品牌设计全书电子书
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本文目录:
一、《Android的设计与实现卷I》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源
《Android的设计与实现》(杨云君)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
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书名:Android的设计与实现
作者:杨云君
豆瓣评分:7.6
出版社:机械工业出版社
出版年份:2013-5-1
页数:419
内容简介:
本书是Android应用开发工程师和Android系统工程师进阶修炼的必读之作。它由资深Android内核专家亲自执笔,从源代码角度,系统、深入、透彻剖析Android系统框架层(Framework)的设计思想和实现原理,为Android应用工程师和系统工程师解决实际工作中的各种难题提供了原理性的指导。为了降低读者的阅读成本,本书使用了大量简单的UML类图和序列图来展示类的层次结构和方法的调用流程,使读者能迅速读完本书并领会其精髓!
“Android的设计与实现”系列丛书主要围绕Android系统的四层结构展开,通过源代码来分析各层的设计思想与实现原理,卷I则主要是针对Framework(框架层)的。全书共12章,分为六个部分:基础篇(第1~2章)详细讲解了Android的体系结构、源代码阅读和调试环境的搭建,以及整个框架的基础;启动篇(第3~4章)深入分析了Android启动过程的机制和实现原理,能帮助读者全面理解框架层系统服务的运行基础;Binder篇(第5~6章)着重分析了Binder在Native框架层和Java框架层的机制和实现,能让读者深入理解进程间的通信模型;消息通信篇(第7章)重点分析了Android的消息驱动和异步处理机制,能让读者深入理解线程间的通信模型;Package Manager篇(第8~9章)主要讲解了Package Manager的机制与实现,以及APK的安装方法与过程;Activity Manager篇(第10~12章)深入阐述了ActivityManagerService的运行机制、应用程序和进程的启动流程,以及进程管理机制。
本书适合中高级的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师、Android系统架构师,以及负责对Android系统进行调试和优化的工程师们阅读。
作者简介:
杨云君 资深Android系统专家,不仅在Android应用开发方面积累了丰富的经验,而且精通Android系统级开发和性能优化,对整个Android系统的架构设计与实现原理有十分深入的研究和透彻的认识。就职于国际领先的跨国移动通信公司,作为主任工程师专门从事Android手机的定制和开发,研究Android系统是他的主要工作之一,曾负责了多个手机品牌的多款机型的系统开发和升级工作,经验十分丰富。
二、关于平面设计的书籍有哪些?
1、《什么是平面设计?》
作者: 昆廷·纽瓦克
设计并不是凭空产生的。本书始于对构成设计的所有要点的探究,包括经济、伦理道德、技术以及其他艺术领域的理论与发展。它审视了设计几个世纪的发展衍化——从其在中世纪德国的起源,直到它包罗公司商标、杂志、电视字幕和网站的今天。
2、《平面设计中的网格系统》
作者: 约瑟夫·米勒-布罗克曼
本书主要介绍了网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、自信地处理和解决视觉问题。
与此同时,此书也为设计教育者提供了帮助,让他们能在教学中更好地解决实际问题。一方面,教师通过教学能为学生 提供一个很好的机会去了解和熟悉网格设计的要点和方法;另一方面,学生也可以通过自我训练的方式去学习如何使用它。
为了读者能够更容易了解和掌握网格设计的原理,我将在书里尽可能详细地解释网格系统,并逐步分析网格设计中的关键步骤。
3、《设计元素》
作者: [美] 蒂莫西·萨马拉
平面设计师的工作,是让需要传达的信息实现视觉转换,变得井然有序,形象生动,从而实现信息的有效传达。对于平面设计师而言,若想成功,就必须具备正确的专业知识、技能和敏锐的直觉。
本书是广西美术出版社2008年引进美国Rockport出版社“美国视觉设计学院用书”系列之一。书中清晰地阐述了平面设计的诸多原理,如版式设计、字体设计、色彩应用、空间处理、图像选用等,以及如何将这些设计元素整合起来的方法,帮助设计师掌握优秀平面设计的基础技巧。书中收录了国外几百幅精彩的设计作品,附有精辟的点评,能够点亮设计师的灵感火花,是平面设计掌握专业知识、提升设计技巧的指导用书。
4、《世界平面设计史》
作者: 王受之
介绍了工业时代的版面设计、维多利亚时期的大众化平面设计、现代艺术对平面设计发展的影响、国际主义平面设计风格的形成等内容。
5、《平面设计法则》
作者: [美] 德比·米尔曼
《平面设计法则》对学习设计的学生来说是一个一站式的资源库,既是有趣的基础教程,同时也是深入设计领域实践的“入门读物”。《平面设计法则》围绕着三个有递进关系的部分展开基本法则、创作流程的法则和各个领域的设计法则。基本法则:由知名设计师从文字、色彩、版式及设计风格等设计元素的角度人手,讲述平面设计基础的、一般性的方法。创作流程的法则:结合项目案例,解析从概念策略、市场研究、图形图像到设计工作流程和后期制作的工作方法和要点。各个领域的设计法则:通过知名设计师分析自己设计的作品,与读者一起分享宝贵的经验。这些案例几乎涵盖所有平面设计的领域。
三、平面设计应该看什么书?
