网游土豪消费排行榜(网游土豪消费排行榜前十名)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于网游土豪消费排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、哪些游戏不氪金但氪命?
黑色沙漠
如果你选择不氪金,那就是氪命的开始
物品拾起:
黑色沙漠里物品拾起要么手动要么宠物捡。一般来说一个mob有四到五个,甚至十个以上的怪,杀完之后每个怪都会掉落物品,想像一下不拿真金白银买宠物的后果?
物品栏重量限制:
随身物品栏是有重量限制的,格子也不多,不氪金那就意味着刷怪十分钟,回城一小时,身体超重后行动会变慢。如果不想回城里放东西,那就买女仆,没女仆就算你物品栏格子全开,重量达上限,一个小时多点最多了,你会超重……要知道这 游戏 最重要的就是长时间的刷怪升级
商城皮肤:
买了商城皮肤,好运值增加,经验获取速度增加,武器耐久度增加,交通工具速度增加。
不买?再见了您嘞
复活药剂:还是商城的玩意,黑沙是人死了会掉经验,到了60左右掉经验很痛苦,一掉3%那是一星期的心血。喝了复活药不掉经验啊。
腾讯 游戏 不用多说了,基本都一样
我玩的 游戏 不算多,但是也绝对不少,现在的 游戏 的主旋律就两种,一种是氪金,一种是氪肝。我想问问题的这个兄弟所说的氪命就是氪肝了吧,现在的主流热门 游戏 基本逃脱不了氪金又氪肝的节奏。
要说不氪金氪命的 游戏 最为明显的就是生存类型的 游戏 。 市场上主流的生存 游戏 我的世界、迷你世界、明日之后、方舟生存进化、饥荒等等 游戏 ,都是以氪命为主旋路的。 其中我的世界、迷你世界。方舟、饥荒等 游戏 你可以不氪金,但是绝对得氪命,如果你不氪命, 游戏 中你就永远是弟弟。
肝才是这些 游戏 的主旋律,并且比之其它类型的 游戏 更加的肝,别的 游戏 也许你花几个小时就可以把任务肝完,然后就可以休息。但是生存类型的 游戏 ,别说你不氪金,就算你氪金如果你不肝,不氪命的话,你也是个弟弟,永远也不可能把 游戏 玩好。
看到这里也许有人想问,为什么这些 游戏 如此氪命呢?
首先,开放性的玩法注定了这种 游戏 拥有多样性的玩法, 游戏 中需要你去 探索 的东西太多了,而且所有的道具都需要以一个一个的自己去制作,收集物资,制作自己所需的装备道具等等。
其次,贴近现实的 游戏 生态。想必大家都知道生活中想要做一件事所面临的困难有多少,而生存类 游戏 则完美的还原了这种生态。所有的东西都不可能凭空变出来,只能靠你自己一步一个脚印的去肝。
所以生存类 游戏 大多数不需要氪金,只需要氪命就可以玩的很好。
我的世界
不了解我的世界的人可能不知道,这货简直是氪明 游戏 ,因为玩法实在太多太多了
喜欢建筑,可以造出你心中理想的房子,超级累,如果你想建雄伟建筑更加累
喜欢机械,红石可以帮你造出高度自动化的武器,红石你要研究透,费脑,烧时间
喜欢战斗,你可以玩生存 ,玩生存要想有趣些,得花很多时间收集资源
所以简直是氪命啊,但是这 游戏 实在好玩,氪命也值了
数据说明问题:这 游戏 销量全球第一,超越俄罗斯方块,太多人在里面氪了
虽然现在国内的 游戏 行业鱼龙混杂的,但是良心 游戏 还是有不少的。若单论不氪金但氪命,我就说一个自己混迹 游戏 圈十多年来,至今都还没有抛弃的一个 游戏 吧!
