室外景观设计怎么贴图(室外景观设计怎么贴图的)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于室外景观设计怎么贴图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目录列表:
一、3D室外建筑效果图的灯光怎么打? 打完平行光然后再打那些灯光?还有参数是不是有固定的?
参数的确不是固定的,根据场景灯光和模型的不同,渲染参数有一些区别。
如果是使用的VRAY,那么只需要打个平行光,然后把VRAY渲染面板中环境光中的天光打开就行了。室外建筑效果图的灯光其实就是太阳光+天光,平行光用来模拟太阳光,而环境光就用来模拟天光。如果是使用的MAX默认的扫描线渲染器,那么还是用平行光模拟太阳光,然后使用标准灯光中的天光(SKYLIGHT)也可以。打灯光的时候,灯光参数中有是否打开阴影的选项,只要打开就行了。
制作室外效果图的一般流程
一、建模阶段:
在这个阶段,要根据建筑的平面图和立面图,在3DS MAX中制作建筑的三维模 型,这是效果图制作的基础阶段,材质的制作、相机及灯光的设臵都是在这个基础上进行的。如果制作的模型有问题,那么后面的步骤就无从谈起了。
使用3D制作建筑模型的基本思想是由整体至局部,逐步细化。制作者需要在动手之前做到心中有数,能够氢一个建筑划分为多个相对独立的部分。然后分析每一个部分,关逐步细化。最终可以细化到某个基本的几何体,而这个几何体可以通过3D直接创建生成,或是通过进一步修改处理即可完成所需要的造型。当然,在刻画第一个细节的同时,又要考虑到整体的构图。完美的局部加上协调的整体效果,才能得到令人满意的最终效果。
在这个工作阶段中,有两个主要的原则,一是“精确”。制作效果图就是为了能够真实、生动的展示建筑的结构和质地,全面地表现建筑设计者的设计理念和意图,而精确的模型是一切的基础;二是“远粗近细、不见不建”,所谓的远粗近细,是指距离观察点远的造型可以制作得粗糙一些,距离近的造型要制作得精细一些。这样既能够满足精度的需要,又可以尽可能的减少造型的面数;“不见不建”是指对于看不见的部分,如建筑背立面、侧立面等模型,可以省略,不制作模型。
二、制作材质阶段
这个阶段的主要任务就是根据工程需要,制作合适的材质并赋给建筑的不同构件。制作真实的材质是一个比较复杂的事情,它不像制作模型那样,可以根据建筑图的数据进行“精确”建模,而只能根据对不同材料质感的理解及个人经验,并结合灯光的设臵,综合考虑、反复调试。
三、相机和灯光的设臵
通过设臵相机,就可以为这个建筑制作一点透视的立面效果图、两点透视的单体效果图或从空中向下俯视的鸟瞰效果图。
3D中的相机与现实生活中使用的照相机十分接近,都是通过高速相机的镜头尺寸和视野来确定观察的透视关系。如果想要夸张地表现场景的景深,可以先用较小的镜头尺寸;如果想对场景中的某一对象进行特写,可能选用较大的镜头尺寸。而根据相机与建筑主体的位臵关系,可以产生三种不同的透视类型:一是一点透视,指的是相机平行于地面并且垂直于建筑主体,这种透视关系常用来表现庄严、肃穆的建筑,如纪念碑、殿堂等。二是两点透视,指的是相机与地面平行但汪与建筑的立面垂直,同时观察建筑的主立面和一个侧立面。这种方式能够比较完整、细致地表达建筑结构,而且还可以保证建筑的竖直线不会发生倾斜,常用来表现一般的单体建筑,如别墅、民居楼等。三是三点透视,指的是在两点透视的基础上将相机的目标点向上移动或向下移动,从而产生仰视或俯视的效果图。使用三点透视制作的效果图中竖直的墙线会发生偏斜,但通过增大相机与目标点的距离,同时增长相机镜头的焦距,相当于站在远处使用长焦距镜头,可以适度的减小竖直墙体的倾斜度,这样更加符合人们的一般视觉感受。通常用这种透视关系来表现高层建筑或群体楼的鸟瞰图。
灯光与阴影在建筑效果图中起着至关重要的作用。质感通过照明得以体现,建筑物的外形和层次则需要通过阴影来确定。建筑效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而建筑的细节则需要通过灯光与阴影的关系来刻画,同此可见灯光的重要性。但是建筑物的效果又不公取决于灯光,材质也是同样起着很大作用。因此在高速灯光时要注意同时不断高速材质的颜色,使二者相互协调。 在室外建筑效果图制作中,一般使用目标平行光或目标聚光灯作为主光源模拟太阳的光照。然后使用数个泛光灯作为辅助光源,来形成一套合理的光照系统。 概括来说,一幅好的建筑效果图是精确的模型、真实的材质、合适的相机设臵,以及合理的光照系统所共同营造的。它们之间是相互制约、相互影响的,因此需要我们在工作中多思考这几个方面之间的一些关系及它们之间的一些相互作用,来不断提高创作水平。
