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    骑兵排行榜(2020十大骑兵)

    发布时间:2023-03-22 06:27:31     稿源: 创意岭    阅读: 57        问大家

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于骑兵排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    骑兵排行榜(2020十大骑兵)

    一、小小军团合战三国哪些弓兵必带 武将排行榜

    弓骑武将排行

    T1:王文姬(匈奴),曹彰(义从)

    T2:曹仁(义从),徐晃(匈奴),夏侯渊(匈奴),太史慈(义从)

    T3:文鸯(猎射)

    玩家点评:

    弓骑算是给骑兵打下手的,兵种的关系,穿刺锁甲很无奈,对比弓有2的攻速,弓骑只有1,注定伤害不如弓,算是辅助位的兵种。

    王文姬超强辅助弓骑,减免伤害,四星后减免伤害还回血,带匈奴,配合其他骑兵,深入敌后多一点安全系数。

    曹彰额外120%的无视攻击,单体伤害报表,配合白马义从一次集火,超强杀将,可以前排杀盾,可以后排绕后一起切。

    曹仁,半分钟一次增兵,2分钟可以涨28个兵,配合白马义从,伤害爆炸,不过受制于兵种的问题和效果较慢,类似弓兵里的陆抗,一个增加兵质量,一个增加兵数量。

    徐晃降低暴击,配合匈奴骑,站前线辅助弓策打盾,二线辅助,技能减少对方输出。

    夏侯渊残局将,单体限制能力很强,几乎废掉一个武将,带匈奴兵配合骑兵杀后排,顺便可以限制强力策士对骑兵和前排的伤害。

    太史慈技能美如画,越残局越强,四星还能减少治疗效果,全体武将减少25%治疗效果,带义从杀将,将越少,效果越好,四星可以进T1。

    文鸯40秒加伤害,只能配合西凉骑快速突进增加伤害,因为是横排,所以五个一排,最远的收益越低,前排容易被拦住,后排收益时间短,很是纠结,加弓策更浪费,前5~10秒完全没效果。

    二、战团怎么让时间不中断

    1.游骑兵千日庆典开启!

    活动期间(10月15日至10月29日6时),普鲁杜爷爷面临着新一轮的危机!他请求游骑兵拯救被侵蚀的游骑兵同伴。在拯救过程中,消灭巨兽完成副本可获得活动代币“初之心”,还有机会获得珍贵宝箱奖励。

    周一、四:血缘的魔力,挑战赤刃螳螂/镰螯蝎

    周二、五:舰长之行,挑战奇美拉/锈钢傀儡

    周三、六:未来可期,挑战暴雷龙/骸龙

    参与活动可获得觉醒果实、全能刻刃、三级血灵石宝箱、元素精华、稀有巨兽素材等珍贵道具!

    “古怪的箱子,里面藏有珍稀秘宝,似乎只要用力去摇晃它就能被打开?”

    活动期间(更新后至10月29日6时)开启每日消费返利,每日累计消费达到指定档位可获得“金奖摇摇箱”、“摇摇箱”以及大量“金币”。

    心动摇摇乐玩法开放期间(更新后至11月4日24时),可通过点击“摇摇箱”或“金奖摇摇箱”的“使用”按钮,进入金奖摇摇乐玩法界面。每次参与玩法消耗对应的摇摇箱,在指定时间内通过摇晃手机获得随机道具奖励。玩法未开放期间摇摇箱不会消失,上一期保留的摇摇箱可以在活动期间打开。

    开启摇摇箱玩法后会进入倒计时界面,倒计时结束后通过摇晃手机进行摇奖,根据摇晃速度和次数等方式可对触发S级奖励几率造成影响,祝你好运!

    主要奖励:变异猎魂宝箱、命运之门入场券、全能刻刃、原始太古精华、觉醒果实、三级血灵石宝箱、顶级藏宝图、金色月桂等。

    “一起感受双倍快乐!”

    10月15日至10月21日每晚18至24时,上下位巨兽讨伐开启素材双倍掉落狂欢!将心中的热情化为战斗的力量,请纵情狩猎吧!不仅如此,在马匹繁育的过程中也会有更高几率诞生高阶马匹。

    发个战团红包,和一起征战的兄弟分享快乐!

    10月15日更新后至10月29日6时,战团内可参与战团红包玩法。

    主要道具奖励:命运之门入场券、全能刻刃、三级血灵石宝箱、金色月桂!

    “千日的守护,千日的祝福”

    10月15日更新后至10月29日6时,累计登录达到指定天数即可领取对应档位奖励,首日签到即可获得千日限时福利宝箱,打开就送随机非联动变异猎魂,宝箱将在10月28日自动消失,获得后记得及时打开!还有千日纪念头饰、觉醒果实、幸运草等珍稀奖励不容错过。

    2.开放托特、塞亚、西迪的注灵

    注灵特性·衡量-使用『绝对公正』后30秒内攻击将无视部分元素抗性

    注灵特技库-娴熟 破势 残忍 咆哮耐性 断食 锐利

    注灵特性·迅猛-常驻:提升奔跑速度和暴击伤害

    注灵特技库-断食 狂热 战意 娴熟 巨化猎术 龙种猎术

    注灵特性·深渊-使用『月蚀之刃』后28秒内提升暴击率和攻击力,提升对异化种和巨化种造成的伤害

    注灵特技库-快速蓄力 残忍 浴血 破势 娴熟 锐利

    3.幸运拼团-觉醒果实up!

