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    什么是声音的空间感

    发布时间:2023-03-03 20:31:02     稿源: 创意岭    阅读: 1341        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于什么是声音的空间感的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    什么是声音的空间感

    一、立体声是什么?

    立体声就是一种具有空间感(方位感和深度感)的声音。例如,我们每时每刻听到的自然界中的各种声音和在音乐厅里聆听的音乐都是自然立体声。

    如果用一个优质的双声道放声设备播放音乐节目,虽然只有一对音箱一左一右地放置在听众面前,却会使听众感觉不到音箱的存在,而会感到好像整个乐队摆在面前演奏一样。也就是说,人坐在家里听到立体声设备放出的音乐如同在剧场里身监其境听到一样。这就是立体声放音设备在进行立体声放音。

    普通的单声道系统,由于只用一条通道传输,一个扬声器放音,无论扬声器发出的声音多么丰满,给人耳的感觉都是一个点声源。从点声源发出的各种乐器的声音以及它们产生的混响声、反射声等,都来自一个方向,即扬声器的方向,虽然声音的大小可以产生某种程度的深度感觉,但不会有声群分布的方位感,展开感。因此就会觉得声音贫乏无味、单薄肤浅。即使将声音信号送入多个扬声器放音,由于重放的都是没有差异的信号,故实质上还是属于单声道系统。

    单声道系统的放音效果,好像听者不是坐在音乐厅中而是在音乐厅门外,通过门上的钥匙孔来听厅内的乐队演奏。这时,音乐厅中的直达声、近次反射声、混响声等都是通过钥匙孔到达听者的耳朵中,因此听者不可能产生音乐厅中的空间感和临场感。这就是所谓的单声道放音的钥匙孔效应。实践证明,要把音乐厅中具有空间感、临场感的立体声音乐进行传送和重放,至少需要有两个声道。一般地说,声道数越多,立体声的效果也越好。但是,声道数过多也不实用。现在用到的有两声道、三声道、四声道等,其中以双声道立体声用得最多。

    双声道立体声系统消除了放声的钥匙孔效应,与单声道系统相比,无论在音质的改善和临场感的加强方面,以及如实地重现实际声场中各个声源的方位和空间分布方面都有很大的改进。一般说来,双声道立体声放音主要具有如下的特点:

    (1)增强声像分布感。不像单声道那样声音从一个点声源发出,而是感到声源的位置(即声像)分布在一个较宽的范围,从而听音的空间感和临场感明显增加。这是立体声重放的最突出、最容易感觉到的特点。

    (2)能真实地再现移动声像。在重放移动声源的节目时,能重现出边唱边走动的声像,还能再现诸如飞机在人头顶上空的盘旋声、火车由远而近的一些特殊的立体声效果。从而明显地增加了节目的渲染力。

    (3)提高清晰度。由于立体声使人感到声源来自不同方向,不像单声道集中在一点重放出来,减轻了各乐器声音间的掩盖,特别可以减轻那些声级高的乐器对声级低的乐器的掩盖作用,因此清晰度得到很大提高。我们可以做这样实验,请四个人同时朗诵不同的文章,在使用单声道系统重放时,由于四个人的朗诵声来自同一点,互相掩蔽十分严重,结果哪一个也听不清。但是,若使用立体声系统重放,则可使四个人的重放声像分布开来,人们会利用听觉的方向判别能力分别听清每个人的朗诵。同理,用立体声系统重放一个展开的乐队演出时,人们也可以听清其中每件乐器的演奏声。可见,立体声重放的清晰度明显优于单声道。

    (4)改进声部平衡。立体声可借助声像位置的安排,使得那些“独”的声部(即其中某些个体声部的节目,如独唱等)得到空出,又使整个节目保持较自然的、接近实际情况的声部平衡。而单声道则只能提高那些“独”的部分的声级比例或接近它的声音的办法来突出,这就人为造成单声道节目不自然、不实在的声部平衡。

    (5)降低背景噪声影响。在立体声重放系统中,重放出来的噪声声像将被分布到各个方向上,因此相比之下,背景噪声等也比单声道重放时感觉弱得多。

    由于立体声重放系统具有以上优点,所以自从立体声技术被人们认识以来很快就得到了发展与普及。《歌舞厅音像与调音调光技术》

    二、什么是音色?与什么有关?

