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    平面设计完全手册

    发布时间:2023-03-30 06:09:35     稿源: 创意岭    阅读: 1521        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于平面设计完全手册的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    平面设计完全手册

    一、服装设计的初学者需要看那些书

    总纲:  服装设计速成学习路线图规划  (必看王牌)

    初学服装设计,首先需要一个大的框架,避免一头扎进某一个小细节里面,钻研很久也没学全面。下面介绍一下最基本需要学习的东西,完成了下面的全过程才能说进了服装设计的门。

    学习路线图一:   服装设计分类

    1、以设计面料来划分:分为梭织与针织。一般我们提及的设计都是以梭织面料为基础的。针织面料设计是独立于梭织设计的专业。

    2、以就业方向来划分,大致分为三类:服装设计、服装工程和其他相关产业。

    3、服装设计类分为:女装设计、男装设计、童装设计、婚纱礼服设计、饰品设计、图案设计等。

    4、服装工程分为:纸样设计、立体裁剪等。

    5、其他相关包括:时尚买手、趋势预测方向、信息收集

    学习路线图二:四种服装设计作死学法

    作死学法一:头脑简单发热型

    很多人觉的服装设计很简单,自己看看书就会了,结果貌似很懂,一到实际操作就无从下手,总觉的有劲使不出。

    作死学法二:知难而退型

    一些人觉得服装设计很难,得画服装效果图,自己没有绘画基础,学画画是不是很难,等等各种担心,学了一段时间,脑袋大脖子粗不愿意学就放弃了,哪凉快哪待着去了。

    作死学法三:自己挖坑自己跳型

    也有一些朋友东拼西凑的从网上扒拉了很多乱七八糟的老掉牙的散乱差的视频教程,每天费劲巴拉的学,结果学的很多东西都是过时的,最后只能骂娘了。

    作死学法四:自以为是型

    还有一些朋友是服装设计的技术层面是很牛叉的,但是自己设计的东西,就是得不到大家的认可,只能干上火,其实你只是懂一些“术”的层面的东西,并不懂得“道”的层面的东西,所以做出来的东西,有形无神。

    学习路线图三:你们都错了,其实服装设计应该这样学

    作为一个过来人,你们想的做的经历过的我都经历过,这是用了很多的弯路,很多的代价,很多的时间来经历的,本来可以3个月搞定的事情,就是自己瞎摸瞎碰用了四五年时间才搞定,当时我就想在学服装设计的道路上如果 有人带我,我也不至于学的那么费劲,好在那么多的磕磕绊绊都过来了,现在自己的服装设计实力和服装设计思维都有了一个巨大的提升。

    同时我在这个行业还认识很多很多的高手,这些年也沉淀了很多各种优质的学习资源,如果不拿出来给大家分享,这真的是一种浪费,我一直在思考应该怎么帮助新学服装设计的同学,在最短的时间内得到一个巨大的提升少走一些弯路呢?还好,我找到了方法,这是一个互联网的时代,我在网上注册了专门的课堂,邀请了全国各地很多优秀的老师每天免费给大家做直播分享,他们分享的都是一套完整的服装设计体系知识,绝对不会乱讲瞎讲,他们也会每天分享最新的服装设计理念趋势。

    如果你想听直播课的话,可以+我的抠抠号:位于开头位置的数字是:139,处于中间地带的数字是:3086,位于最后部位的是:455, 按照先后顺序组合起来,你就可以找到服装设计学习的殿堂了,不需要你付出什么,你只需要动动手找到对的人就可以,来了就可以听每天的直播课了,不想听的就不要麻烦了,我们只帮助努力的人,值得帮助的人,下面是我们马上要分享的一些干货课程体系。

    如果你受到系统的训练,你之后走的路是一条不会太差的路。但如果你自以为会了,可能进入专业领域后,又没有人给你专业的训练,你走的路将会是一条歪歪扭扭的路。 当然,这种设计师中国很多,因为中国的服装教育也是在逐步进步的,专业的学校也太少。这种设计师也不一定就没有市场。

    但从一开始就把事情做对,会省很多力气,如果做的不对,后面会很难矫正。尤其是一些概念性的,最基础的观念。

    跟学英语一个道理,一开始没学好音标,只会用汉语拼出来,后面说出来的只能是中式英语了。

    学习路线图四:  服装绘画学习

    首先学习服装设计最最基本的就是需要学习绘制服装效果图。服装效果图的目的是在把衣服做出来之前,把你脑海中的创意画出来,作为一个预览图和自己动手做服装时候的指引。你可以画一个初步的服装效果图,后续再在立裁过程中添加一些细节。或者是将所有要呈现的细节都画出来,这样动手做的时候就可以完全按照效果图来执行了。

    首先学会画人体,需要学习静态站立的人和略有动态的人,基本上这两种人体在打基础学习的期间就够用了。如果还想设计男装的,可以同时学习男性人体的绘制。男性人体和女性人体的不同之处在于,四肢和脸部的肌肉线条要突出更粗;对比女性人体在盆骨部位有突出,男性的线条是倒三角形的。

    然后需要学习各种不同类型服装、面料、配饰的画法。其中的上色技巧,包括怎么用彩色铅笔和马克笔,大家可以买一些服装效果图的绘画教程都会教,或者自己看网上视频进行学习,后面也有我自己收集的教材可以给大家下载。

    不同类型的服装:连衣裙、上衣、大衣、短裙、牛仔裤、夹克、西装、晚礼服等等。。。总之什么类型的衣服都要学会画。

    不同面料:针织面料、透明纱裙面料、皮革面料、金属面料、防水面料等等,都要学会。另外,需要画出搭配好的整体造型的,就需要学会画配饰和发型:包包、首饰项链、鞋子等

    由于绘画这部分需要长期的练习才能练好,因此初学者可以一边练习绘画,一边继续学习制版和理论的内容。当手绘练习好后,还可以用AI和PS绘制服装效果图,速度会快很多。

    相关教材:

    《服装效果图马克笔表现技法》

    《创意速写在线视频教程》

    《PS服装电脑效果图绘制视频教程》

    《时装画技法:手绘表现技能全程训练》

    《完全绘本 服装设计手绘效果图步骤详解》

    《服装效果图快速表现技法》

    《时装画人体资料大全》

    学习路线图五:  服装色彩的搭配

    服装的设计非常重要的一部分是色彩的选择。从基本的色彩三要素(色相、明度、纯度),到理论在色环上选择三角形或者四边形配色等等,都是需要学习的基础的知识。在此基础上,还需要关注每年、每季度的趋势色是什么,例如Pantone每年都会发布年度趋势色。

    相关教材:

    《色彩构成_艺术设计专业教材》湖北美术出版社

    《写给大家看的色彩书:设计配色基础》

    《美国色彩基础教材》

    《色彩设计 日本平面设计师参考手册》

    《色彩搭配原理与技巧》

    《新手配色宝典:综合配色技法》

    《色彩设计的原理》

    学习路线图六  服装结构

    需要学习基本的服装结构,能绘制正确的服装工艺图,这样在给制作服装的人看你的设计时,制作服装的人才能正确理解你的服装的构造。服装工艺图相当于建筑设计中的施工平面图,目的就是准确表达服装上的所有细节,便于服装制作者施工。专业的服装设计单上还有许多信息需要标注

    相关教材:

    《服装结构与工艺》

    《女装款式书籍》

    学习路线图七:服装历史了解

    要学习服装的历史和基础的理论,以及基本的设计原则。

    东西方服装史:了解从古代到现代,不同时代的东西方服装的廓形、花纹、结构等分别是什么样子的,以及理解对应的历史背景,可以给设计师们更多灵感,帮助他们更准确地选取所需要的元素。

    相关教材:

