HOME 首页
SERVICE 服务产品
XINMEITI 新媒体代运营
CASE 服务案例
NEWS 热点资讯
ABOUT 关于我们
CONTACT 联系我们
创意岭
让品牌有温度、有情感
专注品牌策划15年

    dq游戏十大排名(dq系列最好玩的)

    发布时间:2023-03-29 16:34:30     稿源: 创意岭    阅读: 971        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于dq游戏十大排名的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    开始之前先推荐一个非常厉害的Ai人工智能工具,一键生成原创文章、方案、文案、工作计划、工作报告、论文、代码、作文、做题和对话答疑等等

    只需要输入关键词,就能返回你想要的内容,越精准,写出的就越详细,有微信小程序端、在线网页版、PC客户端

    官网:https://ai.de1919.com,如需咨询相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    dq游戏十大排名(dq系列最好玩的)

    一、求推荐好玩的rpg游戏

    如果你没玩过DQ系列,建议尝试下,DQ系列向来前期枯燥,中期开始好转,通关后才是游戏的开始,但也因为如此慢热不符合快餐时代,尽管作为日本三大RPG之一在国内广为人知,但认真玩了的人却很稀少的原因也在于此。推荐DQ9和DQH2,相信玩重装机兵,口袋妖怪之类模拟器游戏的,作为唯一一个把NDS机能榨干的游戏,DQ9应该不会让你失望,毕竟世界单机游戏最长时间纪录保持者。至于DQH2,是PC,PS4,PS3,PSV多平台移置的ACTRPG,虽然不如正传般耐玩,不过继承DQ传统的本作耐玩性依然是其他ARPG可望不可及的。另外安利的是女神转生系列,由于其衍生分支系列较多且名字都不统一,只提几个比较活跃的分支,真女神转生系列推荐奇妙之旅,3,4,4F;女神异闻录系列推荐3,4,5;恶魔幸存者系列推荐2。同样是以宠物为主打的游戏,和口袋妖怪那低龄向的造型故事和简易的系统不同,女神系列主打末日写实神魔风格,系统也比较复杂,通常发现自己玩错了不自觉又开新档重玩和随机成长事件逼死强迫症是系列2大特色,也因此比较小众些,尽管玩家基数较少,仍然有与“日本三大RPG”一较高下的势头。

    二、单机游戏DQ是什么来的

    DQ就是传说中的 勇者斗恶龙(Dragon Quest)

    这是一款RPG游戏 分为 罗特三部曲 天空三部曲 和 7、8、9 共计9部作品

    其中 罗特三部曲 和 天空三部曲 的第一部都是在FC(任天堂)上发行的,天空三部曲 的后两部是在 SFC(超任)上面发行的,到第七、第八部才出现在光盘游戏机上面,第九部更是在NDS掌机上面出现。

    不过现在由于游戏的成功,已经被移植到各个机种上,在电脑上也可以用模拟器进行游戏,是否有出PC版本还未可知。

    以上,希望能对楼主有所帮助。

    三、dq2好玩吗

    好玩。

    dq2/《勇者斗恶龙2》是一款经典RPG游戏,有着许多经典日式RPG设定,可以说它之后的许多日式RPG都在这个模式的范围之内。

    它的时代设定在前作《勇者斗恶龙》的一百年后。主人公是三个继承前作主角洛特血统的后代。主人公罗雷西亚王子和他的两个伙伴——撒玛托利亚王子、穆恩布鲁克公主一道,走上讨伐邪恶的大神官哈刚的旅途。与前作《勇者斗恶龙1》、续作《勇者斗恶龙3》的故事情节互相关联,同时加入了更加丰富的世界和剧情。

    四、为了重温这10款游戏,我又买了部DSi

    DS是一部非常有创意的掌机,双屏、可触摸的设计也让部分 游戏 获益,衍生出一些新的玩法。最终以全球1.5亿台的销量,成为 历史 上卖得最多的掌机。

    虽然以现在的眼光来看,屏幕小、颜色不统一(发黄)、下屏漂移,松轴断轴也是家常便饭。但在那个年代, 游戏 好玩真的能掩盖硬件上的缺点(除了三红)。

    其实任天堂换社长那会,我是不怎么关心的,聪哥是谁我以前也没听说过。但我永远记得DS发布会新闻上,聪哥手举DS初代的画面。我对这台机器竟然有两个屏幕感到震惊,同时似乎也慢慢觉得这位社长越越顺眼,毕竟他的出现基本都能带来好消息。

    但遗憾的是,DS发售初期售价不菲,何况小县城也没那玩意卖。我第一次见到DS真机,还是去南宁买GBA卡带的时候,在鸿立电玩见到有位中年男子跟胖胖的老板拿着刚到店不久的DS把玩,我站边上瞬间觉得一切GBA 游戏 都没意思了。

