游戏策划需要会编程吗(游戏策划需要会编程吗)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于游戏策划需要会编程吗的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、做游戏开发要学什么?
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
二、游戏策划都要学什么呢?
一、游戏策划需要学习的知识点很多,并不仅仅是按部就班的依照格式写就行了,需要对很多行业的知识都有所了解,如历史、科技、艺术等都要有涉猎,游戏策划不是纯粹学习就能学会的,这要看你的思维够不够活跃。另外能不能和该公司程序的能力结合起来,是个技巧性和技术性相结合的工作。游戏策划的分工也非常多,不能一概而论。
二、从技巧方面游戏策划最应该学习的主要有以下几点:
1、掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;
2、熟悉游戏策划的基本流程,掌握游戏策划工作的方式和方法;
3、掌握游戏运营相关知识。
除了以上这些必须要掌握的基本技能之外,要想熟练掌握游戏策划技能还需要自己不断丰富自身的知识体系。
三、游戏制作需要学哪些内容?
游戏制作需要学:
1、游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
2、游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
3、游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU、ARPU、渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
4、游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴,游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
扩展资料:
在开发过程中,如果游戏制作人偏向程序、美术、策划中的任何一方,那么游戏注定会遇到麻烦。例如美术起支配作用,那么最终有非常漂亮的画面,却不是一款游戏;如果程序支配一切,那么最终可能只是一个技术的展示,而视觉和可玩性上达不到预期;如果策划控制了一切,那么程序会被安排一些不可能的任务,而只是为了满足一时的灵感。
游戏产业规模膨胀,大作需要几十人甚至数百人参与,游戏各方面的内容由不同的小组负责。这让开发人员得到全面锻炼的机会大大降低,这也是现在从开发体制上难以批量制造和涌现优秀制作人的一个障碍。
四、游戏策划需要会开发游戏吗?
这不是必要的技能,但如果懂开发的话,会辅助性地帮助游戏策划的深度。
游戏策划的侧重点,在于如何将游戏设计成好玩的爆款,在这个过程中如何调用整合美术,技术开发,运营等资源,以及游戏的核心玩法,规则,数值,交互,用户体验如何打造好。至于开发,只是使用程序来实现这个玩法罢了。
开发是血肉,美术是皮肤,策划则是灵魂,一款游戏的成功,我认为其核心关键在于策划,假如游戏的核心玩法就不好玩,好无聊,那么程序员就算把游戏开发得再好,没任何漏洞bug也没用——成功打造了一款不好玩的游戏。
因此,游戏策划应该狠抓游戏的核心玩法与逻辑,自己代入想想自己觉得好玩不,如何从数值上去平衡,从游戏玩家的投入产出的上瘾度上去分析,从游戏各个玩法系统的好玩点上去打磨,才是重点。
以上就是小编对于游戏策划需要会编程吗问题和相关问题的解答了,如有更多相关问题,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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