怎么判断景观设计水平好坏(怎么分析景观设计)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于怎么判断景观设计水平好坏的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、请教,如何去判断一个设计师的水平高低?
设计有很多种!请问你指的是什么设计?平面设计?室内设计?网页设计?工程机械等等?我是室内设计的,我知道一个合格的设计是基本的是合格的室内设计师应具备的技能前面已经介绍了中国现在装修从业人士的构成,这里谈谈何谓合格的室内设计师,合格的室内设计师应具备哪些技能。1) 良好的美术表达能力。包括用素描、色彩、速写、手绘效果图绘制能力及模型制作能力。2) 良好的电脑操作能力。能熟练操作AutoCAD、3Dmax、Photoshop、Lightscape和Autodesk VIZ等软件。3) 良好的室内设计基础。包括平面构成、立体构成、色彩构成设计基础。4) 良好的室内设计理论。包括中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等。 5) 良好的相关学科基础。包括物理、化学、电工、音响基础,以及应用力学、心理学哲学(包括逻辑学)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。 6) 良好的工程施工基础。包括木工、泥水工、给排水、电工、油漆和金工的基础知识,也包括简单的工程预算基础。学历: 学历指的是基础方面,读过学习过着方面的都有这方面的基础,对这方面有所了解,而实习是最重要的,不是单单拿一个高学历证书就能做到设计师。经验:有这方面的经验更能证明你的实力,而经验加实力和学历更好一些,平时去考一些设计师方面的证,也证明自己有所进步。头脑:公司不能一看就能看到你的实力和经验,只能靠你去所事努力,设计有了基础,有了经验,更需要创新。设计不是一种应用,而是要考设计师工具实际情况进行合理的创新。怎样找一个好的设计师?就说我本作业室内设计的如间知道设计师是否合格 笔者认为,请一名负责任的、合格的室内设计师,困扰业主的装修问题将可以大大缓解。但是,如何知道一名设计师是否合格呢? 1) 听。专业的室内设计师,言之有据,对问题的看法,绝对不信口开河,这是一种成熟的做法。而且,专业的设计师极少会使用天花乱坠的形容词。 2) 看。专业的室内设计师,必定拥有一手基本功。这种基本功不是借助于电脑的,而是实实在在的手绘功夫。设计师手绘的示意图纸应是实在的、言之有物、表现正确和符合透视原理的。 3) 验。专业的室内设计师,自然会拥有—些学历证书等证件,其中最主要的是环境艺术设计专业或者建筑设计专业的。当然,笔者并不排斥自学成才人士,毕竟这个行业有时候还需要悟性和热情。如何用好设计师 请好设计师,也得用好设计师,业主方往往不能充分利用好设计师。 (1) 把您的想法告诉设计师,告诉他(她)您需要什么、您喜欢什么,让您的设计师了解您的文化和职业背景、生活习惯和家庭成员构成。 (2) 不要过分地给设计师设置构思的限制。当您把上面所述的内容告诉设计师后,您需要的是耐心,让设计师利用他的专业知识把您的不成熟想法转为规范的东西。这样做您无需担忧,因为对任何设计师,您都拥有修改和决定的权力。 (3) 聆听设计师的方案介绍,充分理解设计师的设计思想。如果您不能理解,您能向他提出,并说出自己的疑问。要敢于承认自己并非专业人士,每个人都有自己的知识范围。多与设计师沟通,是您得到满意作品的关键。 (4) 当您有想法时,如果设计师持反对意见,您应再三考虑其意见,这不等于您听命于设计师,而是对您自己物业的慎重态度。设计师应怎样为您服务 作为设计师,依照业主方的要求,做出适合其满意的设计是唯一追求。 (1) 认真听取业主的基础情况介绍,了解他们的需要,包括生活习惯、个人爱好等。 (2) 设计要依据业主的经济承受能力,脱离工程造价控制线做出来的设计,只能是一个好而无用的东西。 (3) 设计风格要控制在业主可接受的范围之内。一个好的设计风格,是综合各种因素虑的,除了上面所说的情况外,涉及的内容还包括业主的年龄和审美能力等因素。 就不知道你说的是哪类设计师?每个专业设计师不一样的,都是要基础,经验创新!