    《西方服装史》

    《西方服装通史经典图鉴》

    《20世纪西方女装史经典图鉴》

    《世界时装史 王受之》

    《时尚之旅》

    《红色范思哲灰色阿玛尼》

    学习路线图八:服装面料基本知识

    有时候我们的灵感也会来自于面料,甚至还会根据不同面料的特性改造面料,因此还需要学习面料和纺织品的相关知识。

    最为设计师知识模块最重要的环节,需要大量的实践经验累积,了解面料的能与不能。

    《服装学概论》这本书里其实这一部分也有详细介绍,在此不多赘述。唯一要补充的一点是辅料在国内是比较忽视的一个环节,事实上辅料是一件衣服的支架,同等重要。国内服装也不太注重这些。如果有兴趣可以看看《服装辅料大全》这本书。边看的同时最好到面辅料市场找到相应材料真实感受,最佳的方式是接着去成衣市场进行大量的接触与分析——这里的成衣市场是指品牌及名品市场,批发市场可以忽略。

    相关教材:

    《纺织史》汕头大学出版社

    《服装面辅料及服饰》

    《服装面料性能设计》

    学习路线图九 :量体知识

    量体知识这个梗也有同学问过我。。。它是非常精细化、非常科学化的一个门类,目的就是让设计师能够精准地推算人体、推测成衣尺寸和规格。如果对自己的打版有比较严格的要求,学一点量体是很有用处的。但老实讲大部分的量体是应用在礼服定制那些领域里边的,所以自学阶段也没必要太过深入。

    学习路线图十:服装设计思路

    然后就到了重头戏,服装设计的主体——设计方法和制作方法。设计方法主要分为立裁和平面制版两种。立裁适合于设计个性化的服饰,而平面制版适合已经标准化,只需要稍微改动即可的服装。

    设计类的书目很多,就不介绍了,书都大同小异,只能学学基本概念。前文提到的《服装学概论》这本书里包括了服装设计的基本方法。在此理论基础上,最好的方法是边看边画(大学老师的原话)。也许你会觉得说了等于没说。

    起步的时候,可以从驾驭一件衣服开始,可以参考这样一个步骤:首先找到一个品牌,收集该品牌的廓形,而后根据该品牌风格寻找灵感来源——一张图片,在图片中提出你想要的元素,结合收集的廓形进行设计。

    平面制版制版需要学习的是:上衣、袖子、连衣裙、裤子、半身裙等不同种类服装的制版。另外在基础的版上,还要学习省道的变化。

    相关教材:

    《服装造型学 技术篇1,2,3》

    《服装造型学 理论篇》

    《服装样板缩放技术》魏雪晶

    《服装裁剪实用手册》袖型、上装、下装、领型篇

    《服装工业制版》

    立体剪裁

    立体剪裁是一种设计和制作衣服的作业方法/流程,不是一种设计。方法是直接将布料披在人台上进行裁剪和缝制,一次性制作一件完整的衣服。一般设计师从0开始设计衣服,都是用立体剪裁来设计。

    相关教材:

    《立体裁剪实训教材》

    《名师时装立体剪裁》

    《欧洲时装立体剪裁》

    《礼服的设计与立体造型》

    缝纫在学习以上技术的同时,要边学边做一套完整正确的衣服来,才能真正串通整个服装设计的流程!基本的就先学做衬衫、半身裙、连衣裙和裤子。

    相关教材:

    《成衣纸样与服装工艺》

    《Couture Sewing》

    学习路线图十一:造型能力的养成

    服装跟其他设计行业相比,造型能力是一个显著的差异,能修炼出这方面的能力对你的自学是非常有利哒。

    我觉得首先要理清一个主旨——服装是三维立体的,它终究要穿在人身上,才算完成某种使命。虽然现在我们可能不是服装设计师,没有现实的生产任务,但学习还是应该以此为导向。在设计的过程中,时刻考虑我这件衣服是不是把细节部分都处理到位了、是不是能帮客户塑造出应有的形象等等,这应该就是造型能力的很好映射吧。

    如果讲到如何培养这方面的能力,我建议大家一定要多看多想,千万不能闭门造车,觉得我埋起头来自己创作出来的衣服才最独特。而应该密切关注各种品牌、秀场、设计师的动向,让自己跟得上趋势、找得到感觉。

    另一方面吧,就是要去多接触其他艺术门类的东西。对于服装这个行业来说,想把基础打好并不难,你只要一步一步下功夫就行。但一旦需要培养自己的各种能力,尤其是发掘灵感和造型的能力,不接触其他领域的设计知识是行不通的。只有你储备够了一定的量,才有可能触类旁通,既习得能力也创起风格。

    另外,我觉得造型能力也应该包括“搭配”这个要素,设计衣服的时候除了要做好它本身,也要考虑到客户穿上它好不好搭配。当你要画效果图、拍片、甚至是实体走秀,这个问题就会凸显出来,因此要给予充分的重视。

    然后就是学习的重点:不间断地反复练习设计。并且是有侧重点的练习。给自己设定一个主题和服装品类,以三套到五套的系列设计为题。(比如:城市印象,三套女装成衣)可以先从简单的铅笔稿设计图开始,再慢慢增加到色彩效果图,再到电子稿。此时建议初学者可以找一个专业的服装方面的前辈,不断地让别人指出你的不足,再改进~对,服装的学习就是这样一个枯燥的过程。一定不能闭门自学,不断的去研究优秀的作品,不断的去比较找到自己的不足,再不断的推翻重建。(刚开始千万不要怕自己设计的不好,或者束手束脚。就要大胆地去画,有时候初学者的设计角度反而更有趣)建议国内的初学者在有一定基础的时候可以去参加一些设计类的比赛,国内服装类的比赛门槛比较低,可以积极去报名参加,刚开始就以效果图入围为目标,入围之后再以制作出一系列完整的作品为目标,一点点地去努力。这会是一个很好的激励自己去进步的方法。当你看到你倾注了心血的作品走在T台上的时候,我相信你会爱上服装。(不过想要在这里提醒一句的就是,当你参加了很多服装比赛的时候,千万不要迷失自己,不要为了比而比,记得比赛只是为了让自己进步)

    二、装修设计合同协议书怎么写

    设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。设计在当代中国已成为一种新兴发展职业。更多设计 合同范本 点击“ 合同范本 ”查看。

    装修设计合同 协议书 怎么写1

    甲方:

    乙方:

    经甲乙双方协商,在公平、公正、互惠互利的原则下达成以下协议:

    一、标的内容:

    “x”项目平面设计服务

    二、甲方委托乙方的工作内容:

    乙方专门成立“x ”项目小组,负责该项目的项目平面设计,包括以下内容:

    2.1、项目品牌管理规划

    1、基础系统设计(已有)

    2、应用系统设计

    A:楼盘展示系统设计B:销售用品系统设计C:楼盘导示系统设计

    3、户外 广告 类

    A:现场导示牌、路牌广告、候车亭、车体广告等

    2.2、项目全程宣传品设计、制作

    1、售楼书设计(含单张、折页设计等)

    2、售楼处展板设计;

    3、购楼导向手册;

    4、 其它 宣传品的设计;

    5、报纸广告的设计

    三、服务期限及合同价款:

    1、乙方按“用世·水韵城”项目营销计划同步提供平面设计服务,服务期限为12月,合同自年月日至年月日止。

    2、乙方提供的设计 服务合同 价款为人民币x元整(RMB)。

    3、本合同的履行期限届满后,若甲方需要继续委托乙方服务本项目后期物业,双方可以另行签订合同。

    四、付款方式:

    为保证乙方工作的顺利进行,在互相信任的基础上,双方确认,甲方应向乙方支付前述合同价款的具体付款方式及期限为:

    1、按月支付,每月设计费用为x万元(¥x ),合同签订当日支付当月设计费x万元(¥x )。

    2、下月设计费用于当月5号前支付设计费x万元(¥x ),余款每月以此类推。

    五、甲方的权利与义务:

    1、甲方应乙方请求提供与整体广告设计、制作和实施相关的资料、文件、信息、陈述,以确保乙方按时完成符合甲方委托的广告设计等各项工作;

