全世界最赚钱的ip
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于全世界最赚钱的ip的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、火影忍者游戏这么赚钱为什么火影忍者ip价值还是这么低?
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、IP的打造和变现是一直是在文娱领域颇受关注的问题,每个公司都在探索让IP价值最大化的商业模式。
那么,热门IP能带来多大的收益?
诞生于1996年的“精灵宝可梦”总收入约950亿美元。
而位列第50位的“火影忍者”收入也达到了101亿美元。
也就是说,全球前50个IP收入的准入门槛,超过了100亿美元。
其中,排在前11位的 IP 收入都超过了300亿美元。“精灵宝可梦”的衍生品销售收入更达到了641亿美元(约4596亿元人民币)。
它们有什么共同之处?获得高收入的原因是什么?中国公司又有哪些可借鉴的地方?下文,三文娱分析了这全球Top50的IP。
全球最赚钱的50个IP
我们发现,这些全球最赚钱前50个IP,最初的内容形态,多是电子游戏,小说漫画,动画片……
从表格中看,我们可以发现世界上最赚钱的IP是精灵宝可梦,总收入达到了950亿美元(若无特别说明,以下金额单位均为美元)。其次是Hello Kitty,总收入达到了800亿。排在第3的是维尼熊,总收入为750亿。
总收入前十的IP均超过了300亿,其中,日本和美国的IP对半分,都有5个,日本IP为精灵宝可梦、HelloKitty、面包超人、JUMP、马里奥。美国IP为维尼熊、米老鼠和他的朋友们、星球大战、迪士尼公主、漫威电影宇宙。
精灵宝可梦
有意思的是,前十的日本IP总收入达3110亿,而美国IP总收入为2890亿,日本头部IP更胜一筹。不过值得一提的是,前十当中,算上卢卡斯影业(其母公司是迪士尼)的话,那么就有5个IP是华特迪士尼所有,也就是说美国头部IP全部都在迪士尼手中。
接下来,让我们把目光放在畅销榜前十以外的IP当中。
前20名IP的总收入均在200亿以上,排在第11名的哈利波特系列终于不再是迪士尼所有。第11至第20名当中,有4个是纯日本IP,其余6个为欧美IP。
前20名当中,我们也能看到日本大型出版社集英社的身影,其上榜IP有4个,分别为:JUMP、龙珠、北斗神拳和航海王。可以说集英社也是一个盛产大IP的公司。
JUMP
前50名IP的总收入均超过了100亿。在前50名当中,纯美国IP有22个,纯日本IP有20个(由于“超级战队/恐龙战队”系列前者为日产,后者为美产,故双方都没有将其计算在内。像哈利波特系列、中土世界等IP均未包含在内),美国的数量略胜一筹。
从公司来看,迪士尼包括其子公司所拥有的IP数达12个,日本的集英社则有7个。
遗憾的是,前50名当中,我们并没有发现纯国产的IP,虽然上榜的两款网游IP《地下城与勇士》和《穿越火线》的收入绝大部分来自中国,但终归到底,其原始IP拥有者依然是韩国公司。
“其他”为其他国家或者多国参与的IP
畅销IP多源自漫画、电子游戏和动画片
接下来让我们从各畅销IP的原始媒体来看。
在总收入位于前50的IP中,IP原始媒体形式最多的分别为漫画、电子游戏和动画片。
其中以漫画为原始媒体的IP共15个,占总数的15%。以漫画为原始媒体的IP收入主要来源于零售和漫画杂志、漫画单行本的销售。
而在这些IP中,《北斗神拳》的收入来源最为特别,其最高的收入不是来自衍生品和漫画,而是帕青哥(パチンコ)和街机。帕青哥在日本常常与漫画和动画片联动,通常帕青哥能使用这些IP产生巨大的收益。帕青哥和街机为《北斗神拳》这一IP带来了176.02亿的收入,远高于漫画杂志的25.08亿和漫画单行本的12.4亿。
北斗神拳
从表格中我们可以看出,原始媒体为漫画的IP中,有作为核心及极其突出单个主角形象的IP主要收入往往为衍生品销售或零售,而在知名漫画杂志上开始连载的IP,主要收入大多为漫画杂志和漫画单行卷的销售额。
《面包超人》是原始媒体为漫画的IP中收入最高的IP,其零售收入超过了600亿。《面包超人》由漫画家柳濑嵩创作,主角是能将头部的面包分给饥饿者的面包超人。而其改编的系列动画片也在儿童层受到广泛欢迎,虽然《面包超人》中登场角色众多,但是面包超人是毫无疑问的核心。面包超人在儿童中的高人气,也让其周边一直保持着很高的销量。截止至2010年,其周边商品的销售总额就突破了一兆一千亿日元。
面包超人