    我是搞录音的

    音色是一种频率上的表现

    可以调``

    转贴)音质评价术语(2)

    圆润(粗糙)----频带较宽,音质纯真,失真小,混响声成分及混响时间合适

    融合(分割)----各频率成分衔接良好,层次丰富,指均衡适当

    明亮(灰暗)----中高频及高频充分,响应平坦,混响适度,有丰富的谐音,给人亲切感

    清澈(浑浊)----指高频响应好,语言清楚,乐队层次分明,有清澈见底的感觉

    宽厚(单薄)----声音厚实有力低音丰富,高音不缺,有一定的明亮度

    饱满(发飘)----中频和低频分量充足且有一定的混响

    丰满(干瘪)----中低音充分,醇厚,高音适度,响度恰当,听感温暖苏适而富有弹性

    柔和(生硬)----低音松驰不紧,高音不刺耳,且中高频逐渐减弱,给人以安,轻松。悦耳和舒服感。

    有力度(发散)----指声坚实有力且出得来,动态范围大,响度足,中低频充实,既呈现浩大的气势,又令人领略到优的细节。

    平衡感----一是指声音频响的平衡;二是指立体声左右声道的平衡。

    定位感----包括方位感和距离感,定位感好表示声像方位基本准确且错落有致。

    空间感----声音能呈现房间大小,表示宽度感,深度感

    ,高度感

    临常感----也称现声场感,使人有身临其境的感受。

    空气感----指人耳对音响在空气中产生振动的量感,及穿透力的感受。

    声音汤----一是指低音丰满,音色悠扬;二是指低音过分夸张,使声音失去平衡,缺乏亮度与层次。

    量感-----指某种音响状态给人的多少和大小的感受,

    “多”即表现力强,量感丰富。

    声音缩----指声能密度小,声音送不出来,缺少中频成分,响度低,失真度大。

    声音发毛----听感上有高音的附加音,声音毛糙,不干净。

    声音发沙----声音有沙哑的感觉,主要是通频带失真较大,附加有高次谐波。

    音乐味----充分展现音乐本色、风格和细节,表示音乐优美动听。

    鉴赏音响的基本概念

    每种乐器都有其独特的频谱、音色,要想提高音乐欣赏的能力,一定要多做听力对比。即播放一首乐曲时,音箱系统放出的音色与实际乐器演奏的音色有哪些不同,偏离多少等。为了进行听力对比,首先应该了解一些电声名词概念、人耳的听觉特性和音响设备的主要技术参数指针。

    一、部分电声学名词解释

    二、纯音:它有两种含义:(1)指瞬时声压时间作正弦变化的声波;(2)指具有明确单一音调的声音。

    三、基音:是指复合音中频率高于基音的成分,其频率可以是基音频率的整数倍,也可以不是。各种乐器用不同演奏方法能产生数量和强弱各不相同的泛音成分,即使基音相同也能具有不同的音色。

    四、声波:弹性媒质中传播的一种机械波,起源于发声体的振动。声波范围为20Hz~20KHz,频率高于20KHz的声波为超声波,频率低于20Hz的声为次声波,超声波和次声波一般不能引起听觉,只有频率在两者之间的声波才能听到,我们把能够听到的声波称为音波或可听声。

    五、声场:指媒质中有声波存在的区域。不同的声源和环境可以形成不同的声场。

    六、响度:又称

    “音量”,人耳对音量大小的一种感受。取决于声强、频率和流形。

    七、音色:又叫

    “音品”主要由其谐音的多寡及各谐音的相对振幅所决定。

    八、二、人耳的听觉特性

    九、人耳对声音的方位、响度、音调及音色的敏感程度是不同的,存在较大的差异。

    十、方位感:人耳对声音传播方向及距离、定位的辨别能力非常强。人耳的这种听觉特性称之为

    “方位感”。

    十一、

    响度感:对微小的声音,只要响度稍有增加人耳即可感觉到,但是当声音响度增加到某一值后,即使再有较大的增加,人耳的感觉却无明显的变化。通常把可听声按倍频关系分为3份来确定低、中、高音频段。即:低音频段20-160Hz、中音频段160Hz-2500Hz、高音频段2500-20KHz.

    十二、

    音色感:是指人耳对音色所具有的一种特殊的听觉上的综合性感受。

    十三、

    聚焦效应:人耳的听特性可以从众多的声音中聚焦到某一点上。如我们听交响乐时,把精力与听力集中到小提琴演奏出的声音上,其它乐器演奏的音乐声就会被大脑皮层抑制,使你听觉感受到的是单纯的小提琴演奏声。这种抑制能力因人而异,经常做听力锻炼的人抑制能力就强,我们把人耳的这种听觉特性称为

    “聚焦效应”。多做这方面的锻炼,可以提高人耳听觉对某一频谱的音色、品质、解析力及层次的鉴别能力。

    十四、

    三、影响音质、音色的主要技术指针

    十五、

    频率范围(单位Hz):功率放大器在规定的失真度和额定输出功率条件下的工作频带宽度,即功率放大器的最低工作频率至最高工作频率之间的范围。

    十六、

    频率响应(单位:分贝dB)功率放大器的输出增益随输入信号频率的变化而提升或衰减和相位滞后随输入信号频率而的现象。这项指针是考核功率放大器品质优劣的最为重要的一项依据,该分贝值越小,说明功率放大器的频率响应曲线越平坦,失真越小,信号的还原度和再现能力越强。