    2、甲方依本合同的规定如数向乙方支付合同价款。

    3、甲方有权对乙方的设计方案提出修改意见,乙方应根据甲方的意见及时进行修改和/或调整,直至甲方书面确认为止;

    4、积极配合乙方开展工作,就乙方设计稿,应在收到后三个工作日内向乙方提出具体的修改意见;如若逾期,因此出现失误由甲方负责。

    六、乙方的权利与义务

    1、有权根据本合同的规定取得相应的合同价款。

    2、根据本项目甲方的整体策划及销售工作的进度和需要,按甲方的要求,在规定的时间内完成计划工作任务;

    3、乙方须按甲方的时间要求提交设计稿(含文案撰写)。

    4、遵守保密接受委托期间获悉的甲方的商业秘密。

    七、违约责任

    除不可抗力因素,甲方若违反本合同约定,并因此乙方终止执行本合同,甲方负责赔偿因此给乙方带来的经济损失;乙方若违反本合同约定,乙方承担因此给甲方造成的经济损失。

    八、其它

    1.本协议一式二份,甲、乙双方各执一份,自双方授权代理签字盖章之日起生效,本合同未尽事宜由甲乙双方协商解决;

    2.在本协议实施过程中产生的争议,双方应本着诚信团结、互惠互利的原则协商解决,协商不成的,可通过仲裁或法律途径予以解决。

    甲方(公章):_________乙方(公章):_________

    法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):_________

    _________年____月____日_________年____月____日

    装修设计合同协议书怎么写2

    甲方:乙方:

    为了实现项目经营协作化,甲、乙双方经过协商,项目名称广告平面设计等事宜达成一致并签订如下协议:

    一、合作内容

    二、合作期限

    合同期限暂定一年,时间为年月日至年月日止。

    三、取费方式

    设计费、文案年总计为:3万人民币(大写:叁万元整),其中包括文案与设计费用。(设计明目详见附表,具体根据甲方实际情况确定详细设计物料明目)

    1、甲方需在合同签订之日起,支付委托设计总费用的20%即人民币¥元整(大写:),让乙方积极开展设计工作及广告文案的撰写。

    2、到设计中期即完成50%,甲方需向乙方支付余款的50%,即人民币¥元整(大写:)。

    3、设计后期甲方需付清余款30%,即人民币¥元整(大写:)。

    四、乙方的任务

    (一)该项目平面设计有关的内容均属于乙方任务,(后附详细的设计清单,如需增减,根据项目的实际情况,双方自行协商),乙方有义务及时认真地完成。

    (二)甲方给乙方下工作任务单下达设计任务(因时间问题电话通知的,事后也要补发设计任务单,详见附件1),乙方应积极响应。

    (三)乙方设计时必须认真思考前后设计风格与项目风格一致,并且保证设计思想所表达的内容明确化和艺术化。

    (四)乙方设计的作品必须被甲方认可,甲方有权对设计提出参考意见和修改意见,直到设计作品双方满意。

    五、违约责任

    (一)如乙方设计作品不按甲方要求而简单敷衍,甲方有权给予乙方100—200元/次的罚款。

    (二)若甲方付款不及时,乙方除有权追回欠款外,从欠款的第三十一个工作日起,甲方每天赔偿欠款本金的千分之三。

    本协议一式二份,甲乙双方各执一份。如有需要签订补充协议与本协议有同等效力。

    甲方(公章):_________乙方(公章):_________

    法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):_________

    _________年____月____日_________年____月____日

    装修设计合同协议书怎么写3

    甲方(委托方):___________________________

    乙方(执行方):___________________________

    甲乙双方经过友好协商,在平等互利的原则下,就“有限公司”品牌广告项目宣传推广事宜达成如下协议:甲方委托乙方为有限公司品牌设计顾问公司,负责品牌设计策划工作(其他涉及第三方项目制作即各项成品制作,乙方具有优先竞标权)。

    一、合同内容和要求

    1、设计期限:

    一年期为_____个月法定工作日计算,委托期为__________年_________月________日至__________年_________月________日。本协议所拟合作期限届满前一个月,经协商同意,双方可续签合作协议。

    2、设计范围:

    VI类宣传折页(宣传单)、彩页、LOGO、户外广告设计、海报、产品包装设计、封套、名片设计、信封、挂历、台历设计、数据表格表单及经双方协定的设计项目。网站类网站页面风格设计、淘宝修图、爆款产品设计、网页图文上传、微图片处理、网站首页形象广告、及经双方协定的设计项目。

    备注:

    1、以上套餐价格不含印刷品、喷绘品等后期制作安装运输及物料费用。

    2、期刊杂志、16P以上宣传画册的设计不含在内,如有需要请另行洽谈。

    3、全部设计工作按工作量多少设定交稿时间,本合同签字盖章后生效。

    4、如大型项目开发建设,大型品牌建立及推广,不在此合同服务范围内.如需服务另立服务合同。

    二、费用

    包年设计全案费用:人民币¥__________元(人民币大写:____________________圆整)(此费用不含税,不含任何其他第三方费用)。

    三、付款方式(年度/季度)

    1、甲乙双方按年签署合同,按年度结算费用。

    1.1、本合同签订后,甲方将在3个工作日内向乙方支付第一个季度的费用(全案费用的_____%),即人民币¥元(大写:_______________圆整);

    2、甲乙双方按年签署合同,按季度结算费用。

    2.2、本合同签订后,甲方将在3个工作日内向乙方支付第一个季度的费用(全案费用的_____%),即人民币¥元(大写:_______________圆整);第二个季度到期3日内预支付下个季度费用,以此类推。

    备注:以上报价均不含税。

    四、服务

    1、广告专项工作小组的主要成员皆为乙方专业人士,广告出品均有各项目组总监级以上审核,以保证广告的专业水准。

    2、乙方须成立专门广告工作小组为甲方提供平面广告策划设计之专业服务,在合同期内,每月两次或以上及必须的工作会议由乙方项目总监带队到甲方现场与甲方召开广告 工作 报告 会,如若甲方工作繁忙乙方则根据甲方的需求,合理具体布署广告 工作计划 。

    3、合作期内随时根据客户需要配合开展相关营销和产品平面设计、广告策划、制作执行工作。

    4、如甲方要求乙方进行合同所规定范围外的工作,乙方应积极配合甲方,如果有产生实际费用的由甲方另外支付乙方相关费用。

    5、合作期内如甲方要求乙方到广州市除外的各地市进行营销项目工作,乙方工作人员所产生差旅费及住宿费由甲方承担,无需再额外补贴其他费用。

    五、双方的责任与义务

    1、双方义务

    为配合甲方的推广需要,甲乙双方同意不断的进行共同研究,通过乙方提供的专业宣传推广策划服务,协助甲方进行推广工作。

    2、甲方权利义务

    2.1合同期间内,乙方应积极配合甲方工作,应固定安排一位工作人员与乙方联系工作。同时,甲方应及时提供所需的各类图片文字资料和相关的各种批文,并应对上述资料的合法性、真实性负责,如因甲方提供的资料而引起法律纠纷,其相关的一切责任由甲方负责,乙方不承担任何直接责任或连带责任,若因此致使乙方形象、经济等方面受损,乙方有权采用法律程序予以维护自身权益。

    2.2甲方有权对乙方提交的品牌策略、平面广告策划思路、设计稿和乙方所有提交的书

    面工 作文 件及时以书面形式或电子邮件提出修改意见和建议,乙方应据此进行修改、调整,直至甲方认可方可定稿,但甲方的建议与意见应尊重乙方的专业 经验 和知识,并应考虑乙方工作周期等因素,在乙方提交设计稿后及时全面的提出意见,以便乙方有足够时间保质保量完成各项业务。甲方应指定一位全权代表与乙方沟通,提高工作质量、工作效率。

