景观设计学科发展史总结(景观设计学科发展史总结怎么写)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于景观设计学科发展史总结的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、景观设计属于什么专业
问题一:景观设计属于什么行业类型 其基本作用和目标在于运用城市规划、园林绿化、环境设计等专业理论知识和技能,保护与利用自然与人文风景景观资源;创造优美宜人的人居环境;组织安排良好的游憩环境。景观设计师从事的工作领域涉及环境景观建设的诸多要素,需要从业人员具有一定的空间想象力和创作力、表达能力、计算能力,色觉和形体知觉正常,肢体灵活。其专业及核心是景观与风景园林规划及设计,其相关专业及知识包括城市规划、生态学、环境艺术、建筑学、园林工程学、植物学等等。所以他是一个独立的设计行业 一门综合性学科
问题二:景观艺术设计属于什么专业? 环境艺术设计专业是属于艺术设计类,
以下类目的室内设计也是艺术设计类,
而景观设计在2011年已经成为一级类目也就是说被单独成立为独立学科――风景园林学
风景园林学与建筑学、城乡规划学、环境艺术、市政工程设计等学科有紧密的联系。
风景园林师的主要职业范围:
城市规划设计
居住区规划设计
城市公园设计
城市广场和步行街设计
滨水区设计
校园、社会机构和企业园的规划与设计
旅游和休闲地设计
国家公园的设计与管理
景观与区域规划和自然景观的重建
墓园设计
详情参考百度百科:baike.baidu/...zpk#10
问题三:什么是景观设计专业 职业定义:
景观设计师是运用专业知识及技能,
从事景观规划设计、
园林绿化规划建设和室外空间环境创造等方面工作的专业设计人员。
从事的主要工作包括:
(1)
景观规划设计;
(2)
园林绿化规
划建设;
(3)
室外空间环境创造;
(4)
景观资源保护。
职业概况:
随着我国人民生活水平的不断提高,我国的城市建设和
环境建设以前所未有的高速度向前推进,
全国各地都出现了景观设计的热潮。
沿
着改革开放的足迹,
景观建设已经成为城镇建设的重要内容。
景观设计师的需求
日益提高。
目前已有上万计的设计人员从事景观设计工作,
主要分布在我国的各
大城市,尤以北京、上海、广州、天津和重庆为多。景观设计师从事的工作领域
涉及环境景观建设的诸多要素,
需要从业人员具备良好的工作素质。
它的专业及
核心是景观与风景园林规划及设计,其相关专业及知识包括城市规划、生态学、
环境艺术、建筑学、园林工程学、植物学等等。
由于景观设计专业长期包含在规划设计、
建筑设计及园林设计诸专业设计之
中,
从事景观设计专业的人员资格参差不齐,
影响了景观建设的质量提升。
规范
景观设计的职业标准,
极大地有利于我国景观建设的发展,
缩短我国城市建设与
国际城市建设的差距,提升我国设计人员国际交流的起点。
景观设计师适应的就业领域宽广,能参与景观建设的全过程,
具体岗位有:
(1)
设计院、所的专业设计工作和技术管理工作者。
(2)
专业学校和大专院校的专业教育工作者。
(3)
景观设计员(师)国际职业培训和继续教育工作者。
(4)
国家 *** 主管部门的公务人员。
(5)
企事业单位的环境景观建设管理部门的工作者。
(6)
城市投资和房地产开发公司的环境建设工作者。
(
7
)
施工企业的景观建设施工和施工管理工作者。
我国的基本建设工作程序,
明确了景观设计的企业资质核准制度,有力地保障了景观建设的健康发展。我国的大部分景观建设项目的设计也由相应的设计单位完成。由于设计单位的人力资源需要,促使我国的大专院校纷纷成立了景观设计专业。但专业设置的年限很短,教材尚不统一,学员的素质水平和专业水平很不一致。所以,本职业标准的形成,特别是职业培训显得至关重要。
在国外,景观建设已成为城市公共生活空间的重要组成部分,景观设计已成为人居环境科学的一部分。形成了教育注册培训执业和继续教育等一系列完整的职业制度,也聚合了广泛的社会基础和优秀的领军人才,建立了行业协会的社会管理体系,成为社会分工的有力支柱。我国的城市建设方兴未艾,北京的申奥成功和上海的申博成功为我国的景观建设带来了难得一遇的机遇。全国人民的生活水平提高,对生活质量的追求极大地促使了景观建设的蓬勃发展。众多的就业机会给景观设计行业提供了良好的发展平台。
景观设计师职业的设立:
其基本作用和目标在于运用城市规划、
园林绿化、环境设计等专业理论知识和技能,保护与利用自然与人文风景景观
资源;创造优美宜人的人居环境;组织安排良好的游憩环境。一方面有利于社
会公共环境的需求,另一方面也保障了人民生活财产的安全。这对于我国环境
景观的健康发展不仅有积极的现实意义,更有深远历史意义。...>>
问题四:在大学里园林设计属于哪个专业 我不是大学老师,但是我是学园林设计的,我专业的名称就叫做园林,这个分学校不同而异,有的叫”风景区规划,城市规划”等等,不但名字不同,所涉及的侧重点也不同,我所学的是与园林树木,花草,配置,规划有关,但是有些院校则重点在与建筑的鸡现,很多东西虽然都涉及园林设计,但是差距很大.