    十七、

    一套好的音响器材,除要把各种乐器的音韵再现外,还要把各种乐器演奏的位置、距离、场面再现出来。无论个人偏爱的是哪种色调或机型,如果播放出来的音色与原来乐器演奏的音色有听觉上的差异,就不能算是一台好设备。高保真音响(Hi-Fi)的真正含义是高还原度。如果你的音响设备不能还原出原有乐器的音色韵味,那幺就称不上高保真设备。当我们利用主观听觉判断某一音响设备时,要充分注意这一点,不要因个人的偏爱而影响正确的判断与鉴别能力的提高。

    十八、

    频率补偿不当会造成什幺后果

    十九、

    在频率响应的某一段出现峰谷时,特别在3~5KHz和200~300Hz,将引起音质的明显变化。在频率响应曲线低频段和中低频段出现+5dB以上峰值时,会歙音色混浊,甚至出现特定频率的

    “嗡”声,中高频段出现峰时将有

    “金属声”,峰出现在高频段时将有

    “丝”声。频率响应曲线出现谷时,要在-10dB才会有音质变化。

    二十、

    低频段对声音强度影响极大,如超过 +5dB声音变得混浊不清,严重时出现

    “嗡”声。200~500Hz中低频段决定声音力度,如超过 +5~10dB声音变得模糊,清晰度下降,下跌

    –6~10dB声音缺乏力度而显单薄,音色硬而窄。1~3KHz中高频段对明亮度、清晰度和临场咸有重要作用,此频段超过+3~5dB会使声音变硬,超过+5~10dB会出现金属声,下跌-3~5dB会使音色失去明亮感,下跌-5~10dB声音发闷不清晰。5KHz以上频段是声音特色的反映,如高频6~7KHz超过+6dB,声音变得尖锐刺耳,语言中齿音严重,下跌-10dB以上音色明显变暗。

    二十一、

    均衡器可对频率响应进行补偿,使某段频率加重或减弱,但若使用不当,会造成音质变坏,如

    二十二、

    混浊----500Hz以下频率提升过度;

    二十三、

    闷、不亮----2000Hz以上频率衰减过多,或2000Hz以下频率提升过多;

    毛刺----5000Hz以上频率提升过度;

    二十四、

    单薄----500Hz以下频率衰减过多;

    二十五、

    缺乏临场感----1000~4000Hz频段衰减过多;

    二十六、

    干、硬----1000~3500Hz频段提升过度

    三、高音、中音与低音各指什么?

    我想他也并不太清楚这里面的东西

    除非你声学专业毕业

    下面是一些MP3术语解释:

    音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围。

    音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。

    失音:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。

    动态:允许记录最大信息与最小信息的比值。

    瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。

    信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成分与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。

    空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中的乐器之有空间间隔的声学术语。

    低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。

    明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。

    音色:声音的趋向,比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。在一定程度下,音色是不分好坏的,完全看个人喜好。

    声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性。

    有层次:声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐队的整体感。

    清晰:是指语言的可懂度高,音乐层次分明。

    平衡:是指音乐各声部的比例协调,左、右声道的一致性好。

    力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围。

    圆润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪。

    柔和:是指声音松驰不紧,高音不刺耳,听感悦耳、舒服。

    融合:是指声音能整个交融在一起,整体感、群感好。

    真实感:是指声音能保持原声音的特点。

    临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉。

    立体感:指声音有空间感,声象方位基本准确,并有宽度感和纵深感。

    总印象:是指对声音的总体感觉。

    四、音箱音质的好坏,用耳朵怎么听,怎么分辩?请举个例子

    音箱音质的好坏,用耳朵听进行分辩的方法如下:

    1.声音的清晰度:声音的层次清晰,每个字都能听得清为音质较好的音响;

    2.声音的饱和度:低音效果充分,高音适度,使人感觉到有舒适感为音质较好的音响;

    3.声音的平衡感:左,右扬声器,主扬声器,辅助扬声器之间声音输出比例协调,没有不平衡的声音出现为音质较好的音响;

    4.声音的音量:音量调节时,不会导致声音失真为音质较好的音响。

    什么是声音的空间感

    音响设备包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、激励器等)、扬声器(音箱、喇叭)、调音台、声源(如麦克风、乐器、VCD、DVD)显示设备等。一个完整的音响包括高,低,中三种扬声器,但不一定只有三个扬声器。

    以上就是关于什么是声音的空间感相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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