    幸运拼团活动开启,开放时间为2020年10月15日至2020年10月21日24时。活动开启后,幸运金币和幸运银币也将在副本内掉落。所有奖池中的觉醒果实奖励数量翻倍!

    幸运拼团奖池一等奖公告:

    周四 19:00秘术系三星猎魂

    20:00秘术系变异猎魂·梦希尔

    周五 19:00自然系三星猎魂

    20:00自然系变异猎魂·薇薇安

    周六 19:00龙涎香·极(各防区卡桑德拉处的探索-驯马副本增加“猎马人·极阶”,需要使用“龙涎香·极”进入,必定获得三阶马)

    20:00珍品戒指 恶之花·混沌

    21:00纯净太古精华

    周日 19:00原始太古精华

    20:00珍品戒指 恶之花·死斗

    21:00五代种马·风信子

    周一 19:00圣光系三星猎魂

    20:00圣光系变异猎魂·托特

    周二 19:00泰坦系三星猎魂

    20:00泰坦系变异猎魂·塞亚

    周三 19:00黑暗系三星猎魂

    20:00黑暗系变异猎魂·杰西卡

    4. “征伐四野”开启

    “欢迎加入我的战队!”

    开放“征伐四野”战团争霸赛第10赛季,活动时间为10月15日更新后至10月21日晚24时。

    征伐攻坚战包含“普通模式”和“挑战模式”。

    普通模式中不会受环境效果影响,而在挑战模式中,游骑兵将会面对危险的环境效果和更强大的巨兽。

    以挑战模式通关的成绩在排名时将优先于普通模式的成绩,战团总成绩也会优先以包含挑战模式成绩的个数进行排名。意味着即使总讨伐时间更长,只要成绩中包含了更多的挑战模式成绩,便能获得更高的排名。

    此次活动中征伐攻坚战内容如下:

    [魔角]:豪雷龙/霜智龙&暴雷龙。

    挑战模式环境效果:巨兽断肢时,玩家有40%几率陷入混乱10秒。

    [炫目]:金象主/羽龙。

    挑战模式环境效果:翻滚后30秒内攻击力降低50%。自身每拥有10%生命值,技能冷却时间增加10%。

    [燎原]:骸龙/火树妖/吞炎鲨&熔火巨蛙。

    挑战模式环境效果:血量低于25%时耐力恢复速度减少35点。

    [坚骨]:天斩狼/锤骨魔/霜骸龙。

    挑战模式环境效果:巨兽狂暴期间,己方暴击伤害降低50%。自身每拥有10%生命值,技能冷却时间增加10%。

    [狂龙]:生息龙/苍龙/虹龙/晶曜龙。

    挑战模式环境效果:巨兽生命每降低10%,己方受到的伤害额外增加8%。自身每拥有10%生命值,技能冷却时间增加10%。

    其中部分攻坚副本中的最后一个区域存在两只巨兽,而不存在双巨兽的副本将在挑战模式中有额外的环境效果。

    攻坚战挑战模式中使用不同种类主武器的队员数量越多,副本中的环境效果强度越低。具体为:

    ·若所有队员均使用同种主武器,则环境效果强度保持原始值不变。

    ·若队伍中存在2种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的80%。

    ·若队伍中存在3种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的60%。

    ·若队伍中存在4种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的30%。

    “游骑兵钓鱼,愿者上钩”

    开放第21届“终极钓客”艾兰特钓鱼大赛,活动时间为10月15日更新后至10月23日晚24时。

    6. “龙裔”礼装奖池开放

    “它在深渊中沉睡,静待洪荒降临之时”

    玩家可在奖池中获取道具并兑换S级时装、武器及马具礼装“龙裔”。其中,道具“龙鳞羽翼”在获取后会直接打开,获得对应性别的“龙裔”衣服和头饰一套。道具“潜龙之骸”在获取后,可以于礼装界面兑换任意一件S级武器礼装“龙裔”。道具“龙裔纹章”在获取后,可以于礼装界面兑换S级马具“龙裔”。

    7.机械牛仔礼装限时复刻

    “机械牛仔”奖池限时开放,玩家可以在奖池中获取道具并兑换S级武器礼装及时装礼装“机械牛仔”。其中,道具“神枪手的护具”在获取后会直接打开,获取对应性别“机械牛仔”系列头饰及衣服一套。道具“狂野西部”可以于礼装界面兑换任意一件“机械牛仔”系列武器礼装。(暂时无法兑换影镰武器礼装)

    “他们是诞生于星辰中的诸神,却鲜受自由的祝福,破除禁锢的力量将赐予凡人更加坚韧的信念”

    礼包内容:至少可获得一个该系别(或该系列)非联动变异猎魂。共获得10个物品,可能包括猎魂、觉醒果实、四星荒魂(5个系别福袋中的猎魂为本系别中非神创系列的非联动猎魂,神创福袋中的猎魂为5个神创系列猎魂)。

    购买限制:限时至2020年10月28日23点59分,每人限购2个,只能选择其中一个福袋购买

    礼包内包含物品均不可交易

    礼包内容:自选非凡特性*1,觉醒果实*2,银币*10w

    购买限制:每人限购1个,2020年10月28日23点59分

    礼包内包含物品均不可交易

    商城的每周限购、每日限购、新兵进阶等栏目中上架丰富物资补给,更多精彩请前往商城选购。

    霜血:增加效果,使用咏叹-双镰形态时,若魂能达到标准,在10秒内提升暴击伤害;