问题五:风景园林设计属于什么大类的专业 风景园林设计属于那大类的专业,目前从教育的角度讲还没有明确的定义。 风景园林设计专业,有的大学设在农学学科;有的设在林学学科;有的设在工学学科;有的地方算是艺术类的专业等等。
从风景园林设计专业的性质看,它应该归类于工科的建筑专业。因为,风景园林设计专业是综合利用科学和艺术手段营造人类美好的室外生活境域的一个行业和一门学科。是以生物、生态学科"为主,并与其他非生物学科(例如土木、建筑、城市规划)、哲学、历史和文学艺术等学科相结合的综合学科。风景园林设计专业包含了建筑类中建筑学专业、城乡规划专业、风景园林专业。
风景园林设计专业是培养具备风景园林规划设计、城市规划与设计、风景名胜区和各类城市绿地的规划设计等方面的知识,能在城市建设、园林等部门从事规划设计、施工和管理的应用型人才。
问题六:景观设计师属于什么专业 目前国内这个学科的架构不完善,有说属于园林 也有说属于建筑规划的,农林院校叫风景园林专业 ,建筑院校为景观建筑学
问题七:风景园林专业的专业类别是什么 国家将园林分为风景园林和景观设计两类,风景园林是农学,景观设计是工科,你要问清楚专业名。
问题八:园林景观属于什么行业 农林学的,我是景观园林系城市园林(景观工程)专业的,学的就是园林设计,专业分属农林学
问题九:园林(景观设计)专业究竟是做什么的? 我就是园林景观设计方向的学生。首先,园林是一个设计类专业,应该说更接近建筑学和城市规划,园艺跟这个专业相关,但不相似,设计的东西一般是比较大的方面,比如公园,广场,庭院,也有一些小建筑的设计。通俗的来说,园林设计的人只是设计在一个地方该栽什么植物,大概怎么修剪,设么地方该是道路,设么地方该是亭子,而不去管植物怎么嫁接,怎么育种这类的问题。学校里学的课程,主要是入学的美术基础,设计初步,之后是手绘表现,同时也在学植物学,园林树木学,园林花卉学等植物方面的课程。大三以后以设计类课程为主,主要是园林建筑设计,公园,广场设计,居民区,单位绿化设计等。当然还有所有专业都要学的公共课,英语和政治类课程。这个专业前途还是明朗的,如果学的很好,可以成为收入很高的设计师;退一步做园林施工也不错;考研可以考景观设计方向,也能有好的发展。当然,如果学不好,就业也是很成问题的,设计,施工,总要会一个方面才能在这个专业就业。毕业后的岗位主要一下几种,1.考公务员进入园林局,稳定的方向,但我不太推荐,浪费人的才华;2.进入设计公司,从事设计,一般只有顶尖的学生才能走的路,很有前途,也很有钱途;3.进行园林施工,施工也不是要你去栽树,而是让你做现场的监理,指挥,做好了也能发财;4.考研,然后留校做教师,学术方面的,但同时也可以再社会上接设计的活,不错的选择。园林景观设计要学画图、认识植物、懂设计原理。景观设计图分手绘和机绘。现在做设计机绘肯定是必要的,手绘也很重要,标准的一套设计图里要有一定量的手绘图的,要是手绘好多用手绘当然也可以,很多大师做的设计图都是手绘图。景观设计绘图跟美术不一样,园林手绘有自己的一些表现方法,但需要一定的美术基础,如果你了解一些美术基础的话可以买一些景观手绘的书来看,一般熟点里建筑类的书籍下面会有。计算机绘图的话AUTOCAD、Photoshop是一定要学的,然后是建模软件有3Dmax、SketchUp,但是3Dmax自学的是比较困难的,SketchUp要相对好学的多,如果你已经会CAD,SketchUp自学也很容易的,园林专业用SketchUp也就够了。画施工图就要懂园林工程制图方面的理论。植物在景观中是很重要的一部分,但是要认植物光看书完全是不行的,你会发现看了书上描写的一种植物特征,就算有图片有照片等你见到那种植物你还是找不到,而且生活中看到的很多植物你不知道叫什么但是有书也不知道到怎么查。认识植物一定要从实物来认,这就需要一个人来教你,很多植物你看到过认识过但下次见到可能就不记得了,或在不同的地方看到树形有变化的就不认识了。认识了实物再看书比较好。园林教学中用的植物方面的书有:植物学,园林树木学,花卉学,园林草坪与地被植物的应用等。园林树木学最好用很厚的那本,比较权威。画图和植物是基础课,设计方面要学:风景园林概论,设计初步,园林设计,园林建筑设计这些。园林和建筑是分不开的。在学习园林景观设计的过程中还要了解中国的古典园林史和西方园林史。
问题十:环境艺术设计专业属于什么类的学科啊? 航博公考辅导中心答复如下: 1)首先:了解一下等级划分:学科>门类>专业 2)然后:区分你的专业所在的区域:文学(学科)>艺术类(门类)>环境艺术(专业)3)最后:你便可以选择这3个职位要求的岗位进行报考了~ 另外不限专业的你也可以报考,但是竞争很大~
二、急求 某种景观设计思潮 论文