    2.3签字定稿后,若甲方再次提出修改,因此而产生的第三方成本费用以及所造成的工作延误应由甲方承担,乙方不承担直接责任与损失。

    2.4甲方应按照本合约书约定期限内付款,以保证项目正常运行,如若甲方没按期限内付款,则乙方有权视情况暂停工作。

    2.5甲方在提出各种正式指示与意见时,应采用包括传真在内的书面方式,以增进沟通之效率,及未来之查证。

    2.6为保证项目顺利进行,经双方确认的广告推广计划,甲方有责任按计划安排实施。

    2.7所有相关政府方面的手续报批,由甲方负责。乙方应积极协助配合相关工作。

    3、乙方的权利与义务

    3.1乙方在合同期内,应尽职尽责为甲方服务,按时、按质、按量完成甲方交办的各项品牌策划、设计、制作任务。

    3.2乙方应主动提前向甲方索要各类工作所需的相关资料,但乙方须自行提供创意设计中所需的各类图片及资料(有模特的图片须另行向甲方收取模特费),并保证其合法性、真实性,如因乙方提供之资料产生法律纠纷,其相关的一切责任由乙方负责,甲方不承担任何直接责任或连带责任,若因此致使甲方形象、经济等方面受损,甲方有权采用法律程序予以维护自身权益。如甲方需乙方发布广告或制作印刷品、包装品、其他终端物料,则第三方费用由甲方另行支出(其中制作费界定:制版费、模特费、场地费、摄影费、菲林费、设计费,打样费、印刷费、影视制作费、运输费、媒介费、差旅费、交通费、住宿费及其它类别的制作费如印刷、礼品等第三方项目均为制作费用)。

    3.3若完全因乙方工作缘故导致成品与甲方确认之正稿不一致,从而致使甲方受损,乙方应赔偿甲方的相关损失。

    3.4乙方所有宣传推广 策划方案 及相关建议方案应以书面形式向甲方汇报。

    3.5乙方须与甲方保持紧密联系,并对甲方推广广告工作提供报告,明确详尽的广告安排计划,若因乙方单方面原因影响工作进度,乙方需承担由此造成的相关损失。

    3.6乙方所有的策划、设计、代理发布工作内容应遵守广告法有关规定,并有义务提醒甲方注意相关问题。

    六、知识产权约定

    1、乙方对设计完成的作品享有著作权。甲方将委托设计的所有费用结算完毕后,乙方将作品著作权无偿转让给甲方。

    2、甲方在未付清所有委托设计费用之前,乙方设计的作品著作权归乙方,甲方对该作品不享有任何权利。

    3、甲方在余款未付清之前擅自使用或者修改使用乙方设计的作品而导致的侵权,乙方有权依据《中华人民共和国著作权法》追究其法律责任,经乙方许可的除外。

    七、违约责任

    1、本合同签订后,甲乙双发均应全面的履行本合同。

    2、因设计师乙方智力成果整体的体现,其工作特点并没有明显的阶段性,乙方在开始着手策划时就已经在全面的履行合同,鉴于此,甲方如提前终止合同,仍承担向乙方支付全部合同款的义务(甲乙双方一致同意终止的除外)。

    3、乙方如违约提前终止合同,所收取的当季度费用应全部退还甲方。若因乙方原因导致不能按期完成设计工作,每拖延一日乙方向甲方支付本合同总标的额千分之五的违约金,累计超期十五日时,乙方除按本条标准向甲方支付违约金外,甲方有权解除合同,乙方将已收取的当季度费用全部退还给甲方。

    4、在本合同履行过程中,若甲方不按合同规定付款,则每拖延一日按违约金额千分之五的标准向支付违约金。

    5、甲乙双方如因履行本合同发生纠纷,应当友好协商解决,协商不成的,甲乙双方任何一方均可向长沙市仲裁委员会提请仲裁解决或向所在地法院诉讼解决。

    八、合同生效

    本合同需由甲乙双方签字盖章,以双方最后签订日期为生效日。本合同一式两份,自双方签字盖章之日起生效,甲方执一份,乙方执一份,具有同等的法律效力。

    甲方(签章):__________________乙方(签章):_________________

    __________年_________月________日__________年_________月________日

    装修设计合同协议书怎么写4

    甲方:__________________

    乙方:__________________

    兹甲方委托乙方设计位于_________实用面积_________平方米的私宅,双方应设计事宜达成以下协议:

    一、甲方将房屋委托乙方设计,乙方将根据甲方的要求,结合设计原理在甲方提供所有资料_________日内绘出平面布置图。

    二、甲方确认平面方案,确认后,甲、乙双方签订本设计 委托书 ,同时,甲方交付首期设计定金,金额为总设计费的_________%。(设计费收取标准详见第六条),乙方下现场实地尽寸复合。

    三、签约后,乙方进入立面设计_________日内绘出详细立面方案。

    四、设计内容:设计平面方案图,全部施工图。

    含配套专业:体定位图、吊顶图、开关插座图、电路布置图、各房间立面图,与业主沟通,审核后,双方签字定稿。

    五、乙方根据立面方案制作效果图,(效果图制作收取标准详见第七条)。

    六、图纸装裱要求:乙方交付壹套A3设计图纸,超出部分费用甲方自理,甲方结清设计尾款。

    七、设计费收取标准:平面_________元/平方米,复式_________元/平方米,别墅_________元/平方米,本套私宅总设计费大写:_________(小写_________元),签定本协议时,甲方需交付设计定金大写:_________(小写_________元),余款于乙方交付整套A3设计图纸时结清。

    八、效果图制作收取标准:标准客厅_________元/张,复式_________元/张,卧室_________元/张,本套私宅效果图制作费大写:_________(小写_________元)。

    九、双方权利义务:

    1.甲方

    (1)按本合同规定的内容,在规定的时间内向乙方提交基础资料及文件,并对其完整性,正确性及时限负责。甲方不得要求设计人违反国家有关标准进行设计。

    (2)甲方提交上述资料及文件超过规定期限,_________天以内的,乙方按本合同第三条规定的交付设计文件时间顺延;_________天以上的,设计人有权重新确定提交设计文件的时间。

    (3)甲方变更委托设计项目、规模、条件或因提交的资料错误,或所提交资料作较大修改,以致造成乙方设计返工时,双方除另行协商签订补充协议(或另订合同),重新明确有关条款外,甲方应按乙方所耗工作量向乙方支付返工费。

    (4)在合同履行期间,甲方要求终止或解除合同,乙方未开始设计工作的,不退还甲方已付的定金;已开始设计工作的,甲方应根据业乙方已进行的实际工作量,不足一半时,按该阶段设计费的一半支付;超过一半时,按该阶段设计费的全部支付。

    (5)甲方必须按合同规定支付定金,收到定金作为乙方设计开工的标志。未收到定金,乙方有权推迟设计工作的开工时问,且交付文件的时间顺延。

    (6)甲方应按本合同规定的金额和日期向乙方支付设计费,每逾期支付一天,应承担应支付金额_________%的逾期违约金,且乙方提交设计文件的时间顺延。逾期超过_________天以上时,乙方有权暂停履行下阶段工作,并书面通知发包人。

    (7)甲方要求乙方比合同规定时间提前交付设计文件时,须征得乙方同意,不得严重背离合理设计周期,且甲方应支付赶工费。

    2.乙方

    (1)乙方应按国家规定和合同约定的技术规范,标准进行设计,按本合同第六条规定的内容,时间及份数向甲方交付设计文件(出现2、3、5、6、7规定有关交付设计文件顺延的情况除外)。并对提交的设计文件的质量负责。

    (2)设计合理使用年限为_________年。

    (3)乙方对设计文件出现的遗漏或错误负责修改或补充。由于乙方设计错误造成工程质量事故损失,设计人除负责采取补救 措施 外,应免收受损失部分的设计费,并根据损失程度向发包人支付赔偿金,赔偿金数额由双方商定为买际损失的_________%,总额不得超过总设计费。