和面包超人一样,有着突出而受欢迎单个角色的蜘蛛侠、蝙蝠侠和超人这些IP,主要的收入都是来自衍生品销售和零售。
此外,由集英社发行的JUMP系列杂志位于跨媒介IP收入榜的第8位,同时也是前五十中唯一的漫画杂志IP。虽然在最近几年发行量持续下滑,但JUMP的排名也表现了日本漫画行业的巨大市场。
在以漫画为原始媒体的IP中,《龙珠》、《航海王》、《乌龙派出所》、《火影忍者》都曾连载于JUMP系列的杂志《周刊少年JUMP》,它们最高的收入来源都为漫画杂志销售。
除去《精灵宝可梦》,以电子游戏作为原始媒体的IP主要收入都是来源于游戏本身,并且收入来源较为单一。以动画片作为原始媒体的IP,没有任何一个的最高收入来源是动画本身,它们的收入主要来自于零售和授权衍生品。
衍生品和零售是一个IP最赚钱的部分
接下来让我们看看,每个畅销IP中最赚钱的部分。
从图表中可以看到,一半以上的IP最高的收入来源都是衍生品和零售,衍生品是IP变现的最主要方式。最高收入来源为衍生品销售的IP中,衍生品收入排名前五位的IP是Hello Kitty、维尼熊、米老鼠和他的朋友们、精灵宝可梦和面包超人。有意思的是,虽然这五个IP的原始媒体各不相同,但是其通过衍生品获得的收入都远高于其他渠道的收入。
米老鼠和他的朋友们
衍生品收入最高的五个IP都形成了非常完整的IP产业链,无论它们的原始媒体是什么,它们都在推出后的一两年将IP扩散到其它媒体,通过动画片、漫画、游戏等不同载体,提高IP的知名度,并通过不断推出新内容为IP保鲜。
对IP线下发展的注重也是这几个IP获得高衍生品销售收入的原因,除了通过各媒体形式在线上打造IP,这些IP也通过广泛的合作和多样的衍生品不断扩大线下市场。
衍生品收入最高的IP,HelloKitty通过衍生品获得了800亿美元的收入。诞生之初,走可爱路线的Hello Kitty主要面向的是女性市场。在动画片播出、IP成功进入儿童市场后,Hello Kitty推出了IP相关钱包和玩具。
Hello Kitty的各类衍生品
在此之后,其衍生品涉及衣服、电视、日用品、化妆品等各个方面,用户群体也相应的不断扩张。HelloKitty曾和航空公司、铁路部门合作,推出Hello Kitty主题飞机与列车,同时也与多家旅馆和餐馆合作,推出主题旅馆与主题餐厅。这些线下联动,配合数量庞大的线下商店,让Hello Kitty在线下保持了高曝光度,促进了其衍生品的销售。
在排名前五十的IP中,电子游戏是仅次于衍生品销售的第二大收入来源。十个以电子游戏为最高收入来源的IP,其原始媒体全部都是电子游戏。相较于其他媒体形式,电子游戏是最容易通过作品本身获得收益的方式。
电子游戏收入最高的IP分别是为马里奥、精灵宝可梦和使命召唤。这三个IP的游戏都有着极高的质量,同时也都以较高的频率推出新的游戏。
超级马里奥制造2
从各畅销IP的收入来源总和来看,我们能够明显发现,相关衍生品和零售的收入是最大的,粗略计算能够达到7563.03亿。其数值与排在第2的电子游戏相差了大约4.4倍。而第二至第四的电子游戏、票房收益以及漫画都在1000亿以上。其他的收入方式都没有突破400亿。
也就是说,目前世界上的畅销IP中最主流的挣钱方式是衍生品和零售,其次是电子游戏、票房收入和漫画。
反观中国的文娱IP,如ACGN方面,大多数依然停留在内容层面,其衍生品的商业模式还比较滞后,离成熟还有很远的距离。
如何让IP在衍生品方向发挥更大的价值,是目前国内各大内容商需要思考的一大课题。
二、宝可梦成最赚钱IP,宝可梦最吸引你的地方是什么?
《宝可梦》现已是一款家喻户晓的游戏。但25年前当最早的《精灵宝可梦 红/绿》正式登陆Gameboy平台并在日本首次亮相时,人们可能不知道它是什么。 但今天呢?宝可梦已成为世界上最大的、最知名的媒体品牌之一。
一、宝可梦IP的魅力
《宝可梦》(我们小时候曾称之为口袋妖怪)是由Game Freak和Creatures株式会社开发、任天堂发行的系列游戏。最初的作品是1996年推出的Game Boy游戏,之后改编成了动画、制作成了卡片、变身成了各种周边商品,进入了玩家们的日常生活中!今年是《宝可梦》诞生25周年,可以说它陪伴了许多玩家长大,是许多人无法抹去的青春记忆,因此对于一些看起来不咋地的产品,博士认为大多数粉丝依旧会一边吐槽,一边大呼真香,就像《宝可梦:剑/盾》那样。在上述的情况下,博士留意到《宝可梦》完成了一项伟大的成就,那就是这个IP目前已经从粉丝们口袋里弄走了1000亿美元,登上了最赚钱IP的宝座!
二、为什么宝可梦能这么赚钱?