    狂怒:提升效果,满级每点魂能增加0.5%伤害。

    百转-凝影:技能动作调整,整体更加连贯

    咏叹-双镰形态:技能动作调整,加快抬手速度,取消转身180°动作;伤害提升,总伤害提升25%;

    百转-碎岭:优化持续过程中意外中断的问题;

    奏鸣-序曲:优化攻击位置判定。

    优化部分游骑兵委托由于巨兽不具备对应肢体导致无法完成的问题;

    教官不能够发起踢出学员的投票,但被其他学员发起的踢出学员的投票,教官可以参与投票。

    4.绝境商旅将于10月14日24时结束,请游骑兵尽快使用手上的尊宝印和分金券。尊宝印将于10月28日自动消失,多余的尊宝印可在沙痕镇的夏洛克处兑换成其他道具。

    5.兽潮决战副本迭代:

    5.1提高了兽潮决战战斗组和支援组的雾影魂灵掉落(未断肢也可获得);

    5.2消耗主宰之令的特殊讨伐现在可以在十人队伍界面使用;

    5.3对茫然巨蟒的肉质进行调整,打击系武器对牙齿、尾刺的伤害由红叉调整为半星,远程系武器对牙齿的伤害由半星调整为红叉;

    5.4增加了支援组进入蛇腹的时间提示,同时略微延长了蛇腹可进入时长;

    5.5对排行榜显示进行优化,修复了排行榜团队伤害显示成绩并非团队最好成绩的问题;

    5.6修复了战斗组达到规定讨伐时间未正常结束讨伐的问题;

    5.7修复了支援组离开蛇腹后伤害消失的问题;

    5.8修复了部分情况下支援组伤害跳字消失的问题;

    5.9修复了蛇腹内酸雨无法被部分魂技效果免疫的问题。

    茫然巨蟒作为首个兽潮太古主宰,拥有极厚的血量和恢复机制,几乎没有击杀可能,但是在上周竟有一只队伍完成了副本boss击杀。虽然当时副本存在一定bug,但是开发组依然十分敬佩这支队伍的挑战精神。为此开发组决定在本次更新时追加更新内容,降低茫然巨蟒的生命上限和恢复机制(更新后兽潮决战I、II、III的巨蟒生命值约为2亿、3.4亿、4.8亿),同时增加两类成就称号:

    第一类为排行榜系列称号,赠予各排行榜前100游骑兵(前10称号为聊天界面显示称号,其余为普通称号。排行榜规则为若完成击杀,则按照各难度从高到低的击杀时间排名)。

    第二类为首杀称号“雾影初见”、“雾影消散”、“雾影之末”,赠予率先完成三种难度下首次击杀主宰的全队游骑兵(由于本次更新前的副本存在血量bug,且并未告知首杀奖励,因此首杀将在更新后才开始计算,在兽潮决战结束后发放)。

    额外tips:蛇柿子捏碎可以直接扣除大蛇20%最大血量,降低大蛇20%攻击伤害,提高10%易伤效果。

    最后感谢这只队伍的努力,我们也希望大家都能有挑战未知的决心,拨开雾影见阳光。

    队伍成员名单(排名不分先后):

    野鹿丶狄助君 战刃初鸣

    大魔王阳阳、 命运之门

    三、三国武将武力排行榜

    ~~~~~~~~~ <三国武力排行榜TOP前50> ~~~~~~

    在看了楼主问题补充,我连夜排了下30名后的20名,前文中间也从新整理修改了,希望对楼主有所帮助,想必楼主也是高手,若排列有什么奇异,请指正!

    1 吕布:看过很多三国迷的武将排行榜,基本上都将吕布列在第一位,偶尔也有标新立异者试图将吕布列在别人之后,也只是贻笑大方罢了。

    先看看几个站例:罗贯中版三国演义中的三英战吕布“...看看赶上公孙瓒,布举画戟望后心便刺。旁边一将,圆睁环眼,倒竖虎须,挺丈八矛,飞马大叫:“三姓家奴休走!燕人张飞在此!”吕布见了,弃了公孙瓒,便战张飞。飞抖搜神威,酣战吕布。八路诸侯见张飞渐渐枪法散乱,吕布越添精神。张飞性起,大喊一声。云长把马一拍,舞八十二斤青龙偃月刀,来夹攻吕布。三匹马丁字儿厮杀。又战到三十合,两员将战不倒吕布。能够数十合使张飞关羽张飞双战吕布30回合不分胜负,刘玄德看了,心中暗想:“我不下手,更待何时!”掣双股剑,骤黄骠马,刺斜里去砍...”书中没有写张飞到底战吕布多少回合(不象毛版三国中称张飞斗吕布五十合不分胜负),估计也就数十合。数十合败张飞,30合平张飞关羽联手,这是最能表明吕布武力的一节了

    另外战例,吕布独战典韦许褚夏侯敦夏侯渊李典乐进六将,其结果也只是“吕布遮拦不住,拨马回城”,终究能全身而退。

    “人中吕布”绝非浪得虚名

    2 马超:罗版三国马超在身负血海深仇的情况下首战3合败张邰(毛版20合)

    3 赵云:长坂坡赵云体力疲乏的情况下战张合罗版三国10数合张颌气力不加拨马回走(毛版30合败张邰)

    4 颜良:20合完败徐晃,武力明显在许褚之上,真不知道前人是怎样排名的,总是不排颜良

    5 关羽:罗版三国关羽20合未能拿下纪灵,且纪灵退走时并不狼狈(毛本30合,且纪灵大叫“少歇”) ,虽说关羽顾及大局,不愿杀纪灵,但是关羽没有足够的武力将他只败不伤