随着我国经济发展,社会需求不断变化,景观设计的价值也越来越得到广泛的认同。西方国家在景观设计领域起步较早,尤其是从二十世纪三、四十年代起,“现代主义”浪潮对景观设计的发展起了巨大的推动作用。因此,对西方国家现代主义景观设计思潮的研究必然对我国景观行业的发展有重要的借鉴作用。本文选择美国这个社会背景,既是考虑到英文资料的丰富性,也是因为美国文化兼容性较强的特点,美国现代景观的发展也大致能够反映出西方国家的整体状况。本文以时间和人物为线索,通过对各个时期比较有代表性的设计师的设计思想、理论和主要作品的分析,系统阐述了美国现代主义景观设计的发展历程和设计思潮。美国现代主义景观设计大致经历了“现代主义”的酝酿期、转折点、现代主义设计思想走向成熟,以及70年代后多元化的发展时期四个阶段,产生了几代杰出的景观设计师。对他们各自设计理念和代表作品的分析涉及到社会背景,绘画、雕塑等其他艺术领域。纵向的、对发展历程的整体把握之后,展开横向的比对。分析总结出现代主义景观设计注重场地分析、开放平面取代线性序列等主要特点,进一步探讨了现代主义景观设计的发展趋势,如景观元素的更新、与当代艺术思想的结合等。推动景观行业发展的最终根源是社会的发展。事实上,我国目前的社会状况与美国社会几十年前极为相似,景观行业同样面临巨大的机遇和挑战。近年来,许多境外景观公司纷纷开拓中国市场,也正是看到了这一点。
一、建筑师的后现代主义表演
“后现代”、“后现代主义”是当代西方发达国家学术文化界的热门话题,特别是1968年“五月风暴”之后,西方马克思主义和存在主义、结构主义等原先流行的思潮突然在知识界失去了影响力,后现代主义便于上世纪 60年代与法国后结构主义和美国新实用主义结合,成为当今西方盛行的一种综合性的哲学与文化思潮,并向全世界蔓延。
但是作为一种哲学思潮,后现代主义并非起源于哲学领域,相反它的主要成分来源于后现代文学艺术、建筑艺术风格和后工业社会的社会科学。最早使用“后现代”一词的是英国画家约翰•瓦特金斯•钱普曼(JohnWatkinsChapman),他在1870年用“后现代绘画”(Postmodern Painting)一词来评价比法国印象派更前卫的绘画方法,由此决定了“后现代”一词在它使用之初就表现出具有超越和否定的意义。用“后现代”来描述建筑的新形式出现于20世纪40、50年代,至20 世纪70、80年代西方建筑界对现代建筑风格全盛期的纯粹性和形式主义表现出强烈的反感情绪。现代建筑大师们如勒。柯布西埃,试图精心打造一个更美好世界的乌托邦理想并没有呈现在世人面前,相反是一幢幢呆板的摩天大楼和受到指责的居住的机器。
1966年,芝加哥建筑师文丘里首先在他的《建筑的复杂性和矛盾性》中发出了呼唤后现代主义建筑的先声,掀起了建筑界后现代建筑设计的历史序幕;1977年英国著名的建筑评论人查尔斯。詹克斯(Charles Jencks)在他极具影响力的著作《现代建筑语言》中,倡导一种与现代建筑风格断裂、基于折衷主义风格和通俗价值取向的、新的、后现代建筑风格,并且给后现代建筑归纳了6点特征:①历史主义;②直接的复古主义;③新地方风格;④文脉主义;⑤隐喻和玄想;⑥后现代式空间(或被称为超级手法主义)[1].正是通过文丘里等先锋派建筑师在建筑设计的狂飙表现,以及建筑评论家们理论层面的归纳总结,使得晦涩、难懂的后现代主义哲学争论形象化了,进而为普通人所体验、所认识,进一步促进了后现代主义的传播和影响。从某种意义上说,一向受社会各种哲学思潮、流派影响的建筑设计领域,此次成了培育后现代主义哲学思潮的一片土壤。
当然这些先锋派的建筑师不仅从理论上为后现代主义设计寻找合理的解释,而且还身体力行地投入到设计创作中。他们不仅在自己的专业领域建筑设计中挥洒创作热情,还将后现代主义语汇扩展到景观设计中。1972年文丘里设计的富兰克林庭院,不是在遗址上对原有建筑物的重建,而是以其“幽灵式”的想象,采用一个模拟原有建筑的不锈钢骨架,创造出一种特殊的效果历史。1977年他在华盛顿宾西法尼亚大街设计的自由广场,则以一种平面的设计语汇结合历史片断,形象而简约的展示出场所所包含的历史信息和情感,从而消解了传统纪念性广场高耸的中心式构图。1980年查尔斯•摩尔为新奥尔良的一个商业和工业综合区设计的意大利广场,以历史片断的拼贴、舞台剧似的场景,戏谑式的细部处理,赋予场所“杂乱疯狂的景观”[2]体验,几乎成了后现代主义公共空间设计的代名词。
就在这些激进的后现代主义建筑师以历史片断、符号、隐喻、媚俗、戏谑等手段张扬着自我和取悦于大众时,他们的同行景观建筑师对后现代主义的反应尽管显得有几分迟钝,但仍然有些前卫的景观建筑师在这股新思潮的鼓舞下,从毕加索、最低纲领主义代表人物罗伯特•摩尔(Robert morris)等艺术家那里学习运用最少的元素创造出最具冲击力的设计;从地景设计师如罗伯。斯密森(Robert Smithson)、麦克尔•赫瑟(michael heiser)等艺术家那里学习新的视觉观念;从文丘里、弗兰克•盖里(Frank Gehry)、麦克尔•格雷夫斯(michael Graves)等建筑师的作品中学习用历史片断、光和色来限定空间的技巧,在景观设计领域积极进行后现代主义的探索。
二、景观建筑师的后现代主义实验。
美国景观设计领域对后现代主义的探索首先是从小尺度场所开始的。1980 年美国著名景观建筑师玛莎。苏瓦兹(martha Schwartz))[3]在《景观建筑》杂志第一期上发表的面包圈花园(Bagel Garden),在美国景观设计领域引起了对后现代主义的广泛讨论,它被认为是美国景观建筑师在现代景观设计中进行后现代主义尝试的第一例。面包圈花园坐落在波士顿一个叫Back Bay的地区,在那里每条狭长街道两边排列的都是可爱的低层砖房,它们集中了过去各个历史时期的建筑风格,而且每栋建筑前都带有一个临街的、开敞式的庭院。面包圈花 园是个小尺度的宅前庭院,用地范围22×22英尺,面朝北方。花园空间被高度为 16英寸的绿篱分割成意大利式的同心矩形构图,两个矩形之间铺着宽度为30英尺宽的紫色沙砾,上面排列着96个不受气候影响的面包圈。