1
- 《自由字在》 -
作者:刘兵克
站酷网很知名,其中人气最高的字体设计是刘兵克的自由字在,它是公认最适合新手入门的字体设计书籍,书中针对字体的细节、笔画、结构都有详细的讲解,最重要的是还提到了字体变化的规律,对于我们深入的了解字体设计很有帮助。
2
- 《配色设计原理》 -
作者:日本奥博斯科编辑部
《配色设计原理》通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了不可背离的配色理论;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法;讲解了基本的色彩知识和易用的PhotoShop技法。几乎上是每个设计师人手一本的案头书。
3
- 《写给大家看的设计书》 -
作者:Robin Williams
本书出自一位世界级设计师之手。复杂的设计原理在本书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4 个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4 个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
4
- 《设计中的设计》 -
作者:原研哉
设计到底是什么?作为一名从业二十余年并且具有世界影响的设计师,原研哉对自己提出了这样一个问题。若我们能以满怀新鲜的眼神去观照日常,“设计”的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。
5
- 《设计师要懂心理学》 -
作者:Susan Weinschenk
该书出自国际知名的设计心理学专家之手,内容实用,示例清晰,以创造直观而又有吸引力的设计为宗旨,讨论了设计师必须知道的100个心理学问题,每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计。
6
- 《超越LOGO设计》 -
作者:David Airey
在本书中, David与大家分享了其职业生涯中关于设计标识的诸多技巧与心得,包括如何跟客户达成协议,需要关注设计纲要的哪些细节,客户会认可怎样的经典设计等等。
本书不但能帮助你提升对LOGO设计的理解,同时也能更好地了解经典的设计师是如何工作的:养成良好的习惯,如何与客户有效沟通,如何激发自己的创意。
7
- 《品牌设计法则》 -
作者:徐适
设计师靳埭强、刘小康联袂推荐,一本书带我们突破品牌设计瓶颈。
从LOGO设计到塑造非凡品牌形象的设计手册,作者把品牌概念和组成元素解说的特别清楚,会让我们少走很多的弯路,更值得我推荐的是书里面举得案例的图例选择的独到精炼,很棒的一本品牌学习工具书。
8
- 《点石成金》 -
作者:徐适
它够薄够有趣。书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。
9
- 《品牌标志:顶级设计150例》 -
作者:[美]安妮丝塔西娅·米勒
不管你做哪类设计师,最后都逃不过要做logo设计。这个既是基本功,也是非常重要的训练方法:需求提炼,概念抽象,思维发散,灵感捕捉,进一步分析取舍,实现:构图,配色,排版,质感,最后一步,介绍你的设计并打动客户。这本书里对于整个设计过程的追溯和分析非常有价值。比大量案例的罗列要好得多。
10
- 《平面设计法则》 -
作者:[美] 德比·米尔曼
《平面设计法则》对学习设计的学生来说是一个一站式的资源库,既是有趣的基础教程,同时也是深入设计领域实践的“入门读物”。该书围绕着三个有递进关系的部分展开基本法则、创作流程的法则和各个领域的设计法则。
四、有关设计类的书,有什么好的推荐?
