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    rpg游戏十大排名ign(rpg ign)

    发布时间:2023-03-29 04:13:53     稿源: 创意岭    阅读: 1639        当前文章关键词排名出租

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于rpg游戏十大排名ign的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    本文目录:

    rpg游戏十大排名ign(rpg ign)

    一、求几个好玩的RPG游戏.......

    你好!!

    本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

    如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

    1。 暗黑破坏神:

    《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

    游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

    最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

    2. 上古卷轴系列:

    这个系列已经出到第四作了.

    远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

    那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

    当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

    3.<博德之门>系列

    说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

    <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

    另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

    4. <无冬之夜>

    您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

    2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

    2000年最佳在线多人游戏

    2001年E3最佳游戏

    2001年GameSpot编辑选择奖

    2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

    2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

    2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

    2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

    2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

    这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

    《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

    5. <神鬼寓言>

    本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

    一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

    但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

    游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

    6. <哥特王朝》系列

    《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

    尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

    7. <辐射>系列

    2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

    辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

    8. 〈异域惊魂曲>

    该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

    这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

    9.<冰封谷>系列

    2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

    《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

    这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

    另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

    10.<地牢围攻》系列

    2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

    《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

    因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

    之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

    该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

    另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

    所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

    另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

    〈无冬之夜2〉 2006年9月

    〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

    〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

    〈神界2〉 2006年 PC

    〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

    〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

    〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

    〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

    〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

    谢谢!!

    二、有没有什么好玩的pc3d的好游戏,最好是rpg的,还有不要给我看上去就像欧美的,姓刘的不要回答,谢谢!

    我可以很负责任的为楼主说几款游戏。我姓王。。

    大部分欧美游戏蕴含这它独有的宽广世界观(列入龙腾世纪、上古卷轴等等),突出表现在一些中世纪战乱和文艺复兴时期的文化、宗教等,这些都是一个很好的题材,至少更有文化底蕴吧。相比一些日韩游戏总是在“幻想世界”中创作的话要实际的多! 题外话,最终幻想系列我倒还算喜欢。

    《龙腾世纪:起源》-觉醒(资料片),龙腾世纪绝对是一款高素质的游戏,拥有自己独立的世界观,独特的ARPG,即时战略暂停。拥有3种职业,3种种族,6种初始背景,每一种种族和初始背景都有着不同的初始剧情。

    可以说这部游戏是黑暗史诗。以较为权威的IGN评分来说,9.5分,近乎满分的高分,决定了这个游戏的可玩性和剧情等。

    游戏还可以各种捏脸···游戏也有很多MOD,在3DM的龙腾世纪专区可以找到。

    纯属手打。。配置要求一般,按楼主说的游戏没法评估楼主的配置,不过英雄传说7的话,如果能开最高配流畅,那么龙腾世纪也应该不会卡。。。毕竟英雄传说的画面和配置要求忒低了。。

    这里说的配置要求大概也就是10年后3500元左右的电脑为基准,在“高”以内都是3500元的配置能玩的起的。

    《上古卷轴5》膝盖中箭不用多言。这种沙盒自由行超强的游戏或许有些让人不知所措!IGN:9.5 配置要求中高。

    《巫师2》也非常的棒,至少画面光影上和音质上是一流的,以IGN评分为例,一下游戏不再详细介绍。。IGN : 9.0

    巫师2配置要求高。

    《刺客信条:兄弟会》目前我认为是刺客信条系列中最棒的一部。IGN:9.0

    配置要求中

    《辐射3》也和上古5、4一样沙盒类开放式游戏,IGN:9.5 配置要求中

    《两个世界2》融合了很多RPG游戏的特性,玩着还可以,暂无IGN评分。

    《无冬之夜2》对于现在来讲算是老游戏了,挺不错的可以玩玩。

    配置要求低。

    《魔兽争霸3》战役地图。。。扯远了。。我说的是制作的自定义战役地图,如 《自然回归》《血色使命》等,U9网有下的。。一张自定义战役地图,在100MB到20MB大小不等,却很耐玩,也很有意思。

    《质量效应》系列,目前有3部,很棒,就像星球大战一样。。第二部 IGN 9.5(2010年度最佳游戏) 第三部 IGN 9.5

    星球大战:旧共和国 ,目前没有汉化,英痴的话暂且不推荐。。IGN :9.0

    。。。。

    最终幻想10 、9、8、7(模拟器) 剧情绝对是很棒的,如果用模拟器玩第10部的话,对于CPU要求高。

    目前这些知名的意外真没啥好说的了,就算有,也不是多好玩!!! 我玩过伊苏:起源,感觉也很一般。

    过于线性的游戏,如使命召唤、孤岛危机、战神、鬼泣等玩多了真无聊,或者说玩多了就臭了!!!而非'一本道"的RPG却巧妙的避免了这种“无聊”。

    好累。。脑子糊涂了。

    三、求目前最佳RPG

    RPG的话,目前保持系列最高累计销量的还是最终幻想,有1亿多份,不过这个是靠大量的作品数量堆积上去的。光正传就已经出了11款(13款,但两款是在线游戏),虽然出了7代上千万以外其他作品销量不是太高但是卖个几百万还是毫无压力的,还有各种外传等等。