小的矩形内以5×6的行列式种植着30株月季。场地中还保留了象征历史意义的两棵紫杉、一棵日本枫树、铁栏杆和石头边界。在设计中,苏瓦兹想创造的是一种“既幽默又有艺术严肃性的”[4]场所感。这个设计的最大特点就是把象征傲慢和高贵的几何形式和象征家庭式温馨和民主的面包圈并置在一个空间里所产生的矛盾;以及黄色的面包圈和紫色的沙砾所产生的强烈视觉对比。这个迷你型的庭院以具有历史风格的花篱、紫色的沙砾、以及隐喻Back Bay地区象兵营式排列的邻里文脉的面包圈,构成了后现代主义思想缩影。这个花园为人们开启了一扇小尺度景观设计的新视野——就是把传统的、有限的景观想象和新概念结合起来,创造出新景观。从而使这个迷你型的花园在学术性及艺术文脉两方面成为新设计的导向。
1983 年美国著名的景观设计事务所SWA为约翰•曼登(John madden)公司位于科罗拉多绿森林村庄的行政综合区一组玻璃幕墙的办公楼群设计的万圣节(harlequin)广场,设计不仅体现出文艺复兴式的历史主义风格特征,并且以超现实主义的手法赋予场所强烈的对景观体验主体—人的消解的解构特点这个占地1英亩的广场空间实际上是一个双层停车场的屋顶,位于两栋玻璃幕墙建 筑之间,上面分布着一些高出地面约有3m左右的冷却塔和通风管。因为是个屋顶广场,所以考虑到屋面的结构承重能力,景观设计只能在50m×100m 场地中部一条12m宽的狭窄空间中展开。SWA的主要设计思想是设计一个具有公共功能的广场,重点强调远处洛基山的景观,同时减轻屋面上机械管道设备对场所的视觉干扰。在设计中SWA一改流行的传统轴线手法,而选择了一系列意想不到的参考点,来解决广场与周围玻璃幕墙建筑之间的关系,以及和狭长的洛基山视轴的关系。
首先,广场两侧的镜面幕墙赋予整个空间狭长的、眼花缭乱的、不可思议的迷惑感。顺着广场狭长的轴线向远处的洛基山方向看去,用玻璃镜面包裹起来的,突出屋面的通风管道和冷却塔就像被一只巨大的手神秘置于这个超比例的、形式滑稽的广场空间中,它们与地面形成倾斜的箱型体。这种充满动态感的姿态和黑白两色的菱形的磨石子地面,构成视觉上的迷幻和不确定感。此外设计者在建筑物出、入口两侧布置了略高于地面的草地,上面排列一组高矮有序的白色圆柱体,它们和反射在后面建筑物玻璃镜面里的映射,构成对修剪过的树林隐喻意义。这个设计的鲜明特征是采用了大量的镜面材质、倾斜的体型、产生错视的黑白菱形水磨石铺地,以及不对称的几何形体。
设计者利用镜子扭曲视觉以增加看到的尺度和视觉,从而产生一种古怪的类似基里科[5]似的超现实主义品质,将人这个场所体验主体消解为迷幻场景的一分子,有时甚至完全失落在这个梦幻般的场景里。最后,设计者在广场中间的契入一个狭长的切口,将广场分为两部分,使两栋建筑都有各自的广场空间。在这个狭长的切口里,设计者将传统的喷泉水渠和花草并置,产生出一种传统的乡村风景,令人在这个意想不到的,既充满幻想、又有点迷惑的超现实的后现代主义空间里,寻找到些许现实的支点。
1988年由哈格里夫事务所的乔治•哈格里夫(George hargreaves)为加利福尼亚San Jose市设计的市场公园(San Jose Plaza Park)[10]则表现出后现代主义的解释学特征,它强调场所的历史性、可理解性、可交流性、可对话性和意义的可生成性。市场公园既是一个巨大的交通岛,又是该市最古老的公共开敞中心,因为它的四周环绕了该市数座重要的公共建筑—艺术博物馆、大型旅馆、会议中心。场地由南北两条直线连接两端半圆形曲线,构成类似运动场的形状。沿场地东西长轴哈格里夫设计了一条主路,用地中部一个新月形的斜坡堤将场地自然非为两部分,二者间高差变化以坡道和台阶过渡。用地西部,沿主路两边布置的是维多利亚风格的路灯和木制的座椅;草地上果树栽种方式是和中部新月形线型相一致的。东部在主路的尽端是两条成锐角的斜路,将人流向南北两个方向分流,由此形成的三角形用地是硬质铺地,以栽种的树木强调边界。中部新月形的斜坡堤上种植着四季变换的花草,斜坡的上层安置的是休息座椅,下层一边是网格式的喷泉区,一边是开敞的草地。
转贴于 中国论文下载中心 http://www.studa.net喷泉通过喷射形式的变换表现出随着一天中时间的转换,其形式由清晨的雾霭、小涌泉,到下午强力的水柱喷射,而晚间水柱在灯光作用下变得更加晶莹剔透和眩目。此外喷泉自我排水的设计系统,不仅使人可以观赏它的变化,而且还允许人们进入其中,嬉戏玩耍。场地中部一条由南向西和由南向北的两条斜线乍看上去显得有点生硬,实际上最符合人们走捷径的心理。就是这样一个构图简单的景观设计,蕴含了大量的历史隐喻和生活片断。网格式中的喷泉形式的灵感来自1800年场地附近挖掘的自流井,它们一天中的变化形式隐喻了水使Santa Clara山谷兴旺的这段历史。西边用地的果园也正是为了唤起人们对两次战争期间周围果木农场丰收景象的记忆。维多利亚风格的路灯反映的则是城市300年来的历史,而夜间灯光照射下的喷泉景象是对当代Silicon山谷高科技的暗示。这里的后现代文本不仅仅只是为一些设计人士所解读,而是通过哈格里夫把这些历史元素和片断组织到公园的主要公共景观片断里,并且传递给大众。