四、后期处理
后期处理主要包括以下几个方面:
1.修改缺陷,这时效果图后期处理的第一部分,主要是修改模型的缺陷或由于灯光设臵所形成的错误。
2. 调整图像的品质,通常是使用“亮度/对比度”“色相/饱和度”等进行调整,以得到更加清晰、富有层次感的图像。
3. 添加配景。使建筑效果图更加真实、生动。
4. 制作特殊效果,比如制作光晕、光带,绘制水滴、喷泉等。 在制作特殊效果的过程中,要时刻注意效果图的整体构图。所谓构图,就是将画面的各种元素进行安排,使之成为一个和谐完美的整体。就建筑效果图来说,要将形式各民的主体与配景元素统一成整体。首先应使主体建筑突出醒目,能起到统领全局的作用;其次,主体与配景之间应形成对比关系,使配景在构图、色彩待方面起到衬托作用。 还需要注意的是,在后期处理时所添加的配景,无论是人物还是车子,都必须保证其透视角度与建筑物的透视角度保持一致,光影效果与建筑物的光影效果一致。
二、景观设计 施工图的内容
园林景观施工图的基本内容:
施工图尺寸和高程均以米为单位,要写到小数点后两位。施工图设计分为种 植、道路、广场、山石、水池、‘驳岸、建筑、土方、各种地下或架空线的施 工设计。在初步设计批准后,进行施工图设计。施工图设计文件包括施工图、文字说 明和预算。施工图尺寸和高程均以米为单位,要写到小数点后两位。施工图设计 分为种植、道路、广场、山石、水池、‘驳岸、建筑、土方、各种地下或架空线 的施工设计。有两个以上专业工种在同一地段施工,需要有施工总平面图,并经 过审核会签,在平面尺寸关系和高程上取得一致。在一个子项目内,各专业工种 要同时按照专业规范进行审核会签。
1.施工总平面图
(1)应以详细尺寸或坐标标明各类园林植物的种植位置、构筑物、地下管 线位置、外轮廓。
(2)施工总平面图中要注明基点、基线。基点要同时注明标高。
(3)为了减少误差,整形式平面要注明轴线与现状的关系;自然式道路、 山丘种植要以方格网为控制依据。
(4)注明道路、广场、台承、建筑物、河湖水面飞地下管沟上皮、山丘、 绿地和古树根部的标高,它们的衔接部分亦要作相应的标注。
(5)图的比例尺为 1:100-1:500,,
2.种植施工图
(1)平面图
①在图上应按实际距离尺寸标注出各种园林植物品种、数量。
②标明与周围固定构筑物和地上地下管线距离的尺寸。
③施工放线依据。
④自然式种植可以用方格网控制距离和位置,方格网用 2 米 x2 米一 10 米 x10 米,方格网尽量与测量图的方格线在方向上一致。 ⑤现状保留树种,如属于古树名木,则要单独注明。 ⑥图的比例尺为 1:100 --:500 o
(2)立面、剖面图
①在竖向上标明各园林植物之间的关系、 园林植物与周围环境及地上地下管 线设施之间的关系。
②标明施工时准备选用的园林植物的高度、体型。
③标明与山石的关系。
④图的比例尺为 1:20- 1:50.
(3)局部放大图
①重点树丛、各树种关系、古树名木周围处理和覆层混交林种植详细尺寸。
②花坛的花纹细部。
③与山石的关系。
(4)作法说明
①放线依据。
②与各市政设施、管线管理单位配合情况的交代。
③选用苗木的要求(品种、养护措施)。
④栽植地区客土层的处理,客土或栽植土的土质要求。
⑤施肥要求。
⑥ 苗木供应规格发生变动的处理。
⑦重点地区采用大规格苗木采取号苗措施、苗木的编号与现场定位的方法。
⑧非植树季节的施工要求。
(5)苗木表
①种类或品种。
②规格、胸径以厘米为单位,写到小数点后一位;冠径、高度以米为单位, 写到小数点后一位。
③观花类
标明花色。
④数量。
(6)预算 根据有关主管部门批准的定额,按实际工程量计算,内容包括:
①基本费。
②不可预见费
③各种管理、附加费。
④设计费。
3.竖向施工图
(1)平面图
①现状与原地形标高。
②设计等高线,等高距为 0.20 米一 0,5 米。
③土山山顶标高。
④水体驳岸、岸顶、岸底标高。
⑤池底高程用等高线表示,水面要标出最低、最高及常水位。
⑥建筑室内外标高,建筑出人口与室外标高。
⑦道路、折点处标高、纵坡坡度。
⑧绿地高程用等高线表示,画出排水方向、雨水口位置。
⑨图的比例尺为 1:100--1:5000