    罗版三国关羽一合斩了华雄,没有人知道是怎样杀的,因此这一点虽不足以说明华雄武力很低,但可以作为关羽武力很高的理由

    关羽在战场上杀了颜良文丑是不争的事实,却并不能由此断定关羽武力一定高于颜良

    罗版三国关羽与夏侯敦战了40合不分

    6 张飞:罗版三国中张飞一战吕布是明显的失败,但第二次百合单挑吕布时,虽吕布不愿得罪刘备而不会下杀手,虽张飞占下风,但终究吕布没有战败张飞

    罗版三国张飞第二次单挑张颌时,先四五十合,后张颌一直死战到百十余合,这样看来,张飞武力比马超赵云要低了

    张飞一战马超,虽100合不分胜负,但刘备“恐张飞有失,急鸣金收军”,说明占下风,另外看看原文“...玄德急止之曰:‘且休出战。先当避其锐气。’关下马超单搦张飞出马,关上张飞恨不得平吞马超,三五番皆被玄德当住。看看午后,玄德望见马超阵上人马皆倦...”刘备是先避其锐气再趁马超阵上人马皆倦而出兵,或许当时马超中饭都没吃

    当刘备与袁术已经彻底成仇,张飞十数合杀袁术的大将纪灵

    7 典韦:曹操战吕布时,罗贯中并没有安排典韦单挑,而是让许褚斗二十合,然后典韦等一起帮忙,如果典韦真的像传统排名的一吕二马三典韦那么厉害(据说一吕二赵三典韦是毛润之先生修改出来的),哪么典韦足够单挑吕布了,但罗贯中先生并没有这样安排,而只是派典韦和吕布的几位手下打了几场

    另外典韦战许褚几百回合不分胜负是真正意义上的平手,说明两人武力的确相近,鉴于许褚曾经被徐晃50合战平,故典韦列于之前了

    8 许褚:在许褚与吕布斗20合后,曹操说了句耐人寻味的话:“吕布非一人可胜。”然后就派五将加入群殴吕布。整部前三国,除吕布之外,再无一人能令曹操如此之忌惮,即使是后来的马超于潼关前连败曹营于禁/张合两员名将,曹操也未指挥群殴,(以致后来的李通被马超挑于马下) 。可见,不到万不得已的时候,曹操是不愿指挥打群架的。由此可见,曹操的那句话实在是给许褚在众将面前留足了面子;那句话其实需要改一个字:“吕布非一人可敌”

    战马超“...斗了一百余合,胜负不分。马匹困乏,各回军中,换了马匹,又出阵前。又斗一百余合,不分胜负。许褚性起,飞回阵中,卸了盔甲,浑身筋突,赤体提刀,翻身上马,来与马超决战。两军大骇。两个又斗到三十余合,褚奋威举刀便砍马超。超闪过,一枪望褚心窝刺来。褚将枪挟住弃刀。两个在马上夺枪。许诸力大,一声响,拗断枪杆,各拿半节在马上乱打。操恐褚有失,遂令夏侯渊、曹洪两将齐出夹攻。庞德、马岱见操将齐出,麾两翼铁骑,横冲直撞,混杀将来,操兵大乱。 许褚臂中两箭...”。有人称许褚折断了马超的枪,说明许褚占上风,其实不然,许褚拗断马超枪杆后,各拿半节在马上乱打。再打下去许褚光着膀子,没有保护,明显吃亏,胜负也是不远的事情了,这一点连曹操都看出来了,于是“操恐褚有失,遂令夏侯渊、曹洪两将齐出夹攻。”

    战徐晃50合不分,要知道徐晃只有20合就完败给颜良

    9 文丑:十余合战败公孙瓒(吕布曾数合击败公孙瓒,文丑战斗力还是比吕布低一些),说明文丑武力比吕布也差不了多少

    和少年赵云战五六十合,不分胜负

    罗版文丑与徐晃30余合战平后徐晃从容退走,说明文丑武力低于颜良。(毛本是没打多长时间,徐晃见文丑身后军马齐到料敌不过而走)

    10庞德:战关羽百余合,魏军恐庞德有失,急令鸣金收军。关平恐父年老,亦急鸣金。“急令鸣金收军”说明庞德战关羽或许占了下风

    战关平30合不分,两家各歇,说明30合内庞德并没有占优势

    11黄忠:战关羽100合不分胜负,但占下风(“恐有失”)

    战李严四五十不分胜负

    12孙策:

    13太史慈:与孙策战了几百合不分胜负,两人武力基本相近,也没法从其它战例判断谁更强

    14曹彰:刘封虽然不敌徐晃,但仍能屡次挑战,但刘封在曹彰面前只有3合完败

    15华雄:当华雄最牛叉的时候,曹操麾下众将无一人敢於出战华雄,何也?是被华雄连续挫败18路诸侯、尤其击败江东猛虎的气势给镇住了(包括十数合打败孙坚)。能把夏侯敦、夏侯渊、曹洪这等勇将镇住的人,武力可以不低于这些人吧

    16夏侯敦:战吕布战例“...夏侯敦挺枪跃马直出。敦与吕布战不数合,李傕引一军从侧边杀来,操急令夏侯渊迎敌。西边又喊声起,郭汜又引一军杀到,操急令曹仁迎敌。三路军马,势不可当。夏侯敦抵敌吕布不住,飞回阵来。布引铁骑掩杀,曹操军大败...”算算时间应该有十余合,比许褚稍逊(许褚20合后曹操才派人群殴)

