ai单机汉化游戏十大排名(ai单机汉化游戏十大排名榜)
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本文目录:
一、什么单机游戏的电脑AI比较高
说实在的 目前AI比较 高的网游我最喜欢的是魔兽世界 小怪也有一定智能的 但是要达到更高的似乎也没看到几个 单机的更惨 那些小怪一旦被掌握特性了就是虐。。当然难度高的有的是 小怪AI高的却不是很多 建议你等等暗黑3
二、求一些可以和AI对战的单机游戏
以下是个人感觉很好玩的游戏,都能与电脑对抗,供LZ参考。枪战射击→第八区:偏见(3DM下载)、战地2(斗蟹下载)即时策略→半神(3DM下载)十个半神(英雄)、星际争霸2绿色版(斗蟹下载)望采纳
三、求一款AI很高的,很耐玩的枪战单机游戏
使命召唤系列,AI高的话,建议你通关几次后,熟悉了,就选择老兵难度,几乎就是出来就死
四、介绍几款好玩的单机游戏
呵呵,你找对人了,lz!我看了你的提问,我发现你爱玩枪战类游戏是不是?
我告诉你几款不错的大型游戏。单但此之前请先阅读http://cd.qq.com/a/20100114/003555.htm
http://news.baidu.com/ns?cl=2&rn=20&tn=news&word=%CA%B9%C3%FC%D5%D9%BB%BD%B5%E7%D3%B0
我认为最好玩的:
1.使命召唤系列(绝对经典,不经典我死全家,推崇玩使命召唤4和6)。
2. 侠盗猎车手IV(高自由度游戏,如同现实一般)。
3.虽然lz说了不爱玩动作类游戏,但我特别推崇细胞分裂4和3,古墓丽影7和8,刺客信条(刺客信条的配置有点高,希望楼主电脑好O(∩_∩)O,这几个动作类游戏绝对好玩)
4.这是个开飞机的,很出名,是育碧出的,那就是汤姆克兰西斯之鹰击长空!(lz不完白活了!)
5.幽灵行动3(不好玩,我把名字到起写)
注:如果楼主电脑不错,并喜欢看照片(风景)建议你玩孤岛危机(绰号显卡危机)因为这个游戏配置要求极高(最高特效)。并且这游戏两点是画面。你可以百度一下!
最后:假如楼主不玩使命召唤4和6,(恕我直言)你可以死了~~~~这个游戏只有好评,没有差评。这个游戏可以说是互动电影(剧情画面如同电影一样震撼!!!!)使命召唤4和6可以上浩方联机,要玩加我qq794552871.
我再次提醒lz,你不玩使命召唤4和6,你可以死了。你玩了后会爱不释手。
哎,手都打疼了(夸张比喻),望楼主采纳!
给你个使命召唤4和6的资料!
lz啊,你一定要玩使命召唤啊,这是个神作,使命召唤6的销售额直逼阿凡达和变形金刚2的票房!!!!!!!你不玩,你可以死了!
《使命召唤4:现代战争》(简介)
名称:使命召唤4 现代战争
平台:PC / Xbox 360/PS3/
制作:Infinity Ward
发行:Activision
类型:第一人称射击游戏
上市:2007年11月5日
系统要求:XP or Vista or windows 7
CPU:XP:P4 2.6GHz/Vista:3.2GHz /
内存:XP:1G/Vista:2G 推荐双通道
显卡:Nvidia:Geforce 6800或以上配置/ATI:Radeon X2800或以上配置
硬盘:8G剩余空间+ 0.6gb交换空间
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中美战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
著名FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售之后就开始制作,本作不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题制作,游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台,在日前的莱比锡游戏展行,游戏厂商终于正式公布了本作的发售日,《使命召唤4》将会在2007年11月5日发售。
《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。
螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。
Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”
在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。
紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。
Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让你感觉就像在观看电影一样。”
《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。
本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。
“我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。
《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。
由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。
尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。制作人Collier补充道:“游戏中将会有聪明的队友与你合作,与敌人交火的战斗会很激烈,你可能被火力牵制或是被从侧面袭击……玩家得去灵活的闪避和进攻,让你感觉就像和那些战士一样置身战场。”
制作小组希望,无论是游戏的单机战役模式还是多人对抗模式,都能够呈现给玩家一个逼真的现代战场。同时更高的AI智能,更强的视觉效果,更好的故事编排,使“《使命召唤》系列”彻底摆脱了二战题材的局限,相信会给玩家带来更多的新鲜游戏体验。
《使命召唤4》累计销量1300万套,创造下载新记录(07年最佳FPS游戏)。
除此之外,Infinity Ward方面还确认,前不久通过Xbox Live发售的新联机地图包(PS3版即将发售)也创造了新的历史记录,上线前9天累计下载次数突破100万次,创造了X360卖场的最高下载记录(相同时间内)。
当然这还不算完,Infinity Ward接下来又宣布本作X360版地图包的在线对战比赛次数超过了3000万场,累计在线游戏时间超过3000万小时,新地图推出以来获得了玩家们不遗余力的热情支持……
2009年,《使命召唤4—现代战争》参加了欧洲电子游戏的评选被评为十大历史游戏之一!
[编辑本段]《使命召唤:战争世界》(简介)
外文名称:Call of Duty:World At War
开发厂商:Treyarch
发行厂商:Activision Blizzard
游戏平台:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS/PS2
游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)
发行日期:2008年11月11日
使命召唤5战争世界,将是COD系列最黑暗的一部作品,战斗异常残酷。
系统:Windows XP / Vista (64-Bit)
CPU :XP: 4.0 GHz (Intel Pentium 4;
AMD Athlon 2000+; Multiple Cores)
/Vista: 4.2 GHz (Intel Pentium 4
/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
内存:XP/Vista: 1 GB
硬盘: 12.0 GB
光驱:8 SPEED
显卡:NVIDIA GeForce 6800,
ATI Radeon X1800 or higher end
DirectX 9.0c compatible gfx card
声卡:DirectX 9.0c compatible
备注:显卡需支持Shader Model 3.0,
这是与4代最大的不同
《使命召唤5:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着独特的视觉效果、情节发展,从第1关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己被杀之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前最黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片!
另外《使命召唤5》有隐藏关卡,防御僵尸(类似生化危机),玩家在一个地图区域内防御僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买枪支。可以合作也可以单人完成,不过迄今为止还没有人打到过头
[编辑本段]《使命召唤:现代战争2》(简介)
英文名称:Call of Duty: Modern Warfare 2
中文译名:《使命召唤:现代战争2》(简体中文译名)
制作公司:Infinity Ward
出版公司:美国动视(Activision)
使用引擎:IW 4.0
游戏类型:第一人称射击游戏
登陆平台:Xbox 360、PS3、PC、nds、wii
上市日期:2009年11月10日
游戏评级:Mature(ESRB);18(BBFC)
最低配置要求:
操作系统:Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
CPU:英特尔 奔腾4 3.2GHz 或 AMD 速龙 3200+
物理内存:1GB
显卡:支持DirectX 9.0c,核心达到 NVIDIA GeForce 6600GT 或 ATI Radeon 1600XT 级别
硬盘空间:12GB
声卡:支持DirectX 9.0c
网络设备:激活游戏、联机游戏必需
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。
《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。
《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰.扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
而在前作中名字为“索普(Soap)”麦克塔维什(MacTavish),现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤团(SAS)”效力,其合作单位是美国海军之“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队”(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。
俄罗斯那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队转而前往巴西最大城市里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了马卡洛夫邪恶计划的危险性……
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