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    矢量图包括哪些格式(矢量图包括哪些格式和内容)

    发布时间:2023-03-05 03:28:01     稿源: 创意岭    阅读: 792        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于矢量图包括哪些格式的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    矢量图包括哪些格式(矢量图包括哪些格式和内容)

    一、矢量图的格式是什么

    .ps

    MIME类型:application/postscript

    固有名称:PostScript

    描述:属于基于矢量页面描述语言,由Adobe研制和拥有。Postscript是强大

    的stack-based编程语言。受很多激光打印机支持。

    .eps

    固有名称:Encapsulated PostScript

    描述:一个描述小型矢量图的PostScript文件,对比与描述整页的文件格式

    .pdf

    MIME类型:application/pdf

    固有名称:可携式文件格式

    描述:一个简化的PostScript版本,允许包含有多页和链接的文件。于Adob

    e Acrobat Reader或Adobe eBook Reader配合使用。

    .ai

    MIME类型:application/illustrator

    固有名称:Adobe Illustrator Document

    描述:Adobe Illustrator使用的矢量格式。

    .fh

    固有名称:Macromedia Freehand Document

    描述:Macromedia Freehand使用的矢量格式。

    .swf

    MIME类型:application/x-shockwave-flash

    固有名称:Flash

    描述:Flash是用来播放包含在SWF文件中的矢量动画的浏览器插件。有几中

    应用程序可以创建SWF文件,包括由Macromedia发布的Flash。

    .fla

    固有名称:Flash Source File S

    描述:hockwave Flash源文件,只能使用与Macromedia Flash软件。

    .svg

    MIME类型:image/svg+xml

    固有名称:Scalable Vector Graphics

    描述:一个基于XML的矢量图格式,由World Wide Web Consortium为浏览器

    定义的标准。

    .wmf

    MIME类型:image/x-wmf

    固有名称:Windows图元文件格式

    描述:作为微软操作系统存储矢量图和光栅图的格式。

    .dxf

    MIME类型:image/vnd.dxf

    固有名称:ASCII Drawing Interchange

    描述:为CAD程序存储矢量图的标准ASCII文本文件。

    .cgm

    MIME类型:image/cgm

    固有名称:计算机图形元文件

    描述:ISO标准,但是在实际中几乎没有使用。

    二、ps的矢量图是什么格式

    矢量图格式一般为AUTOCAD、AI、CDR。

    位图有常见的格式有JPEG、PCX、BMP、PSD、PIC、GIF和TIFF等。

    矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

    矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

    三、什么是矢量图,图片都有哪些格式?

    一、点阵图(Bitmap)

    (1)何谓点阵图及点阵图的特性?

    与下述基于矢量的绘图程序相比,像Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

    点阵图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。在图1中,您可以清楚地看到将局部图像放大4倍和12倍的效果对比。

    现在就以下面的照片为例,如果我们把照片扫描成为文件并存盘,一般我们可以这样描述这样的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。这样的文件可以用PhotoShop、CorelPaint等软件来浏览和处理。通过这些软件,我们可以把图形的局部一直放大,到最后一定可以看见一个一个象马赛克一样的色块,这就是图形中的最小元素----像素点。到这里,我们再继续放大图象,将看见马赛克继续变大,直到一个像素占据了整个窗口,窗口就变成单一的颜色。这说明这种图形不能无限放大。

    (2)点阵图的文件格式

    点阵图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.pcd、kodak photo CD的*.psd、corel photo paint的*.cpt等。同样的图形,存盘成以上几种文件时文件的字节数会有一些差别,尤其是jpg格式,它的大小只有同样的bmp格式的1/20到1/35,这是因为它们的点矩阵经过了复杂的压缩算法的缘故。

    (3)点阵图文件的规律

    如果你把一组这样的文件存盘,你一定能发现有这样的规律:

    1.图形面积越大,文件的字节数越多

    2.文件的色彩越丰富,文件的字节数越多

    这些特征是所有点阵图共有的。这种图形表达方式很象我们在初中数学课在坐标纸上逐点描绘函数图形,虽然我们可以逐点把图形描绘的很漂亮,但用放大镜看这个函数图形的局部时,就是一个个粗糙的点。编辑这样的图形的软件也叫点阵图形编辑器。如:PhotoShop、PhotoStyle、画笔等等。

    二、矢量图(vector)

    (1)何谓矢量图及矢量图的特性?

    矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。像Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

    矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。

    有一些图形(如工程图、白描图、卡通漫画等),它们主要由线条和色块组成,这些图形可以分解为单个的线条、文字、圆、矩形、多边形等单个的图形元素。再用一个代数式来表达每个被分解出来的元素。例如:一个圆我们可以表示成圆心在(x1,y1),半径为r的图形;一个矩形可以通过指定左上角的坐标(x1,y1)和右下角的坐标(x2,y2)的四边形来表示;线条可以用一个端点的坐标(x1,y1)和另一个端点的坐标(x2,y2)的连线来表示。当然我们还可以为每种元素再加上一些属性,如边框线的宽度、边框线是实线还是虚线、中间填充什么颜色等等。然后把这些元素的代数式和它们的属性作为文件存盘,就生成了所谓的矢量图(也叫向量图)。

    (2)矢量图的文件格式

    矢量图形格式也很多,如Adobe Illustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr、windows标准图元文件*.wmf和增强型图元文件*.emf等等。当需要打开这种图形文件时,程序根据每个元素的代数式计算出这个元素的图形,并显示出来。就好象我们写出一个函数式,通过计算也能得出函数图形一样。编辑这样的图形的软件也叫矢量图形编辑器。如:AutoCAD、CorelDraw、Illustrator、Freehand等。

    (3)矢量图形文件的规律

    这样的图形也有共同的规律:

    1.你可以无限放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块。

    2.一般的线条的图形和卡通图形,存成矢量图文件就比存成点阵图文件要小很多。

    3.存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比。而与图形面积和色彩的丰富程度无关。(元素的复杂程度指的是这个元素的结构复杂度,如五角星就比矩形复杂、一个任意曲线就比一个直线段复杂)

    4.通过软件,矢量图可以轻松地转化为点阵图,而点阵图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量绝对不能和原来的图形比拟。

    好了,点阵图与矢量图的区别就介绍到这,如果你看完了这篇文章内容你就应该掌握了他们的区别,恭喜你

    四、下面是矢量图形文件格式

    1. 矢量图的文件格式: SWF格式、 SVG格式、 WMF文件格式、 EMF文件格式 、EPS文件格式、 DXF文件格式。

    2. SWF(Shockwave Format)文件格式是二维动画软件Flash中的矢量动画格式,主要用于Web页面上的动画发布。目前,已成为网上动画的事实标准。SWF文件的扩展名为.swf。

      这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输。

    3. SVG格式

      SVG(Scalable Vector Graphics) 。是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的一种开放标准的矢量图形语言。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;一般,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。SVG的开发可能将会成为Web提供新的图像标准。

    4. WMF文件格式:是常见的一种图元文件格式,是它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙。WMF文件的扩展名为.wmf。

    5. EMF文件格式:是微软公司开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式。其总体目标是要弥补使用WMF的不足,使得图元文件更加易于接受。EMF文件的扩展名为.emf。

    6. EPS文件格式:是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,即可以存储矢量图,也可以存储位图,最高能表示32位颜色深度,特别适合PostScript打印机。

      DXF文件格式:是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。DXF文件可以被许多软件调用或输出。DXF文件的扩展名为.dxf。

    以上就是关于矢量图包括哪些格式相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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