1991 年由 hanna/Olin和Ricardo Legorreta合作完成的潘兴(Pershing)广场受到抽象派雕塑、大地艺术、现象学和绘画的影响,表现出后现代主义多义性和视觉革命的特点。潘兴广场位于洛杉矶市中心15大街和16大街处,它的历史可是追溯至 1866 年,经历过多次设计。20世纪50 年代一个1800hm2的地下停车场建在它的下面,到20世纪80年代这里已成为了无家可归者和贩毒者的集聚地了。因此它也是城市雄心勃勃重建公共空间计划的开端,社会进步的见证。
设计者在总平面设计中采用直角分块的手法,将大空间分解为彼此功能独立的小型叙事 空间,多次重复的直角网格式平面划分手法是对原有城市网格状的历史机理的隐射。此外,设计者在粉红色混凝土地面矗立起10层楼高的紫色“钟楼”,并且与之相连的水渠的墙面也是紫色的。墙上有方形的窗户,它把广场的视觉框限成小的花园区。广场的另一侧是淡黄色的咖啡屋和一个三角形的停车站,它背后是另一片色的墙。
沿着广场前的街道是原有的通向地下车库的坡道,和一个连续人行道、斜坡相交一起。在这组空间景观设计中,设计者从抽象雕塑和后现代视觉革命中获得灵感,将三维体量引入水平向的广场空间,营造出类似现代艺术品展览的氛围。广场中央是一片桔树林,是对典型的洛杉矶特点的直接暗示。圆形水池和一个下沉式的圆形剧场为公园提供了两个规则的几何元素。水池以灰色的鹅卵石构成一个大的碗状的圆,水从水渠的墙面流入水池里,再通过一条锯齿形的类似地震后形成的裂纹向广场之外的空间延伸。可以容纳2000人的圆形剧场铺着草地和粉红色混凝土的台阶,四棵对称布置的淡黄色的棕榈树形成对舞台空间的暗示。整个广场的设衡。此外,钟楼和水渠的形式体现出对地中海传统符号的拷贝,场地中大量采用了高大的棕榈树,表现出浓浓的拉丁风情。所有这些都表现出设计者在创造这个多意性公共空间的热情,以及对这个汇集着多种族社区的城市的尊重。
三、结语
上述各历史时期美国景观建筑师在景观设计中的后现代主义探索,只是20世纪美国新景观设计潮流的几朵浪花,不过透过它们仍然能使我们看到后现代主义在美国景观设计中表现的总体轮廓。作为关注人们精神层面的景观设计,一直以来都是以场所的意义和情感体验为核心的,它的存在满足了人们放松心情、陶冶心智的精神需求。因此决定了在纷扰复杂的后现代语汇中,景观设计师们汲取最多的是历史文脉元素,代表隐喻和玄想的符号单元。因此和他们同行的作品相比,除了部分采用鲜亮的色彩对比外,他们的后现代倾向显得温和而谨慎。此外,景观建筑师尽管吸收了很多后现代设计概念和新艺术手法,如构图的隐喻、视觉的变化和色彩对比等,但是他们并没有彻底抛弃树木、花草、水体、山石等传统设计元素,而是将二者有机结合,营造出新的场所意义。最后,人在场所中并非扮演主体的角色,人和景观始终是互动的关系,有时候人甚至也成为景观构成元素的一部分。因此,无论景观建筑师在设计中的表现多么前卫和狂飙,其所营造的场所氛围和意义始终是人与自然关系的和谐。
三、景观设计和景观改造有什么不同
1、两者的发展历史不同
从园林设计的发展历史来看,传统的苏州园林、江南园林差不多有2000多年的历史,中东的伊斯兰园林、法国的皇家园林、意大利的台地园林、英国自然式风景园,这都有很多年的发展历史,而现代景观设计到现在只有100年左右的历史,相对来说还不是很成熟。
2、两者的设计反映不同
传统的园林设计是在一定的建筑范畴之内,也就是在围墙之内进行设计,虽然规模很大,但它所处理功能关系和审美要求都非常简单,它所针对的主要是居住与住房者之间 的关系,满足居住者对环境的要求,反映出居住者文化的背景与精神的取向。
现代景观园林设计,反映出的是物质取向。例如高尔夫社区,它根本不受地域的限制,所追寻的原则是一样的,现代的景观园林设计走的是国际化趋势,就因为现代的物质关系与商业关系,它受人的文化背景影响相对少一点,更大的是取决于人与自然之间一个整体的关系。
3、两者的功能尺度关系不同
传统的景观园林的功能关系处理与尺度比较单一化,它所处理的只不过是人的居处和后院的关系,而现代的景观园林处理的是城市功能尺度关系,为什么奥姆斯特德他设计纽约中央公园这件事有标志性的作用呢?那就是当时他做为园林设计师所设计的公园与城市的交通,周边城市的发展关系,这一建筑的高度不再是在原来已经规划好的一个围墙里面用美学的观点来造园了,也就奠定了现代景观设计的产生,这段时间整整比中国的发展快了90多年。
4、景观规划设计的角色定位
在中国传统上的项目规划设计是由建筑师做的,只是偶尔大型项目有规划师参与做规划,但是在美国,景观师主要是做规划和整个项目的总体操控,这样把景观师提高一个新的认知度,景观师应该在很早的规划阶段介入,而且做为组织和主笔者来做规划,然后再由建筑师来根据他的规划来设计单体、这就要求景观师他需要的是园林,植物,地形,城市规划以及建筑的综合经验。
四、论生态设计在景观设计中的重要性?