“宝可梦”之所以可以赚到这么多钱,其实是因为两个字“营销”。虽然网上有个别人都没仔细看我写的内容,就说我是“营销号”,但是在我的观念中,“营销”算不上是贬义词,它可拆分为“运营”和“销售”两个方面,而“宝可梦”显然在这两块都做的特别好!一方面《宝可梦》推出游戏、动漫等等作品经营着自己的品牌,另一方面则通过授权、零售等方式推出多样化的周边产品进行变现。
三、宝可梦和其他大IP相差多少?
根据海外统计机构Statista的数据,从上世纪90年代中期以来,粉丝们为了宝可梦一共花费了约1000亿美元!排在它后面的也都是我们耳熟能详的IP,比如:Hello Kitty、米老鼠、迪士尼公主、星球大战等等。而大家同样熟悉的哈利波特系列、漫威宇宙系列在收入上则和“宝可梦”有蛮大的差距,让人挺意外!
三、皮卡丘PK杰瑞,黄皮耗子为何惨败?
有微博大V就皮卡丘和杰瑞进行了一次人气PK,结果可以说是非常出人意料的。作为世界上最赚钱的IP之一,皮卡丘可以说是无人不知无人不晓了,而黄耗子的形象也是萌翻了全世界的人,甚至有人不知道宝可梦为何物,也会认识皮卡丘。但是这次投票中,皮卡丘的得票却被另一只动漫知名老鼠碾压,看到这个结果,我是万万没有想到的!
而已大比分碾压皮卡丘的是美国经典动画《猫和老鼠》中的老鼠“杰瑞”,单从知名度来说,《猫和老鼠》的知名度和《神奇宝贝》其实应该是不相上下的,而从商业角度来看,毫无疑问是《神奇宝贝》的当家花旦皮卡丘,按理说两者的人气应该是不相上下的,为什么杰瑞的得票率会这么高呢?难道《神奇宝贝》真就过气了吗?
其实我想了想,发现问题应该是出在投票平台上。微博的用户其实并不是纯粹意义上的动漫爱好者,而《猫和老鼠》则是一部经久不衰的老少皆宜的无障碍动画,无论你喜不喜欢看动漫,也不用你去了解设定,随时随地点开一集就能让人笑翻天,这是《猫和老鼠》的优势所在,那么对于这些圈外人来说,自然会更加了解杰瑞了!
其实动漫中的人气老鼠大家还忽略了迪士尼的那一只,米老鼠的IP价值其实不亚于皮卡丘,我想如果米奇出现在这个投票上,人气可能会比杰瑞还要高。因为米老鼠其实更像是杰瑞和皮卡丘的杂糅,动漫爱好者们喜欢,圈外人也非常了解。不得不说二次元中的老鼠真的一个比一个可怕,随便举出一个例子都是世界上举足轻重的大IP!
其实我们中国也有不少非常经典的动漫老鼠形象,比如舒克与贝塔,再比如蓝皮鼠。这些老鼠角色其实塑造得也非常不错,都各有各的特点,然而这些老鼠们都没有通过知名度产生盈利,其实问题就出在国内对于动漫IP的运用方式实在是不如美国和日本。
明明有着自己独有的画风和特色,而推出的新版却完全找不到当年的影子,这种迷惑行为我真的无法理解。这版新版的《舒克与贝塔》其实质量还算不错,但总觉得已经变成了一部新动画,让人觉得和旧版没什么关系了,也就谈不上什么IP的延续了!
希望有朝一日,我们自己的国家也能有着如同皮卡丘和杰瑞这样的王牌老鼠吧!
四、小黄人是如何征服世界,成长为环球最值钱的IP的
“小黄人”首次亮相是在《神偷奶爸》电影中,虽然只占了少量戏份,但“卖萌耍贱”、“幽默搞笑”的形象深入人心,收获了大批的“忠爱粉”,强势风头完全盖过了主人公格鲁一家。今年7月7日内地上映的《神偷奶爸3》再现强大的吸金力,全球总票房已突破8.7亿美元,助攻出品方环球影业成为今年第一个全球票房突破40亿美元的电影公司。随着电影票房和小黄人周边衍生品收入的“水涨船高”,“小黄人”无疑成为了环球影业最值钱的IP。有人认为,小黄人是过去10年里最具知名度,也最具商业价值的新一代动漫形象。
近期热映的《神偷奶爸3》继续刷新纪录,首日累计票房1.39亿元,创造了小黄人系列电影的最佳首日成绩,打破了内地动画电影的开画纪录,三天累计票房超4亿,刷新由《功夫熊猫3》保持的动画片首周票房纪录3.39亿元。截止发稿前,影片内地累计票房已突破10亿元,目前是2017年中国内地票房成绩最佳的动画电影。据悉,环球影业为该片排出了4529家院线,刷新公司记录。亮眼的票房成绩,加之火热的衍生品销售,业内人士预测,《神偷奶爸3》有望成为今年最赚钱的好莱坞大片。
照明娱乐公司CEO克里斯托弗·麦雷丹德瑞认为,小黄人身上的魅力是整个动画小组把很多品性融合在一起,制造出来的魅力角色,“它们的幽默有一种颠覆性,一方面有很多的肢体喜剧,与此同时它们的萌点也很足。”
以上就是关于全世界最赚钱的ip相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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