摄影立体感(摄影立体感图片)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于摄影立体感的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、摄影如何打光打的立体
摄影时打光方法如下:
1.窗户透进光线:从窗户透进的柔和、不直射的光线很适合拍摄人物照片。 如果不靠窗户那侧的脸显得太暗,可调整自己和拍摄对象的位置,这样,脸部可接收到更多从窗户透进的光。 由于阴暗的窗户光线会迫使相机使用慢快门速度,因此要特别拿稳相机或者使用三角架。
2.人造光:台灯和吊灯的灯光通常不是很适合拍摄人物照片。 尽量避免使用它们,并选择使用闪光灯或从窗户透进的光。 如果必须使用它们,要特别拿稳相机或使用三角架。
3.闪光灯:内置闪光灯对于室内拍摄人物快照很有用,但对于拍摄肖像作用不大。 对于拍摄肖像,要使用从窗户透进的光。 使用闪光灯在室内拍摄人物照片时要遵循以下提示:
使拍摄对象在相机闪光灯使用范围内, 拍摄一群人时,请确保所有人都在闪光灯可达到的大约同一距离内。
打开所有室灯以避免红眼。 闪光灯光线照到眼中并反射回相机镜头时会产生红眼。 额外的亮度有助于减少拍摄对象的眼瞳大小,使更少光线进入眼中。
注意表面光滑的物体,如镜子、窗户、眼睛,它们会反射闪光灯光。 与发光面成一定的角度,以防相片中出现不需要的闪光灯反射,让戴眼睛的拍摄对象将头稍微偏转或倾斜。
二、3D立体电影拍摄手法和技巧,有阐述吗?
3D立体影像的拍摄比普通的电影要复杂,有特定的要求,不仅对目标场景有要求(适合表现3D立体的要求)而且对拍摄设备也有特定的要求,即拍摄3D立体影像的专业设备,如果用双机拍摄(也有用单机双镜头的,各有优缺点)则须要同步曝光,同步调焦和帧同步,另外如果拍摄近景还须具有调节两机近距离(必须达到70-30毫米),这是个很难的条件。很明显任何影像拍摄机器如果并列在一起其镜距会远远超过70毫米,所以两机器要作特殊的组合安装,催生出垂直反光式3D支架这种设备,不过这种设备缺点也很多,某种程度上阻碍了立体影像事业的发展。
三、立体摄影的原理
让我们用人类的视觉来理解一下立体摄影的技术原理。人类的眼睛就像是一套完全自动的数码相机,具有变焦镜头、可变光圈以及能将光信号转变成大脑可以识别的电信号。本质上,单只眼睛看到的只是物体的二维图像,我们能够分辨出它的高和宽,而无法识别它的深度;在二维图像中,利用物体提供的有关尺寸和重叠等视觉线索,我们可以判断出位于背景前这些物体的前后排列次序,但是却无法知道它们之间究竟距离多远
。
幸好我们人类拥有了两只眼睛,并且都长在前面的脸部,呈水平排列,间隔约为60mm。在我们看同一物体时,由于所处的角度有略微不同,两只眼睛看到的图像还是有略微差别的,我们的大脑将这两幅画面综合在一起,形成一种深度的视觉。这个综合处理的过程十分迅速,并且天衣无缝,产生的视觉感受就像是我们在透过一只大眼睛看东西。
更为重要的是,大脑能够根据接受到的两幅图像中同一物体之间位差的大小判断出此物体的深度和远近,距离眼睛越远,位差就越小,反之就越大。示意图中显示了这个过程的工作原理:(当我们观看无穷远的景物时)遥远的太阳在两幅图像中的位置(几乎)是相同,但是近处的树的位置就有1/4英寸的差别了。
这整个过程就被称为是立体视觉(stereo vision),起源于希腊语中的stereos,意思是具有三维结构的形状或固体等。立体视法(Stereoscopy)就是指同一物体的两张具有轻微角度差别的照片放在一起(分别用左右双眼)观看,得到一种深度的感觉,从而产生常规立体视觉的方法。那么(最基本)立体摄影就是(模拟双眼的位置)从左右两个具有轻微角度差异的观察点分别拍摄同一个物体,然后将这两幅照片以同样的方式展示出来,让左右眼睛分别观看左视觉和右视觉的照片(来获得立体再现)。这两个观察点之间的距离称为立体间隔(stereo separation),这个间隔通常为人类双眼的平均间距63mm,不过不是十分严格的,因为我们的大脑能够进行自动补偿,但是如果过大就会造成无法 合成的画面(过小就会失去立体感)。在进行立体拍摄时,相机需要对准同一背景前的同一被摄物体。一个简单的用以保证两次拍摄时有同样的水平和高度的方位是:在第一次拍摄时,注意背景场景中比较有特征的物体,然后在第二次拍摄时,将它安排在画面中同样的位置。