“生态学”这一术语是1886年由德国生物学家恩斯特·海克尔首次提出的,生态学从此就做为一门学科正式形成。1935年,坦斯利又建立了生态系统这个概念。
至从生态学出现以后就有越来越多的人对生态学进行不的断研究,这门学科也得到了不断的发展,时至今日,生态学这们学科已经拓展到了各个的领域,而且越来越得到人们的重视,也有越来越多的人们开始懂得生态学到底是一门研究什么的学科。特别是从西方工业革命以后生态危机开始在在世界个地加重,表露得越来越明显,水资源危机、生物资源危机、土地资源危机、能源危机、森林面积减小、大气臭氧层变薄、全球气候变暖等问题的明显出现,都是由于我们人类生活的生态环境遭到破坏引起的。
生态环境是指由生物群落及非生物自然因素组成的各种生态系统所构成的整体,主要或完全由自然因素形成,并间接地、潜在地、长远地对人类的生存和发展产生影响。生态环境的破坏,最终会导致人类生活环境的恶化。因此保护环境对我们人类来说是一件很重要的事情,应该引起所有人的高度重视。
“景观设计学是一门建立在广泛的自然科学和人文与艺术学科基础上的应用学科。尤其强调土地的设计,即:通过对有关土地及一切人类户外空间的问题进行科学理性的分析,设计问题的解决方案和解决途径,并监理设计的实现”。从景观设计学的定义来看,它与土地自有很多大的联系,重在解决问题。做为景观设计师,是对人类生生存的土地和存环境的直接规划者,在进行景观设计中也应该考虑到如何保护我们的生态环境,因为保护环境是我们每一个人的责任,从事景观设这个特种的职业设计师更加要有强烈的环保意识,在景观设计时要尽量运用生态的设计手法,设计出生态的景观作品,只有融入当地生态环境的景观作品才是最有生命力的作品。
对于现代景观设计师来说,掌握着一块块土地的命运,土地又是人类赖与生成的最基本的物质基础,所以设计师在设计的时候要与对待自己的生命一样对待这片土地,土地是有生命,设计师在土地上进行景观设计的时候应该是一种赋予土地更鲜活的生命力的过程,而能让土地拥有生命力的设计就是生态设计,每一块没有死亡的土地上都有许多鲜活的生命在上面繁衍生息,这就是土地的生命力。
我们人类生活的这个环境是由一个个生态系统组成的,我们人类自己也是生态系统的一部分,在这个生态系统里,我们人类最有创造力,最有想象力,只有人类才有能力改变我们生存的环境,改变和调节我们生活在其中的生态系统,其它的生物只有适应环境的能力。聪明的人类总是希望能通过改变人类生活的环境来改善自己生活的条件,在这个改变人类环境的过程中就有景观设计这一个方面,人类对自己居住的原始自然环境进行改变和设计,使得通过设计改造过的环境更加美丽,更加能够满足人类生活的各种功能和需求。
在科技发展有了很大进步的今天,人类完全可以运用先进的科学技术和先进的生产力改变自然环境,可以把沧海桑田的变化在很短的时间里演绎,现代都市的一个个快速崛起就是有力的证据。特别是我们中国,现在正在加速城市化的进程,景观设计这个行业也在飞速发展,一个个城市广场和中心公园也正在建立,作为设计师来说是时代赋予了我们这么好的机遇,但认真的思考一下也会发现设计师肩负着很大历史使命,景观设计是一门综合性很强的学科,要求设计师自身要拥有丰富的知识和高度的社会责任感,设计师设计出来的真正意义上的好作品应该是既拥有艺术上的形式美而又是生态的和可持续发展的设计,是不会对当地的生态环境造成破坏的设计。
社会在不断的进步,人们也都越来越意识到人类的生活与我们周围的环境发生着密切的关系,我们人类是不能单独生活在这个世界上的,我们需要其它生物为我们提供资源,需要植物提供氧气、粮食、水果、蔬菜、木材等,需要动物提供肉类等。我们在不断的向我们生存的这个环境获取各种资源,以满足人们的生产和生活,整个生态环境就像一个大的工厂,如果这个工厂的各个机能都保持完整,它就会自然有序的运转,这个自然的大工厂会为我们人类不断的生产我们赖与生存的氧气、生物资源、矿产资源,和水资源等。不过一旦这个工厂的一个环节出现了问题,整个系统就会发生混乱,从而引起各个环节出现问题,如果不及时发现和处理就会使问题越来越严重。最终产生恶性循环,使我们人类生活的环境遭到破坏,严重还的会危及人类的生命安全,比如我们现在城市的扩建、农业用地的开垦、对森林的采伐,和房地产的无序开发等,都会大量砍伐绿色植物,而大量的绿色植物被砍伐就会影响整个森林的总面积,而森林又被誉为“地球之肺”、“大自然的总调度室”,对环境具有重大的调节功能。因人类毫无节制的破坏森林,使得森林面积大幅度减少。据绿色和平组织估计,100年来,全世界的原始森林有80%遭到破坏。另据联合国粮农组织最新报告显示,如果用陆地总面积来算,地球的森林覆盖率仅为26.6%。森林减少导致土壤流失、水灾频繁、全球变暖、物种消失等。一味向地球索取的人类,已将生存的地球推到了一个十分危险的境地。森林既然是大自然的总调度室,森林一旦遭到破坏,以森林为基础的生物链条也会遭到破坏,生物的多样性就会减少。
