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    橡皮艇排行榜(橡皮艇排行榜前十名)

    发布时间:2023-03-29 13:00:45     稿源: 创意岭    阅读: 66        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于橡皮艇排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    橡皮艇排行榜(橡皮艇排行榜前十名)

    一、橡皮艇冲锋舟与传统船哪个更好

    橡皮艇冲锋舟体积小,质量轻,便于携带,传统的船体积大,不易运输,各有各的优缺点,具体可以看一下鹏洋的船

    二、漂流乖什么船,竹排还是橡皮艇

    现在漂流的项目一般都是用的充气漂流船,有些地方可能还有竹排,但是基本上都是充气船,一些玻璃闸道漂流,峡谷漂流,用的都是鹏洋的充气漂流船

    三、充气橡皮艇的历史

    在1839年,惠灵顿公爵第一次做了充气船的浮筒测试。 1840年,英国人托马斯汉考克设计了充气筏并把他的工作相关介绍收录在之后几年出版的《英国天然橡胶的起源和进程》一书中。1844年,一名海军上尉Halkett设计了一个轮状的充气船,这个充气船被多次用在北极探险中。法国人克莱门特Ader也设计了一个浮动的船只。事实上,许多其他发明先驱发明的充气筏,这就预示着“充气船”的诞生 。1913年,德国艾伯特梅耶想出了一个相当新颖的设计。到1920年,他的公司,人参巴乌Pneum 。 Boote ,是营销他的“气”船,其中9只已在德国的军队中被使用了。

    在法国和英国,ZODIAC和RFD先后推出了第一届现代橡皮艇。 1919年,RFD的创始人雷福斯特Dagnall在英国的Wisely 湖上测试了一条橡皮艇,并在在20世纪30年代对他的设计进行了改进。这就是后来的一人气胀式救生筏的始主。1934年在法国,皮埃尔Debroutelle设计出了充气艇的原型。

    第一条现代橡皮艇被用于法国海军,ZODIAC的发展模式引发了民用和军用橡皮艇产业的飞速发展。与之相对应的是,

    皮埃尔Debroutelle于1937年设计出了第一条U形的橡皮艇,1943年8月10日他申请了此项设计的专利。这也是直到今天运动型和娱乐型充气船最直接的版本!

    自那时以来许多新的制造商,新模式和新的设计被推向了市场。充气艇已不再是背在一个大的游艇后面的小橡皮艇了!它可以达到45英尺长甚至更长! “刚性”的玻璃钢船体和铝的船体,已经在逐渐取代原始的充气底!奢华漂亮的装饰部件,甚至是船仓也出现在了橡皮艇上。与它的名字相对应的是,在今天,充气船,往往只是指船的浮筒是充气了的,而船底有可能是玻璃钢的和铝的,然而不管怎么说,充气艇一直存在,并且变的越来越受到人们的欢迎了!

    橡皮艇排行榜(橡皮艇排行榜前十名)

    四、猎杀潜航4美国潜艇型号

    可能《U艇任务》出得比较仓促吧,虽然游戏质量很好,但是U艇只有生涯任务,而训练任务、巡航任务、快速任务都是空白。我仿照原美艇自制了U艇的训练任务,拷贝到相应文件夹即可(压缩包里附详细说明),在主菜单的“潜艇学校”里的U艇训练任务不再是空白,你可以驾驶IX D2和XVIII型潜艇训练,训练地点在台湾东面钓鱼岛海域,海图上增加了“China Island”(中国岛屿)标记。

    下面重点说说“德军生涯”:

    点“U艇战役”进入“德军生涯”,出现战役初始选择界面,和1.4版的一样,依次可以选择你的名字、开始年份、母港(可以选Penang/Singapore/Batavia/Surabaya)、艇型、困难度(强烈推荐Very Hard)、起始声望值(声望值可以用来升级装备和招募高级艇员),选好后点右下角的START开始生涯。(注意:生涯开始后游戏会自动存储最新的4个进度,你也可随时自己存储另外的进度。要继续生涯,可以从主菜单点“载入进度”,不必从主菜单点“生涯任务”)