二、怎么判断小区绿化环境的好坏
我们在购买房子的时候需要关注小区的绿化环境,那要怎么判断怎么判断小区绿化环境的好坏呢?接下来PChouse就和大家从几个方面来说一说。
1、是否存在污染源
小区居住的人越多,产生的垃圾也就越多,对于这些垃圾的处理如果不及时,就会污染我们的小区环境了,另外如果小区周边有化工厂等项目的楼盘千万不能买,居住时间久的话很有可能会导致慢性疾病的发作。除此之外,地处在交通主干道、高速路口等车流量密布区域的楼盘往往有噪音和空气质量方面的问题,不管白天还是夜晚噪音很大而且尘埃较多,尽量避免购买靠路旁边的楼栋。
2、小区绿地率
居住环境有一个重要的硬性指标即绿地率,绿地率=绿地面积/土地面积(新区建设的绿地率不应低于30%)。但是,绿化率并不等于绿地率,绿化率是绿化垂直投影面积之和与占地面积的百分比,相对而言比较宽泛,树的影子也可算入绿化率;绿地率是绿化用地占总土地面积的比例,所以绿化率一般要比绿地率高一些。小区的绿地率越高,小区的绿化环境就越好。
3、小区的物业管理如何
小区的绿化是由物业公司负责的,比方房子的修理与修缮办理、美化办理、卫生办理、治安办理、车辆交通办理、共用市政设备办理、违章建筑的办理、其它的日常服务等。买房是一定要重视物业服务的好坏,因为物业服务的好坏与否直接关系到购房者的居住舒适度和所购房子日后的增值潜力。
4、小区的景观搭配
小区的灯光设施要重视,试想一下如果小区内的灯光设施常常出现问题,不便于晚上小区活动,也可能存在安全隐患。
小区的硬质铺装也很重要,硬质铺装包括大理石地面、混凝土地面、花砖地面、植草砖地面等。除了要看硬质铺装的材料,判断材质为大理石、水泥,还是草装外,要求高的还可看铺装图案是否具有艺术性,功能与景观是否协调,整个设计是否与建筑物相统一。
以上就是判断小区绿化环境好坏的几个方面,大家在选购楼房的时候不能只听开放商的一己之词,去小区逛一逛才知道小区的绿化环境如何。希望以上内容对大家有所帮助。
三、中国的景观设计是个什么水平?
说起来,中国的景观设计,历史悠久。在中国古代的时候就已经达到了很高的一个水平,比如说圆明园,苏州园林等都设计得十分精巧,美不胜收,传颂至今。在那个时候,中国的景观设计可以说是领先外国很多的,处于世界的顶峰水平。
要回答中国的景观设计目前是个什么样的水平,自然是要跟国外其他国家的景观设计水平进行对比,才能看得出来。相对来说吧,我认为现在国内的景观设计水平,是比欧美要稍落后的。这跟我们国家的国情相关,现在中国经济快速发展,城市用地不断减少,污染也十分严重,这就导致了景观几乎没有了生存的余地。而且中国的景观设计行业的人员水平参差不齐,我并不否认有很多顶尖的设计师,但更多的普遍的设计师的理念跟审美都是落后的,这就拉低了整个景观设计行业的水平。
最后再来说说现在中国景观设计的三个基本方向。
眼球景观
眼球景观,又称俞孔坚式的眼球景观。顾名思义也就是为了博人眼球为主的景观设计,主要强调的是生态环境和乡土文明。这个方向代表了市场的需求,算是比较主流的方向。
精致景观
精致景观,又称万科式的精致景观。其设计的主要特点就是精致,从植物装饰到整体施工,都显得特别完美,赏心悦目。但是因为追求精致,追求完美,所以成本一般比较高昂。
城市景观
城市景观跟城市绿化是紧密相连的,每个城市的城市化程度不一样,城市景观的发展也就参差不齐,大城市一般比较注重城市的景观设计,而小城市相对简单。
四、设计的8个原则?还有怎么判断一个设计的好坏?
系统设计的好坏在根本上决定了软件系统的优劣。可以说“差的系统设计必定产生差的软件系统”,但是不能保证“好的系统设计必定产生好的软件系统”。因为在设计之前有需求开发工作,在设计之后还有编码,测试和维护工作,无论哪个环节出了差错,都会把好事搞砸了。 据说上帝把所有的女士都设计成天使,可是天使们在下凡的时候,有些人双脚先着地,有些人脸先着地。上帝的这一疏忽让很多女士伤透了心。所以我们在开发软件的时候,一定要吸取这个教训。 一.合适性系统设计的源头是需求,这是由商业目标决定的。高水平的设计师高就高在“设计出恰好满足客户需求的软件,并且使开发方和客户方”获取最大的利益,而不是不惜代价设计出最先进的软件。评估体系结构好不好的第一个指标就是“合适性”,即体系结构是否符合适合于软件的“功能性需求”和“非功能性需求”。人们一般不会在需求文档中指定软件的体系结构,需求与体系结构之间并没有一一对应的关系,甚至没有明显的对应关系。所以设计师可以充分发挥主观能动性,根据需求的特征,通过推理和归纳的方法设计出合适的体系结构。经验不丰富的设计师往往把注意力集中在“功能性需求”而疏忽了“非功能性需求”,殊不知后者恰恰是最能体现设计水平的地方。比如设计住宅。住宅的最基本的功能性需求是“吃喝拉撒睡”,全世界人民“吃喝拉撒睡”的方式都是差不多的。住宅的非功能性需求主要是让人住得舒服。住宅的种类非常多,如茅草屋、窑洞、筒子楼、酒店、别墅等等。窑洞的体系结构与别墅的有天壤之别,你能说后者一定比前者好吗?不能,因为没有可比度。