生物多种性减少是指包括动植物和微生物的所有生物物种,由于生态环境的丧失,对资源的过份开发,环境污染和引进外来物种等原因,使这些物种不断消失的现象。据估计,地球上的物种约有3000万种。自1600年以来,已有724个物种灭绝,目前已有3956个物种濒临灭绝,3647个物种为濒危物种,7240个物种为稀有物种。多数专家认为,地球上生物的1/4可能在未来20-30年内处于灭绝的危险,1990-2020年内,全世界5%-15%的物种可能灭绝,也就是每天消失40-140个物种。生物多样性的存在对进化和保护生物圈的生命维持系统具有不可替代的作用。
景观设计在很大程度上都直接在改变着我们身边的环境,而这种改变又因工程的大小而对环境进行不同程度的改造,景观设计师虽然不能完全以科学的眼光看待设计,但是设计师必须了解科学,了解生态,在景观设计中形式和视觉的美感固然重要,但是设计师也不能在景观设计中只讲究形式和视觉的美,也要考虑到这个设计方案会不会对环境和生态产生破坏,一个对生态对环境造成破坏的景观设计作品一定不是一个好的作品,这样的作品是有很大的缺陷的,是不符合可持续发展战略的设计。举个简单例子,如果设计师在进行景观设计的时候不考虑当地的地理和生态环境,为了追求形式和视觉的美而在北方地区的景观设计项目中,在植物配置的时候选用南方的常绿阔叶植物,这样的设计是不符合自然规律的,也是不科学的。首先,把南方的植物运往北方,需要很大的一笔交通费用,白白消耗社了会资源。再次,南方的植物在北方种植,由于气温和光照与南方有着太大的差异,南方的亚热带植物在温带地区生长,必然造成植物生长不良,特别是在冬天,北方的冰冻会把植物冻坏甚至冻死,树被冻死,其景观效果也会受到很大的影响。最后,就算南方的植物能够在北方成活,但是这种植物也无法在北方繁衍生息,因为植物的繁殖是要靠昆虫传粉的,这种树本来生活在南方是有特有的昆虫帮它传受花粉的,但是到了北方就不一定还有这种昆虫了,如果那种昆虫不存在,那么这种树的花就无法正常受精,那么那种植物就也无法在北方繁衍,若干年后当以前种下的那批植物死后,这种植物也就在北方消失了,那里的景观和生态又会遭到破坏,这样就需重新设计,重新必然又会消耗很多的资源。
在景观设计中综合的进行环境和生态分析,努力把我们人类生活的环境改造成美丽而又可持续发展的健康的居住环境,设计师的作用是把那些不美的环境,遭到破坏的和存在缺陷环境,运用设计的各种手法,把它们改造成既生态又美丽和能够更加适合人类和其他动植物生长和生活的环境。
景观设计既是科学也是艺术,而艺术又属于价值情感领域,而人类的审美又是带有很强的功利性的,从艺术审美的角度来看生态景观的美学属性,我们发现生态的设计是符合人们审美的正价值的,人类对美的认识是深刻的,那些先进的对人类发展有推动作用的事物,那些能够给人类发展带来益处的事物,那些能让人类生活得更加健康的事物,那些能让人类可持续发展的事物,它们体现出来的是一种正价值,能体现出正价值的事物是被人类认为是美的,那些科学的生态的设计,是可持续发展的设计,是能让人类生活得更加健康的设计,是适合人类向前不断发展的的设计,因此它体现出来的就是一种正价值,因此生态的设计是美的。
在自然界中,人们认为水是美丽的,人们认为水的美丽不是单看水这种物质而觉得水是美的,我们认为的那种美丽的水,是整个以水为基础所构成的生态环境,水本来是没有颜色而透明的液体,这样的水是单一的水,是不会比处在和谐生态环境里的水要美的,但是在“青山绿水”|里水却被形容为绿水,这样的水是美丽的,由于水所在的环境里是一个和谐的生态系统,这里的水就是靠着这个生态系统里面各种要素的协调配合,才能让这水充满了生机,和谐生态里的水有蓝天白云的倒影,有各种树木的倒影,有各种野花叶草的倒影,各种飞禽走兽也在树林里和水面上露头露尾,再加上各种在水边活跃的昆虫,它们在野花野草里若隐若现,还有时而上岸时而下水的蛙群和水里的游鱼,它们让这个水域既热闹有宁静,这样的水是充满生命和希望的活水,因为它是一片生态和协的水,这样的水是永远也不枯竭的水,是最美丽的水。
在景观设计中,我们设计水景的时候也要综合考虑水景与整个环境的关系,考虑以之发生关系的整个小的生态系统的关系,在设计水景时要让这个水景融入当地的生态系统里面,而且还要考虑水要能在这个生态链条里达到自己净化,正常的水体里面都会生活着很多生物,而这些生物还能组成一个和谐的食物物链条,由于这个食物链的功能能够自动调节各种生物的数量,它们在没有人的参与和管理的情况下也能够保持生物结构的和谐,这样的水体设计就是生态的设计,就是可持续发展的设计,这样的设计不仅仅是美的,而且还是节能和环保的,是不会对当地生物多样性造成破坏的,返而能够为当地的自然和谐发展,为保持当地的生物多样性提供条件,更加能够改善人们生活环境的质量。