    而且“...夏侯敦挺枪出马搦吕布战。高顺出马大骂夏侯敦,敦大怒...”说明夏侯敦在曾经败给吕布的情况下,并不怕惧吕布武力

    与关羽战40合不分(虽说关羽因感激曹操而不愿杀夏侯敦,但关羽没能将其打败,且夏侯敦还要再战,若非张辽阻拦,自称非擒关羽不可,说明夏侯敦经过交手后并不畏惧关羽武力)

    17张辽:战关羽战例:罗版刘备在撤退时遭张辽追击,关羽与张辽交过手,未能击退张辽,致使一半人马被阻于城内。故关羽对张辽评价甚高,可惜毛本中将刘备关羽那一万军马的损失一笔抹去了

    战张飞战例:“...关公见张辽退去,径来东门看时,只见张飞已出城外和张辽厮杀,辽拍马而去。张飞欲赶,关公急召入城,令士卒坚守东门。飞曰:“张辽怕我而走,哥哥如何赶我回来?”关公曰:“张辽武艺不在你我之下。是吾夜来美言说之,其人颇有归顺之心。今日不欲与汝厮杀,故拍马而走。”飞方悟,再不出战...”由此可见,张飞与张辽交过手,张辽不弱于张飞,张辽却拍马而去,张飞本有疑惑,关羽解释后,“飞方悟”。由此可见张辽是高手之列

    与太史策60合不分胜负,说明张辽武功在太史慈附近

    与凌统战50合虽占优势但“不分胜负”,说明武功还是略低于关羽张飞

    18关平:罗版三国关平40合战平徐晃,看来关平似乎应该和徐晃相近

    30合战平庞德,关平似乎可以列于高手之列

    罗版三国关平寡军杀败丁奉所部,送走廖化,感觉并不太费劲(毛本是关兴“奋力”杀退,显得很费劲)

    19张颌:罗版三国马超在身负血海深仇的情况下出场首战3合败张邰(毛版三国改成了20合),有网友做出如下点评:马超身负杀父之血海深仇,“咬牙切齿”,临阵心态属于极端心态,因此更有可能采取冒险速胜战法。从张合这个角度来看,面对一个杀红了眼的对手,也很有可能招数上还未山穷水尽,意志和胆气上先自输了--张合想想也觉得冤呀:马超啊马超,是丞相杀了你父,你跟我拼什么命啊,我才不和你拼命? 故平等状况下两人交手,马超20合败张颌应该还是合理

    赵云战张颌,10数合张颌气力不加拨马回走,缓上一口气后还要再战。(毛本为30余合击败)

    能使张颌列为第20位的战例是张飞第二次单挑张颌:先四五十合,后张颌一直死战到百十余合,可以理解为110余合,也没全败,只是因战场形势不利才远引的。(毛本是四五十合)

    20徐晃:被颜良20合杀败(颜良是顶级高手,20合败给他也不丢脸,张颌在赵云马超面前也就能战十多合吧,夏侯敦还十合败给吕布呢)

    战许褚50合不分胜负,战前,曹操虽然暗自欣赏徐晃,但并没交代许褚不许杀死或打伤徐晃,所以两人的50合平手是公平的

    战关平40合不分胜负

    21臧霸:和乐进战30合不分胜负

    “...于禁、乐进双战吕布不往。操望北而行。山后一彪军出:左有张

    辽,右有臧霸。操使吕虔、曹洪战之,不利...”我们可以理解为曹洪战臧霸不利,那么臧霸的武功不在曹洪之下吧,曹洪可是能与体力受损的马超死撑四五十合的高手,不知道为何这位高手总是被人遗忘,还是我的理解有误(除非是曹洪没有按常人的理解战臧霸而是跑到左边去战张辽而结果不利,而臧霸只是战胜吕虔,那么就无法判断臧霸的武力了)

    22徐盛迎战不能抵挡的曹仁;

    23被庞德奋力杀退的魏延(由此可见实力并没有想象那么强)

    24战黄忠四五十合不分胜负的李严(诸葛亮也评论说他守白帝城可挡陆迅))

    25战黄忠20合不分,张飞能够奋力杀散(毛版是奋力杀退)的夏侯渊;

    26河内名将与魏延战数百合不分,敌不住周泰韩当联手的文聘;

    27和体力受损的马超死撑四五十合,敌不住臧霸的曹洪;

    28与韩当联手都只能战平许褚,但10合砍死沙摩坷的周泰;

    29战曹洪20不分(曹诈败),率百骑劫魏营不折一人一骑的甘宁;

    30“极有胆略”,数次与张飞战十余合不分,终究被孔明在赵云张飞黄忠魏延俱在的情况下设计擒住的张任

    31被吕布战到十余合受伤的武安国;

    32太史慈战之30合内尚未击败的程普;

    33挺枪接战许褚与其捉对儿厮杀没分出胜负却被赵云偷袭身亡的高览(其实不可估量);

    34身高九尺五与曹洪战平两个时辰却被曹洪拖刀计杀的何曼(武力强但智商差排到这也可以了);

    35“有万夫不当之勇”但被张飞设计后举手无措撑到十合才败的严颜;

    36高顺(重点讨论):有人为当初张辽(出场时20岁)臧霸都是其手下,吕布手下文有陈宫,武有高顺,故认为高顺武力高于张辽臧霸,固需要从具体分析,战例:

    罗本是“高顺交战不利,退走入阵。飞冲入阵来。”毛本是“当先一将乃是张飞。高顺出马迎敌,不能取胜。布亲自接战”。从这一节来看,高顺武力是要低张飞一个层次,不能列入高手之列

    “...是日午牌,城门开处,两员将引军出战:前军侯成,后军高顺。操即使典韦出马,直取侯成。侯成抵敌不过,回马望城中走。韦赶到吊桥边,高顺亦拦挡不住,都退入城中去了...”然而书中已经明示“诱之入城”,只是诱敌。“...操急走南门,高顺、侯成拦住。典韦怒目咬牙,冲杀出去。高顺、侯成倒走出城...”这里可以理解为高顺在之前诱敌一战中知道典韦的武力很高,所以不敢正面迎敌,因此高顺武力也要低典韦一个层次,但到底最低值是多少呢?看如下战例:

    战夏侯敦被认为是评定高顺武力值的战例:“...两马相交,战四五十合,高顺败走。敦纵马赶去。顺不敢入阵,绕阵而走。敦不舍,尽力追之。阵中曹性看见,纵马出阵,拈弓搭箭,夏侯敦将近,性一箭正中敦左目。敦拔箭,带出眼睛。敦大呼曰:“父精母血,不可弃之!”于口内啖之,不赶高顺,只取曹性,一枪搠透面门,死于马下...夏侯敦杀了曹性,纵马便回。高顺却从背后赶来,吕布军马一齐都上,曹军大败。夏侯渊救兄而走。吕虔、李典将败军退去济北下寨。高顺得胜,引军回击玄德...”

    似乎高顺仅四五十合就完败于夏侯敦,事实如此吗?我理解也有可能是高顺知道武力战不胜夏侯敦(也就是说高顺武力的确在夏侯敦之下却不是四五十合可以战胜的),于是诱敌,否则为何“不入阵而绕阵而走”,(要知道败将逃命入阵是最安全的,有士兵弓箭相助,有同事死命相助)。最终高顺诱敌目的达到了,在高顺完全吸引夏侯敦的注意力情况下,曹性射箭相助,最终“高顺却从背后赶来,吕布军马一齐都上,曹军大败...高顺得胜”,可见高顺不愧为帅才。即便是毛版“...高顺抵敌不住,败下阵来。敦纵马追赶,顺绕阵而走。敦不舍,亦绕阵追之...”毛版虽然使读者更倾向于理解高顺完败,但是高顺诱敌的意图更明显。

    于是应该可以推出高顺武力在夏侯敦之下(因为夏侯敦可以使关羽战40合不胜,但高顺与张飞交战不利),却非夏侯敦四五十合可以完败的,而关羽曾战张辽之后对张飞称“他武功不在你我之下”也可以推测出高顺武力在张辽之下,甚至在“能百合死战张飞”的张合之下

    后三国不在讨论范围,于是:

    37关兴:关羽的次子,蜀国后期名将.关羽遇害后,随刘备东征伐吴,英勇杀敌。诸葛亮伐魏时,关兴是主要战将,屡建战功。可见功力不逊,后杀东吴潘璋,夺回关羽的青龙偃月刀。

    38 张苞:用丈八蛇矛,打仗勇猛,武艺高强,与关兴是当时蜀军中的优秀将领。随诸葛亮伐魏时,在战事中不慎趺落山中,头部受伤,不久死去。

    39身长丈二,不食五谷,生蛇恶兽为饭,身有鳞甲,刀箭不能侵,战败魏延的乌戈国国主兀突骨;

    40单骑退雄兵的文鸯;

    41战姜维数十余合平手,战文鸯50合平手的邓艾;

    42匹马单枪,抖擞精神,战退师纂、邓忠二人的诸葛尚;

    43武力令老赵云大惊的姜维;(没有把他放在前30,不能因为和年老的赵云交锋未输就轻易把他放在前面诸多名将之上毕竟是晚辈)

    44与姜维战三四十合不分的邓忠;(如果姜维在前30,这种没名气的人估计要在各国前期名将之列了)

    45不数合使张翼(张翼曾战姜维不数合平手)败走的徐质;

    46王平:又称何平,是蜀国后期名将曾和张颌交战几十和未分胜负,后据说被徐质所杀!

    47夏候霸;投奔入蜀中的夏候霸

    48王双;被称赞为"万夫不当的"王双,但交战中实力并不强悍

    49祝融夫人:一个女人把蜀国几位大将打的落花流水!那时因为孔明见子龙以老不叫他去迎战,蜀国几位大将都斗不过她一个女子,最后孔明还是叫了子龙迎敌,把祝融夫人击倒.(把女子排到此处纯粹是照顾面子)

    50廖化:此人更是可圈可点,生命力模糊的可比"南华老仙",活了据说105岁如果属实,可说三国长寿第一人 (另外还有3人也活了90多岁)

    按185年算 一直到蜀国灭亡263 廖化之后(几年不知道)才忧闷而死 就算廖化参加黄巾起义时是15~20岁怎么着 廖化也有100来岁了却依然为蜀国先锋 我不知道这算不算罗贯中的一个弊端 ,但确实此人是三国的一个BUG!下面有相关连接,楼主想看可以点击

    http://zhidao.baidu.com/question/9883866.html

    这里的前50名将是我排列的,如果有什么出入不妥,请楼主更正,以下我还收集了网络各路评论三国武力的一些评论,希望这些资料能帮上楼主!