    不过按照销量来说,上古卷轴5实体版卖出1600万以上,数字版算起来也应该有几百万,上古卷轴5的总销量应该在2000万以上,而且这还没有计算资料片的销量。上古卷轴这种士气目前也只有GTA,战地,刺客信条,使命召唤和口袋妖怪等少数游戏能比肩。据说其销量相当于2011年欧美全部RPG游戏销量的总和。

    龙腾世纪也不错,不过整体影响力和上古卷轴差很多,起源+觉醒资料片+2代,实体版总很也就730万多,虽然现在数字版很流行,不过一般都不会有实体版一半,所以估计龙腾世纪总体销量大概就是1000多万。而且龙腾2在外国的口碑很差,所以买的也不太好。

    当然抛去这些枯燥的销量来说,龙腾世纪系列也的确是一个典型代表。

    不过同时一个公司做的质量效应的口碑要更好,质量效应和龙腾世纪其实算姊妹系列,两个游戏的内核相同,虽然一个是科幻,一个是魔幻,但整体来说游戏的玩法性质都很像。

    当然还有就是阿玛拉王国,这个游戏和上古卷轴有一拼,不过由于公司倒闭了,也没什么可说性。而且知名度和游戏经验来说,照上古卷轴都略显不足,因此也很难血拼得过。

    巫师作为东欧游戏的代表,给玩家展现了完全不同的RPG风格和体验,因此也得到了许多玩家的赞许。

    另外如果说有什么RPG值得期待,那么就是微软第一方大作神鬼寓言了。这个系列一直和光晕作为微软镇社之宝。而且神鬼寓言作为微软为数不多的亲儿子,更有可能加入最新的体感设定,让其成为一个完全搞双手就搞得定的RPG。

    最后不得不说的就是口袋妖怪。不要以为这游戏是小孩子的游戏,这款游戏的号召力十分惊人,口袋妖怪的玩家手中可谓十分广大,在国外你能看到幼儿园小朋友玩,高中生大学生玩,商务白领玩,买菜回家的主妇都会在地铁里玩一下。之前口袋妖怪XY发售尽两天就突破400万销量,相当于两天就卖出一个暗黑破坏神3,而且还没有算下载版。它也是现在RPG界唯一一个能和上古卷轴在销量上叫板的游戏了。

    当然暗黑破坏神,作为一种类型RPG的创始者,也是很不错的,个人觉得3代做得并不差,关键是还有中文配音,很喜闻乐见啊。

    至于黑暗之魂(这货没出PC以前都叫这名,官方译名也是这个,但是出了PC以后就变成暗黑之魂,果然暗黑破坏神影响力无限大)。虽然游戏的评分非常高,口碑也好,但是注定是个小众游戏,因为这游戏从难度上太不亲民。大部分玩过了普通游戏的玩家会在玩后1小时内崩溃,因为随便一个小怪就能虐惨你,BOSS的话随便摸你一下你就挂了。所以这游戏的资料片也很有意思,叫“受死版”,顾名思义,你玩着游戏就是不断地死,不断地死……本身游戏是打折欧美黑暗风格的日式游戏,非常的消磨时间,如果玩进去就会沉迷。IGN当年还特地写了一篇文阐述这游戏相对于上古卷轴5的优越性。当然正常来说游戏的难度挡住了绝大部分玩家,但230多万销量的所谓小众游戏比我们眼中的一些烂大街的大众游戏,例如暗黑血统的销量高得多。

    四、电脑有什么好玩的rpg单机游戏?

    相关推荐如下:

    1,《巫师3》:

    游戏介绍:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。

    该游戏在发行的同年10月份就获得了第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。《巫师3:狂猎》在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第1位。

    2,《辐射4》:

    游戏介绍:《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。这是一款以废土世界为背景的游戏,这款游戏有注重细节的开放世界、良好的射击系统、充满了有趣的支线任务和次要情节。

    《辐射4》获得了日本游戏大赏2015“未来组”:最受期待的游戏和第33届金摇杆奖最受期待游戏。在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第2位。

    3,《侠客风云传》:

    游戏介绍:《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。

    养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。

    4,《上古卷轴5:天际》:

    游戏介绍: 《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。

    《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。《上古卷轴5:天际》是纯单机游戏,但是依然凭着其画面精致细腻,无懈可击的操控系统,精细入微的图像,浩瀚的天赋技能树系统拥有极高的人气和购买量,在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第4位。

    5,《神界3:原罪》:

    游戏介绍:《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行,登陆的是PC和MAC游戏平台。《神界3:原罪》与《上古卷轴5:天际》不同它可以进行联机,在这部游戏中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动。

    6,《仙剑奇侠传四》:

    《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。

    游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。

    以上就是关于rpg游戏十大排名ign相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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