魔兽地图排行榜
大家好!今天让小编来大家介绍下关于魔兽地图排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、魔兽争霸地图如何编辑排行榜制作,英雄死亡后间隔一段时间后复活,高手帮忙。英文版的最好
这个是排行榜
Leader1
事件
时间 - 游戏开始 0.00 秒
条件
动作
排行榜 - 对 (所有玩家) 创建排行榜,使用标题: 玩家排行榜
设置 paihangbang = (最后创建的排行榜)
For循环整数A从 1 到 6, (如果 (((玩家 (循环整数A)) 的游戏状态) 等于 正在游戏) 成立则 (排行榜 - 添加 (玩家 (循环整数A)) 到 (最后创建的排行榜) ,使用名字: ((玩家 (循环整数A)) 的名字) 设置分数: 0) 否则 (无动作))
排行榜 - 设置 paihangbang 的显示样式: 显示 标题, 显示 文字, 显示 分数, 显示 图标
-------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------
Leader2
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
(((凶手单位) 的所有者) 的控制者) 等于 用户
((凶手单位) 是 英雄) 等于 TRUE
动作
设置 Kills[(((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)] = (Kills[(((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)] + 1)
For循环整数A从 1 到 6, (如果 (((玩家 (循环整数A)) 的游戏状态) 等于 正在游戏) 成立则 (排行榜 - 设置 (玩家 (循环整数A)) 在 (最后创建的排行榜) 中的分数为: Kills[(循环整数A)]) 否则 (无动作))
排行榜 - 将 (最后创建的排行榜) 按 分数 使用 降序 排列
这个是英雄死亡过段时间复活
对战初始化
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
((死亡单位) 是 英雄) 等于 TRUE
(((死亡单位) 的所有者) 的控制者) 等于 用户
动作
计时器 - 开启 jishiqi[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] ,计时方式: 一次性 时间设置: 5.00 秒
计时器 - 为 jishiqi[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 创建计时器窗口,使用标题: ((((死亡单位) 的所有者) 的名字) + 复活..)
设置 chuangkou[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] = (最后创建的计时器窗口)
等待 10.00 秒
计时器 - 删除 chuangkou[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)]
英雄 - 立即复活 (死亡单位) 在 ((可用地图区域) 的中心点) , 显示 复活动画
二、魔兽争霸哪些地图好玩?
比如在竞技中比较出名的DOTA、真三国无双、澄海3C、忍村等。还有防守地图中比较出名的如守卫剑阁、天地劫 TD类 华理小偷等 都是比较经典的魔兽RPG地图 。
可以晚些简单的,比如TD,绿色循环圈,赤壁,守图,守卫剑阁(只要买装备合装备那种图就好了,其他的建议先不玩),可以去玩玩DOTA,3C,真三,练练魔兽的操作技巧,有利于你玩任何图。
三、魔兽争霸地图编辑器怎么做排行榜!
这是一款高仿dota的图里面有你想要的。
四、魔兽争霸3地图编辑器怎么设置排行榜
1.在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,2.随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成要改的那个单位的模型,3.另外个文本名字也改掉他,改成要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标。
以上就是小编对于魔兽地图排行榜问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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