景观设计休息区怎么画好看(景观设计休息区怎么画好看又简单)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于景观设计休息区怎么画好看的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、园林施工图怎么画?
植物施工图
CAD
1、先检查原图有没有什么错误,即使改正或者添补
2、确定植物种类,选植物块,表格画出来
3、确定植物规格,胸径,冠幅,分枝点,或者其他要求
4、然后开始放植物了
1)先确定最大的1乔
2)然后是2乔
3)然后是灌木
4)草花
5、连线相邻的同种植物,标记名称(整张图)
6、统计每种植物的数量或者面积,记到植物配置表里面
另外注意:
1、配置原则自己喜欢,当然最好是符合一般植物习性、审美、生态、季相变化、四季有花等等
2、乔木和灌木可以分开画
3、原则颜色以灰色调的块颜色为好,免得太抢眼,影响整体效果
4、一般主要乔木如果有几个规格的话要分别在植物配置表里面划分出来,其他不必
5、灌木带的填充一般用密集的线条形填充图案,少用点状的散的填充图案,边缘可以用锯齿线,反正好看就行
6、还有就是植物所在的图层,我是一种植物一个图层,也不一定
仅供参考
二、旅游景区规划设计应该注意什么
晟景文旅: 甘洞湾苗寨旅游区规划
1、大门设计
景区大门是游客进入景区的第一展示点,也是赋予游客最直观感受的第一印象区。因此景区大门设计,既要体现景区定位,还要紧扣景区主题,以景区最具特色和灵魂的资源为表现力,精心设计,增加景观和视觉多样性,要考虑流通性和标志性等特点,还要注意与景区建筑物及周围环境保持和谐、协调。
2、景观设计
景观设计不仅包括自然景观设计,还包括文化景观设计。旅游景观设计通过非常丰富的元素构造景观特色,充分显示其独特性。文化体验景观设计通过运用多种手段及媒介营造一种氛围和情景,让人沉浸其中,具有参与性、互动性和消费性等特点。
3、建筑设计
在旅游景区中,独特的建筑外观是一道风景线,标志性的建筑是非常具有吸引力的景观。在建筑设计中通常对当地文化进行挖掘,找到创新点,再将其转化为建筑语言,使建筑本身具有鲜活的生命力。
4、憩息设计
旅游景区规划设计不同于景观设计,他不是要营造一个美好的生活空间,而应该是创造一个有别于常住生活环境的令人激动的短暂生活空间(或叫体验空间)。如果说景观设计要营造的是一个美好的世界,而旅游景区规划设计要创造的是天堂,一个让人魂牵梦萦的天堂。也可以说景观设计创造现实,旅游景区规划设计创造梦境。所以不必奢望游客常住在景区,因为常住就不是景区了。
5、吸引力设计
旅游吸引力设计需要敢于创意创新,通过创意创造吸引游客的视觉,并产生想象力。旅游就像剧本,旅游的设计实际上是编辑剧本,整个剧本要设计的跌荡起伏非常具有吸引力!旅游产品的游线是组织游览的过程,同时也是让整个游览能达到预期效果的过程,因此游线的组织设计非常重要。在游线设计中有一个非常重要的技巧叫做“旅游心电图”。比如登山,整个游览过程短则一个小时长则一天,原则上说一般游览过程每十五分钟,应该让游客有兴奋点,半个小时要有较大的兴奋点,一小时一定要有休息区并配有相应的消费品,由此形成整个游览过程丰富有趣,让游客流连忘返。
四川晟景文旅专注文化旅游产业融合发展。以资源价值盘活与开发为导向,以“运营前置”的思维,致力为“文化旅游目的地、生态旅游目的地、农业旅游目的地”提供文旅融合整体解决服务。
三、景观设计的效果图和平面图上白色的等高线是怎么画的
给你说个心得,不管是平面还是3D等设计软件
1、导入,可以是其他软件出来的格式
2、辅助,用本软件的辅助功能标记
3、描取,一般是路径工具勾勒出来
4、转化,勾勒出的路径或图形进行应用
我分享的是通用软件心得,纯个人分享,授渔!望采纳,谢谢
四、空间序列分析图怎么画
空间序列分析图绘画技巧如下:
景观设计分析为:人文,背景,区位,现状,历史,功能,流线,景观格局,竖向,高程,节点,基地分析等等。但其中最主要的有:
1、流线,也就是场地内的交通组织。
2、功能分区。
3、视线与节点。
基本的所有景观设计都有考虑这三个最基本的分析,其他的分析就要根据不同的设计而定,当然,设计在分大类上,也可以将其分为三大类别(设计前期分析,设计分析,设计成果分析)。
空间布局在现实中的应用
扭转式布局不仅能够塑造稳定对称的城市整体形象,更能在楼栋间留白轻盈宜人的可步入场景;不仅在几何关系上呼应地块关系,更从区域尺度完成因路网扭转带来的建筑肌理过渡。它如同一枚严丝合缝的拼图,嵌入由城市与空间感受共同交织的大图框中。
四重空间序列依据尺度与开放性形成“放-收-放”的空间节奏,塑造出“豁然开朗”的空间感受,更增强了其自身的空间流动感与引导性。而经典的传统空间元素回廊亦接入日耀之城的场地中,丰富了四重空间序列以外的社区层级。
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