    人生就是这样,总在不同阶段出现不同遗憾。

    后来没多久我就开始工作了,有了自己的经济来源。生活也终日被工作占据,很少有时间去想别的事情,直到那天DSL发售。同样还是那个男人,以同样的姿势,举着一部跟几年前差不多的机器。此刻我的心情跟当年却大为不同,因为我知道这次我不会再错过了。

    手头的DS一直玩到入手3DS之后,其中不少 游戏 让人废寝忘食,在枯燥无味的工作之余给我带来了不少快乐。人的年龄越大,就越怀念过去的事物。虽然现在Switch跟PC上的 游戏 玩不过来,但我仍然去二手市场以200元的价格买了部DSi。同时,把我认为最值得推荐的10款DS 游戏 ,介绍给大家。

    以下10款 游戏 仅代表个人喜好,如果刚好你也玩过,欢迎在评论区分享。部分 游戏 关卡及内容因 游戏 年代久远,描述可能会有偏差。 如无特别说明, 游戏 均为烧录至R4的中文rom,截图来源网络,排名不分先后。

    这其实是一部SFC 游戏 ,也正是因为这样,错过SFC时代而跟本作失之交臂的我,就有了在DS上体验一把的念头。值得一提的是虽然DS的分辨率跟SFC不一样,但制作组并没有简单粗暴地对画面进行简单拉伸,而是保证了点对点的精度,使得 游戏 画面显得清晰锐利。

    这款 游戏 的开发阵容堪称梦幻。阪口博信、崛井雄二、鸟山明等等名人自不必说,开发团队还集中了SQUARE社内所有的骨干成员。这款任天堂主导制作的 游戏 ,可以说还没发售,就已经成功了一半。

    实际 游戏 质量也不负众望,无论是剧情还是系统,都透着一股JRPG的精致。不说SFC时代,即使放到2021年的今天,素质能超过或者达到《超时空之轮》的JRPG大概也只有《DQ11》等少数金字塔顶端的作品了。

    跟《马里奥3D大陆》用来展示3DS的裸眼3D机能一样,《塞尔达传说:幻影沙漏》就是一部用来展示DS双屏特性的 游戏 , 游戏 中大部分操作用触摸笔就能搞定。

    游戏 画风显示是受到《塞尔达传说:风之杖》的影响,林克那双大眼睛非常惹人注目。解谜这块其实还是传统2D《塞尔达》的套路,只是部分要素跟触屏结合,比如玩家可以指定回旋镖的飞行轨迹,这在传统手柄式玩法上是做不到的。玩法上还活动了DS的麦克风,玩家可以吹气或者大喊一声音去吓敌人。 游戏 过场也电影感十足,一改以往作品纯上帝视角讲述故事的传统,是部难得的佳作。

    本系列诞生于GBA,并且收获了不俗口碑。制作组Intelligent Systems另一个比较出名的系列就是《火焰纹章》,因此本作同样带有深厚的战棋 游戏 味道。

    游戏 取材自现代热兵器,玩家需要以指挥官的身份控制各类飞机坦克,在地图上抢夺资源。并且不同指挥官技能有所不同,可以看成《魔兽争霸》中的英雄。跟《火纹》一样,本作同样有着兵种相克的概念,互相制衡,使得 游戏 有着非常不错的平衡性。

    虽然带有“战争”字样,但 游戏 画风明快清新,让人久看不累,DS放口袋里闲暇时光来上两把,真的非常惬意。比较遗憾的是Switch上一直没有续作,计划年底发售的重制合集画风已经大变,显得非常廉价。

    LEVEL-5在日厂一众 游戏 公司里面,图形技术实力真的可以排在一线。硬是在DS上面作出来了卡通渲染效果的《勇者斗恶龙9》,虽然以现在的眼光看来似乎非常普通,但在当时让人倍感吃惊。

    游戏 除了系列传统的大地图、迷宫、升级打怪、转职等大家熟悉的老三样以外,还加入了网络联机功能,类似《动物森友会》一样,玩家可以通过网络到达朋友的世界一起冒险。此时玩家可以一起打怪,交换物品。不过这个系统毁誉参半,喜欢的玩家认为这是一种创新,增加了不少 游戏 乐趣。反对的玩家则觉得这么做已经失去《DQ》系列做为单机 游戏 应有的样子,不联机会丧失一部分 游戏 乐趣。厂家似乎也意识到这点,在后面的作品《DQ11》中放弃了这一设定。

    尽管有着以上的一点小瑕疵,《勇者斗恶龙9》仍不失为DS上最值得一玩的JRPG。

    这是我最喜欢的一款DS 游戏 ,也是DS上唯一一部让我通宵 游戏 的作品。虽然我没有体验过《银河战士Prime》三部曲,不过《银河战士:猎人》让我概感受到了本系列3D化后的风范。

    任天堂对自家主机的机能吃的非常透彻,雾化、半透明等DS的特效一样都没落下。在全 游戏 场景3D化的情况下,30帧锁得稳当,丝毫没有掉帧的现象。人物建模相对来说也比较精细,不会让人有看到木偶的感觉。美中不足的是限于DS屏幕解像度比较低,整个 游戏 过程中玩家有一种模糊的感觉,不过考虑当时是2007年,这种模糊也并非不能接受。

