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    游戏策划需要的能力(游戏策划需要的能力和素质)

    发布时间:2023-03-29 17:57:43     稿源: 创意岭    阅读: 777        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于游戏策划需要的能力的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    游戏策划需要的能力(游戏策划需要的能力和素质)

    一、想要成为一名合格的策划,都需要具备哪些技能?

    首先说说策划是做什么的,因为不同的策划,其负责的内容都是不太一样的:

    策划

    策划,指积极主动地想办法,定计划。它是一种策略、筹划、谋划或者计划、打算,它是个人、企业、组织结构为了达到一定的目的,充分调查市场环境及相关联的环境的基础之上,遵循一定的方法或者规则,对未来即将发生的事情进行系统、周密、科学的预测并制订科学的可行性的方案。在现代生活中,常用于形容做一件事的计划,或是一种职位的名称。

    策划师是一种职业型人才。每一个策划师都是创新者。策划的过程就是一个极具科学性的系统工程,是集诊断、调研、思考、创意、点子、设计、决策的实施于一体的一连串的智慧的过程。作为策划师,在应对客户和市场的现状进行仔细评估的基础上,并对客户的短期和长期目标有了充分了解之后,把客户的优势发扬、劣势降低,并能充分发挥客户现有的财力、物力和人力资源,使其具有竞争优势,以实现其目标。策划师就是整个企业运作过程的统帅,有了总策划师可使我们知晓精明的播种与收获。 

    那么,想要成为一名合格的策划,我们需要具备的技能有以下几个:

    1、目标分析能力(需要清楚为什么这么做)

    2、沟通表达能力(需要协调一个团队的工作,提升方案落地效率)

    3、层层拆解需求的能力(能够把一个大目标拆分为多个小目标进行落地)

    而根据具体做哪类策划,又会叠加一些特定的能力,比如游戏策划需要具备游戏本身的设计能力、美术鉴赏能力、一定的程序知识,赛事策划的线下组织能力要特别强,也需要具备一定的公关能力。

    所以,其实像作为一名策划,你需要了解一个行业的需求和运作规律,自身的技术能力要过关,而且需要具备一定的统筹和调配能力,这样在进行项目的时候,能够做到心里有数。所以,更多时候还需要策划懂得如何安排、表达、分析,这一些都是作为一个合格的策划需要具备的能力。其次再是分不同类型的策划,像游戏策划、影视策划等等,每一个不同的策划都需要有不同的岗位技能去支撑,只有了解行业运作规律,才能更好的帮助自己去规划。

    二、游戏策划需要具备什么条件和素质?

    • 游戏策划介绍:

    游戏策划(GD、Game Designer)是开发电子游戏中的一种职称,是负责设计游戏的总策划人,在研发游戏的团队中,它占的是最主要的核心。负责编写游戏故事的背景和规则,制造和设计游戏的交换环节,以及整个游戏的一些规则和细节。

    • 游戏策划需要具备素质:

    1. 设计文档的技术性写作。必须清楚地将想法白纸黑字的记录下来,并确定游戏开发成员在没有设计人员的解释下,可以准确地理解文字所要表达的含义。在这个环节,有很多时候是冗长罗嗦的,务求将每个细节都表述出来。

    2. 小说写作主要应用在游戏的背景故事,游戏角色和游戏场景描述,道具说明,任务介绍等等方面。

    3. 对话写作是在配音和剧情中使用的。我们应该很清楚,写小说和写剧本是不同的手法。但是很遗憾的,大部分游戏中的对白甚至不如一些糟糕的肥皂剧。

    • 游戏策划需要具备条件:

    1. 热爱游戏。失去了对游戏的喜爱,也就丧失了设计游戏的冲动。玩游戏是游戏设计师的基本功。我一向认为,要想做好某个类型的游戏,就要先成为这类游戏的高手。这非常明显,想做RTS游戏,而不精通流行的一款RTS游戏真的不敢想像能做成什么样子。

    2. 想像力。游戏首先诞生在设计师的头脑中,想像力对创造一个幻想的世界是最重要的。想像力并非要颠覆事物的原有一切来创造出全新的事物。选择出改造的方向以及力度,使旧有的事物获得重生。游戏业界有太多的人,乍一看到旧的,熟悉的东西,就趋之若鹜,仿佛它们是必定无所用处的糟粕。其实不然的,创意是必定诞生在旧有思想的温床上,优秀的设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉。

