅仅是视觉设计,是那些看起来简约的、酷酷的设计,设计是为用户、为商业服务的,好的设计往往是恰到好处,而不是网上那些酷炫的飞机稿)如果放到个体来看,并不是所有国内互联网产品的设计都好,甚至一些产品的设计做的很糟糕。为什么呢?因为设计能力好、甚至超过一般标准的设计师数量仍然比较有限,很多设计师的水平并不足以做出好的设计。但是这些做的一般甚至不好的设计师,薪资往往也超过了一万。为什么呢?因为市场的供需关系,如果真有足够多数量的跨越门槛的、入了行的设计师,薪资应该会更低,因为人才是相互竞争的,企业会压价。但是现在往往简历很多,真正符合初级设计师标准的人才数量不够,一大堆简历里都挑不出来人,所以变成了一边很多人觉得工作不好找,一边企业招不到人,工作几年月薪一两万很正常。

    不仅仅是互联网的设计,各个领域的设计都有类似的特别,往往有个门槛,过了门槛之后,薪资就是会高。设计本质还是个体的工作,很难规模化和批量化,所以薪资就应该比较高。如果想获得更好的设计,就是需要付出更多的成本。那些互联网大厂的设计师,年薪五十万、一百万的很多,和程序员的薪资都差不多(在相同级别下),为什么呢?因为企业为这些设计买单,而设计师的人才市场里,好的设计师就是稀缺。所以放到这个视角来看,月薪一万并不是问题。如果一个市场对于设计师有强烈需求,这个时候薪资就会变高,好的设计会更值钱,哪怕是一般的设计,也水涨船高了。如果你需要好的设计,就是需要付出更高的成本。

    二、没有学过设计的人可以当设计师吗?

    肯定可以呀,那我问你没有吃过米饭的人可以吃米饭吗?这不就是一样的问题吗?没有人一生下来什么都会,都是靠学习的,设计师们并不是生下来就是设计师的,所以只要你肯学习,完全是可以的。

    三、一个好的设计师有什么特质?

    第一、扎实美学基础

    要想从事设计这个职业,必须先学会发觉美的东西,眼光的提升再来进一步解决表现的方式。美院的基础教育基本上让想从事设计的人了解多元化的表现方式,也大大提升想学设计的人的造型能力,但是就是美院的优等生往往也不能很好的完成一件另人满意的作品,这就取决于经验的磨练。

    第二、社会经验积累

    往往刚出道的设计师,内心充满憧憬,但是往往有机会上岗操作时又满脑空白,一点思绪都没有,或则表现的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客户却不认可,纠其原因在于设计的量少、表现方式有限、不是最有效的、跟客户沟通少难以全面理解客户所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市场脱离,这就需要反思、分析、积累经验。

    如果你是对设计比较感兴趣,可以看看这个大咖日常的干货分享,挺有帮助的:https://mr.baidu.com/r/hXGAgFWgoM?f=cp&u=937917f572cd9927

    第三、激发创意思维

    客户是上帝,往往几年时间的磨练使得一些设计师摸索出一套对付客户的有效方法,这就是我们俗称的套路模式,不过有上进的设计师此时已经不能再满足自己的狭小圈子,不论是证明自己还是让更大的客户眼前一亮,只能不断的激发自己的灵感和创意,这其实只是成为优秀设计师的开始阶段。多多磨练自己的创意与市场尽快融合,这样让创意在经验中成长,从而丰富自己、活跃自己的思维。激发创意的最好方法就是行动起来。

    第四、寻求个性再现

    惟命是从的设计师是没有个性的。要想成就优秀的设计师就必须在自己的作品中流露出一种个性,不论是张扬的、含蓄的、色彩绚丽的等等,都是个性的表现方式,这就是设计师的标新立异的开始,与众不同必会让你的作品在别人眼前产生亮点,让别人发觉你的作品,承认你的价值。这样子你的设计师道路刚刚入门。

    第五、创造完美价值

    好的设计师必须学会创造价值,这种价值一方面是自身的价值,不要永远做一些基础工作,必须提升到一定的高度想问题。这时的设计师就应该学会玩材料、效果,在客户充分信任下支配成本费用,这时的作品应该是一种玩的心境,在心情完全放松的前提下你会发现你的作品的随意性和超脱性,并且在市场上赞声迭起。

    第六、提升综合能力

    设计的过程往往到达一定的时期就会有新的瓶颈出现,这就需要更多的知识来突破自己。知识的积累必须在理性的吸收新的知识和文化,千万不要排除任何一种极端文化(如宗教、迷信、艳情、市井等等),往往通过设计师的理性理解转换成的设计语会把其优点提炼成艺术符号。建议多读杂书、研习艺术理论,理性的分析,要知道任何一种文化的纯在都有它的道理。

    四、非设计科班出身的人,可以成为UI设计师吗

    其实大多数在职的UI设计都不是科班出生,有的是其他传统设计方向转行过来的,有的是通过培训或自学满足UI设计能力,所以是否是科班出身转行UI设计显得并没有这么重要。

    而且据调查,80%的人在工作前三年会转行1次,有40%的人甚至会转行2次,这其中又有近16%的人在30岁还会选择转行。所以转行看起来似乎很平常,非科班想要转行UI设计看起来也可行。

    那非科班出身转行UI设计能不能学好,关键在于学习方式方式、学习能力以及是否自律。有了好的学习方法,拥有较强的学习能力,只要坚持肯定是能学好UI设计的。那非科班出生的人如何学习UI设计呢?

    零基础学习UI一般有两种方式。

    第一自学。

    自学入行可能会基础薄弱,但是就长期的职业发展而言是很好的,因为强大的自学能力在快速迭代的技术行业里很重要。

    优势:金钱成本低,能够按照自己设定的学习计划学习,时间自由,培养出良好的自学能力有利于日后发展。

    劣势:学的知识不够系统,不能确定自己所学是否是企业所需,坚持很难。但是话又说回来了,没有毅力的人还真要好好考虑一下自己是否真的要做UI,因为IT行业属于快速发展的行业,基本每一两年技术就会更新迭代一次。另外,自学过程中可能会缺乏项目实践,影响后期找工作。

    能做设计师都不是一般人(能做设计师都不是一般人吗)

    第二培训。

    培训最大的优势不是能够让你学到多少东西,而是在短时间内让你基本满足企业招聘要求,从而快速入行。

    优势:学习时间较短,整体学习比较全面,技术知识也比较集中,培训机构有一套完善的就业流程,大多数提供就业服务,帮你找到工作。

    劣势:相对于自学,培训是需要金钱成本,一般的培训学费都在一万五到三万不等,还要加上学习期间的生活费,学习成本比较高。

    最后,祝愿每一位不管是选择坚守还是转行UI的小伙伴,都能在UI设计这条路上越走越顺畅。

    以上就是关于能做设计师都不是一般人相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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