作为设计师来讲,就是需要不断地看不断地学习,设计是做不完的,我们应该学会从别人的作品中获取新的灵感,提炼出精华,并且多看书就是在提升自己的眼界以及文化素养。
书里常常有其他人的一生,有他们的想法,想想作者可能用好几年写完一本书,甚至用了一生得出的总结以及教训,而我们阅读者,仅需要一点金钱就能买到,以及半个月的时间就能学到,稳赚不赔的买卖罢了,牛市都没你牛。
UI设计也是属于设计,所以想要提升自己,设计思维与基础的提升很重要,那今天我就推荐几本关于设计的书,希望对你的学习有帮助。
《设计中的设计》是日本作家原研哉对于设计理念以及作品沿承、发展的归总。自出版以来,在日本先后加印十七次,荣获了由SUNTORY财团颁发的第二十六届文学艺术大奖,在台湾出版后,迅速登上诚品书店、金石堂艺术类图书排行榜,蝉联多期,畅销至今。原研哉同时也是MUJI的艺术总监,他对设计领域做出了重要的贡献,同时设计思想也别有一番韵味。特别喜欢其中一句话:
创意并不是要人惊讶于它崭新的形式和材料,而是应该让人惊讶于它居然来自看似平凡的日常生活。
做设计师的大家对此应该有强烈的共鸣吧,这本书思想很日式,更多的是引领读者去思考设计的意义,全书一共480页,每翻一页就是一种享受。当你们因为读完这本观念设计书而感到越来越不懂设计时,这并不意味着你对于设计的认识倒退了,而是证明你在设计的世界里又更往深处迈进了一步。
设计是什么?为什么设计?本书是两位作者的精彩对谈录,他们结合自身对于设计的想法与实践,融合彼此对于东西方文化的观察,在“如何理解设计”、“设计的语言与沟通”、“设计的潮流”、“设计与生活”四个大主轴之下,深入探讨设计的根本,以及种种与设计相关的有趣议题。
看到这两个问题的时候,大家是不是心里也有了答案呢?看完这本书你会从两位大师的语言交流中明白,“设计是让人认识到事物本质的工作,而这是通过生命才能解释的。”
他们看似在絮絮叨叨地聊着生活,聊着生活的中细腻的观察和发现,同时又展开了个人的设计观,设计不仅仅是指物质层面的,也是关乎精神上的设计。通过设计来改善人们的生活品质和人们内在的品质,改善人们生活的欲望。希望这本书能让你更懂设计的真谛。
看名字就知道这是一本关于形状的书籍,几何图像在我们设计中运用的有多广泛呢?如果把设计一个APP比喻成一座大楼,那几何图形就是这栋楼的一砖一瓦,就像是鱼儿离不开水,千里马离不开伯乐一样的存在。矩形可以让人联想到对称和有序,正方形可以让人联想到平静和中立,圆形可以让人联想到完美和无穷。
这本书主要是收集了来自世界各地优秀设计师运用几何图形所创作的作品,几何图形的多样性和简约性,可以创造出无限大的可能性。除了可以选择不同的颜色和大小,它的形状也表现了一个设计的性格与情绪,可以在无形之中传递信息,被运用于众多视觉作品和创作中。这将是一本灵感之书,当你觉得已经没有更好的创意的时候,可以翻翻看,会有意外的收获。
《品牌至上》不是一本单纯讲解LOGO设计的图书,而是在分析LOGO设计案例的同时融入了互联网、客户、设计、策划等多种思维,交流一线实战经历,分享LOGO设计方法,如LOGO设计需遵循的法则,设计的生存之路,设计的机会,设计如何跟上时代等。
这本书非常具体地讲解了品牌整体规划的若干思路、图形LOGO设计及字形LOGO设计、字体设计和选择、核心图形及其延展、吉祥物设计、色彩系统、商业插图和店面环境等方面的知识。对于商业设计项目的运营、流程的把控、品牌提案的一般方式和合同签署的注意事项进行了非常系统且明确的阐述。
这本书是艺术书籍中最著名、最流行的著作,讲述了从最早的洞窟绘画到当今的实验艺术的发展历程。
实际上根本没有艺术其物,只有艺术家,他们是男男女女,具有绝佳的天资,善于平衡形状和色彩以达到“合适”的效果;更难得的是,他们是具有正直性格的人,绝不肯在半途止步,时刻准备放弃所有省事的效果,放弃所有表面上的成功,去经历诚实的工作中的辛劳和痛苦。
这本书不是简单的艺术史科普,而是一种美学的教育,教人艺术的眼光和艺术的思维,处处流露出艺术史学家对艺术的真挚热爱,可作为艺术审美入门,艺术批评入门,艺术欣赏入门。作为UI设计师的大家,也是在创作属于页面的艺术。
这本书是通过一个个实际中遇到的排版案例与练习,逐渐发现排版中的问题。涉及面也非常的广,有西文总体的基础知识,有排版的基本知识,有练习,有正误对比,排版需掌握的要点和难点,还有西文排版在实践中的应用,好的案例,以及19个解决方针,相信读完一定会有收获。
拿到书的时候,就会被震撼到,从未见过如此舒服的排版,建议加入收藏清单。内容因为运用了大量的实例,会非常的清晰好懂,也能从排版的细节中发现作家的温柔。