这个 游戏 就是魔兽世界,为什么呢?当然是因为魔兽世界除了充值 游戏 时间,真的没有什么其他的充费窗口了。(当然,如果你是个坐骑控就当我没说。)魔兽世界没有装备强化功能,不像其他 游戏 什么+11、+12的武器装备影响 游戏 平衡。魔兽世界的所有装备、道具都可以通过击杀怪物来获得,而且绝大部分的坐骑也是通过成就、任务、击杀来获得的。也就是说,任你充值百万,没有操作在我暴击武器战面前你都是个渣渣!
至于为什么不氪金却氪命,那就是因为魔兽世界确实不用充钱也能变得强力,但是需要你花费大量的时间做任务和刷副本!特别是橙装的任务,那真的是能把你气的砸电脑。像橙装这种顶级武器,幻化装逼那是绝对的,但是任务周期都是按月来算的。更别说那些几年时间才刷出蛋刀和凤凰的了,你自己算算这么多时间“肝”下来算不算氪命?
猫和老鼠这款 游戏 ,只要你不氪金就很难打上高段位,这时候你不献出点命(肝)来,是玩不下去的,因为知识卡很影响 游戏 平衡,但这些卡想快速升级就必须得充钱才行,一级基本都没什么用
这些 游戏 不氪金但氪命,不多说了砖厂开门了
传奇老骨灰 2019-01-03 20:24:27
马史密斯.化腾.曾经说过:充钱,你就能变得更强,但实际上腾讯 游戏 并不算真的坑钱。
现在的国产 游戏 ,不氪金的那是少之又少,但是想说最费钱的 游戏 还是以下几个。
TOP8:说好的不花钱呢?(完美世界)国际版
今天的北京完美 游戏 公司可以说全靠着当年这款 游戏 走出来的,当年完美世界国际版一出就一鸣惊人,这款3D多人在线网游于2006年发行的,当时号称是免费网游,可是在那个年代,往往是不花钱才是最花钱的存在。 游戏 前期确实不需要花什么钱,但是你一旦升级到了后期,噩梦就开始了,不花钱寸步难行,没装备没等级,别人PK你只能做个吃瓜群众,当然还有个特权就是,挨揍。
TOP7:烧钱网游的典范(天涯明月刀)
有很多著名的烧钱网游,而天涯明月刀是最近几年烧钱网游的典范来的,所谓的成功就是“ 游戏 有内容,玩家烧的开心’。
很多土豪玩家就在《天刀》里面投入大量的金钱,最终发现想在天刀里面成为顶级玩家太难,当年天刀宣传的很美好,为玩家绘制了一幅幅美丽的愿景,如今成为了有钱人的 游戏 ,除了圈钱还是圈钱。
TOP6:老马的摇钱树(地下城与勇士)
地下城与勇士被网友们戏称为,“掉线城”,“毒奶粉”,这是一款有韩国开发的,2D横版角色扮演网游,2008年进入中国,到今天已经整整运行10年了,这款网游跌跌撞撞10年不但没有衰弱反而人气依旧高涨,最近新年版本又有一大批玩家回归守护着,阿拉德大陆。
DNF最烧钱的地方就是,武器增幅,深渊,强化武器以及各种各样的假日套装,“又要过年了,你准备好钱买春节礼包了吗?”这是DNF玩家最近常用的交流模版,为老马圈钱最多的网游之一。
TOP5:商业网游经典模范(梦幻西游)
梦幻西游不能说它是一款纯消费网游,因为它确实有点料的,丰富的 游戏 内容为人称道,梦幻西游能经久不衰是有道理的, 游戏 开发商在 游戏 内容的创造和更新上下了很多的功夫,这也让它成为了国内最受欢迎的网游之一,抓牢了一大批粉丝。
梦幻西游的消费群体都是满级玩家,他们在追求极致的装备和宝宝同时,就需要付出巨额的RMB来换取,但普通的 娱乐 玩家也能在 游戏 里找到属于自己的快乐,这是梦幻西游比较良心的地方。
TOP4:烧钱无底洞(天龙八部)
天八打着经典武侠网游的旗号高调上市,武侠迷们对天八的 游戏 内容还是评价很高的,但是一说到这款 游戏 的充值陷阱都直摇头了,这确实是个被充值毁了的网游。
天八的商业模式摆明了,它就是一个“充值才能使你变强,不充钱不如不玩”的态度,吸引了大批60-80年的消费主力军, 游戏 内不乏为了让自己变强,疯狂砸钱的土豪玩家,少则几万,十几万,多则成百上千万的砸,甚至一颗宝石的价格都能买一辆车了,打造一套顶级装备需要上千万,这样的 游戏 模式只能留下土豪玩家,普通玩家慢慢的都知难而退了。
TOP3:不充钱?没法玩的(问道)
问道这款卡通风格的2D回合制网游打着“免费”的旗帜,凭借可爱的画风和简单易上手的操作,吸引了一大批的喜欢回合制网游的玩家,问道本身是免费的,但是 游戏 内却有着大量的消费陷阱,如果你是个心态很好的 娱乐 玩家,不在乎打得过谁,打不过谁,或许能逃过一劫,但是如果你是个追求卓越的热血玩家,那么这款 游戏 会让你非常头疼,你需要投入大量金钱去购买装备,元宝和各种神兽宝宝,这样你才能不被欺负。
游戏 内有个排行榜,能上榜的都是消费几十万的土豪,这款 游戏 对平民玩家十分不友好的。
TOP2:想要热血,那就充钱吧(热血传奇)
热血传奇有多传奇呢?当年盛大的老总陈天骄就是靠着它一举成名的,荣登首富,热血传奇的热血可不是随随便便给玩家的,你不花钱哪来的热血?只能被虐的狗血,当年那些什么天关,金刚石啥的,还有个天尊套装甚至被炒到了1万多还不一定买得到。
游戏 里的一颗宝石,一件装备,好点的都能炒上几万块,极品点的更不敢想象了,“钱太多不知道怎办花?那就去玩热血传奇吧”这是当时流行的一句话。
TOP1:网游烧钱至尊(征途)
当年史玉柱在负债累累的情况下靠着《征途》翻身,更是凭借此款 游戏 让自己公司在美国纽交所上市成功,当年很多网友都不敢尝试永久免费极致的,大部分网友都是靠着 游戏 点卡赚钱的,单史玉柱拍板叫《征途》永久免费,这消息一出让酷爱征途的玩家十分高兴,他们很最喜欢就是在 游戏 中畅快无阻的轻松聊天,很多玩家都被吸引过来,然后慢慢的对 游戏 投入大量金钱和大把的时间,后来征途渐渐发展成“非RMB玩家和RMB玩家”的鲜明对比局势了,很多不花钱的平民玩家渐渐的离开这个 游戏 。
龙门神途: 游戏 界的一股清流 不氪金 只为曾经的传奇梦
阴阳师
明日之后吧
马史密斯.化腾.曾经说过:充钱,你就能变得更强,但实际上腾讯 游戏 并不算真的坑钱。
现在的国产 游戏 ,不氪金的那是少之又少,但是想说最费钱的 游戏 还是以下几个。
TOP8:说好的不花钱呢?(完美世界)国际版
今天的北京完美 游戏 公司可以说全靠着当年这款 游戏 走出来的,当年完美世界国际版一出就一鸣惊人,这款3D多人在线网游于2006年发行的,当时号称是免费网游,可是在那个年代,往往是不花钱才是最花钱的存在。 游戏 前期确实不需要花什么钱,但是你一旦升级到了后期,噩梦就开始了,不花钱寸步难行,没装备没等级,别人PK你只能做个吃瓜群众,当然还有个特权就是,挨揍。
TOP7:烧钱网游的典范(天涯明月刀)
有很多著名的烧钱网游,而天涯明月刀是最近几年烧钱网游的典范来的,所谓的成功就是“ 游戏 有内容,玩家烧的开心’。
很多土豪玩家就在《天刀》里面投入大量的金钱,最终发现想在天刀里面成为顶级玩家太难,当年天刀宣传的很美好,为玩家绘制了一幅幅美丽的愿景,如今成为了有钱人的 游戏 ,除了圈钱还是圈钱。
TOP6:老马的摇钱树(地下城与勇士)
地下城与勇士被网友们戏称为,“掉线城”,“毒奶粉”,这是一款有韩国开发的,2D横版角色扮演网游,2008年进入中国,到今天已经整整运行10年了,这款网游跌跌撞撞10年不但没有衰弱反而人气依旧高涨,最近新年版本又有一大批玩家回归守护着,阿拉德大陆。
DNF最烧钱的地方就是,武器增幅,深渊,强化武器以及各种各样的假日套装,“又要过年了,你准备好钱买春节礼包了吗?”这是DNF玩家最近常用的交流模版,为老马圈钱最多的网游之一。
TOP5:商业网游经典模范(梦幻西游)
梦幻西游不能说它是一款纯消费网游,因为它确实有点料的,丰富的 游戏 内容为人称道,梦幻西游能经久不衰是有道理的, 游戏 开发商在 游戏 内容的创造和更新上下了很多的功夫,这也让它成为了国内最受欢迎的网游之一,抓牢了一大批粉丝。
梦幻西游的消费群体都是满级玩家,他们在追求极致的装备和宝宝同时,就需要付出巨额的RMB来换取,但普通的 娱乐 玩家也能在 游戏 里找到属于自己的快乐,这是梦幻西游比较良心的地方。
TOP4:烧钱无底洞(天龙八部)
天八打着经典武侠网游的旗号高调上市,武侠迷们对天八的 游戏 内容还是评价很高的,但是一说到这款 游戏 的充值陷阱都直摇头了,这确实是个被充值毁了的网游。
天八的商业模式摆明了,它就是一个“充值才能使你变强,不充钱不如不玩”的态度,吸引了大批60-80年的消费主力军, 游戏 内不乏为了让自己变强,疯狂砸钱的土豪玩家,少则几万,十几万,多则成百上千万的砸,甚至一颗宝石的价格都能买一辆车了,打造一套顶级装备需要上千万,这样的 游戏 模式只能留下土豪玩家,普通玩家慢慢的都知难而退了。
TOP3:不充钱?没法玩的(问道)
问道这款卡通风格的2D回合制网游打着“免费”的旗帜,凭借可爱的画风和简单易上手的操作,吸引了一大批的喜欢回合制网游的玩家,问道本身是免费的,但是 游戏 内却有着大量的消费陷阱,如果你是个心态很好的 娱乐 玩家,不在乎打得过谁,打不过谁,或许能逃过一劫,但是如果你是个追求卓越的热血玩家,那么这款 游戏 会让你非常头疼,你需要投入大量金钱去购买装备,元宝和各种神兽宝宝,这样你才能不被欺负。
游戏 内有个排行榜,能上榜的都是消费几十万的土豪,这款 游戏 对平民玩家十分不友好的。
TOP2:想要热血,那就充钱吧(热血传奇)
热血传奇有多传奇呢?当年盛大的老总陈天骄就是靠着它一举成名的,荣登首富,热血传奇的热血可不是随随便便给玩家的,你不花钱哪来的热血?只能被虐的狗血,当年那些什么天关,金刚石啥的,还有个天尊套装甚至被炒到了1万多还不一定买得到。
游戏 里的一颗宝石,一件装备,好点的都能炒上几万块,极品点的更不敢想象了,“钱太多不知道怎办花?那就去玩热血传奇吧”这是当时流行的一句话。
TOP1:网游烧钱至尊(征途)
当年史玉柱在负债累累的情况下靠着《征途》翻身,更是凭借此款 游戏 让自己公司在美国纽交所上市成功,当年很多网友都不敢尝试永久免费极致的,大部分网友都是靠着 游戏 点卡赚钱的,单史玉柱拍板叫《征途》永久免费,这消息一出让酷爱征途的玩家十分高兴,他们很最喜欢就是在 游戏 中畅快无阻的轻松聊天,很多玩家都被吸引过来,然后慢慢的对 游戏 投入大量金钱和大把的时间,后来征途渐渐发展成“非RMB玩家和RMB玩家”的鲜明对比局势了,很多不花钱的平民玩家渐渐的离开这个 游戏 。
二、电脑网游排行榜?