⑩必要时增加土方调配图, 方格为 2 米 x2 米一 10 米 x10 米,注明各方格点 原地面标高、设计标高、填挖高度,列出土方平衡表。
(2)剖面图
①在重点地区、坡度变化复杂地段增加剖面图。
②各关键部位标高。
③图的比例尺为 1:20--1:500
(3)作法说明
①夯实程度。
②土质分析。
③微地形处理。
④客土处理。
4.园路、广场施工图
(1)平面图
①路面总宽度及细部尺寸。
②放线用基点、基线、坐标。
③与周围构筑物、地上地下管线距离尺寸及对应标高。
④路面及广场高程、路面纵向坡度、路中标高、广场中心及四周标高、排水 方向。
⑤雨水口位置,雨水口详图或注明标准图索引号。
⑥路面横向坡度。
⑦对现存物的处理。
⑧曲线园路线形标出转弯半径或以方格网 2 米 x2 米一 10 米 x10 米。
⑨路面面层花纹。
⑩图的比例尺为 1:20--1:1000
(2)剖面图
①路面、广场纵横剖面上的标高。
②路面结构:表层、基础作法。
③图的比例尺为:1:20-1:500
(3)局部放大图
①重点结合部。
②路面花纹。
(4)作法说明
①放线依据。
②路面强度。
③路面粗糙度。
④铺装缝线允许尺寸,以毫米为单位。
⑤路牙与路面结合部作法、路牙与绿地结合部高程作法。
⑥异型铺装块与道牙衔接处理。
⑦正方形铺装块折点、转弯处作法。
5.假山施工图
(1)平面图
①山石平面位置、尺寸。
②山峰、制高点、山谷、山洞的平面位置、尺寸及各处高程。
③山石附近地形及构筑物、地下管线及与山石的距离尺寸。
④植物及其它设施的位置、尺寸。
⑤图的比例尺为:1:20--1:SOo
(2)剖面图
①山石各山峰的控制高程。
②山石基础结构。
③管线位置、管径。
④植物种植池的作法、尺寸、位置。
(3)立面或透视图
①山石层次、配置形式。
②山石大小与形状。
③与植物及其它设备的关系。
(4)作法说明
①堆石手法。
②接缝处理。
③山石纹理处理。
④山石形状、大小、纹理、色泽的选择原则。
⑤山石用量控制。
6.水池施工图
(1)平面图
①放线依据。
②与周围环境、构筑物、地上地下管线的距离尺寸。
③自然式水池轮廓可用方格网控制,方格网 2 米 x2 米一 10 米 x10 米。
④周围地形标高与池岸标高。
⑤池岸岸顶标高、岸底标高。
⑥池底转折点、池底中心、池底标高、排水方向。
⑦进水口、排水口、溢水口的位置、标高。
⑧泵房、泵坑的位置、尺寸、标高。
(2)剖面图
①池岸、池底进出水口高程。
②池岸、池底结构、表层(防护层)、防水层、基础作法。
③池岸与山石、绿地、树木接合部作法。
④池底种植水生植物作法。
(3)各单项土建工程详图
①泵房
②泵坑
③给排水、电气管线。
④配电装置。
⑤控制室。
三、怎么用ps做景观设计后期朦胧的效果
首先要上传到贴图像册,再从贴图像册里面调用。
四、想要在院子里做景观设计,该如何设计呢?
要做好民宿的设计,我们必须对住宅及其周围环境进行彻底调查,发现破旧废弃的房屋或空间庭院等腐朽区域,并与业主沟通,了解他们希望通过项目实现的变化或愿望的效果。中式庭院的建设源自中国人日常生活的必需品:坚持中国传统的“自满和遗忘”的内涵诠释现代生活的时尚功能,用墙和门的空间元素再现中国人的优雅风格,作为一个小景观、静谧的庭院和开放的房子。有机地整合万象庭院,捍卫自然的自由画笔。
居家主要是为了满足人们的旅游和居住需求。因此,在创造场景时,必须结合当地的自然环境,满足游客的需求,展现当地的文化特色,给游客一种全新的体验。同时,情况也不可能是一样的。我们应该有足够的创意,让游客有旅行的感觉!进入设计院就像回家一样。我不是每年除夕回来的。我回来看看家里发生了什么事。我在设计院的感觉比在家好多了。转行是不可能的,这辈子转行是不可能的。
指出活动的需要往往是项目实施者忽略的一个重要部分。固定时间段和参考点的活动可以在更大程度上决定项目在游客眼中的形象;有效的色彩搭配可以更清晰地提取当地的文化特色。一楼的花园可以是家庭日常生活的小花园。一楼的庭院没有Da别墅那么私密。庭院内植被、花卉、岩石等可组合在一起,欣赏自然景观,如果想打造休闲花园,应根据植物的生长习性选择无卡植物,
一般来说,社区住宅有露台和庭院处理,我们不愿意购买一楼和顶层的房子。当然,除了社区屋顶和一楼的庭院和露台外,维拉还有庭院和阳台,房子前后都有庭院,
以上就是小编对于室外景观设计怎么贴图问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
推荐阅读: