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    原画师为什么做不长(零基础怎么成为插画师)

    发布时间:2023-03-20 14:03:00     稿源: 创意岭    阅读: 222        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于原画师为什么做不长的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    原画师为什么做不长(零基础怎么成为插画师)

    一、自学游戏原画到底难不难?

    自学游戏原画会比较难,需要坚持不懈、持之以恒的去学习。

    成为一名游戏原画要做到以下几点:

    1、视野非常重要。需要多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。

    2、需要勤奋不间断的练习。这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退。

    3、找准自己的努力方向。既然选择了做原画设计师,就需要早点给自己制定目标。要想去哪家公司,就先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对他们的项目风格进行练习,多去积累作品然后去投简历。

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    二、原画师需要学多久能就业?

        第一   知道原画师是干什么的,才能更好的学习原画。

    举个例子:大家应该都玩过英雄联盟或者魔兽世界,里面有很多的人物还有人物道具,这些都是原画师画出来的。 每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!

    游戏原画分为游戏角色和游戏场景两个部分,就原画工作而言。可分两个岗位:概念原画和原画助理.因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底.天马行空的想象力和出色的设计水平以及出色的人格美丽。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理丶上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶)然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。

    游戏原画按制作内容还可以分为场景原画、设定原画以及CG封面原画:

    1、游戏场景原画是按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。

    2、游戏设定原画是指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

    3、游戏CG封面原画是指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

    第二   零基础可以学习原画吗?我行吗?我能做到吗?

    我以前一个朋友是做平面设计的,后来改行做原画师,没有美术基础,但是人家努力啊,疯狂的学习了1年,现在在一家大公司当游戏主美,你没有基础,也可以学习的,关键是你努力不努力,没有美术基础,就提升基础啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、

    我每天晚上8点,会给大家免费直播原画板绘,用通俗易懂的语言,让大家理解,学习绘画并不难,原画板绘也很简单的,不要总是停留在一个思想的纠结层面上,先去了解学习了再说奥,想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。

    借鉴别人的精华,学习别人的优点,最后才能成就自己的伟大。

    第三  游戏原画设计要使用哪些工具呢?

    传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直 尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG 及软硬件工具包括 :数位板(手绘板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等软硬件工具。

    PS是游戏原画常用的软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图 像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。 ps 有很多 功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

    第四  游戏原画师主要负责的工作有哪些。

    1、概念设计。概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。

    2、原型设计。原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、

    3、美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。

    第五  游戏原画师职位的主要能力需求。

    1、游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础,画出来的作品谈不上美感和和谐,自然也就无法胜任游戏原画师这个职位。当然如果你现在没有美术基础想学习原画,那当然也是可以的,你没有美术基础,我们可以帮你提高你的美术基础嘛,什么都是学出来的。

    2、游戏原画需要把握主流的审美。游戏面向的是广大网民,游戏原画师需要能抓住主流的审美,让自己的作品符合受众的眼光,这样才能更加吸引到玩家。

    3、游戏原画需要一定的设计能力。游戏原画需要做好游戏的原型设计,这要求游戏原画师有一定的设计能力,能设计出与众不同又通俗易懂的作品,需要原画师多多拓展知识面。

    第六   学习原画可以从事什么工作?

    1.游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

    2.动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师

    3.插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画

    4.影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师

    5.漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

    我国动漫产业处于高速发展时期。

    第七 与时俱进,才能掌控未来。

    能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。作为一名合格的原画师,不仅需要专业的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。总而言之,游戏原画师,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是进入一家公司的敲门转,就像很多国企需要学历一样,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能够长远发展的基础。都说得人心者的天下,在一家游戏公司不仅可以搞好下级关系,也可以服从上级的安排,能够在一定的时间内完成团队分配的任务,再通过不断的展现出自己的优点,那么你的未来即将游刃有余!

    三、零基础原画学的会吗?要学多久?

    零基础原画肯定能学得会,但是如果想要学到高水平的话,还是需要学习三到五年。

    对于零基础人员来讲,要学好原画,必须具备以下几个条件:

    1.需要掌握绘画学习的基本方法和原理。部分同学不重视理论知识的学习,只是一味埋头“苦”画。其实不然,真正理解理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却没有心灵上的迷惘。

    2.要有坚忍不拔的决心与毅力。既然选择了学习原画,那么就“容”不得中途反悔。很多零基础人群选择游戏原画是转行而来,在作出这个抉择的过程中面对了很多的困难和压力,不要和别人比较什么,而是要让自己佩服自己,自己挑战自己,这才是学习的意义。

    3.做好一辈子长期战的准备。说到这里,有同学开始泄气了。并不是说一辈子都要在艰苦的练习中学习,而是要做好一辈子艰苦练习的准备。因为只有把一种奋斗变成了毕生的信念,才能够给予自己最大努力的余地和空间。

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    四、自学原画设计如何成为优秀的原画师

    第一 做游戏原画师,需要会素描吗?没美术基础可以学吗?

      做原画师需要学习素描的,因为素描是一切绘画的基础,原画也是绘画的一个分支行业,当然离不开素描,很多同学可能说了,可是我不会素描啊,那原画我还能学习吗?答案是肯定的,可以学习,不会就学嘛,再说素描其实很简单的,没有大家想象的那么难,不要自己吓唬自己,没那个必要的。

    当然聊着聊着可能又聊到美术基础上了,第一有美术基础就一定可以学好原画吗?答案肯定是否定的,因为他们直接很多是不相通的,美术基础大多数是来源生活,把看到的东西通过绘画表达出来,cg绘画主要是把想象到的东西,通过软件绘画表达出来,他不是真实存在的,相同点就是,部分基本知识想通,绘画理念是不同的,当然学习原画有美术基础是必要的,即便现在没有美术基础,也可以学习的,再说现在原画用的是数位板和软件,能够很好的弥补,很多人没有美术基础的问题。

    第二  成为原画师,首先要给自己一个梦想,一个决心。

    很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是大学之前的美术课,大家都懂的,零基础怎么学游戏原画呢?想想脑子都疼。小编也明白大家的困境,不过还好,我能帮大家解决的。

     第三  借鉴别人的精华,成就自己的强大。

    为了帮助大家解决想学习原画板绘不知道应该怎么下手的困境,最实用的方法就是跟高手学习,由着自己的感觉,瞎摸索,只是浪费时间而已,又有多少人是靠自学成功的呢?有,但只是凤毛麟角了罢了,大家想学原画,可以听听一位行业大佬级人物的课程,他每天晚上8点都在网上免费直播讲板绘原画课程,在实战演示中,让大家深入浅出的理解原画绘画的技巧和要点,给人一种醍醐灌顶的感觉,即便是零基础的同学,也完全可以学的会的,想听的同学,可以找一下羽柔老师的维心(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。

    进来的同学总会有属于他们自己的收获的奥,因为聪明的小伙伴都懂得一个道理,与其闭门造车,不如借鉴别人的精华,成就自己的强大。

     第四:应该怎么成为一名优秀的原画师呢?

    1、具备绘画基础;

    想成为原画师,插画师、漫画家具备绘画基础者是基本条件,同样绘画基础也是游戏角色原画必学的。游戏角色原画,基础主要是学习素描、透视、色彩,ps,sai软件等。

    2、掌握人体结构;

    游戏原画要进行角色设计,所以掌握人体结构是很重要的。可以通过速写来进行人体结构的画法的练习。

    3、需要掌握写实角色设计方法;

    写实风是游戏原画设计时比较常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

    4、需要掌握Q版人物设计方法;

    除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格之一。

    5、要有决心和毅力;

    除了必备技能外,心态也特别重要,学画画这个过程很辛苦,可能会有很大的精神压力,千万不要有,我明明都这么努力,却还是看不到效果这样的想法,一旦有这样的想法,你绝对坚持不了。很多人之所以坚持不下去就是不忍心逼自己,但是自己选择的路,就算是跪着也要走完,言必行、行必果。请记住一句话,要么不做,要做就做的最好。

    6、学无无止境;

    游戏原画也好、商业插画也罢,不管学什么请务必做好长期作战的准备。这里的长期并不是长时间的学习,而是说你要把绘画作为日常生活的一部分,做到画画就跟吃饭一样,这是一个不断的自我提升的过程,这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。

    7、平常心。

    不管遇到什么困难,都不要退缩,要相信办法总比困难多,用平常心对待一切事物,要学会调整自己的心态。这样你才能获得持久的动力。

    8.视野非常重要。

    多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作

    9.勤奋不间断的练习。

    这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退

    10.找准自己的努力方向

    既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 <wbr>他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历

    以上就是关于原画师为什么做不长相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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