    (4)由于乙方原因,延误了设计文件交付时间,每延误一天,应减收该项目应收设计费的_________%。

    (5)合同生效后,乙方要求终止或解除合同,乙方应双倍返还发包人已支付的定金。

    本协议一式两份,甲、乙双方各执一份,签字后生效。

    甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________

    代表人(签字):______代表人(签字):_______

    _______年____月____日_______年____月____日

    装修设计合同协议书怎么写5

    发包方:(以下简称甲方)

    设计方:(以下简称乙方)

    设计工程名称:

    设计工程地点:

    设计工程面积:

    乙方保证其为具有合法资质的设计单位,甲方因装修工程的需要,委托乙方进行装饰装修设计工作,经双方协商一致,签订本合同。

    第一条本合同依据下列文件签订:

    1.《中华人民共和国合同法》《中华人民共和国建筑法》《建设工程勘察设计市场管理规定》。

    2.国家及地方有关建设工程勘察设计管理法规和规章。

    第二条设计时间

    1.设计期限:

    设计期限为天,从乙方收到甲方支付的定金后开始计算,到向甲方交付全套设计图纸之日为止。因甲方变更设计要求或对乙方意见未及时答复,其耽误的时间应从合同约定的设计期限中相应扣除。

    2.设计交图步骤及时间:

    (1)甲、乙双方当面协商满意后确定设计详细内容及金额,即签订本合同,同时支付定金人民币元。乙方收到定金后天内,向甲方提交装修设计方案图及平面功能定位图,天内,向甲方提交较详细装修设计方案包括主要立面图及初次效果图。如乙方未提交装修设计方案图及平面功能定位图及初次效果图,则双倍向甲方返还定金。

    (2)甲方确认立面方案、天花方案,对初次效果图提出修改方案即支付第一期

    (3)甲方签字确认设计施工图后即支付第二期设计费,乙方向甲方提供全套正式设计施工图纸。

    (4)工程开工后乙方应派员配合施工队现场指导并对业主提供材料及工程质量咨询服务,工程竣工支付第三期设计费。

    第三条乙方应向甲方交付的设计资料及文件:

    序号资料及文件名称份数提交时间内容要求

    第四条设计费金额、支付时间

    1.设计费为人民币元/平方米,本合同设计费估算总额为:人民币(大写:元整)。

    2.支付时间:

    (2)甲方支付第一期的设计费为估算总额的20%(含定金);

    (3)甲方支付第二期的设计费为估算总额的50%;

    (4)甲方支付第三期的设计费为估算总额的30%;

    (5)若有双方协商同意增加的设计费应在工程开工前支付给乙方;乙方应甲方要求,超出合同规定为甲方提供服务所增加的费用,在工程峻工前由甲方支付给乙方。

    第五条甲方应向乙方提交的有关资料及文件

    序号资料及文件名称份数提交日期有关事宜

    第六条双方责任

    甲方责任:

    1.甲方应按本合同规定的内容,在规定的时间内向乙方提交资料及文件。

    2.甲方提交上述资料及文件超过规定期限15天以内,乙方交付设计文件时间顺延;超过规定期限15天以上时,乙方有权重新确定提交设计文件的时间。

    3.甲方应为派赴现场处理有关设计问题的工作人员,提供必要的工作生活及交通等方便条件。

    乙方责任:

    1.乙方应按国家技术规范、标准、规程及甲方提出的设计要求,进行工程设计,按合同规定的进度要求提交质量合格的设计资料,并对其负责。

    2.乙方采用的主要技术标准是:

    3.设计合理使用年限为15年。

    4.乙方按本合同规定的内容、进度及份数向甲方交付资料及文件。

    5.乙方交付设计资料及文件后,按规定参加有关的设计审查,并根据审查结论负责对不超出原定范围的内容做必要调整补充。乙方按合同规定时限交付设计资料及文件,本年内项目开始施工,负责向甲方及施工单位进行设计交底、处理有关设计问题和参加竣工验收。在一年内项目尚未开始施工,乙方仍负责上述工作,但应按所需工作量向甲方适当收取咨询服务费,收费额由双方商定。

    6.乙方应保护甲方的知识产权,不得向第三人泄露、转让甲方提交的产品图纸等技术经济资料。如发生以上情况并给甲方造成经济损失,甲方有权向乙方索赔。

    7.乙方应本着认真负责的精神,按照甲方的要求完成设计。

    8.乙方未履行本合同规定的任何一项义务皆视为根本违约,甲方有权解除本合同,乙方并赔偿甲方因此造成的损失。

    第七条违约责任:

    1.乙方对设计资料及文件出现的遗漏或错误负责修改或补充。由于乙方错误造成工程质量事故损失,乙方除负责采取补救措施外,应免收直接受损失部分的设计费。损失严重的根据损失的程度和乙方责任大小向甲方支付赔偿金,赔偿金由双方商定为实际损失的%。

    2.由于乙方自身原因,延误了按本合同规定的设计资料及设计文件的交付时间,每延误一天,应减收该项目应收设计费的千分之二。

    第八条其他

    1.本工程设计资料及文件中,建筑材料、建筑构配件和设备。应当注明其规格、型号、性能等技术指标,乙方不得指定生产厂、供应商。

    2.甲方委托乙方承担本合同内容之外的工作服务,另行支付费用。

    3.由于不可抗力因素致使合同无法履行时,双方应及时协商解决。

    4.本合同发生争议,双方当事人应及时协商解决,也可由当地建设行政主管部门调解,调解不成时,由合同签订地上海市闵行区人民法院管辖裁决。

    5.本合同一式两份,甲乙双方各执一份,经双方签章后生效。

    6.本合同未尽事宜,双方可签订补充协议,有关协议及双方认可的来往电报、传真、会议纪要等,均为本合同组成部分,与本合同具有同等法律效力。

    7.其它约定事项:

    甲方(盖章):乙方(盖章):

    法定代表人:(签字)法定代表人:(签字)

    委托代理人:(签字)委托代理人:(签字)

    住所:住所:

    电话:电话:

    开户银行:开户银行:

    银行帐号:银行帐号:

    日期:年月日日期:年月日

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    三、工业设计与设计管理的内容

    --湖南大学工业设计系 何人可教授

    自IBM公司的总经理小托马斯·华生的名言“好的设计意味着好的企业“问世以来,企业的经理们已在原则上接受了这一思想,即好的设计是企业成功的关键之一。

    但从接受这一观念到实际应用它,中间有很多工作要做。在企业中使优秀的设计成为现实不仅是一个良好的愿望问题,更重要的是一个技巧问题。

    优秀的设计不仅仅是一种直接从设计师或设计单位所购进的商品,也是通过激发和管理企业本身的创造性资源而由企业内部产生出来的。

    那么,企业如何才能产生好的设计?怎样从设计师手中选购或定购设计?怎样在实际上使设计获得成功?答案就是在企业中进行有效的设计管理,并把设计作为一种管理的手段。

    每家企业都有许多资源,如人事资源、资金资源、物质资源等,它们具有对企业进行集中管理或协调的可能性,都可以成为企业管理的重要手段。设计作为一种企业的资源,既可以为企业带来巨大的经济效益,也可以用作为一种管理的手段。

    在企业中,好的设计需要好的管理,但好的产品设计、视觉传达设计和环境设计并不是好的设计管理的唯一成果,对于好的设计的追求,具有比设计本身更深远的意义。

    设计所考虑的是人和他所使用的工具的关系(这里,工具的概念是广义的,泛指一切工业产品)。设计的这一特点,使它成了用户了解产品和生产这一产品的企业的中介。因此,设计是评价产品质量和企业传播质量的最佳概念。事实上,在产品和传播中,没有设计的概念是不可能确定质量的。这就使设计以一种实际的形式成了确定和传达企业目标的工具,将企业的目标形象化并传达出去。

    就设计的管理的特点而言,由于它跨越了企业中传统的部门界线,形成一种新的,更加紧密的结构,有助于建立起一种杂交优势,这对于任何一家企业都是很重要的。

    通过创造一种合适于达到既定目标而进行的活动的环境,设计成了一种使企业的创造源泉充满生机的手段,这是企业自身发展的重要前提。

    一、设计与管理

    尽管设计的重要性已为越来越多的企业所认识,但这并不意味着工业管理体制广泛地接受设计的中心作用。同样,设计师也不能说他们已了解了管理的问题或管理的方法。然而,随着设计深入到企业的各个方面,设计与管理间更为充分的结合将成为必然。

