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    插画设计基础(插画设计基础教程)

    发布时间:2023-03-29 20:42:46     稿源: 创意岭    阅读: 885        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于插画设计基础的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    插画设计基础(插画设计基础教程)

    一、想做插画师需要学什么?

    插画师需要学习以下内容:

    1、简单的美术基础。

    素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。

    素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。

    素描基础最基本的四部曲:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。

    色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。

    速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

    2、软件基础

    要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。

    当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,人体结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等。

    扩展资料:

    插画的分类:

    按市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等。

    根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。

    按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。

    另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

    插画家(Illustrator)定义:

    就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

    插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;

    游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

    参考资料来源:百度百科-插画师

    百度百科-绘画专业

    二、插画都需要学些什么内容?

    插画的学习需要从最基础的素描速写和色彩开始,直到对光影、结构、透视有了基本的理解,再学习板绘,板绘除了在初期掌握软件的使用,以及可以进行基本的临摹之后,就需要学习造型的设计、细节的刻画、以及设计的思路。总之想要学好,建议找专业的CG绘画机构系统的进行学习。

    三、零基础怎么成为插画师?

    1、打好基础,勤奋练习。

    2、始终对插画感兴趣。

    3、看大量的教程。

    想要成为插画师首先y傲学习素描,素描是任何绘画的基础,素描基本功打好之后再去学习色彩,包括色彩静物,色彩风景,色彩人物等等,这些都是为插画左基础,等这些基本功打扎实之后可以专攻插画了,插画需要很强的想象力,平时还要多看一些大师的作品。

    插画性质

    插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域,主要涉及出版物、广告、商业宣传、游戏设计、影视动画、漫画卡通等多个领域。

    以上内容参考:百度百科-插画师

    四、学习插画的基础教程

    画插画的软件很多比如说:Painter和Photoshop,以及opencanvas和sai(这两个是日本的)

    Painter:是主流插画软件,里面几乎涵盖了现实生活中的所有笔触。(但个人感觉里面的东西有些繁杂,不易上手)

    教程:http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=painter%20%BD%CC%B3%CC&fr=ala0

    Photoshop:也是主流软件,它就太强大了,即能画插画,也能P图。里面可以添加许多自定义笔刷,不亚于Painter。(个人感觉容易上手,而且还可以用滤镜,使画面产生许多奇妙的效果)

    教程:http://video.baidu.com/v?word=Photoshop%B2%E5%BB%AD+%BD%CC%B3%CC&ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=0&fbl=1024

    opencanvas和sai:是来自日本的小软件,界面亲和力强,容易上手,特别适合画日式插画。opencanvas长得跟Photoshop很像;sai就太赞了,用它可以画出很细腻柔和的线条,因为它含有防抖功能。

    sai的教程:http://www.tudou.com/playlist/id/6036070/

    lz给的范围太广了,所以我就把自己所了解的给说下。但个人比较喜欢用的是Photoshop和sai。因为它们比较容易上手,而且教程也蛮多了。

    lz可以根据你所会的软件,以及喜欢的绘画风格,去百度一下,活着土豆一下,那里面教程都很多的。你可以根据自己的喜好去选择。

    lz 加油啦~

    以上就是关于插画设计基础相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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