我们每一个人多希望自己生活在干净而有美丽的环境里,这是人们的普遍认识,而真正美丽干净,空气清新,山清水秀的地方往往是没有被人类开发过的地方,这些地方之所以美丽是因为那里保持很好的生态系统,而经过人类开发过的地其生态环境大多会遭到不同程度的破坏,人类为了生存,为了改善生活,对自己生活的环境进行开发和改造是没有错的,但是一定要保持一个度,还要注意方法,过度和无序的开发就会造成对生态的破坏,人们本来的目的是为了改善人们的生活环境,但是由于没有宏观的系统的对环境进行分析,没有从长远的利益去考虑,而是片面的大量改造环境,这样最终不旦没有改善好人类生存的环境,反而破坏了环境。这种破坏不是一下子就可以看出来的,要经过一定的时间才会暴露出来。比如人类不断的发展生产力,把它用于对城市的建设,城市面积在不断的扩大,高楼在不断的崛起,在城市扩张的过程中,原本是积水的洼地被填平,原本是长树的土坡被推平,把这些地方改成笔直的水泥大道或建成摩天大楼或铺成平坦的城市广场,所有地方都在地面上弄上坚硬的水泥或地砖,这样土地就被封起来了,原本靠这块土地和树林生活的动物失去赖以生存的场所,它们会死去,原本靠水池生活的动物也失去赖以生存的场所也会死去,原本热闹的有生命的土地,就会变得沉寂,生命的活力不复存在。因为人类的改造使土地死亡,城市的扩张给生存在这片土地上的生物带来了深重的灾难,通常情况下被现代城市占用过的土地基本上是不会有多少生物会被留下来,没有生物的土地,是没有生命生命的,这样的土地是没有什么自动调节能力的,因此一旦被污染,会越来越严重,就拿个广场做个简单的分析,通常情况下广场是被设计有水体的,但是广场上的水大多是不会给他直接与地面接触的,水池的低面和四周都被用水泥或其他隔水材料封得很坚固,水就像被放在一个非常密封的容器里,这样的水是很容易被污染的,因为生物链过于简单化,自动调节能力差,一旦下雨,雨水流入池中,把地面上的一些养分和有机物带入池中,导致池中原来滋生的各种微生物快速生长繁殖,而又没有把它们当做食物的天敌,因此它们会大量消耗水中氧气,水中氧气过少会使水的质量下降,甚至发臭,这样就需要人工清洁,而且需要经常换水才能让保持水的清洁和干净。
这种不考虑生态的设计就是需要消耗大量的能源和人力资源的,因此设计师在设计的时候要尽量根据当地的地理自然环境和生态环境,把景观设计融入当地的生态系统,让景观中的水能够自动净化,景观中的生物可以健康生长,保持当地生物的多样性,这样的景观作品是既节约能源又可以可持续发展,还保持了景观的生命力。
生态设计是一种以宏观的角度来思考和探索的设计思维,它讲究系统的分析和整体的规划,考虑人与自然的关系,以多维的角度来分析一个事物的价值,是一种不以人类为中心的思维方式,讲究的是整体的价值,把人类作为生态系统的一个部分来思考,如果人类从事一切工作的目的都是为了人类自己的利益,都以人类为中心去思考,这种唯利是图思维方式会让人类无所顾忌的像自然掠取资源,会麻木的对待自然环境的破坏。然而就是这种人类中心主义的思想,使人类报着人定胜天的态度任意改造自然,然而这种改造只能带来短暂美好环境,从长远来看其本质是在破坏环境。科学技术和工业化的生产方式,给我们人类的生活的便利,但是也带了环境的污染,“环境污染是指由于对生态系统有害的物质进入环境后对生态系统造成的干扰和损害的现象,简称污染。具体来说就是,有害物质或有害因子进入环境并在环境中发生扩散、迁移、转化,并跟生态体统的诸要素发生作用,使生态系统的结构与功能发生变化,对人类以及其它生物的生存和发展产生不利影响”。如工业废水和生活污水的排放,使水体质量恶化,危及水生生物的生存,使水体失去原有的生态功能和使用价值。
环境污染除了给生态系统造成直接的破坏和影响外,污染物的积累和迁移转化还会引起多种衍生的环境效应,给生态系统和人类社会造成间接的危害,有时这种间接的环境效应的危害比当时造成的直接危害更大,也更难消除。例如,温室效应、酸雨、和臭氧层破坏就是由大气污染衍生出的环境效应。这种由环境污染衍生的环境效应具有滞后性,往往在污染发生的当时不易被察觉或预料到,然而一旦发生就表示环境污染已经发展到相当严重的地步。当然,环境污染的最直接、最容易被人所感受的后果是使人类环境的质量下降,影响人类的生活质量、身体健康和生产活动。例如城市的空气污染造成空气污浊,人们的发病率上升等等;水污染使水环境质量恶化,饮用水源的质量普遍下降,威胁人的身体健康,引起胎儿早产或畸形等等。严重的
环境污染带来的问题给我们人类敲响了警钟,作为景观设计这一个领域,是对人们生活环境进行直接改造的一个学科,设计师有责任改造好我们的生存环境,而生态的设计是我们实现科学和理想设计的一个有效方法,虽然通过我们景观设计这个领域的最大努力也不可能完全治理好我们的环境,但是我们也要尽最大的努力设计好保护好我们人类生存的环境。
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