    生涯第一次开始会出现任命书界面,让你去母港报到。点右下角的Proceed继续。

    出现你在母港的办公室界面,办公桌上有勋章盒、军衔任命书、日志(记录战斗历程)、潜艇模型(管理你的潜艇,如升级装备、招募艇员、装卸鱼雷)、电话(生涯中途可以在4个基地之间换防);左边文件柜可以抽出抽屉(存储和载入进度);对面墙上挂着大地图(领取任务);大地图右边(美国的在左边)有小黑板(记录艇长吨位排行榜)、下边有文件柜(游戏选项设置);右边有门(退回主菜单)。点击上述各项物品即进入相应界面。

    生涯中途可以在4个基地之间换防:在其他3个基地中选一个,然后点下面的潜艇印章。

    -

    点办公桌上的潜艇模型,点屏幕顶部的齿轮按钮进入装备管理。(从左边拖曳装备到右边高亮的框内):围绕潜艇有几个方框,上边有4个:其中左边2个分别是20mm左舷、右舷防空机枪,中间是105mm前甲板炮,右边是37mm后防空炮(德艇的防空火力初始设置就比美艇猛哦);下边有5个:其中左边2个分别是声呐干扰施放器和隐身涂层(可以削弱敌人声呐或雷达的效果),中间2个分别是雷达和雷达告警器,右边是声呐。德艇装备的型号比较繁多,总之需要的声望值越高,此种装备就越好。当你点围绕潜艇的某个方框时,下方“ON BOAT”栏显示艇上此位置上的装备的说明,同时左边基地仓库栏里就自动列出当前可以升级的装备,点仓库栏里某个装备,下方“IN BASE”栏显示基地里适合此位置的装备的说明,方便你做个比较,看看哪个先进,决定是否换装。

    军衔:

    港口办公室勋章盒右边的本子:

    1.初始为海军中尉:可以呼叫飞机侦察(每6小时1次);

    2.成功完成3次巡航任务,升为海军上尉:可以呼叫飞机侦察(每6小时1次)和德国辅助巡洋舰支援;

    3.成功完成5次巡航任务并记录良好,升为海军少校:可以呼叫飞机侦察(每6小时1次)和德国重巡洋舰支援;

    4.成功完成7次巡航任务并记录良好,升为海军中校:可以呼叫飞机侦察(每6小时1次)和日本驱逐舰支援;

    5.海军上校:一般不是前线指挥官所能得到的,如果成功完成5次巡航任务并记录优秀,你可以试一试。可以呼叫飞机侦察(每6小时1次)和日本舰队支援。

    艇员管理和鱼雷管理基本和1.4版相同。

    艇员管理里点左边3个按钮中央的那个舵轮符号,再拖动下面列出的三角符到某个艇员头像上面,可以为该艇员升官,其中Torpedos代表升成鱼雷官、Engines轮机官、Watch了望官、Command控制官、Sensors侦测官、Guns枪炮官。

    德国鱼雷型号很多,见下表:

    T I(G7a) 蒸汽,有3档速度(30节/12500米,40节/7500米,44节/5000米);

    T III(G7e) 电,1档(30节/5000米);

    T I FaT I(G7a) 蒸汽,3档(30节/12500米,40节/7500米,44节/5000米),航行到目标处可按预先设定简单航线机动;

    T III FaT II(G7e) 电,1档(30节/5000米),航行到目标处可按预先设定简单航线机动;

    T IV(G7es)Falke 电,1档(20节/7500米),音响制导(建议只用于打商船);

    T I LuT I(G7a) 蒸汽,3档(30节/12500米,40节/7500米,44节/5000米),航行到目标处可按预先设定复杂航线机动;

    T V(G7es)Zaunkonig I 电,1档(24节/5700米),音响制导;

    T III LuT II(G7e) 电,1档(30节/5000米),航行到目标处可按预先设定复杂航线机动;

    T XI(G7es)Zaunkonig II 电,1档(24节/5700米),改进的音响制导(可对抗音响诱骗);