这是本期第二次推荐贡布里希教授的书籍了,贡布里希为理解艺术和处理复杂的观点与理论问题提供了缜密的科学发现。他对人类大脑无穷无尽的能力,对人类观看世界与制作和观看艺术时的微妙关系始终抱有探究之心。
看完你会发现眼睛到底是不是让我们对世事产生错觉的开始?读完之后你看世界的程序都会有所改变,不禁思考创作的页面可不可以有这样的效果呢?这就是这本书的神奇之处。
本书是日本设计界巨人——杉浦康平宇宙学的结晶,用“万物照应剧场”这个称谓,在浩瀚的时间之流中搜寻人类文明起源的线索,从图像表象中去解释深植于亚洲人民内心中的形象和概念,探寻人类传承的秘密和生存的凭依。
是一本翻开就会觉得自己没有文化的书籍,惊叹于作者的知识储备量竟如此之大。当从日本人的角度来看我们的中国造型文化,别具一格,收获很多。在东方文化中那些神秘的符号,那些有趣的花纹,都和人的生活息息相关,人们正是通过对生命、自然、灵力的感觉和体验,对身边的事物赋予了象征性的造型,而这些造型对后代以及现代设计的影响是那样的深刻和富于变化。
在这个创意无处不在的时代,越来越多的人成为设计师。简历、论文、PPT、个人主页、博客、活动海报、给客人的邮件、名片……处处都在考验你的设计能力。
设计难吗?难。设计简单吗?简单。只要掌握四大设计原则:亲密性、对齐、重复、对比。作者先是简单解释四大原则,然后再举以实例,加深读者的印象。请把这本书加入必读清单,不论你是想要转行设计的小白,还是已经在设计圈摸爬滚打的老人,本书是审美的启蒙与归档,用原则将设计带回到基础上。
《美感》既是桑塔耶纳的第一部美学专著,也是美国第一部系统的美学著作,在美国美学史上占有重要的一席之地。
这是在酷暑中,一瓶来自82年的滋滋冒泡的可乐。全书清晰、透彻又简洁,把原理性的东西写得如此具有美感,一点也不枯燥乏味。美是至善信仰的依据,美是被当做事物之属性的快感,美是一种价值,是一种感情因素。读完这本书你会更明白美是什么?
《设计几何学》
《设计几何学》用它的细节简图,不仅解释了测量科学怎样提供信息,甚至创造自然界和艺术作品中的美,但更重要的是如何运用这些技术在我们自己的设计中创造美,展示了设计背后是多么的对称、有序和视觉平衡。
这本书从古典到现代,迅速清晰的解释了几何在艺术设计中的作用原理,看完你会系统的了解黄金分割和各种根号矩形的相关知识,更加对设计中的联系,理性加以重视。
书中所揭示的视觉关系,让人非常的震撼,不管是自然中的各种比例,还是建筑中的各种辅助线,还有黄金分割线、还有各种根号矩形,还是经典艺术的设计的视觉分析,都非常的美。
这是一本充满各种记号、暗号、符号、文字,以121种概念呈现的图案集,从零为起点进入记号的世界,逐渐偏离沟通和文法的秩序。
这是一本对符号感兴趣的人必须不能错过的一本书,这本书的装帧真的非常美而且非常有意思。按照形状的相近程度给符号分类,作者已经收集了大部分世界还是那个最神秘的符号密码,部分已经对应的破译方法,以欣赏者的角度来看这些美丽又神秘的符号。这本书对UI设计师的图标设计会有很大的启发。
这本书不是讲颜色的。而是作者在尝试探究一个叫做“白”的实体,以找到人自身文化所假定的感觉的那些资源。换句话讲,作者是在尝试通过白的概念找到一种营造简单和微妙的日本美学的源头。
当你读完本书,白对于你,看起来已经有所不同了。如果你觉得它闪耀着崭新的、更清晰的光芒,我们就可以说,你的感觉更纯净了。这样一个提高了对白的认识也就提供了一种条件,使我们可以在更亮的光中看我们的世界。关于设计与创造从来都没有标准答案,或者从来都不要答案。留白,留出一点想象和创造的空间。
这就是本期的书籍推荐,从大部分书籍都是关于美学的,关于艺术的,小部分关于UI设计,知道大家平时也是在学习技能相关,要是再推荐“C4D从入门到精通”“如何成为UI设计师”之类的书,这个读书活动可能从大家听到书名,就已经以纷纷摆手不愿参加结束啦。
其实成为设计师,除了技能更重要的是创意思维,这也是为什么阿多比设计学院不停地在讲要锻炼学员的思维。简单来说是脑子里有想法,就像天上的星星取之不尽,想法或许来源于突然地乍现,也或许来源于平时一点点的积累。
同时再加上美学素养,一个设计师的作品优劣取决于与其本身的审美。作为设计师,自己本身也是要懂美的,才能设计出让人喜欢夸赞的作品;同时肯定要掌握用户的审美趋势,才能去迎合。
期待看到更加有层次的你,更加有思想的你。
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