平面设计概念
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于平面设计概念的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、平面设计是啥?
平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
二、平面设计都是指什么?
平面设计主要做美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。
从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。
适合职业
网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。
扩展资料:
平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
三、写给新人的平面设计必懂的基本概念
一、平面设计基本概念之线条
连接两点或多点的形状称之为“线”。它或粗、或细,呈弯曲或锯齿状等等,每一种可能都会让线条本身呈现不同的姿态。这些微妙的特质会对你的平面设计产生巨大的影响。
二、平面设计基本概念之图形
图形是视觉传达的重要组成部分。它们赋予图像重要性并使其可识别。图形之所以重要,是因为它们是构成许多复杂事物的基础元素。在任何设计中你都会发现图形的存在。
三、平面设计基本概念之形态
当基础图形转变为3D时,我们称其为“形态”。在现实世界中,形态构成了各式各样的事物,包括雕塑、建筑和其他三维物体。然而,形态并不一定是三维的形状,它们也可以通过插图来描绘,使用光线、阴影和透视等技术来创造视觉深度。
四、平面设计基本概念之肌理
肌理就是物体表面的物理材质,也就是我们常说的纹理或材质。有了肌理的加持,图像的视觉观感,就会充满现实世界的真实触感。肌理是三维物体的一部分。在设计中,纹理给原本平面的图像增加了深度和触感。
五、平面设计基本概念之平衡
平衡是视觉重量的均等分布。更具体地说,就是如何合理分配每个视觉元素,去引导用户的视线。掌握平衡对于初学者来说可能很棘手,因为它需要一些直觉。幸运的是,设计世界中有很多示例,可以帮助你了解平衡的不同展现形式。
以上就是一些常见的平面设计基本概念,学习设计的基本概念与原理,其意义在于学会欣赏构成每一副作品中的诸多细节。这种细微的观察力,几乎可以应用到各种类型的项目中。
四、平面设计包括哪些
平面设计范围很广,不知道你想了解什么?
目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:
※ 网页设计
“网页设计”包含静态页面设计与后台技术衔接两大部分,它与传统平面设计项目的最大区别,就是最终展示给大众的形式不是依靠印刷技术来实现的,而是通过电脑屏幕与多媒体的形式展示出来。对于目前的平面设计师而言,网页的静态页面设计是必备的基本素质,而后台技术往往是靠相关的技术人员配合来完成的。
※ 包装设计
所谓“包装”,是指在流通环节保护商品、方便储运、促进销售、方便使用,按一定的技术方法而采用的容器、材料和辅助物等的总体名称,也指为了达到上述目的而采用容器、材料和辅助物的过程中施加一定技术方法的操作活动。“包装设计”就是要从保护商品、方便储运、促进销售、方便使用的角度,进行容器、材料和辅助物的造型、结构设计及其信息传达、装饰设计,从而达到美化生活和创造价值的目的。
※ DM广告设计
“DM”即“Direct Mail”的简称。指以邮件方式,针对特定消费者寄送之广告宣传方式,为仅将于电视、报纸的第三大平面媒体。“DM”可以说是目前最普遍的广告形式。
※ 海报设计
“海报”又称之为“招贴”,英文名称为“Poster”,其意是指展示于公共场所的告示(Placard displayed in a public place)。海报特有的艺术效果及美感条件,是其它任何媒介无法比拟的,设计史上最具代表性的大师,大多因其在海报设计上的非凡成就而名垂青史。
※ 平面媒体广告设计
主流媒体包括:广播、电视、报纸、杂志、户外、互联网等,与平面设计有直接关系的主要是报纸、杂志、户外、互联网,我们称之为平面媒体。广播主要是以文案取胜,影视则主要以动态的画面取胜,应该说包括互联网在内,我们通常称三者为多媒体。其实对于一名优秀的平面设计师而言,上述平面媒体及多媒体的广告设计的相关知识和技能都是应该具备的。
※ POP广告设计
“POP广告”,全称“Point of Purchase Advertising”,意为购物点广告或售卖点广告。总而言之,凡应用于商业专场,提供有关商品讯息,促使商品得以成功销售出去的所有广告、宣传品,都可称之为POP广告。
※ 样本设计
“样本”其实就是我们通常所说的宣传册,也称之为“样册”。“样本”好比是一个企业或单位的名片,可以比较系统详尽地介绍企业、说明产品。“样本”在会议、展览和销售环节上都是必不可少的,也是企业形象推广的常用方式。“样本”与房地产售房所采用的“样板间”有异曲同工之效果。样本的各类表面上看好像品目繁多,其实总结起来不外乎这几类:形象宣传册、产品宣传册、形象加产品的综合宿舍册以及年度报告等。“样本设计”的目的应在于突出表达主题,风格个性化,强化视觉效果,增强可读性。
※ 书籍设计
“书籍设计”又称之为“书籍装帧设计”,是指塑造书籍的“体”和“貌”。“体”就是为书籍制作其盛绷内容的容器,“貌”则是将内容传达给读者的外衣,书籍的内容就是通过装饰将“体”和“貌”构成完美的统一体,形成可供阅读的书籍。
※ 刊物设计
刊物与书籍相比在结构上有许多相似之处,就内容而言,书籍一般只有一个中心,而刊物往往有多个中心,是多个栏目内容的集合体,就是仓库。若将书籍比作素有面的智者,那么刊物就是浓妆艳抹的佳丽,形象点说,刊物就是化了妆的书。“刊物设计”之目的就是既要将其妆化得符合本身的定位、气质,又要使读者品之有趣,赏之有味。
※ VI设计
“VI设计”全称为“VIS(Visual Identity System)设计”,意为“视觉识别系统设计”,是CIS系统中最具传播力和感染力的部分。CIS,即企业形象识别系统,英文全称为“Corporate Identity System”,包括理念识别系统MI(Mind Identity)、行为识别系统HI(Behaviour Identity)、视觉识别系统VI(Visual Identity)和听觉识别系统HI(Hear Identity)四个部分,其中VI是CIS的核心部分,所以普遍意义上的CI指的就是VI。
以上就是关于平面设计概念相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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