    首先,现代经理,特别是大公司的经理,必须根据广泛的市场定位,以确定生产定位。这样就必须比前一代经理更加意识到设计的重要性。市场导向强化了对于产品的关注,对于消费者喜好和方便的关注,对于公众中的形象、视觉传达、企业特征等方面的关注,所有这一切都是竞争性企业设计问题的几个方面。仅注重于传统的管理内容如财务、人事、固定资产、生产技术等,已不能满足时代发展的要求。

    第二,技术发展的必然性和不断加快的变化速度,需要不断增加在管理思想上的灵活性,这就意味着大规模的工业越来越注重于灵活的生产能力和工艺流程,以适应市场定位所引起的不断变化中的生产定位。因而在管理风格上也会有一个变化,即从适应稳定的市场、稳定的产品和稳定的生产线转变到适应不断变化的市场,不断地在产品和生产工艺上创新。创新也就成了现代工业企业的中心任务,设计进入管理决策是顺理成章的。

    第三,在现代世界,变化实际上是生存的一个条件,因循守旧是没有出路的。在更广泛的意义上设计变得更为重要了。因为设计是一种创造性活动,与变化有着不可分割的联系,这样它便成了管理首要关心的事情,因为管理本身正在越来越变成变化的管理,以增强的应变能力。

    第四,随着技术变得越来越复杂,设计将不可避免地不再是个人追求而成为团体的活动,这意味着设计将在许多重要方面,如组织管理方面,对管理产生冲击,而不仅限于个人活动和单个产品上。

    第五,工业在决策上越来越受到社会压力和公众参与的影响,因此,它必须更多地意识到自己的社会责任。生态学、宜人性和环境因素在企业计划中变得更加重要,而这些都是设计的延伸,由于管理中社会责任感的发展,设计师的作用也会随之发展。

    从设计发展的观点来说,上面这些进展都是值得欢迎的。多少年来,设计与管理无缘,设计师往往是作为一名在决策链的最后一环才参与革新和开发的基本工作。在很多情况下,设计师可能是企业外面的设计顾问,这就使得设计师更加远离决策和权力中心。由于设计活动无法对主要的决策产生影响,设计师一直处于受支配的地位,他们更多地与商品和包装有关,而不是基本的研究和开发,他们的创造性才能没有得到充分的发挥。

    但是,这种局面无疑很快会发生巨大的变化。随着企业中主要的设计对象的产品的系列化和企业识别计划体系 (CIS)的出现,设计师的作用将越来越接近决策圈。这里,“设计师“的概念已不再是个人,而是由多学科的专家所组成。他们将在企业的中心发挥作用,因为系统设计必须是一个中心协同的功能,而不是单个产品开发的后期活动。随着系统的兴起和管理等级制度的衰落,设计师将在比其他工业界的同仁更加显示出自己的特点,他们将通过自己的创造性对于管理的变化做出更大贡献,无可争辩地作为管理队伍中的一员。

    二、设计管理概述

    设计与企业管理的结合是设计发展的必然趋势,另一方面随着企业设计工作的日益系统化和复杂化,设计活动本身也需要进行系统的管理。获得好的工业设计不仅是一项设计工作,同时也是一项管理工作。在设计过程中,设计师的专业技能当然是重要的,但在企业内部进行设计管理的技能同样重要,通过有效的管理,保证企业设计资源充分发挥效益并与企业的目标相一致。

    设计管理是一个过程,在这个过程中,企业的各种设计活动,包括产品设计、环境设计、视觉传达设计等,被合理化和组织化。另外,设计管理还要负责处理设计与其它管理功能的关系,并负责有效地使用设计师。

    设计管理的关键是企业内部各层次、各部门间设计的协调一致。许多企业每年都在设计的各个方面花费大量的人力物力。如产品开发设计、广告宣传、展览、包装、建筑、企业识别系统以及企业经营的其它项目等。但是,由于对这些不同的设计方面缺乏协调的控制,往往使它们各自传达出的信息相互矛盾。这样便失去了用设计手段建立企业完整的视觉形象,确立企业在市场中的地位并扩大企业影响的机会,一项要要的企业资源被浪费掉了。企业所产生的任何一样东西都是企业的一面镜子,反映出该企业的各个方面,它们之间应该是协调一致的。许多企业并不了解这一点,从而造成了设计上的混乱局面。在这些企业中,设计实际上完全没有受到管理,甚至没有被看作一种使企业内部协调一致的潜在力量。设计通常被认为是一种为产品、包装、展示或宣传品所进行的零散性工作,相互之间以它们与企业的其它任何事情毫无关系。企业内部不同领域的设计人员也缺乏沟通,产品设计是由工程师们进行的,而视觉传达由公共关系和市场开发方面的人员负责,环境则由基建部门负责。如果没管理跨越传统部门界线的设计管理机制,混乱在所难免。

    另外,不少企业是以一种随意性的方式来使用设计,缺乏系统的考虑。当它们认为需要设计某一产品或包装时,便聘请一位设计师进行设计,以应一时之需。而一下次设计任务,也许会请另一位设计师来进行,在这种情况下,设计既不是系统的,也不是连续的。因而企业所生产出来的产品在外观上和功能上都缺乏有机的联系,而不象是同出一门的“兄弟“,这就给消费者识别企业的产品带来了麻烦,影响了产品的销售。在一些企业,产品样本和其它广告宣传品是由不同设计公司设计的,而这些设计公司都试图体现出各自的“创造性“,致使企业的产品样本及其它印刷品彼此毫无相似之处,甚至信封、信纸、表格等也是不同印刷厂的产品,由采购员在市场上随意买来的。这一切造成了一个非常混乱的景象,给人一种质量意识极度缺乏的感觉。

    从上面的分析中我们可以看出,协调的设计管理是充分发挥企业设计资源的重要保障。20世纪70年代以来,设计管理作为一门跨学科的新兴学科有了较大发展,受到工商界的日益重视。正如设计本身一样,设计管理是一个非常复杂而广泛的概念,具有多重含义。一般来说,设计管理包括两个层次,即战略性的设计管理和功能性的设计管理。

    企业设计工作的各个方面相互交织的内在关系是十分复杂的,因为它几乎涉及到企业的每一个细胞,必须在企业内部建立一种新的、有力的系统来管理设计。由于企业的特点千差万别,设计管理的组织结构也各不相同。但总体而言,设计管理的组织结构应该是至上而下的,如果决策部门有人全权负责设计管理,统一协调企业各方面的设计活动,混乱的局面就不会发生。这就意味着在决策部门中至少有一位对设计有浓厚兴趣,并有一定水平的人士负责企业的设计工作,他在企业的高层代表设计,决定设计如何将企业战略转换为视觉形象。为了在实践中管理设计,企业还需要在各部门建立起一系列的设计管理工作小组,构成日常的设计管理网络,将设计管理的概念落实到企业的方方面面。这种网络必须有一种保证设计各方面最大限度的交流和直截了当联系的机制,避免互不通气带来的麻须。

    为了控制企业的统一形象,企业有必要建立一套完整的企业设计指导性文件。这种文件通常是一套设计标准手册,用来控制企业的设计活动,全面、正确地体现企业精神、经营思想、发展战略。这套手册不仅应包括企业标志、标准色、标准字体等平面视觉要素及其应用规范之类企业识别计划体系的内容,还应包括企业产品设计、环境设计的指导原则及形态特征,以保证设计工作的连续性。

    功能性的设计管理是确保企业具有一个运转良好的设计部门,作为企业在设计方面的智囊,并实施具体的设计任务。功能性设计管理的`主要内容有三个方面,即设计事务管理、设计师管理和设计项目管理。