为了产生必需的立体间隔,拍摄时相机的间隔需要根据被摄物体的远近作相应的调整,拍摄距离近的物体时,间隔就小一点,反之就大一点。当然,对于这样的大小不一的拍摄间隔,我们的大脑能够进行自动补正(从而产生不同程度的立体感)。这也同时说明了为什么远距离的物体就会失去立体视觉的原因(因为我们实际拍摄条件所限,立体间隔无法达到足够的大)。而在观看近距离的物体时,人类的眼睛就无法(同时)对远距离的目标进行聚焦,也就失去了对远距离物体的立体视觉。所以为了获得理想的三维立体效果,我们在拍摄风光时就需要将立体间隔设置的很大,而在拍摄近距离以及微距摄影时,立体间隔就有可能缩小到几十分之一英寸。在拍摄这些比较极端的场合时还没有严格而又快速的规则可以引用,只能是根据经验找出适合被摄物体和相机配置的间隔。而关于立体摄影的实用指导也是众说纷纭,就像John Hedgecoe,他推荐在拍摄远距离物体时,采用相机到被摄物体距离的1/50作为立体摄影间隔,在近距离拍摄时采用1/4距离作为立体拍摄间隔,不过有人却建议采用1/30距离。Dennis Brown则使用了另一套不同的法则来确定最佳的立体间隔,他认为在背景距离保持不变的前提下,立体间隔要随着前景或者被摄主体的距离每1/4英寸(约6mm)变换一次。根据不同的被摄距离和相机镜头焦距,他计算出需要变换的阶梯数量并制作了一个换算表格。
立体照片的另一种表现形式为光栅立体照片,光栅是结合数码科技与传统印刷的技术,能在特制的胶片上显现不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立体世界,电影般的流畅动画片段,匪夷所思的幻变效果。 点击此处添加图片说明 光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定。如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像。
四、什么是立体感?
我们人类及大多数的动物都长有两只眼睛和两只耳朵,通过这些器官我们就能感觉到三维空间的存在以及自己在这个三维空间的位置。其实生活中我们每时每刻都体会着"立体感"!因为我们从来都是用两只眼睛看世界的、用两只耳朵听世界的。在古希腊,欧几里德就已经发现,人类左右眼所看到的影像是不同的,双眼有视差,这也是人们能够洞察立体空间的主要原因,是立体感的来源,也是立体影像技术的基本原理。 ----就视觉来说。虽然我们去看的只是一个景物,但是两只眼睛却看到了不同的影像。因为左右眼睛相对于景物形成了视线的夹角,视线角度的差别造成了左右眼睛看到的永远是不同的两个影像,这两个有差别的影像经过左右眼睛传送到我们大脑,大脑对这个差别进行判断后使得我们感觉到了“远近”“深浅”。听觉也是如此(两只耳朵听到的是不同的声音,是立体声。由此不同才能判断出声音来自何方和远近。)正因为有了两个差别的感受,才使得我们感知了三维空间的存在、以及自己在这个个空间中的位置,才会有立体感。----这样说来,难道独眼的人不能感知空间世界吗?不,独眼的人一样也能感受到三维立体空间。细心观察就会发现独眼的人经常晃动着脑袋看东西,这是因为他把一只眼当两只眼用,他是在用单只眼睛“移动着看”。他是在主动地寻找视角差,主动地去感受不同的影像画面。从而让自己的大脑做出来“远近”“深浅”的判断。(另外还他借助一些“近大远小”的光学道理和一些生活常识来辅助判断)。但他不能像正常人那样是同时感受到两个不同影像的刺激,而是有个时间差。因此他知道空间的存在和位置,却不能感受到真正意义上的立体视觉。----可以做个简单的实验:立一个酒瓶在半米外的书桌上,闭上一只眼,头部不要晃动,你就很难一次就把筷子插进酒瓶中,晃动头部去看然后就能准确地插进去,而这在平时双眼睁开去做的话就是一件非常容易的事情。 ----我们大脑想要产生立体感就必须同时接受到两个不同画面的刺激。传统的单幅的照片是把立体的景物保存在一个平面的画面中,两只眼睛去看这一个平面的照片,无论怎么看,左右眼看到的总是同样的画面,不可能有视角差。也就体会不到照片中景物的立体感来。任何立体影像都是由两个不同视角差的影像构成,都是是双画面的。也只有让左右眼睛分别看到有差别的双画面,我们才会有立体感。“立体摄影”就是把一个景物的左右视角的两个影像通过两张照片保存下来。
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