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    <关于三国演义武将排名,民间有许多种说法,各有各的高见。>

    比较普遍的一说曰:一吕二赵三典韦,四关五马六张

    飞,七许八黄九姜巍。

    还有......

    转贴如下资料供参考:

    ●三国武将排名榜

    三国武力排行的魅力就在于争论不休。一些网友试图一统三国武力排行纷争的局面,但都以失败而告终。原因是武评中必然或多或少存在猜测成分,有猜测便有分歧。一些网友采取了相对严谨的论证方法,在一些公理和原则上得出比较合理的武力排行,但毫无疑问的是,这 些所谓的公理往往不能令人信服,也很容易得出悖论。

    三国武评反映了大家的喜好和审美标准,没必要刻意去统一网友们的思想。但也正是因为这个原因,武力排行给大家的感觉是不严谨和闹家家。中国近代科技落后于世界的一个原因是轻视数学。这也反映在不少网友的三国武评上――洋洋洒洒写了成千上万字的武力点评,却 拿不出什么可参照可对比的数据,这样得出的结果随意性必然很大。

    有网友统计出了演义中的全部单挑,这是严谨的体现,但做起排行时,又不得不掺杂入个人的主观成分。这也是三国武力排行魅力的体现――谁都有道理,谁也没道理。即使是最有名的“一吕二赵三典韦……”也存在这样那样的版本,随着时代和人们审美观的变化,排名也 会发生变化。

    为了给大家一个相对满意的排行,本文的排行将尽量回避一些容易引入任何主观成分的问题。具体地说,就是不拘泥于回合数的比较;不去猜测对战的有效性;也不讨论多打一时是全包围还是半包围,是逐个上还是一齐上;也不去推测先鸣金、先诈败以及年龄和状态等意味 着什么;更不去讨论战败是真是假,是气力不加还是料敌不过,或者是策略需要;等等。以上这些问题在各论坛中都曾引起过争执,无法得到统一结论,故避而不谈。

    统计参数为【战】、【擒】、【杀】、【伤】、【被伤】、【被杀】 、【被擒】、【擒杀率-被擒杀率】、【杀伤率-被杀伤率】。完全根据大家熟知的毛本三国演义(由于回避了主观问题,由毛本和罗本得出的结论是一样的,因为在战例上这两版本结果基本相同,只是描述手法和回合数等存在差别)来进行客观统计,并得出一些分歧不大 的结论。

    到底什么是单挑,什么是严格单挑?有网友统计说演义中共357场单挑,但里面很多战例显然不是单挑。若说到最严格单挑,即不带士兵且不用暗器和弓箭的那种,在演义里也没有多少场。因为单挑的概念没有统一,要统计演义里的单挑次数,就必然带有主观成分。为此 在下面作统计时,统计的不是单挑数,而是对手数。【战】指演义里那些有名字的将官间发生了攻击行为的战例。演义里吕布与17个对手交过锋,则记为【战17】。这样就避免了三英战吕布是否该统计,张飞和吕布到底算对打了多少次这些问题。

    那么马岱斩魏延算不算战例呢?若说算,多数网友会感到不妥。但若不算,恐怕那些有争议的快马、冷箭和偷袭等战例也说不清楚。三国武将武力是被神话了的,能单挑数十上百回合,能在千军万马中无伤冲杀,主观说他们对付背后和身侧的袭击不应该没有任何反应。为此 采取一个可以判别的标准,定义除了睡觉和被捆绑时,其余各种情形的交锋都算有效战例。这样在统计上就不会存在什么争论,尽管标准有些问题。

    进一步定义如下:【擒】即擒拿到有名字将官的战例,与士兵和其他武将贴身共擒的也都承认有效,否则在统计时会存在很多问题。但纯粹由士兵擒拿的战例则不进行统计。【杀】和【伤】 没太大分歧,强调一点就是因为伤重而导致战后死亡的战例在这里也归为【杀】,由士兵和无名武将所杀和伤的战例不进行统计。

    两武将间【擒】、【杀】、【伤】只统计一次。如孙策擒于糜同时导致其死亡,仅在【擒】里进行统计。黄忠曾分别擒、伤过夏侯尚,也只统计【擒】。【擒】>【杀】>【伤】,仅取大者。所幸演义里不存在两武将这次你擒或伤我,下次仪苌被蛏四愕那榭觥?br>平手和普通败退(既不死亡,也不受伤)的战例数不专门进行统计分析,因为这会涉及到一些容易引起争论的问题。

    最后强调一点是,只统计三国君主和那些对手数超过四的武将。对高览和曹仁等对手数恰好为三的,只能向他们道个歉了。

    统计的结果是:

    【一】与赵云交锋过的有名字将官数量最多,为40个。紧接着依次为:(2)关羽27、(3)张飞24、(4)许褚22、(5)吕布17、(6)马超16、(7)张辽13、(8)魏延12、(9)徐晃11、(10)黄忠10、张合10、姜维10,其余均在1 0个以下。