    3. 分析能力。在创意的章节里,我们已经了解到,在很大程度上,我们的创意来自于其他成功的或者不成功的他人作品,我们所要做的就是分辨出哪些是好的设计点,并学习使用什么方法可以将这些好的设计点融合到我自己的设计当中。更进一步的要求是将这些好的设计点融会贯通,用自己的方式将其变化,从而产生新的设计点。

    • 总结:

    游戏的感染力是由每一位研发人员的热情注入在那单调的代码,像素和文字之中而形成的。引导每个人激发自己的热情,依靠的就是设计师的激情演说。游戏策划最为重要,一个好的游戏策划就已经是游戏成功的一半了。

    三、一个优秀的游戏策划师,需要什么能力?

    您好,游戏策划需要具备的素质要求概括的来说有:

    一,热爱游戏

    二,想像力

    三,分析能力

    四,数理能力

    五,写作能力

    六,审美能力

    七,技术知识

    八,常识

    九,感染力

    十,协商能力

    以上所罗列的特征并非真的要求每个策划师都必须掌握,以及不同的分工要求也各有不同。又或者,你觉得自己具有哪些特长,从而确定你想成为哪种游戏策划师。

    详细内容可参见ga游戏策划新手营中的:游戏策划需要具备的素质要求,这篇文章。

    游戏策划广义上分为主策划和执行策划;

    狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。

    入行难度:关卡编辑<创意<剧情<任务<UI<关卡<数值<脚本=系统<主策划

    门槛和能力要求:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑

    薪水高低:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑

    四、一个游戏策划的基础技能

    游戏策划从职能上分为4个: 剧情策划,关卡策划,系统策划,数值策划。

    从职位上分为:主策划,组长,执行策划。

    1、剧情策划:

    一般作为最开端的设计,主要是世界观设计和任务剧情的构造和撰写,其中NPC背景,怪物等也会出自与此。

    剧情策划需要的是剧情构造能力和很好文字功底,一般比较优先于 文学专业,历史专业,心理学专业的学生。

    其应聘作品:中篇小说一片,主要体现文字功底和剧情构造能力,任务策划文档作品一套,对某个成功游戏项目的分析文章一篇。

    2、关卡策划:

    主要是根据世界观设计地图的地貌,建筑,栖息地生物,文化背景,路线,地形,场景特效和音乐等。

    关卡策划需要有一定的艺术欣赏能力,例如美术,音乐,文学等,并且需要有ps,3dmax,visio等美术制作软件的功底最佳。不仅需要对单机游戏关卡熟悉,而且也要对美术的构图等内容有一定修养。

    其应聘作品为:关卡设计图、关卡设计文档、美术资源表一套,对某个成功游戏项目的分析文章一篇。

    3、系统策划:

    主要是设计游戏的基础系统,核心玩法系统,系统流程图、数据库需求,UI界面等。其中包括有人物属性系统,组队系统,背包系统,战斗系统,技能系统,副本系统等几十个不同的大小系统。

    此职业优先程序专业的学生,一般晋升主策划比较容易,当然也是最多的职业。

    其应聘作品为:系统策划案2-3个,对某个成功游戏项目分析文章一篇。

    4、数值策划

    主要是服务于系统设计的职位,根据系统设计,制定公式和成长曲线,以及各个模块的比例规划等。如今成为了很时尚的职业,也是转主策划较容易的职业。

    此职业优先数学系学生。

    应聘作品为:战斗公式,成长曲线等表格。对某个成功游戏项目分析文章一篇。

    综上所述,一切都有一个切入点,想做好一个策划,先从自己最喜欢最擅长的职业入手,然后逐渐在业内深入了解和学习,便可以更快的全面了解,晋升到主策划的能力。

    主策划:主要是协调三个租的进度以及整个游戏的方向,从美术,系统玩法,消费方式,运营点等,都要有非常成熟的经验和理念。

    组长:在该职业中有着成熟的工作能力,可以合理安排属下完成任务,激发属下的工作潜能,并能善用属下的特长。

    执行策划:将组长交给的任务,圆满完成。能够承受加班压力。另外具备:上进,听话,吃苦的特征。

    以上就是关于游戏策划需要的能力相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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