ai动画制作(ai动画制作教程)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ai动画制作的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、ps,ai,ae,pr哪个更容易?
每个软件的功能是不一样的,如果非要排个顺序的话PS<pr<ai<ae。如果想要高效运行ps,ai,ae,pr等多种软件的话,还是建议选择赞奇云工作站,对比传统电脑性能更好效率更高。
PS(Photoshop,直译图片库)主要是对已有图片进行图像处理,例如对已有图片进行调整、剪裁、模糊等。
PR(Adobe Premiere)Premiere直译是电影首映的意思。我们可以通过PR对视频进行调色、剪辑、模糊等等。你会发现PR和PS的不同,一个处理视频,一个处理照片。
AdobeIllustrator不同于PS,AI是对矢量图形的处理,简而言之,矢量图是一种可以无限放大也不虚的图像。人工智能对图像的处理是鸡肋的,但对图形处理却是强大的。在PS入门阶段,“笔”工具不必也可以进行照片的各种处理,但如果使用AI,不会“笔”工具,不了解“锚点”几乎无法操作。
AE非常强大,它可以处理图像(PS源文件),图像(AI源文件),视频,还有它独特的一面——效果!在AE中有许多你无法想象的特效,比如粒子,假3D(严格来说AE是2.5D),AE有自己的摄像机,也支持导入C4D模型。这就是AE的优点。但是你会发现如果想要熟练掌握AE,前三种软件你早就玩过了!除此之外,高阶AE用户还需要精通C4D,各种插件,以及表达式,这才能算是合格的影视后期人员。
但以上只是从简单程度说你可以学到的排序方法。而我们在使用的过程中,经常会用AI,PS来制作,调整素材,用AE来制作特效片段(如片头片尾),把所有的素材都拖到PR里进行视频合成。因此对一般影视后期来说,PR步法是最后的视频合成软件。
综上所述,简易题主可以从PS入手,毕竟Adobe的软件很多地方和界面(包括快捷键)都是共通的。
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二、ai绘画画不出动漫脸
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打开AI,选择钢笔工具,画出动漫头像的形状。
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在尖角处画两条描边大小为2pt的曲线作为耳朵。
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完成嘴巴、眉毛的绘制后,点击椭圆工具画一个黑色大眼睛即可实现动漫人物头像创作。
三、我认为的AI虚拟数字人和3D类动画之间的区别
过去的2021年这一年可以说,AI虚拟人数字人频繁出镜,它经常和元宇宙放在一起,也许是未来的一种新的数字经济形式吧。它不仅经常出现在媒体报道或者行业观察资讯中,而且还有AI虚拟数字人的真实形象IP出镜。比如央视推出的数字人、各个巨头推出的数字人,还有短视频平台蹿红的虚拟人。而我们看到的AI虚拟数字人,都是视频形式。所以有些人不免疑问:AI虚拟数字人和3D动画有什么区别呢?
也难怪,毕竟现在是短视频时代,个性化、特色化、产品品牌化一切都要靠视频形式来呈现。AI虚拟人本身就是数字化技术,所以更容易数字化呈现。本文谈及的虚拟人数字人并非超写实那种。因此机智客觉得不难理解大家的第一感觉。用数字化视频呈现出来的AI虚拟人数字人,用视频渲染出来的3D动画人物,看起来差不多嘛。
当然还是有区别的,可能最重要的区别就是利用了现代人工智能技术来制作。或者更具体一点,虚拟人数字人的确很像3D动画或者视觉渲染,不过之所以称之为数字人,除了营销理念因素外,主要取决于是否用了AI技术比如语音比如唇形来驱动。而更广泛一点则是,AI虚拟数字人是否有相对完善完整的个性化特征,是否是独立模拟,主要事在AI为,而非传统3D动画那样,事在人为。
AI虚拟数字人,核心就是人工智能技术。比如我们要制作一个虚拟数字人,如果我们要创造一个新角色,那么除了外形外,还要考虑这个虚拟人的声线声色怎样,性格个性化特征怎样,而如果要把某个古人或者现代人数字人化,那么就要考虑用AI克隆此人的声音,此人的面部表情微表情,此人的言行举止是否仿生。当然机智客觉得这里分支技术比较多,虚拟人数字人差别也很大,这里不谈那么多。一般情况下,仿生和驱动,大概是现在主要AI虚拟人数字人的两大特征了。
所以我们在看到短视频平台或者某些官媒推出的类似于3D动画一样的数字人以后,就可以思考下这个数字人“数字”在哪儿,比如古人数字化的,那么声音应该是克隆模拟的还非是真人配音的。既然叫虚拟人数字人,肯定不只是说这个是数字化视频表现的,机智客觉得那就叫故弄玄虚挂羊头卖狗肉了。而有些企业蹭热点抢流量割韭菜,就会制作(多半是修改)一个3D动画形象,然后接入语音交互接口,就自称是虚拟数字人了。虽然我们不愤世嫉俗指责别人盈利赚钱,不过明白这些技术细节或常识,更好些。
四、动漫动画设计师要学哪些软件
首先,要了解动漫设计主要是通过漫画、动画相结合,以三维动画或是特效的表现方法,形成独有的艺术创作。因此,动漫设 计包括:前期策划、原画、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画特效设计等部分。而在动漫设计过 程中主要需要的软件有:Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等多种不同的软件。
需要学会的软件包括以下分类:
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:Animo、Retas Pro、USAnimation。
3D动漫软件包括:3ds Max ,Maya、Lightwave 和 Softimage。
网页动漫软件包括:Flash。
后期动漫特效包括:After Effect ,Premiere。
以上就是关于ai动画制作相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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