    评:这个结果在某种程度上也反应了武将们的知名度。赵云、关羽出场最多,是最红的明星演员,难怪他们的拥护者也非常多。

    【二】带主观因素地说,与许褚交过手的武将综合质量最高,“吕布 赵云 马超 张飞 典韦 关羽 庞德 周泰 徐晃”这一排名字,足以让其他武将汗颜。吕布的对手榜“张飞 典韦 许褚 关羽 夏侯

    http://www.atjoy.cn/wenhua-yule/shuhai-shihua/sanguowujiangpai_465.htm

    ●从三国武将排名说起

    看过很多关于三国人物的文章,发现三国迷对给三国人物排座次兴趣十足,对到底如何排法,谁高谁低,争论不休。这能看出人们对三国的痴迷,对那些已成历史的英雄们的推崇。

    不过我个人认为,这种按武功高低搞排行榜没什么意思,因为三国非武侠,战争非武打,天下非江湖,将帅非侠客,《三国演义》之所以能流传至今,成为经典巨著,原由是它塑造人物的高明手法、演绎历史的非凡手段和对政治军事斗争出神入化的描写。很多企业家或历史学家研究三国,是因为三国神奇的政治军事斗争和三国辉煌灿烂的文化。绝非因为表面热闹的武打。

    像曹操、诸葛亮等政治家、蔡文姬、曹植等文学家、华佗、马钧等科学家,他们对中国历史的贡献之大远非那些武功盖世的将领可比。就只说军事,周瑜、陆逊、郭嘉等足智多谋的人才是真正的军事谋略家,因为任何时代,匹夫之勇对战争、对天下全无意义。

    不过话又说回来,人们痴迷三国武功高强的人物不是错,因为我们这个时代早已不是那个以功夫独步天下的年代,我们这个时代有英雄,但不是那种个人神勇就能纵横天下的英雄,所以人们怀念那些三国的英雄,怀念那些熟悉的姓名和震撼的业绩。每个三国爱好者,在心中都有自己的英雄,但是非要认真地学习水浒排座次就没必要了。《三国演义》本来就是虚实结合,就算全按书中杜撰的故事而排行,也最终排不出什么名堂。

    我不知道罗老是人物太多写迷糊了,还是其他什么原因,真的在武将单挑中,有很多破绽。诸如,颜良、文丑武功应该相似,为何赵云与文丑能打平手,关羽就能杀死两人(只能解释为突袭了),难道关羽真的比赵云厉害那么多,而关羽和黄忠武功又是一样的啊。徐晃能与许褚战平,为何打不过颜良,而许褚和马超应该是一样、马超和张飞又应该差不多。张合能与张飞战平,却又打不过马超。例子还有很多。分析来无非两个原因,要么是罗老特意安排,剧情要求,他让谁败谁就败,真正尊刘贬曹;要么是人物太多了,罗老笔下谁高谁低,他自己都晕。如果非要认真分析到底什么原因的话,那就只能说是临战发挥失常了,因为很多世界杯名将都有发挥不正常的时候哦。这样解释,那张合打马超时候,打张飞时候,为何出现两种不同结果,只能想象为身体原因、睡眠原因、营养原因或心理素质问题了。

    三国,是一个永恒的话题,《三国演义》,是中华民族的骄傲,三国英雄,是我们永不能忘的豪杰。很多男孩,都是在听三国、看三国、玩三国、侃三国中度过的童年少年,可以说,三国英雄们,几乎成为我们这些三国迷的真诚朋友,因为我们迷恋他们,太爱他们了。

    虽说对三国武将排行没有兴趣,但是很多朋友都喜欢这种方式。我就胡乱写一首三国武功高强者的打油诗,按一般大家心目中的排行侃侃这些血火锻造的英雄!也祝愿所有的三国迷们永远开心!中华三国在线网站越办越好!

    无敌温侯狂戟飞,

    子龙枪神人更美;

    古之恶来称典韦,

    关公武圣高地位。

    西凉马超沙场威,

    盖世猛将推张飞;

    强悍孙策霸王气,

    许褚虎痴怕过谁?

    太史力掀江东水,

    甘宁原为锦帆贼;

    黄忠老将出神箭,

    张辽惊得敌胆碎。

    大智神勇赞姜维,

    庞德抬棺死不畏;

    还有徐晃、夏侯、张合、周泰……

    哎!累!

    武功都高爱谁谁!

    http://www.cne3online.com/wen2/html/2003/1754_2003916.asp

    三国十大武将

    一 吕 布

    二 赵 云

    三 典 韦

    四 关 羽

    五 马 超

    六 张 飞

    七 许 禇

    八 黄 忠

    九 张 辽

    十 太史慈

    (一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,七许八黄九张十太史)

    毛批《三国》有三国24位名将的排名:

    一吕二赵三典韦(吕布、赵云、典韦),四关五马六张飞(关羽、马超、张飞),

    黄许孙太两夏侯(黄忠、许储、孙策、太史慈、夏侯敦、夏侯渊),

    二张徐庞甘周魏(张辽、张颌、徐晃、庞德、甘宁、周泰、魏延),

    神枪张锈与文颜(张锈、文丑、颜良),虽勇无奈命太悲。

    三国二十四名将,打末邓艾与姜维。

    回答者:gm151617 - 魔导师 十一级 4-9 16:36

    1吕2赵3典威,4关5马6张飞,7黄8夏9姜维 (这句古话已经传了很久了)

    这是网上的人总结的。。只不过我有点不认同。张飞应该排在关羽前面,关羽曾说过"吾弟张飞在百万军之中取上将首级如探囊取物耳",关羽特加个百万而不是万,更能看出其实力另武神关羽着实看重,的不知道大家是否认同?

    四、口袋骑兵60级多少战力

    110战力。从《口袋奇兵》等级战力排行榜可知,60级是110战力。《口袋奇兵》是一款角色扮演类型的策略手机游戏,游戏采用了军事战斗为题材背景。

    以上就是小编对于骑兵排行榜问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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