    设计事务管理主要负责实际的设计工作、设计咨询或公司内部设计部门方面的具体事务。设计事务管理通常是由那些被提升为设计经理的设计师来负责。因为设计事务管理需要有工业设计方面的专业知识。在不少国外企业中,设计经理与财务经理、人事经理、销售经理一样,在企业中起着重要作用。为了做好设计事务管理工作,设计经理必须参与其它的设计管理活动。相对而言,设计事务管理还是一些较为简单的工作,如确定设计任务书、安排设计进度、控制时间及成本等。

    设计人员和设计小组的管理是设计管理的重要一环,因为设计是通过设计师们来完成的。设计师或设计小组管理主要负责设计师的选择和确定设计师的组织形式,如确定是选用企业以外的顾问设计师或设计事务所进行委托设计,还是建立自己的设计部门,或者是两者兼有之。为了保证企业设计的连续性,有必要保持设计人员的相对稳定,同时又必须为新一代的设计师创造机会,为设计注入新的活力,设计管理必须对此作出长远的安排。

    设计项目管理就是在企业安排各种实际工作时,考虑设计在项目管理过程中所占的位置。设计在企业的创造性、革新性活动与企业经营工作如制造、采购、销售等方面的准备阶段的控制之间,起着关键的作用,也就是说设计是新产品开发与企业经营之间的一种协调机制,设计管理也就成了企业的一项中心的、决定成败的活动。

    好的设计管理将产品以及产品所具有的传播特征视为一个相同概念的体现。因此,设计项目的各个方面应该以一种“平行“的方式来发展,而不是前后脱节。这就需要有一种贯穿设计项目各个方面的总体思想,在项目开始时就应对产品、包装、用户说明书、宣传样本、广告等方面的工作通盘考虑,齐头并进地发展。为了做到这一点,需要许多互为补充的技巧,使各专业设计人员相互沟通。

    这样做不仅会使设计项目各方面的目的性达到统一,而且由于以前很少共事的各方面专家的交流,有可能产生出一些新的观念,成为项目开发的动力,并且将企业内部的创造性充分发挥出来。如果达到了这一目标,那么,设计工作就不仅是产生了一种产品的整体意识,也激发了企业本身的整体意识,这将是设计管理对企业的重要贡献。

    对于以产品为基础的企业而言,产品设计是企业形象的关键因素之一。任何产品都有双重功能,一个是直接的使用功能;另一是间接的,传达企业形象的功能。在现代社会中,产品已成了人们传达社会、文化、经济等信息的重要载体。不少消费者都是通过具体的产品了解生产厂家甚至生产国的情况的。为了充分利用产品的传达功能,企业的设计管理的主要目标之一,就是保证产品设计与企业的总体战略(包括企业的经营理念、目标市场、发展方向等)同步协调。要达到这一目标,首先要让企业的高层主管认识到产品设计是传达企业战略的重要手段,从而主动地将产品设计与企业战略联系起来。通过设计,将企业的战略转变成独特的产品识别。

    以汽车工业为例,欧洲各大汽车公司的企业战略都通过它们的产品设计充分地体现出来。德国的宝马和奔驰虽然都是高级、高速车,但各自具有不同的价值定义和目标市场。宝马把汽车定位于“赋予驾驶的喜悦“,而奔驰汽车则定位于“快速舒适“,前者的目的是给驾车人以高速的快感享受,而后者则强调给所有乘员以安全、快适。这里宝马是诉诸感性选择,奔驰则诉诸实用性选择。两家分公司的经营哲学的差异在产品中充分显示了出来,形成了各自鲜明的特色。

    三、设计项目的组织与设计师管理

    企业为了完成特定的设计项目,就需要建立相应的设计小组。就一些有内部专业设计部门的大型企业而言,一般是根据不同的新产品设计项目,成立产品开发设计小组,该小组与相关的技术,工程研究部门以及其它有关部门保持密切联系,形成产品开发设计矩阵体系。

    设计项目的组织形式首先取决于企业产品的类型,即明确企业未来的产品是一种在销售过程中具有高度技术和功能优势的产品,还是一种高度设计定位的产品。前者主要是一些生产性的设备。如机床、工程机械、电动工具等,而后者主要是指家具、家用电器、日常生活用品等耐用消费品,这些产品的设计在很大程度上受到形态、色彩、时尚或其它重要的心理因素的影响。

    如果企业的产品是技术性的,最好在企业内部指定一位胜任的人员,安排他负责这项设计工作。因为技术性产品需要较为专业化的技术知识与技能,由熟悉本企业技术特点的人员来主持设计,将有助于发挥企业的技术优势。设计工作首先从描述用户对未来产品有什么期望着手,然后订出技术方案,并制出工作样机,这种工作样机能够很好地完成其技术功能。这时请一位工业设计师参与到设计小组中来,重新考虑用户的需要,并对产品外观、色彩、人机学关系进行调整,改进或重新制作样机。这一阶段后,企业内部的人员便能够独立工作了。这类产品的开发设计工作是由技术人员主持、在设计师协助下完成的。如果能预见到在长时间内类似的工作较多,并且产品具有相同的特点,那么企业最好雇用一名自己的工业设计师,使他对产品的技术特点有详尽的了解,从而提高设计的质量。

    如果企业的产品是以消费者定位的耐用消费品;消费者主要根据眼睛的判断来决定购买与否,那么企业最好委托企业以外的设计师或设计事务所进行新产品的设计。因为在这种情况下,企业需要引入一些企业本身所不具有的信息。这些企业以外的设计师必须在所设计的内容和最终产品的外观方面具有权威。

    具体地选择设计师是一个较为复杂的问题。如果企业在这方面尚无经验,最好去咨询一位懂行而本人又不涉及企业设计项目的人,让他为企业设想中的设计工作出主意。并介绍一些设计师们已完成工作,看是否有合适的人选。设计是一种富于个性的工作,多数好的设计师都有自己的特点,如果有合适的人选,他的设计作品或设计方法和风格适合企业需要,那么就与那位设计师联系。

    在选定设计师时,企业一定要对设计师为别的厂家或别的目的进行的设计感到满意。这是很重要的,因为在今后与这位设计师合作的过程中,企业需要对他的工作满怀信心。

    在产品开发设计过程中,灵感、敏感、有关社会发展趋势的知识和天分起着重要作用,但也需要来自设计师的专门技能。如果从经济上看,开发计划对于企业来说是花费很大的,那么就应该挑选成熟的设计师。他先前成功地完成过这种类型的工作,有着丰富的经验。

    当然,也应该给年轻的设计师们一些机会,但应该让他们从小的工作做起,直到他们不但发展了自己的天分,而且掌握了设计中的实际工作方法为止。以这种方式,就把企业的风险降到了最低限度。这样做也许会受到年轻设计师们的非议,但从企业的角度来说,确实是必须的。也就是说,选择设计师不能脱离企业设计工作的经济的规模、否则就会冒巨大的经济风险。

    企业的设计活动最终是通过设计师来实现的,设计师的组织管理显然就成了设计管理的最重要的工作之一。由于设计师常常习惯于使自己适应于接受到一次性工作,而没有充分考虑到这些工作中所体现出来的内在联系。另外,他们也有可能放任那些追求新奇而不切实际的想法,含蓄地自持设计的“创造性“和“个性“而过分地固执已见,这样,企业的设计就难于保持一致的、连续的识别特性,给消费者或用户识别企业的产品和服务带来麻烦,从而影响企业的市场竞争力。而解决这一问题的关键就在于采取措施对设计师进行有效的组织管理。设计师的组织一般有两种主要形式,一是依靠企业以外的自由设计师或设计事务所;二是建立企业内部的设计师队伍。下面将分别讨论这两种情形。

    (一) 自由设计师的组织与管理

    所谓自由设计师是指那些自己独立从事设计工作而不从属于某一特定企业的设计人员。对于许多中小企业来说,建立自己的设计师队伍在经济上是不合算的,也难以吸引好的设计师到小企业来工作。因此,利用自由设计师为企业提供设计服务,也就是很自然的事情了。