电脑网游排行榜
1、《魔兽世界》
《魔兽世界》每一个版本都很好,虽然都有瑕疵,但绝对是一款好游戏。王权没有永恒,作为曾经的世界级网游,MMORPG游戏的标杆。
2、《剑网3》
《剑网3》是国内武侠类网游的良心之作,西山居也靠着它滋润的活到了现在。良心网游是说他对待玩家的态度上,剑三所选择的路线,所服务的受众,不是一挑十的土豪,而是广大的玩家群体。
3、《逆水寒》
《逆水寒》的热度一直不差,作为目前市面上屈指可数的精品端游,也有很多用户一直在关注游戏,甚至在周年庆这段时间里成为全网热度最高的网游。
4、《流放之路》
《流放之路》在腾讯系列里算是比较良心的游戏了,对于从没接触的人来说,前期比较难入手,属于硬核游戏,熟悉了之后你会发现是一款非常耐玩的网游。
5、《梦幻西游》
《梦幻西游》经过网易和玩家一起十多年的打磨,已经是一款成熟的网游佳作,它代表了国内回合制网游的最高水准,之后的所有国内回合制游戏都是它的影子。
三、哪些人玩网游是最氪金的?
随着个人电子设备的不断增加,越来越多的玩家开始喜欢上了玩电子游戏,其中有一些电子游戏是可以通过氪金来增加自己的战斗力或者是获得更加好看的外观的,在这些游戏中自然少不了一些氪金玩家的存在,只不过这类玩家的存在都比较少,因为氪金意味着要花大量的钱来提升自己的战斗力,其中喜欢冲动消费的人、觉得冲一点钱无所谓的人、想要在游戏中登顶的人这三类人是最容易氪金的,下面给大家详细的介绍一下:
一、喜欢冲动消费的人很多人的消费观并不是特别的健全,他们经常为了一时的舒爽而花费大量不必要的钱,来获得自己心灵上的满足,这类人在玩网游的时候也是最氪金的,因为他们不计后果的在游戏中进行充值,并且这种一时的舒爽带来的快感会让他们将这种充值的行为不断的进行下去。
二、觉得冲一点钱无所谓的人有很多的人在玩游戏的时候因为家境或者是个人的财力比较雄厚而觉得充一点钱无所谓,这类人玩游戏也是非常的氪金的,因为这些钱对于他们来说根本就没有任何的影响,花费一点钱来获得更好的游戏体验是一件非常值得的事情。
三、想要在游戏中登顶的人有很多的玩家在游戏中氪金都是想要在这个游戏中登顶,尤其是一些一些修仙类游戏,想要登顶的话所需要的氪金也是非常的多,但是登顶后可以让玩家们获得一种前所未有的成就感,在这类人的眼中游戏的登顶才是最重要的,什么钱不钱的都无所谓。
各位看官,以上就是我对“哪些人玩网游是最氪金的?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
四、梦幻西游是不是世界上最烧钱的网游?
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了
魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些
现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此
回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了
梦幻西游从2012年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血
梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨
而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样...
不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??
关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱
光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了
梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间
在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛
那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾
往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:
【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?
【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?
【3】如何让玩家拉帮结伙?
【4】如何让玩家互相仇视?
【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?
我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底
十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多
你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备”
无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西
我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很
你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家
玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定
我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动
这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图
著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓
每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂
回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么?
如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3
梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢??
在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价
梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的
以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头
对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子
天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天
现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢??
玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧......
据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的
造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期
为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨
好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式
不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说
现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的
接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香?
我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多?
你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎 也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了
等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么?
届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上
以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之
但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少
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