如果一名建筑师受政府委托给广大的中国陕北农民设计住宅,他应当设计更好的窑洞而非别墅。理由很简单,因为广大的陕北农民住不起别墅,而那里的条件特别适合于建窑洞。窑洞对于当地的农民而言是非常实用而且成本低廉的住宅。对于软件系统而言,能够满足需求的设计方案可能有很多种,究竟该选择哪一种呢?这时候商业目标是决策依据,即选择能够为开发方和客户方带来最大利益的那个方案。大部分开发人员天生有使用新技术的倾向,而这种倾向对开发商业产品而言可能是不利的,切记切记! 二.结构稳定性体系结构是系统设计的第一要素,详细设计阶段的工作如用户界面设计,数据库设计,模块设计,数据结构设计等等,都是在体系结构确定之后开展的,而编程和测试是最后面的工作。如果体系结构经常变动,那么建筑在体系结构之上的用户界面、数据库、模块、数据结构等也跟着经常变动,用“树倒猢狲散”来比喻很恰当,这将导致项目发生混乱。当前中国有几句流行的至理名言:“稳定压倒一切”、“发展才是硬道理”。发展的前提条件是稳定,社会如此,开发软件产品也是如此。所以体系结构一旦设计完成,应当在一定的时间内保持稳定不变,只有这样才能使后续工作顺利开展。前面讲了,体系结构是依据需求而设计的。如果需求变更了,很有可能导致体系结构发生变更,那么“保持结构稳定”岂不是成了空想?高水平的设计师应当能够分析需求文档,判断出哪些需求是稳定不变的,哪些需求是可能变动的。于是根据那些稳定不变的需求设计体系结构,而根据那些可变的需求设计软件的“可扩展性”。 三.可扩展性可扩展性是指软件扩展新功能的容易程度。可扩展越好,表示软件适应“变化”的能力越强。由于软件是“软”的,那是否所有的软件必须设计能扩展新功能呢?这要视软件的规模和复杂性而定。如果软件规模很小,问题很简单,那么扩展功能的确比较容易。要是软件的代码只有100行,这时就无所谓“可扩展性”了,你想怎么扩展都可以。如果软件规模很大,问题很复杂,倘若软件的可扩展性不好,那么该软件就像用卡片造成的房子,抽出或者塞进去一张卡片都有可能使房子倒塌。是否任何软件在设计的时候都要考虑可扩展性呢?不见得,如果确信某个软件在它淘汰之前永远都不会变更(如一次性产品),那么在设计阶段就没必要考虑可扩展性,这样省事省力。可扩展性越来越重要,社会的商业越来越发达,需求变化就越快。需求变化必将导致修改(或扩展)软件的功能,如果软件的扩展性比较差的话,那么修改(或扩展)功能的代价会很高。现代软件产品通常采用“增量开发模式”开发商不断地推出软件产品的新版本,从而不断地获取增值利润。如果软件的可扩展性比较差的话,每次开发新版本的代价就会很高。虽然开发商抓住了商机,但却由于设计水平差而导致没有赚取多少利润,真是要活活气死。体系结构的稳定性是根据那些稳定不变的需求而设计的,体系结构的可扩展性则是依据那些可变的需求而设计的。从字面上看,稳定性和可扩展性似乎有点矛盾。两者之间存在辩证的关系:如果系统不可扩展的话,那么就没有发展前途,所以不能只关心稳定性而忽视可扩展性;而软件系统“可扩展”的前提条件是“保持结构稳定”,否则软件难以按计划开发出来,稳定性是使系统能够持续发展的基础。所以稳当性和扩展性都是体系结构设计的要素。人们对物质有喜新厌旧的天性,你可以经常改变房子的装潢和摆设,但不能每次都去拆墙,挖地基。在软件开发过程中,变化是司空见惯的事情。如果每次变化都导致体系结构发生大的变化,那简直就是“伤筋动骨”,这样的体系结构无疑是败笔之作。分层开发是一种重要的体系结构,有着良好的可扩展性,而且在扩充或修改功能时,基本不会破坏原有结构的稳定性。可以参看我的分层开发思想与小笼包 一文。 四.可复用性复用就是指“重复利用已经存在的东西”。复用不是人类懒惰的表现,而是智慧的表现。因为人类总是在继承了前人的成果,不断加以利用、改进或创新后才会进步。复用有利于提高产品的质量、提高生产效率和降低成本。由经验可知,通常在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的。一般地,可以相信成熟的东西总是比较可靠的(即具有高质量),而大量成熟的工作可以通过复用来快速实现(即具有高生产效率)。勤劳并且聪明的人们应该把大部分的时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟工作中,这样才能把工作做的又快又好。企业成功地开发了某个软件产品之后,如果下个新产品能够复用上个产品的体系结构的话,那么新产品的系统设计的成本和风险将大大降低。可复用性是设计出来的,而不是偶然碰到的。要使体系结构具有良好的可复用性,设计师应当分析应用域的共性问题,然后设计出一种通用的体系结构模式,这样的体系结构才可以被复用。
以上就是小编对于怎么判断景观设计水平好坏问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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