    由于自由设计师是自由的,对他们的设计工作进行管理就更为重要。一方面要保证每位设计师设计的产品都与企业的目标相一致,而不能各自为阵,造成混乱;另一方面又要保证设计的连续性,不会由于设计师的更换而使设计脱节。

    为实现设计的协调,编制产品设计项目的任务书是很重要的。设计任务书不仅要提出产品功能要求,还要使设计师了解企业的情况,使设计工作与整个企业的视觉识别体系和企业的特征联系起来。为此企业有必要制定一套统一的设计原则,作为每一位设计师共同遵守的规则,以保证设计的协调一致。这里,设计管理必须要在统一性和创造性之间作出某种平衡。如果对设计师设置过多限制,势必扼杀他们的创造性;如果对设计师放任各自的“个性“发挥,又会带来种种麻烦,使设计失去管理。如何把握住这种平衡是设计管理成功的一个关键。因此,在制定和实施设计标准时,应有一定程度的灵活性,在必要时可以适当变通。

    为了保证设计的连续性,最好与经过选择的一些自由设计师建立较长期的稳定关系。这样可以使设计师对企业各方面有较深入的了解,积累经验,使设计更适合企业的生产技术和企业的目标,并建立一贯的设计风格。

    让我们来看看丹麦B&O公司是如何进行设计师的管理的。 B&O公司的产品设计在国际设计界素负盛名,但公司并没有自己的专业设计部门,而是通过精心的设计管理来使用自由设计师,建立公司自己的设计特色。尽管公司的产品种类繁多,并且出于不同设计师之手,但都是具有B&O的风格,这就是设计管理的成功之处。

    B&O公司的设计队伍是国际性的,因为公司本身是国际性的,85%以上的产品供出口。公司与本国及英国、美国、法国等国家的多名设计师建立了稳定的业务关系,有的设计师与公司合作多年,比大多数员工在公司的工龄还长。他们为公司积累了极有价值的经验,并创造了设计的连续性。

    B&O公司的设计管理负责人彦根·巴尔苏(J.Palshoj)是欧洲设计管理方面的知名人士,他在谈到自己的工作时说:“设计管理就是选择适当的设计师,协调他们的工作,并使设计工作与产品和市场政策一致。“他们认为如果B&O公司没有明确的产品、设计和市场三个方面的政策,公司就无法对这些居住分散、各自独立的自由设计师进行有效的管理,也就谈不上B&O的设计风格。为此,公司在60年代末就制定了七项设计基本原则:

    1) 逼真性:真实地还原声音和画面,使人有身临其境之感。 2) 易明性:综合考虑产品功能,操作模式和材料使用三个方面,使设计本身成一种自我表达的语言,从而在产品的设计师和用户之间建立起交流。

    3) 可靠性:在产品、销售以及其它活动方面建立起信誉,产品说明书应尽可能详尽、完整。 4) 家庭性:技术是为了造福人类,而不是相反。产品应尽可能与居家环境协调,使人感到亲近。

    5) 精练性:电子产品没有天赋形态,设计必须尊重人─ 机关系,操作应简便。设计是时代的表现,而不是目光短浅的时髦。 6) 个性:B&O的产品是小批量、多样化的

    ,以满足消费者对个性的要求。 7) 创造性:作为一家中型企业,B&O不可能进行电子学领域的基础研究,但可以采用最新的技术,并把它与创新性和革新精神结合起来。

    七项原则中并没有关于产品外观的具体规定,但通过这七项原则,建立了一种一致性的设计思维方式和评价设计的标准,使不同设计师的新产品设计都体现出相同的特色。另外,公司在材料、表面工艺以及色彩、质感处理上都有自己的传统,这就确保了设计在外观上的连续性,形成了简洁、高雅的B&O风格.

    (二)驻厂设计师的组织与管理

    所谓厂设计师是与自由设计师相对而言的。驻厂设计师受雇于特定的企业,主要为本企业进行设计工作。驻厂设计师一般不是单独工作,而是由一定数量的设计师组成企业内部的设计部门,或者加入到产品开发部门,从事产品设计工作。目前许多国际性的大公司都有自己的设计部门,国内一些大型企业也设立了各自的工业设计机构。驻厂设计师一般对企业的各个方面都较熟悉,因而设计的产品能较好地适应企业在技术工艺等方面的要求,但应避免设计师因长期设计某一类型的产品而思维定势僵化,缺乏新观念的刺激,使设计模式化。因此,一些企业一方面鼓励设计师为别的企业进行设计工作,另一方面不定期地邀请企业外的设计师参与特定设计项目的开发,以引进新鲜的设计创意。

    为了使驻厂设计师们能协调一致地工作,保证产品设计的连续性,需要从设计师的组织结构和设计管理两方面作出适当安排。一方面要保证设计小组与产品开发项目有关的各个方面直接有效的交流,另一方面也要建立起评价设计的基本原则或视觉造型方面的规范。飞利浦公司在这方面提供了一个很好的范例。

    飞利浦公司是世界上最大的电器专业公司之一。前国际工业设计协会理事会(ICSID)主席R·布莱克(Robert Blaich)长期担任飞利浦公司的工业设计主管,负该公司全球范围内各类消费型及专业型电器的产品设计及包装方面的工作,他将设计管理作为一种将产品设计与生产和市场协调一致的战略手段,取得了令人瞩目的成就。飞利浦公司主要的设计工作都是位于公司总部所在地荷兰恩多文市的外形设计中心进行的。中心内设若干小组,每个小组由对产品十分了解的专业人员和驻厂设计师组成。小组研究、设计的内容与公司生产的某一品种平行一致,并且与该种产品的工程科研专业部门保持密切联系,这些小组除了设计某种产品的外形外,还有如下设计与研究任务:①包装、广告及其它宣传方面的平面设计;②本商品在室内使用时的安排与设计;③展销此种商品时的展示设计。这样便把产品、视觉传达和环境三方面的设计联系起来了。

    设计中心为新产品制定外观形式和其它方面的标准,这是它最重要的职能。产品在设计时就要考虑标准化、系列化的问题,同时要考虑到产品与市场战略的要求吻合,具有竞争力。所以设计中心与飞利浦的市场部、开发部一直保持着极为密切的联系。设计中心必须在下列几个方面有效地在产品中反映出标准化与竞争性来:①人机学;②安全性;③实用性与方便性;④有效性;⑤完美的造型与色彩;⑥耐用性。

    为了使产品的外观造型标准化,设计中心编辑了一本《设计中心造型手册》它记录了所有以飞利浦为商标的产品在视觉上的标准。对外形设计中心来说,产品视觉标准的重要性有以下几点:①使产品、服务与传达的概念和形式清晰准确;②通过视觉因素的标准化使得外形设计中心所追求的产品可靠性、先进性与专业性的形象更鲜明与准确。

    在产品视觉标准规范下,世界各地庞杂的飞利浦产品家族体现出了统一的识别特征。

    (湖南大学工业设计系 何人可教授 2000年6月在TCL讲课的文稿)

    四、制作公司宣传手册用什么软件?

    用PS画手册相对要麻烦很多,需要有一定的PS基础。其实除了PS之外,还有很多不错的绘图软件,比如亿图图示软件,这款软件很适合新手来绘图,里面有宣传手册的模板,直接用就可以快速绘图了,详细步骤如下:

    1、在软件中新建一个演示图表,在右侧选择“手册”、“传单”等相应的模板、例子开始绘图;

    2、从左侧符号库中,双击或者拖拽出所需图形;

    3、在软件上方菜单栏,修改页面图形的主题风格;

    4、导出文件,可以将文件导出为图片、word、pdf、html、visio等多种格式;

    5、直接打印,通过软件直接将图打印出来;

    6、分享,点击软件右上角的分享按钮,将文件分享给其他人浏览,或者分享的其他社交平台。

    以上就是关于平面设计完全手册相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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