    T VII(G7ut)Steinbarsch 涡轮,1档(45节/8000米)。

    潜艇管理完成后,点右上角的“门”按钮退回办公室。

    领取任务:点对面墙上挂着的大地图,出现任务地图和任务书界面。很多玩家不懂英语,注意任务书中最后一行:Deploy为布署到指定海域待命(到达指定地点即完成,可能有时间限制)、Patrol为在指定海域巡逻(到达指定地点并在此区域呆48小时)、Intercept为拦截指定的一支船队(如果此船队被侦察到,会用深红色五角星标示。在它抵达目的地之前摧毁其中的运输船)、engage为攻击运输线(击沉一定数目的吨位即完成,吨位数会写明,例如7000吨)、Supply Drop为运送物资(到达指定地点并上浮,速度1节以下,你会听到起吊物资的轰隆声)、Lifeguard为营救落水飞行员(到指定地点守候,落水飞行员会放红色烟,你上舰桥用望远镜看他,点屏幕底部的救生圈按钮)、Troops为秘密运送特种分队登陆(到达指定地点并上浮,速度1节以下,你会听到放下橡皮艇的轰隆声)、Agent为秘密运送重要人物登陆(到达指定地点并上浮,速度1节以下,你会听到放下橡皮艇的轰隆声)、Photo Recon为潜入敌方港口拍军舰照片(用潜望镜锁定目标,点屏幕底部的照相机按钮)。我的第一个任务是到台北运物资(如下图,那个老鹰标志指出了任务地点)。点右下角的“Next”继续。

    进入启航界面,让你选择启航地点:在码头,还是在港口外的海上。点右下角的“Start”开始执行任务。

    SH4-U艇任务经济航速测试:

    IX D2型潜艇,满载油/弹,实验航程6400km,无风浪。

    1/3前进档(实际航速4节):耗油21%

    2/3前进档(实际航速6.5节):耗油14%

    标准前进档(实际航速13节):耗油16%

    直接指定航速(9节):耗油10%

    可见大部分商船采用的9节航速是有原因的。

    我认为这个经济航速不仅与海水的特性有关,还与柴油发动机的特性有关,例如换成粘稠的油或者烧煤的锅炉,那么经济航速一定也会改变。

    SH4 U艇的鱼雷攻击:

    德国鱼雷型号很多,见下表:

    T I(G7a) 蒸汽,有3档速度(30节/12500米,40节/7500米,44节/5000米)

    T III(G7e) 电,1档(30节/5000米)

    T I FaT I(G7a) 蒸汽,3档(30节/12500米,40节/7500米,44节/5000米),航行到目标处可按预先设定简单航线机动

    T III FaT II(G7e) 电,1档(30节/5000米),航行到目标处可按预先设定简单航线机动

    T IV(G7es)Falke 电,1档(20节/7500米),音响制导

    T I LuT I(G7a) 蒸汽,3档(30节/12500米,40节/7500米,44节/5000米),航行到目标处可按预先设定复杂航线机动

    T V(G7es)Zaunkonig I 电,1档(24节/5700米),音响制导

    T III LuT II(G7e) 电,1档(30节/5000米),航行到目标处可按预先设定复杂航线机动

    T XI(G7es)Zaunkonig II 电,1档(24节/5700米),改进的音响制导(可对抗音响诱骗)

    T VII(G7ut)Steinbarsch 涡轮,1档(45节/8000米)

    和美国潜艇不同,U艇的鱼雷设定不在潜望镜界面里,而在攻击海图里。U艇攻击海图界面如下:

    海图底部有4个仪表盘排成1行,显示目标的运动状态,从左到右:第1个是目标方位,分成左舷0度到180度和右舷0度到180度,红色是左舷,绿色是右舷,主刻度是10度1格,表盘上的小窗口显示精确的个位数(左舷方位看红色数字,右舷方位看绿色数字);第2个是目标距离,刻度单位是hm百米,注意它的刻度不是均匀分布的;第3个是目标AOB角度,分成左舷0度到180度和右舷0度到180度,0度代表你在目标正前方,180度代表你在目标正后方,红色是左舷,绿色是右舷;第4个是目标航速,单位是节(海里/小时),表盘上的小窗口显示当前鱼雷的航速。在这4个仪表盘的旁边有个圆按钮,是手动修正开关兼指示灯,红色表示关闭手动修正(这时目标方位固定为潜望镜视线方向),绿色表示开启手动修正(这时你可以随意修改4个仪表盘的数据),在近距离来不及测量的紧急情况下,可以手动设置并立即发射。

    以上就是关于橡皮艇排行榜相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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