    游戏 为玩家提供了多种性能不一的武器,玩家可以根据战场情况及自己的喜好随意更换。各个关卡的设计也风格各异,决无雷同。这样玩家在 游戏 的时候不会觉得枯燥, 游戏 不仅在射击方面下足了功夫,在动作及解迷方面也同样精彩。

    《月下夜想曲》似乎是2D恶魔城 游戏 的顶点,之后的作品除了传送更方便、读盘更快速,其他方面都难望其项背。但100分的东西固然优秀,80分的也不是不能玩。《恶魔城:被封印的刻印》就是这么一款80分的 游戏 。

    游戏 的核心玩法相较系列作品并没太大变动,都是开图、找装备、完善技能、战BOSS,如此往复。我觉得自《月下夜想曲》之后的2D恶魔城,大有弱化动作要素的倾向,更偏 探索 ,这也是我喜欢本系列的重要原因。在制作组精心设计好的不同区域 探索 ,找到隐藏道具,战胜各类弱鸡BOSS,这一连串的感受也正是“恶魔城”类 游戏 得以流行至今的原因。

    这是我玩过最好玩的单机版本的《俄罗斯方块》。

    游戏 最开始请来了我的偶像宇多田光来现场跟玩家进行比赛做宣传,不知道是现场的玩家不行,还是宇多水平太高,最终宇多3:2胜出。

    本作 游戏 模式异常丰富,除了传统的经典模式外,还加入了一开始就需要消除几行方块的“任务模式”,按 游戏 要求解决谜题的“解谜模式”等等,可以说是集系列之大集。

    游戏 可以通过互联网支持最多4名玩家在线对战,在局域网内最高支持10名,估计这也是《俄罗斯方块99》的灵感来源。

    尽管同样是《俄罗斯方块》,但本作的手感调教的非常好,方块的移动、变形、下落等等操作都让人觉得干净利落,丝毫不拖泥带水。美中不足的是DS不带HD震动机能,在Switch上 游戏 的时候HD震动反馈显然加分不少。

    这是一个从DS诞生的 游戏 系列,因为优秀的画面,大量语音的加入,有趣的解谜,活用触屏的 游戏 特性等等这些因素,让玩家留下了深刻印象。

    游戏 重点自然是解谜,你可以把本系列看成是把各类脑筋急转弯、数学几何知识、找茬等等东西组合在一块,用了美术音乐资源,打包成一个风格统一的 游戏 卖给玩家。这种 游戏 模式跟掌机属性非常契合,谁出去都是想在空闲时间玩上两把而已,RPG那种过于沉浸式的体验在室外其实会打折扣。

    GBA上的三部曲让大家领教了“法庭辩论”这种全新的 游戏 类型,动漫风格的人设、引人入胜不断反转的剧情,正是这个系列让人欲罢不能的地方。

    《逆转裁判4》因为有了触摸屏的缘故,一些调查线索之类的操作更为顺手直观,什么吹气扫指纹等也充分发挥了DS硬件特性,非常有意思,并且让 游戏 整体流畅不少。本来这个系列也是类似互动视觉小说一般的存在, 游戏 整体流畅性还是非常影响体验。

    《精灵宝可梦》系列是任天堂机器上绕不开的话题,虽然现在有越来越拉胯的趋势,但DS时代的作品看成是本系列的黄金时期也不为过。 毕竟以Game Freak的体量来做高清的宝可梦,画面跟 游戏 内容,总有一样顾不上。

    《心金·魂银》不但把GBC版本上面一些旧的内容完整地保留了下来,Game Freak还非常聪明地在一些地方做了升级改动。这样不但新玩家玩起来兴致盎然,老玩家也能找到属于自己的那份感动。特别是在二周目的处理方面,《心金·魂银》堪称系列典范。

    可惜在《精灵宝可梦》在3DS版本之后,品质就开始有下降的趋势。到了2021年甚至能有《钻石珍珠复刻》这种明显骗钱的东西出现,实在让人心寒。

    有时候,我看着DS,再看看就在旁边的3DS、Switch,甚至那部显卡已经很久没全速运行的PC。就 游戏 乐趣来讲,我并没觉得这四者有什么区别。我们总是追逐新事物,盲目地相信它能跟旧物有本质上的不同。诚然,更好的画面、更高的音质能带来更好的 游戏 体验。但这些 游戏 的外在形式,并不能直接影响 游戏 的乐趣。

    我们首先希望有更好玩的 游戏 ,其次才是画面效果更好的 游戏 ,这大概也是为什么我不嫌弃老机器的原因吧。

    以上就是关于dq游戏十大排名相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


    推荐阅读:

    dq游戏十大排名(dq系列最好玩的)

    视频号adq是什么意思(all in 视频号是什么)

    HDA9摄像头说明书(hdq19摄像头使用说明书)

    追逐梦想logo

    科技创新logo(科技创新logo元素)